les jeux issues du monde de la console sur PC. c'est souvent la cata..

les jeux issues du monde de la console sur PC. c'est souvent la cata.. - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 08-04-2005 à 14:09:59    

Vous trouver ça normal que la Xbox et son vieux P3733 et sa geforce3, fait tourner des jeux comme NFU2,Chronicles of Riddick, Splinterscell 2,etc... dans des conditions honorable (même si c'est en 640X480).
 
et que moi avec mon 1800+, mes 512mo et ma FX5700U, je n'obitient pas des perfs double ou triple à la Xbox dans les même conditions. Et en plus dans ces potages on à droit à plus de bugs que la consoles.
 
en tout cas, je ne vois pas un gars se défoulé avec son P3800 et sa geforce3 à Riddick sur PC, même en détails mini.
 
c'est trop choquant de voir que des jeux qui sont sortis sur Xbox ou PS2, demande au moins 1.5ghz pour joué correctement sur PC.

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Marsh Posté le 08-04-2005 à 14:09:59   

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Marsh Posté le 08-04-2005 à 17:12:18    

lggraph a écrit :

Vous trouver ça normal que la Xbox et son vieux P3733 et sa geforce3, fait tourner des jeux comme NFU2,Chronicles of Riddick, Splinterscell 2,etc... dans des conditions honorable (même si c'est en 640X480).
 
et que moi avec mon 1800+, mes 512mo et ma FX5700U, je n'obitient pas des perfs double ou triple à la Xbox dans les même conditions. Et en plus dans ces potages on à droit à plus de bugs que la consoles.
 
en tout cas, je ne vois pas un gars se défoulé avec son P3800 et sa geforce3 à Riddick sur PC, même en détails mini.
 
c'est trop choquant de voir que des jeux qui sont sortis sur Xbox ou PS2, demande au moins 1.5ghz pour joué correctement sur PC.


 
pas choqué non, c normal, pour info, ton matos a la base ne sert pas qu'au jeu, ni ta carte graphique, ni ton proco, ni ta ram ne sont optimisé pour le jeu, ton windows, tes applications prennent des ressources, sur une xbox la carte est optimisé a 100%, toi c optimisé a 30 ou 40 pas plus, pareil pour le proco, sur la xox, la seule et unique tache du materiel est de faire tourner les jeux, ton pc lui est multi tache donc :o

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Marsh Posté le 08-04-2005 à 17:26:56    

Oui, mais des fois ils exagerent quand meme, du genre halo qui rame sur un athlon 2800 avec 1Go de RAM, et une GeForce4 :o  
Ou alors le jeux qui concerve les menus pouris de  la versions console (ceux ou on ne peut pas utiliser la souris), et sont dans une resolution atrosse (640*480). Je ne parle meme pas de ces jeux où les graphismes ne sont meme pas amelioré (quand sa vient de la ps2, sa pique les yeux :sweat: ). Ou alors, carrement le jeux qui n'est pas jouable avec un clavier-souris (mais un portage PC -> console lui sera jouable au pad :fou: ). Parfois, c'est à croire qu'il ont simplement repris le code, réecrit 2 ou 3 truc à cause d'API proprietaire, compiler et revendu la chose sans tester :o  :fou:  
En fait je n'achete jamais de portage :o , s'est systematiquement du foutage de gueule


Message édité par -Cugel- le 08-04-2005 à 17:28:01
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Marsh Posté le 08-04-2005 à 19:23:24    

C'est clair, ya qu'a voir pes3, les gta ( surtout le 3 qui est carrément injouable ; le vice city c'est assez bien porté )

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Marsh Posté le 08-04-2005 à 19:38:52    

Une console et un PC, c'est pas comparable :sarcastic:
 
L'une sert uniquement a jouer et ne fait rien d'autre...
 
Le PC doit chargé toute l'interface utilisateur, les progs, enfin...Tout quoi...

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Marsh Posté le 08-04-2005 à 21:43:33    

Ouai, mais les jeux develloper pour le PC, n'ont aucun des problemes des portages.
Une bonne partie des portages semble être fait à la va vite :sarcastic: Sans prendre en compte le fait que le jeux va tourner sur une machine plus puissante, avec des standards de qualiter plus eleves :o

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Marsh Posté le 09-04-2005 à 09:50:10    

les programmeurs devrait faire un effort pour la conversion console->PC de leurs jeux.
 
On sait bien qu'il ont la pression, il doivent finir le boulot dans les plus bréve delais.
 
Moi je dis que c'est une question d'organisation, et de fric surtout...

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Marsh Posté le 09-04-2005 à 09:52:36    

Pour Riddick la conversion console a pc a été reussi a 100%

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Marsh Posté le 09-04-2005 à 10:04:08    

oui mais faut pas tabler sur 1ghz et geforce 3 pour y joué correctement. de plus y a qque petit bug de texture que j'ai vu sur la demo

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Marsh Posté le 09-04-2005 à 10:15:30    

et doom 3 sur Xbox qui tourne plutôt pas mal (même si les graphisme sont un peu moins bien que sur PC).
 
je préfere pas essayer doom 3 sur un P3733 sur PC...
 
c'est lamentable que les consoles ont le droit à des jeux PC qui tourne plutôt bien (vu la config des consoles).
 
et que nous on à le droit à des potages console->PC presque à la limite du suportable sur les petites config.

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Marsh Posté le 09-04-2005 à 10:15:30   

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Marsh Posté le 09-04-2005 à 11:43:19    

il y a que Riddick de bien  [:spamafote]

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Marsh Posté le 09-04-2005 à 14:32:00    

Ouais clair les consoles sont mieux exploitées car elles sont "uniques", enfin leur config ne varie a chaque utilisateurs.
Sinon te plain pas Iggraph moi j'arrive même pas a atteindre les performances de la Xbox avec mon P4Celeron 2.8 Ghz, ma GF4 ti 4200 et mes 512 de RAM.
Franchement du moment que Max payne et flatout marchent sur PC, les autres jeux je les prends sur consoles (et au fait je n'oserais pas imagner Resident evil 4 sur PC)...

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Marsh Posté le 09-04-2005 à 15:11:21    

Le fait est que quand on programme pour console, on optimise pour un matierel précis et spécifique, car tous les joueurs posséderont la meme console avec les même spécificité
 
Dans le monde du pc, il se galère beaucoup moins, on optimise moins le moteur, car ca évolue tellement vite, que si le jeux est bon certain racheteront meme du matos pour pouvoir y jouer... L'optimisation est donc moins pousé, car la diversité des cartes meres/graphiques/processeur est tellement élevé, que l'optimisation serait trop complexe, et trop longue..

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Marsh Posté le 09-04-2005 à 16:19:26    

Ouais c'est clair, en fait vive les consoles  :o

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Marsh Posté le 09-04-2005 à 16:21:07    

Ben si tu veux pas mettre trop d'argent, il vaut mieux avoir une console,c 'est clair et net!

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Marsh Posté le 09-04-2005 à 16:32:03    

Adri2 a écrit :

Ouais c'est clair, en fait vive les consoles  :o


 
Mais quand le jeux, a été prevu pour tourner sur PC, il est, en generale, nettement superieur à la version console :o
En plus, en cas de bug, le jeu sur PC, sont succeptibe d'être patcher. Ces meme patch peuvent rajouter du contenue (ya cas voir la serie des il2 ;) ), bon ok, mais aussi des bugs.  
C'est clair que jouer sur console, c'est sans soucis, mais le PC a ces avantages, qui font que je n'ait pas regarder un jeu sur console depuis tres longtemps (surtout que les "hits" console, euh, c'est à dire :lol: ).

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Marsh Posté le 09-04-2005 à 16:36:11    

Le pc, je l'utilise juste pour FPS, Gestion, et jeux multiplayer, sinon je préfere la console!

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Marsh Posté le 09-04-2005 à 16:44:36    

Topicàlacon [:xman]

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Marsh Posté le 09-04-2005 à 16:53:01    

vanadium a écrit :

Topicàlacon [:xman]


 
Non, non, topic a troll [:aloy]

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