Cossacks 2 : Napoleonic Wars (Sortie : 15 Avril 2005 ) [Topik Unik] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 30-03-2005 à 22:01:09
il y a pas deja un tpic unik ?
Marsh Posté le 30-03-2005 à 22:09:26
Non j'ai plusieur recherche et j'ai aussi regardé dans le topic de referencement des topik unik et j'ai rien trouvé , enfin j'espere qu'il y en a pas un deja si oui montre le moi
Marsh Posté le 02-04-2005 à 12:14:31
Et ben y'en a pas tant que sa des personne qui s'interesse a cossack vu le peu de message qu'il y a bon soyon patient sa viendra
Marsh Posté le 02-04-2005 à 21:37:20
delta666 a écrit : c'est quoi une image de cossack 2 |
Il voulait surement poser un drapal en rapport ac le eu
(drapal caché:o)
Marsh Posté le 03-04-2005 à 11:51:14
vivement que ce jeu sorte !!! Dans le 1 je faisai des parties de taré lol
Marsh Posté le 03-04-2005 à 13:38:45
oui moi aussi je m'eclate au 1 le prob maintenant c'est que j'arrive plus a lancer le jeu depuis que j'ai acheter une gforce 6600 snif
Marsh Posté le 03-04-2005 à 14:50:53
ah ben nous avec Back To War on a fait des parties memorables
j'espere qu'il va etre mieux que american conquest
Marsh Posté le 03-04-2005 à 18:53:04
je viens de me matter le trailer sur le site officiel, ca m'as l'air d'être très bon
Marsh Posté le 05-04-2005 à 16:58:39
Sa y'est on peut desormer reserver le jeu dant out les magazins de jeu video aller vite qui sorte
Marsh Posté le 08-04-2005 à 19:10:58
Ouah pour tous les jeux maintenant il faut 1Go de ram C bon pour ma nouvelle config je met 1.5Go cette été (wé j'aime bien toujours avoir un peu + de ram que demande le jeux ! comme sa jpeut soit faire un serveur soit lancer qq autres programme en meme temps que le jeux !)
Marsh Posté le 11-04-2005 à 16:40:31
Le gros problème et qu il ressemble beaucoup a "american conquest" un jeux vraiment nul ?
Marsh Posté le 11-04-2005 à 17:36:58
il ressembla à American Conquest dans le sens où on ne crée plus les unités mais on les entraine ? C'est à dire qu'on envoie des paysans dans les casernes pour qu'ils deviennent des soldats.
Si c ça, effectivement c pas génial...
Marsh Posté le 13-04-2005 à 01:52:41
humf, ça fois faire 2 ans que je compte les heures
drapal
je l'achete cash quand il sors
Marsh Posté le 14-04-2005 à 11:26:32
djdeedoo a écrit : il ressembla à American Conquest dans le sens où on ne crée plus les unités mais on les entraine ? C'est à dire qu'on envoie des paysans dans les casernes pour qu'ils deviennent des soldats. |
personne ne sait ?
Marsh Posté le 14-04-2005 à 14:12:15
moi aussi je l'attends!
Marsh Posté le 14-04-2005 à 14:14:11
djdeedoo a écrit : il ressembla à American Conquest dans le sens où on ne crée plus les unités mais on les entraine ? C'est à dire qu'on envoie des paysans dans les casernes pour qu'ils deviennent des soldats. |
j'ai pas trouve ca tres genant
tu crees 4 batiments de paysans et le point de ralliement directement sur la caserne
et tu continues la meme technique avec pleins de casernes
Marsh Posté le 14-04-2005 à 14:32:11
*PIKACHU* a écrit : j'ai pas trouve ca tres genant |
4 batiments de paysans par caserne créée ?
Marsh Posté le 14-04-2005 à 15:13:06
ouaip
2 bat niveau 2 et 1 bat niveau 1
ou 3 bat niveau 1 et 1 bat niveau 2
si tu en mets plus ca deborde dans la caserne
Marsh Posté le 14-04-2005 à 15:16:47
mais tu y as déjà joué à C2 ? je sais pas ce que c un batiment niveau 2 moi
Je suppose que c l'équivalent avec 17ieme / 18ieme siècle sur Cossacks ?
Marsh Posté le 14-04-2005 à 15:25:28
nan je parle de american conquest
y'avait 2 batiments pour creer d paysans
Marsh Posté le 14-04-2005 à 15:38:50
ah ok !
enfin bon, si tu fais 2 ou 3 casernes va y'avoir un nombre conséquent de batiments à paysans
Marsh Posté le 14-04-2005 à 15:43:01
vivi enormement tu arrives au nombre max de batiment a paysan
Marsh Posté le 14-04-2005 à 16:21:05
si je crois ou alors ca coute tellement cher que c plus possible d'en construire
Marsh Posté le 15-04-2005 à 01:34:01
Cossacks est jeu de stratégie exceptionnel, où l'équilibre subtil entre les différentes nations permet d'améliorer ses tactiques mois après mois, surtout quand on joue en réseau. Le titre est donc très prometteur, mais j'ai peur de subir la même déception qu'avec American Conquest; les règles ont changé, le jeu est plus beau, a priori plus intéressant, mais finalement vite lassant. La magie qui a fait de Cossacks un jeu hors du commun va-t-elle agir sur Cossacks 2 ? Rien n'est moins sûr, surtout quand Mykola Demchenko déclare que "l'économie à été réduite au minimum".
Pourvu que nous puissions encore planifier avec malice des raids héroïques et suicidaires qui vont torpiller l'économie adverse. Pourvu que nous puissions encore jouer sur toute la gamme des combats, du petit raid de cavalerie aux grandes manoeuvres. La majorité des jeux de stratégie sont statiques, les batailles ressemblent à un combat de sumo, et on connait le vainqueur bien avant la fin de la partie.
A Cossacks, on ne savait jamais vraiment qui menait la partie avant qu'elle soit terminée, les frontières pouvait perdre leur sens, les contre-attaques étaient redoutables. Le jeu nous laissait déployer des trésors d'imagination pour vaincre, et quand on perdait on y repensait des heures en analysant nos erreurs, et en imaginant de nouvelles tactiques. Pourvu que Cossacks 2 soit vraiment de la même trempe...
Marsh Posté le 15-04-2005 à 09:20:00
Dand Cossacks, qui dominait la mer gagnait la partie dans 99% des cas selon moi. Les gros navires de guerre était bien trop puissants et pouvaient raser une ville ou une armée en 3 coups de canon. Ce qui fait que bcp de parties en réseau se jouaient sans bateaux de guerre.
Qu'en sera-t-il dans Cossacks 2 ?
Marsh Posté le 15-04-2005 à 12:07:33
j'attend de voir les tests et la démo...
Marsh Posté le 16-04-2005 à 14:32:31
djdeedoo a écrit : Dand Cossacks, qui dominait la mer gagnait la partie dans 99% des cas selon moi. Les gros navires de guerre était bien trop puissants et pouvaient raser une ville ou une armée en 3 coups de canon. Ce qui fait que bcp de parties en réseau se jouaient sans bateaux de guerre. |
vaissaux de ligne XVIII
c'est une turie
Marsh Posté le 16-04-2005 à 14:34:42
ReplyMarsh Posté le 17-04-2005 à 01:17:38
djdeedoo a écrit : il ressembla à American Conquest dans le sens où on ne crée plus les unités mais on les entraine ? C'est à dire qu'on envoie des paysans dans les casernes pour qu'ils deviennent des soldats. |
bon ben si c'est comme ca c'est j'ai la flème de m'y remetre et en plus mettre des
sous dedant sachant que je m'amuse pour avec back to war
que américan conquest.....
Marsh Posté le 17-04-2005 à 16:56:47
Wuigii a écrit : j'attend de voir les tests et la démo... |
Vous avez vu une démo ?
Marsh Posté le 17-04-2005 à 17:00:53
Ici,
http://www.cdv.de/index.php?sid=de [...] 1112340626
Edit : c'est pas une démo mais un film de pub,
Marsh Posté le 17-04-2005 à 22:11:46
Hello tt le monde !
J'ai acheté le jeu et j'avoue être carrément déçu pour le moment... Ca rame autant chez vous que chez moi ? Rien que pour se lancer, après avoir double cliqué sur l'icone sur le bureau, ça met 5 bonnes minutes (montre en main) pour arriver sur l'écran principal... Et évidemment la suite n'est pas fameuse non plus, pourtant je pense avoir une config honnête : P4 2.4c, 2 x 256Mo, 9600 pro comme carte graphique.
Si je veux améliorer tout ça, je dois plutot augmenter la RAM étant donné que même au lancement ça met hyper longtemps ?
Marsh Posté le 17-04-2005 à 22:19:45
moi aussi je l'ai acheté, mes premieres impressions sont que deja pour avoir 64.000 bonhommes il faut jouer avec l'ordinateur de la NASA... en revanche il est super beau.
Ce qui me gene c'est qu'il est assez difficile IA normal dure ou tres dure... je pense que mettre un facile aurait ete bien (certes l'ordi attaquait pas ( dans le 1) mais au moins on avait le temps de connaitre les unités etc..) parce que la au bout de dix minutes le harcelement commence et ca c'est soulant
je trouve aussi qu il nya pas beaucoup de map evidemment ce sont pas des map a boucherie ca (???)
sinon il est chouette mais je trouve cet aspect regrettable...
Marsh Posté le 30-03-2005 à 21:14:03
Multijoueurs : jusqu'à 6 joueurs en LAN ou via internet
Sortie : 15 Avril 2005
Version : française intégrale
Config minimum :
Win 98/2000/ME/XP,
PIII 1 GHz,
256 Mo de RAM,
carte 3D 32 Mo
Config conseillée :
Win 98/2000/ME/XP,
PIV 2 GHz,
1 Go de RAM,
carte 3D 128 Mo
-Jusqu'à 64 000 unités en temps réel
-Participez aux Guerres Napoléoniennes et aux plus illustres conflits européens du XIXe siècle
-Incarnez les plus grands stratèges de l'époque : Napoléon, Wellington dans des campagnes historiques monumentales !
-6 nations : France, Angleterre, Autriche, Russie, Prusse et Egypte
-Plus de 150 types d'unités et 180 bâtiments différents
-Chaque nation possède ses propres unités, développements technologiques et style d'architecture
Site officiel (site entierement en francais )
http://www.cossacksfrance.com/cossacks2/
Message édité par delta666 le 30-03-2005 à 21:25:24