connection et nombre de joueurs hostables [pratik] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 13-11-2003 à 17:57:41
c'est une bonne idée mais si ça ne m'interessent pas (j'host jamais )
Marsh Posté le 13-11-2003 à 18:02:35
hoster plus de 4 players a un FPS a base de moteur Q3 ( RTCW, WOLF2, COD, Q3, JK2, .... ), c'est mortel !! ( 180-220 de ping )
par contre, à war3 ( lancraft )
12 players en 512/128
Marsh Posté le 13-11-2003 à 18:21:10
RTCW : ET
ok avec 5 joueurs en 2400/384 (ping de 100~ pour eux)
Marsh Posté le 13-11-2003 à 18:27:36
QUAKE 3 mode toutes les armes à l'infini
2 joueurs en ADSL 1024/128 ça ramait à mort (pour celui qui hostait pas, en l'occurence moi )
Marsh Posté le 13-11-2003 à 18:35:15
RA3 2 joueurs en ADSL 512/128, celui qui hostait pas a entre 150 et 180 de ping
Marsh Posté le 14-11-2003 à 00:13:39
Au fait, il me semble que le facteur limitant c'est l'upload. Si l'on peut hoster 4 joueurs avec 128 d'up, est-ce que cela signifie que l'on peut en héberger 8 avec 256. Est-ce que c'est proportionnel?
Sinon il n'y a personne avec une big connection genre free dégroupé pour donner ses capacités d'hébergement?
Marsh Posté le 14-11-2003 à 00:29:17
psychic5 a écrit : Au fait, il me semble que le facteur limitant c'est l'upload. Si l'on peut hoster 4 joueurs avec 128 d'up, est-ce que cela signifie que l'on peut en héberger 8 avec 256. Est-ce que c'est proportionnel? |
pinguin007 a écrit : RTCW : ET |
Marsh Posté le 13-11-2003 à 15:55:09
J'aimerais faire un topic où l'on donnerait le nombre de joueurs "hostables" en fonction de la connection et du jeu bien évidemment.
Par exemple:
MOH
5 players max avec 512/128
10 players max avec 1024/256 (je dis cela au pif hein)
renegade
4 players max avec 512/128
26 players max avec 12000/12000
Enfin vous voyez le truc quoi
Message édité par psychic5 le 13-11-2003 à 15:57:21