Counter-Strike 2 [ZywOo] - Page : 119 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 07-09-2012 à 11:57:09
Le fix est fait pour les réglages que j'ai donné, qui ne modifie en rien au passage le réglage dont vous parlez. (qui se trouve dans le panneau de config / matériel et audio / souris / onglet option du pointeur. Ici je n'ai jamais dit de modifier le taquet de vitesse qui doit rester au milieu.)
Marsh Posté le 07-09-2012 à 12:00:46
De rien, j' ai etudié le truc, pour avoir mis au moins une semaine à m' enteter à tout rerégler alors que j' avais commencé à m' habituer à cs go...
Le truc bizarre, auparavant j' avais une souris 800 dpi et 1.8 de sensi sur cs, avec les noforces et le mousefix sur xp pour retrouver une sensi proche de windows 2000... la à 800dpi c est beaucoup trop lent! Ca va peut etre paraitre aberrant à certains mais pour avoir une sensi equivalente je suis obligé de monter à 3200dpi (sensi cs à 1)
Le mouse fix plus efficace sous seven?
Edit: je suis daccord avec ta procedure mais :
Citation : Panneau de config -> options d'ergonomie -> modifier le fonctionnement de votre souris -> configurer les touches souris -> descendre les 2 taquets "vitesse maximale" et "acceleration" au minimum. |
Merci au passage sur la precision de ne pas mettre le pointeur en dehors de l' ecran, c' est tout bete mais je comprends mieux pourquoi il reste quelques zones vertes quand je test un grand coup de souris!
Marsh Posté le 07-09-2012 à 12:03:49
Je suis passé en coup de vent hier soir sur Office. 5 rounds, 1 mouleshot de ma part et 5 morts nettes en sans bavure
Ok, zetes trop fort pour moi
Marsh Posté le 07-09-2012 à 12:04:27
Deja c'est quoi l'interet de mettre ta sensi CS à 1 ?
C'est cette sensibilité que tu doit regler pour trouver la réglage qui te convient.
Marsh Posté le 07-09-2012 à 12:09:06
Y a un truc quand même très marrant avec ces histoires d'optimisations de souris à outrance, c'est qu'on fait quand même abstraction de plusieurs facteurs :
1/ Quelle est la perte réelle de précision quand t'as un curseur windows à 5/11 au lieu de 6/11. Si c'est pour "perdre" 0.5mm de mouvement après un coup de bras, est ce qu'on est pas *un peu* en train d'enculer des mouches là ?
2/ On oublie que l'être humain est faillible et ne fait pas que des mouvements parfaits. Je pense notamment plus à la prédiction/angle snapping (le truc qui "lisse" les traits de la souris). Pour un joueur low sens, qui déplace sa souris sur au moins 15cm pour un 180°, c'est pas forcément évident de déplacer sa souris de façon parfaitement horizontale sur cette distance, on va probablement avoir des mouvements verticaux parasites. Du coup est ce que ça n'aurait pas du sens que de laisser la souris "corriger" ces mouvements parasites ?
Notez que j'ai pas encore de réponse à ces questions hein, c'est juste des pistes que j'étudie aussi pour mon deuxième article.
Marsh Posté le 07-09-2012 à 12:09:53
Apperement c'est mieux de regler selon les dpi, ça mettrait un genre de "filtre" en moins.. je suis pas expert mais je peux essayer de retrouver le lien ou j' ai lu ça... apres de toute facon une fois l' accel completement virée, on a deja fais l' essentiel... me donne pas envie de tout rechambouler!
Marsh Posté le 07-09-2012 à 12:11:21
Sat45 a écrit : Deja c'est quoi l'interet de mettre ta sensi CS à 1 ? |
Avec certaines souris tu peux régler ton capteur au DPI près, du coup un peu avec le même principe qui dit qu'il faut laisser le regalge windows à 6/11, tu peux dire qu'il faut laisser la sensi à 1 IG et régler directement sur les DPI souris. Bon après ça se trouve les DPI souris c'est pas un vrai changement software de résolution mais un bete facteur appliqué aux données du capteur, auquel cas les deux options seraient équivalentes.
Marsh Posté le 07-09-2012 à 12:13:43
Bah c' est une histoire de feeling SekYo, apres si on est autant à s' embeter sur ces questions, c'est que la souris ne corrige pas justement, et à plutot tendance à rajouter de l' imprecision...
Marsh Posté le 07-09-2012 à 12:18:50
Bon bah faut pas chercher bien loin en fait: http://forum.hardware.fr/hfr/Hardw [...] 7481_1.htm
Marsh Posté le 07-09-2012 à 12:22:14
Ce que je pige pas c'est que vous parlez de la config, Windows.
mais sous le jeu vous mettez quoi ?
En gros vous faite ça, et après y a juste à ajuster les DPI (à la volée) sur la souris.
Exacte ?
Marsh Posté le 07-09-2012 à 12:23:31
dolidop a écrit : Pour la sensi, j' ai pas mal galeré et finalement pour moi il faut: les noforces, le mouse fix pour laccel windows, la sensi à 1 sous cs, entrée brute activée et les dpi tres elevés. |
Y a eu le même sur train dans une pente.
Sinon double porte D2 un bug.
Fumi au milieu de la porte et incendiaire (ou molotov) derrière côté CT.
bah sur la corniche on voyait à travers le fumi, il était devenu inutile.
Marsh Posté le 07-09-2012 à 12:23:48
Le post commence mal...
"- Le curseur ne décroche pas quand on fait un mouvement brusque. "
=> C'est pas toujours vrai, les souris Laser (qui ont bien plus de DPI que les "optiques" ) ont en général une vitesse de décrochage bien plus basse. Ce qui est d'ailleurs problématique pour les joueurs low sens.
Marsh Posté le 07-09-2012 à 12:25:44
Juste ceux comme moi qui ont une Razer Imperator, c'est de la merde en boite ce réglage de DPI... Même en ajustant comme demandé, sur CS:GO c'est nickel et là tu lances BF3 c'est plus la peine, le char faut 10 coups de souris pour ajuster le canon, en infanterie faut presque pas bouger la souris bref... Méthode banale, mais désactiver l'acceleration Windows (ce que le .reg fait au passage, ça ne sert à rien de décocher et lancer le .reg c'est pareil), ne pas toucher au curseur et régler la sensi a taton dans CS et c'est nickel. J'ai 1.2 de sensi, c'est pas parce que la sensi CS va jusqu'à 20 qu'il faut se sentir obligé de l'avoir plus haute ^^
Marsh Posté le 07-09-2012 à 12:27:16
ordimans a écrit : Ce que je pige pas c'est que vous parlez de la config, Windows. |
Ben ça c'est comme si tu tapais "sensi 1" et "sensi 20" après le changement de DPI
Marsh Posté le 07-09-2012 à 12:38:57
SekYo a écrit : Le post commence mal... |
Il se rattrappe quand meme apres:
Citation : Low-sens = Sensibilité Basse (Personne qui utilise la totalité de la surface du tapis de souris pour faire un tour sur soit même dans un FPS par exemple) |
Surtout ca qui est essentiel à retenir... et son raisonnement sur les dpi se tiens, apres je suis plutot high sens donc je ne m'avancerais pas trop, mais je crois qu il faut quand meme y aller pour faire decrocher une souris, meme lazer...
Marsh Posté le 07-09-2012 à 12:44:53
Qui a une G5 ? Ca sera plus simple
Et tourne avec les pilotes Logitech.
j'vais aller importer mes réglages CSS si c'est les même car ca m'allait bien
Marsh Posté le 07-09-2012 à 12:50:39
ordimans a écrit : Ce que je pige pas c'est que vous parlez de la config, Windows. |
Moi c' est ce que j' ai fais, apres je suis pas expert encore une fois, mais c' est la methode qui m' a donné le plus de satisfaction...apres l 'essentiel est d' etre à l' aise et de retrouver ses reperes...
Perso j'avais deja pas mal galeré lors du passage windows 2000/Xp, peut etre le fait que je joue plutot en High Sens necessite encore plus de precision "du bout des doigts", et que le moindre "filtre" à des repercussions difficile à corriger in game...enculage de mouche ou pas!?
Marsh Posté le 07-09-2012 à 13:30:37
dolidop a écrit :
|
bof pas spécialement, la première roccat kone était de la merde en bar à ce niveau, en sensi 1 et un faible dpi, c'était juste pas possible, elle décrochait pour un rien. pour ça que j'ai jamais quitté ma deathadder (et avec le nouveau modèle je suis pas pressé d'en changer).
Marsh Posté le 07-09-2012 à 13:51:23
Je comprends pas l'histoire des DPI, j'ai fait un test ingame, il y a longtemps et qui est toujours vrai chez moi en termes de ressenti:
DPI Souris : 800
Sensi CS : 1
J'ai exactement la même précision ingame que :
DPI Souris : 400
Sensi CS : 2
Et je pense que si mets :
DPI Souris : 1600
Sensi CS : 0.5
j'aurais encore le même ressenti ingame etc....avec les 3200DPI
J'ai tout faux ?
Fixed My Post
Marsh Posté le 07-09-2012 à 13:59:39
Tes deux premiers exemples sont justes, pas le 3ème. Si tu multiplies par 4 les DPI souris, il faut diviser par 4 la sensi IG, donc 0.5 in game à 1600 dpi oui. Mais oui, t'as compris le principe théorique.
Marsh Posté le 07-09-2012 à 14:03:29
alieN. a écrit : Je comprends pas l'histoire des DPI, j'ai fait un test ingame, il y a longtemps et qui est toujours vrai chez moi en termes de ressenti: |
Ca sait pas faire un foutu produit en croix et c'est developpeur
Marsh Posté le 07-09-2012 à 14:04:26
ReplyMarsh Posté le 07-09-2012 à 14:16:50
SekYo a écrit : Tes deux premiers exemples sont justes, pas le 3ème. Si tu multiplies par 4 les DPI souris, il faut diviser par 4 la sensi IG, donc 0.5 in game à 1600 dpi oui. Mais oui, t'as compris le principe théorique. |
Corrigé ^^
Mais quelle est donc la raison de cette course aux DPI avec des souris qui affichent ouatemille DPI
Juste commercial ?
woo a écrit : |
18h NATION, jte casse les dents
ordimans a écrit : Surprise ce soir confirmé. |
Tu as loué un serv qui touche à mort ?
Tu as donné l'ip HFR à Kabal ?
Tu drop des pics de ta copine sur mumble ?
Marsh Posté le 07-09-2012 à 14:24:01
alieN. a écrit : Corrigé ^^ |
Pour les joueurs qui jouent high sens ça apporte un vrai plus. En outre le post linké plus haut a raison, ça permet en général de "tracker" sur plus de surfaces (au détriment en général d'une vitesse de décrochage plus basse en général).
Marsh Posté le 07-09-2012 à 14:52:41
Cette branlette des DPI pour vendre des souris placebo à 70€
Tout mon respect pour cette mafia Steelseries
Marsh Posté le 07-09-2012 à 15:09:15
c'est surtout pour les quakers avec des sensi de ouf les DPI
Marsh Posté le 07-09-2012 à 15:10:49
SekYo a écrit :
Notez que j'ai pas encore de réponse à ces questions hein, c'est juste des pistes que j'étudie aussi pour mon deuxième article. |
Je suis pas d'accord avec ca, moi je translate et faisant quasiment que pivoter mon poignet, le mouvement est donc circulaire, mais la souris se deplace bien de droite a gauche. Malgré le fait que le mouvement soit circulaire, elle suit une trajectoire linéaire (en fait elle suis la circonference d'un cercle qui est une ligne infinie), je sais pas j'emploi bien les bon mots
SekYo a écrit :
|
Le probleme de jouer avec les dpi au lieu de la sensi IG, c'est qu'apres t'as plus du tout la meme vitesse de souris dans le menu et IG et c'est tres chiant, elle deviens hypersensible dans les menus
Marsh Posté le 07-09-2012 à 15:13:52
Sat45 a écrit : |
Grace aux kikoo souris des mafieux tu peux avoir un bouton pour activer tel ou tel DPI
Marsh Posté le 07-09-2012 à 15:15:17
VydoLL a écrit : Grace aux kikoo souris des mafieux tu peux avoir un bouton pour activer tel ou tel DPI |
Note que c'est aussi chiant de devoir switch que de s'adapter en 1seconde a la sensibilité.
sur ma G5 si je monte en DPI, et que je descend la sensi IG pour compenser, IG ce sera bien, mais hypersensible dans les menus. Donc je joue uniquement avec la sensi IG qui est d'ailleurs faite pour ca
Marsh Posté le 07-09-2012 à 15:37:45
ordimans a écrit : Qui a une G5 ? Ca sera plus simple |
J'ai une G5, mais j'ai pas compris l'histoire du "décrochage". D'un coté ca parle de mouvements brusques et de l'autre de la distance a laquelle le capteur est fonctionnel. Masi sur ma G5 a vue de nez au dela de 3mm le capteur décroche (en 800dpi je sais pas si ca joue)
alieN. a écrit : Je comprends pas l'histoire des DPI, j'ai fait un test ingame, il y a longtemps et qui est toujours vrai chez moi en termes de ressenti: |
C'est tout a fait ca, a la difference comme je le disais que la modif DPI perturbe la souris dans les menus, ce que ne fais pas la sensi IG.
Marsh Posté le 07-09-2012 à 15:37:56
alieN. a écrit : |
Marsh Posté le 07-09-2012 à 15:53:33
Sat45 a écrit : Je suis pas d'accord avec ca, moi je translate et faisant quasiment que pivoter mon poignet, le mouvement est donc circulaire, mais la souris se deplace bien de droite a gauche. Malgré le fait que le mouvement soit circulaire, elle suit une trajectoire linéaire (en fait elle suis la circonference d'un cercle qui est une ligne infinie), je sais pas j'emploi bien les bon mots |
Je parlais de joueurs low sens, avec des mouvements qui sont plutôt articulés donc autour du coude que du poignet. J'imagine bien que plus le mouvement horizontal est court, moins y a de chance ce dévier sur la verticale. Par contre avec ton mouvement semi circulaire je me demande bien comment tu fais pour garder le même axe horizontale : chez moi un mouvement circulaire ça fait bouger la souris sur l'axe des abscisses et des ordonnées sur le tapis, du coup in game le curseur il bouge et horizontalement ET verticalement.
Sat45 a écrit : Le probleme de jouer avec les dpi au lieu de la sensi IG, c'est qu'apres t'as plus du tout la meme vitesse de souris dans le menu et IG et c'est tres chiant, elle deviens hypersensible dans les menus |
Tout dépend a combien de DPI tu montes
Sinon étant mid/high sens tu n'es pas concernés par le problème de décrochage de la G5 : même si les souris laser comme la G5 décrochent plus vite que des "optiques", c'est des vitesses atteintes que en low sens, quand tu donnes un grand coup de bras pour te retourner par exemple. Tu n’atteins pas cette vitesse en faisant un mouvement, même rapide, sur seulement 10 cm de tapis
Pour donner un ordre d'idée de ce qu'est une low sens, j'ai un Roccat Taito (donc environ 50cm de large), il me faut sous CS deux grands coups de bras pour faire un 180°. Donc au moins 50 cm pour un 180° (en réalité un peu plus vu que mon 2ème coup de bras ne part pas du centre du tapis mais de l'autre extrémité).
Marsh Posté le 07-09-2012 à 15:59:45
SekYo a écrit : Y a un truc quand même très marrant avec ces histoires d'optimisations de souris à outrance, c'est qu'on fait quand même abstraction de plusieurs facteurs : |
Quand tu parles comme ça, tu m'exites.
Marsh Posté le 07-09-2012 à 16:01:09
SekYo a écrit :
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SekYo a écrit :
Sinon étant mid/high sens tu n'es pas concernés par le problème de décrochage de la G5 : même si les souris laser comme la G5 décrochent plus vite que des "optiques", c'est des vitesses atteintes que en low sens, quand tu donnes un grand coup de bras pour te retourner par exemple. Tu n’atteins pas cette vitesse en faisant un mouvement, même rapide, sur seulement 10 cm de tapis Pour donner un ordre d'idée de ce qu'est une low sens, j'ai un Roccat Taito (donc environ 50cm de large), il me faut sous CS deux grands coups de bras pour faire un 180°. Donc au moins 50 cm pour un 180° (en réalité un peu plus vu que mon 2ème coup de bras ne part pas du centre du tapis mais de l'autre extrémité). |
Miaou !
Marsh Posté le 07-09-2012 à 16:03:54
C'est pas de ma faute, c'est SaTa qui m'a lancé sur les souris !
Marsh Posté le 07-09-2012 à 16:13:59
SekYo a écrit : |
Si deplace ma souris avec des mouvement autours du coude, perso je remarque qu'en fait je dévie pas vraiment quand je vais de gauche a droite la trajectoire reste droite, dans l'autre sens c'est moins évident par contre, j'ai moins l'habitude.
Je pense que c'est toutes les années sur cs qui m'ont donnée ce reflexe.
Je pense donc qu'il parle d'un mouvement qu'il voit comme circulaire, mais qu'il contrebalance inconsciemment pour le faire rester droit
Marsh Posté le 07-09-2012 à 16:15:00
ordimans a écrit : |
ce teasing pour nous devoiler ton HQ FFA server
d'ailleurs il manque le port non?
Marsh Posté le 07-09-2012 à 16:17:16
ordimans a écrit : Surprise ce soir confirmé. |
Dispo à 21h aussi
Marsh Posté le 07-09-2012 à 16:20:17
SekYo a écrit : Y a un truc quand même très marrant avec ces histoires d'optimisations de souris à outrance, c'est qu'on fait quand même abstraction de plusieurs facteurs : 2/ On oublie que l'être humain est faillible et ne fait pas que des mouvements parfaits. Je pense notamment plus à la prédiction/angle snapping (le truc qui "lisse" les traits de la souris). Pour un joueur low sens, qui déplace sa souris sur au moins 15cm pour un 180°, c'est pas forcément évident de déplacer sa souris de façon parfaitement horizontale sur cette distance, on va probablement avoir des mouvements verticaux parasites. Du coup est ce que ça n'aurait pas du sens que de laisser la souris "corriger" ces mouvements parasites ? Notez que j'ai pas encore de réponse à ces questions hein, c'est juste des pistes que j'étudie aussi pour mon deuxième article. |
Baisser le curseur windows en dessous de 6/11 (qui fait du 1:1 entre les déplacements lus par le capteur de la souris et les pixels de l'écran) ne pose aucun soucis mais ne fait pas gagner en précision par rapport à 6/11 avec DPI plus bas. Certains pros jouent d'ailleurs avec 3/11, 4/11 ou 5/11. Par contre en augmentant au dessus de 6/11 on perd forcément de la précision.
C'est pour ça que dans les tutos on recommande souvent 6/11 pour se concentrer ensuite sur les dpi et la sensi ingame.
En ce qui concerne ce qu'on appelle l'angle snapping c'est là encore une histoire d'habitude. Certaines souris en ont par défaut (hardware) sans possibilité de le désactiver (premières séries de g400 pour un exemple récent). Certains pros jouent avec de telles souris tandis que d'autres ne le supportent pas. Je conseille par contre de s'habituer à jouer sans pour ceux qui commencent car cela n'amène pas de précision supplémentaire (le but c'est d'aider à tracer une ligne droite horizontalement et verticalement).
Pour le choix de la sensi, je recommande d'essayer de s'habituer à une sensi basse. Pour info sur cs la majorité des pros jouent entre 30 et 50 cm pour 360° (avec une sensi windows à 6/11 et pas de drivers souris les réglages les plus courants sont entre 400 et 900 dpi et entre 1 et 3 de sensi ingame).
Marsh Posté le 07-09-2012 à 11:52:16
Reprise du message précédent :
Voila, merci d'avoir retrouvé l'info
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