Command and Conquer Stargate Universe [Mod] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 13-01-2011 à 00:17:19
Non désolée ^^ on ne connait pas vraiment assez sur eux et leur technologie pour en faire une race entière
Seulement les Asgards et les Réplicateurs puis les Anciens, les Wraiths et les Oris
Marsh Posté le 10-05-2011 à 14:56:13
Bonjour à tous, bien que nous n'ayons pas donné de nouvelles depuis un petit moment, nous n'avons pas chômé pour autant. Alors je voudrais vous présenter nos dernières réalisations et faire une annonce !
D'abord les réalisations :
Rendu du camp d'entrainement Goa'uld
Rendu de la station impériale
Rendu du laboratoire expérimental, nouvelle version
Le BC-304
L'aérodrome Goa'uld en jeu
Vidéo d'animation du camp minier Goa'uld
http://www.moddb.com/mods/cc-starg [...] on-in-game
Vidéo d'animation de la foreuse kelownane, bâtiment neutre
http://www.moddb.com/mods/cc-starg [...] on-in-game
Enfin pour l'annonce :
L'équipe de CnC Stargate Universe a l'honneur de vous annoncer sa participation en tant qu'exposant au Comic Con' saison 3 du 30 juin au 3 juillet 2011 au parc des expositions de Paris-Nord.
Nous serons ravis de vous accueillir sur notre stand pour y découvrir les dernières nouveautés du jeu. De nombreux postes seront mis à disposition pour jouer et nous serons bien évidemment là pour répondre à toute vos questions et vous aider à profiter de la meilleur expérience de jeu possible.
La prochaine version du mod qui était programmée pour juin-juillet sortira donc en exclusivité lors de la Comic Con' (cf article )
Nous continuerons de vous tenir informé des nouveautés présentes au cours de cet évènement.
Voir aussi l'article officiel de la Comic Con'.
Marsh Posté le 16-08-2011 à 23:38:51
Nouvelle version disponible V1B3-110815
Nous vous proposons aujourd'hui notre dernière version bêta ouverte au public. Il s'agit de la Version 1 Bêta 3 110815 Tau'ri-Goa'uld. Elle fait suite à celle montrée lors du Comic Con' Paris en Juillet dernier avec les corrections et modifications planifiées.
Les principaux nouveaux éléments sont :
- L'ajout de très nombreux nouveaux modèles 3D, textures, animations et interfaces.
- L'ajout de deux nouvelles cartes dont la première mission de CnC SGU (didacticiel campagne Tau'ri).
- La première étape de la refonte de l'intelligence artificielle.
- Une installation plus légère et une meilleure stabilité.
Nous vous invitons à lire la note de version qui liste l'ensemble des modifications apportées :
http://cnc-sgu.fr/?q=ReleaseNoteV1B3-110815
- Télécharger CnC SGU version 1 bêta 3-110815 (159Mo) : version PC
- Télécharger CnC SGU version 1 bêta 3-110815 (159Mo) : version PC(miroir)
Canon Tollan
Moissonneuse Aschéenne
Site Alpha
Aéroport Tau'ri
Si vous rencontrez des difficultés vous pouvez consulter la F.A.Q. ou nous envoyer un e-mail à contact@cnc-sgu.fr en détaillant le problème rencontré.
Have Fun
Marsh Posté le 28-08-2012 à 23:06:39
Nous avons l'honneur de vous proposer aujourd'hui la nouvelle version de CnC Stargate Universe.
La version 1.5 Alpha 1 120804 introduit la civilisation Asgard et fait suite à celle présentée à Comic Con Paris en juillet.
Pour rappel : CnC Stargate Universe est un mod pour Command & Conquer : Generals - Heure H. Le projet a pour objectif de proposer un jeu de stratégie temps réel basé sur l'univers des séries Stargate.
Vous pouvez ainsi bâtir votre empire Goa'uld ou votre cité Asgarde et partir à la conquête des territoires ennemis. Plusieurs modes de jeu sont disponibles : escarmouche (solo contre des I.A.), mission et multijoueur via les serveurs officiels de Generals ou par réseau local.
Le projet se veut fidèle aux séries tout en essayant d'apporter un gameplay des plus complet. Les parties se jouent aussi bien à l'échelle terrestre que spatiale. Les constructions et premiers affrontements se déroulent au sol mais au fur et à mesure que les parties progressent, de l'aviation, des pouvoirs spéciaux et même des vaisseaux mères font leurs apparitions.
Les premières idées du projet remontent à 2007 mais c'est début 2010 qu'il a vraiment pris forme en se montrant lors du salon Scifi Convention. D'autres expositions comme le Festival du Jeu Vidéo 2010 ou Comic Con' Paris 2011 & 2012 ont suivi et contribué à la popularité du mod que vous pouvez suivre sur nos sites et profils officiels. Si au départ il était question d'un banal projet entre amis, il est aujourd'hui porté par l'association Syton Entertainement, studio français indépendant.
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Télécharger la dernière version du mod ici
Civilisations actuellement disponibles :
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Teaser qui introduit la civilisation Asgard présentée au Comic Con' Paris 2012
Teaser de la version présentée au Festival du Jeu Vidéo avec la Tau'ri et les Goa'uld
Et voici quelques images issues du jeu avec les interfaces :
Et ici des rendus promotionnels :
Marsh Posté le 11-03-2013 à 21:31:40
Bonjour ,
Super faut que je test sa etant donné que je suis un grand fan de cette serie et que aucun jeu a été crée ce qui ai bien dommage pour les fan .
Comment fait t'on pour le telecharger en version pc ?
Merci
Marsh Posté le 12-12-2010 à 20:58:36
Bonjour à tous,
Je vais vous présenter un Mod développé par une équipe bénévole française depuis fin 2007. Basé sur le moteur de Command and Conquer Generals : Heure H, le mod CnC Stargate Universe opère une totale conversion du jeu d'origine pour en faire un nouveau jeu de stratégie temps réel sur le thème de la franchise Stargate (toutes séries confondues SG1, Atlantis, Universe). Son avancement actuel permet d'y jouer en version bêta depuis l'été 2010.
Le jeu se compose actuellement de deux races, la Tau'ri et les Goa'uld. A terme, il est prévu d'ajouter progressivement les Asgards et les Réplicateurs puis les Anciens, les Wraiths et les Oris. En plus des 7 plus grandes civilisations de Stargate, des technologies dites neutre seront disponible comme les canons Tollan, les foreuses Kewlonane, les vaisseaux Voyageurs et bien d'autre. Le gameplay de base est très proche de Generals ou d'un RTS classique : chaque joueur doit construire sa base, former son armée et évolué en technologie pour vaincre son ennemi sur terre, dans les airs ou encore dans l'espace. Le jeu est prévu d'être à la fois multijoueur et solo (face à l'IA ou en faisant les campagnes).
Notre équipe actuelle à mis du temps à se mettre en place. Nous sommes maintenant un groupe soudé et efficace, plus que déterminé à aller au bout de l'aventure. Le problème majeur reste l'effectif qui est la raison principale de la lenteur de l'avancement du projet. Ainsi notre devise s'est bâtie : lentement mais surement !
CnC SGU est donc en recherche constante de bénévoles pour prêter main forte. Si vous êtes intéressé, consultez la dernière campagne de recrutement en date.
Une de nos particularités est qu'en plus de présenter le mod sur la toile, nous allons sur le terrain en exposant dans les salons comme la Scifi Convention 2010 et le Festival du Jeu Vidéo 2010.
Je vais maintenant vous laissez apprécier nos travaux :
Premier teaser réalisé pour la Scifi Convention 2010
Second teaser réalisé pour le Festival du Jeu Vidéo 2010
Une base Goa'uld face à face à une base Tau'ri.
Menu principal sur fond de bataille en antarctique.
Flotte goa'uld avec le vaisseau amiral d'Anubis.
Centre de commandement Tau'ri : le S.G.C.
Interface de commande goa'uld.
Artwork bibliothèque des anciens.
Nous vous invitons donc à tester notre version bêta publique ici :
Télécharger la beta V1-B2-101005 : version PC
Télécharger la beta V1-B2-101005 : version PC(miroir)
Télécharger la beta V1-B2-101005 : version MAC
Je rappelle qu'il s'agit pour le moment d'une version bêta et donc que plusieurs éléments sont succeptibles de subir des modifications parfois importante et que tout n'est pas encore accessible comme le mode Campagne.
Nos coordonnées pour suivre l'actualité et poser vos questions :
- Site officiel
- Profil Facebook (accessible aux non-adhérents de FB)
- Profil ModDB (site anglophone sur les mods et jeux vidéo)
- Forum officiel
- Courriel
Message édité par KamSGU le 16-12-2010 à 13:56:13