[TU] Planet Coaster : Concevez, construisez, partagez.

Planet Coaster : Concevez, construisez, partagez. [TU] - Page : 13 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 24-11-2016 à 07:46:44    

Reprise du message précédent :

Meganne a écrit :


Je découvre la chaîne. [:empificator:5] Dire que j'étais à peu près contente de mon parc actuel.


Il ne faut pas oublier qu'il y en a qui ont le jeu depuis l'alpha :D


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LaPointe - USB OTG File Manager for Nexus - Version Trial - Simple Music Player - Version gratuite
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Marsh Posté le 24-11-2016 à 07:46:44   

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Marsh Posté le 24-11-2016 à 08:58:49    

cacahuete a écrit :

Le jeu est tellement beau et réaliste que j'ai cru que c'était un vrai coaster quand j'ai vu la vignette  [:oovaveoo]


Euh ? :o
Beau et réaliste ? :D


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http://www.youtube.com/profile?user=ximothov
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Marsh Posté le 24-11-2016 à 09:29:41    

Meganne a écrit :


J'ai résolu le problème avec un décor plus attractif en-sus de la file prio. :)
 
Quel jeu mes amis. [:maman_de_galles:4]  
Qui bide +/- sur HFR on dirait non ? -ce manque de goût !


 
C'est pas forcément vrai. Difficile de parler d'un jeu sandbox. Minecraft s'est vendu a plusieurs millions d'exemplaire. Il y a beaucoup de HFR qui y joue (voit TU) mais pourtant on en entend rarement parlé sur le TU joueur PC
En tout cas le jeu se vend bien (environ 200K ventes)
 

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Marsh Posté le 24-11-2016 à 10:10:08    

J'ai un sentiment bizarre avec ce jeu!
Il est génial, mais demande tellement de temps vu les possibilités que ça me démotive.
J'ai envie de faire un parc, mais je sais que je vais passer 1 h rien que pour l'entrée, alors ça me coupe l'envie de lancer :o
Tout ça car j'ai envie de jouer à BF et WoW :o


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"Ne rêves pas ta vie, vis tes rêves"
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Marsh Posté le 24-11-2016 à 10:14:35    

typhon80 a écrit :

J'ai un sentiment bizarre avec ce jeu!
Il est génial, mais demande tellement de temps vu les possibilités que ça me démotive.
J'ai envie de faire un parc, mais je sais que je vais passer 1 h rien que pour l'entrée, alors ça me coupe l'envie de lancer :o
Tout ça car j'ai envie de jouer à BF et WoW :o


 
Va sur le workshop, télécharge les créations d'autres joueurs et fait toi ton parc sans te prendre la tête

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Marsh Posté le 24-11-2016 à 10:16:36    

A titre de comparaison, c'est combien de fois plus lent qu'un RCT1/2/3 ?
 
J'aimais bien et je trouvais que c'était le rythme idéal.


Message édité par ZePRiNCE le 24-11-2016 à 10:16:48

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A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
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Marsh Posté le 24-11-2016 à 10:39:22    

typhon80 a écrit :

J'ai un sentiment bizarre avec ce jeu!
Il est génial, mais demande tellement de temps vu les possibilités que ça me démotive.
J'ai envie de faire un parc, mais je sais que je vais passer 1 h rien que pour l'entrée, alors ça me coupe l'envie de lancer :o
Tout ça car j'ai envie de jouer à BF et WoW :o


 
 
Je comprends ton sentiment. Comme on a pu le lire, ce jeu est TRES axé sur la construction, et finalement assez peu pour la gestion (en témoigne son mode "bac à sable" où l'argent est illimité). Pour l'instant, j'apprécie énormément le jeu aussi mais construire et personnaliser TOUT son parc de A à Z peut-être décourageant. Je me demande dans le cas où je perdrai ma sauvegarde d'un parc sur lequel j'aurai passé des heures, si j'aurai le courage de tout recommencer....
 
En ce sens, le dernier RCT n'est-il pas axé plutôt sur la gestion ? En faisant un complètement de Planet Coaster, plutôt qu'un concurrent ?

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Marsh Posté le 24-11-2016 à 11:17:58    

kikasstou a écrit :


 
Va sur le workshop, télécharge les créations d'autres joueurs et fait toi ton parc sans te prendre la tête


 
Oui c'est sur..je devrai faire ça. Parcourir les 20 000 items :D
Je vais y jeter un coup d'oeil !


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"Ne rêves pas ta vie, vis tes rêves"
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Marsh Posté le 24-11-2016 à 11:35:10    

typhon80 a écrit :


 
Oui c'est sur..je devrai faire ça. Parcourir les 20 000 items :D
Je vais y jeter un coup d'oeil !


 
Tu peux faire une recherche pas thème. "Medieval", "Star Wars", "Western" etc... ;)

Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 13:25:25    

cacahuete a écrit :

Y'a pas trop de Tests FR pour le moment. Le journal du Gamer nous a pondu un test un peu niais et ce matin c'est au tour de JV.COM de nous donner leur note: un très beau 17/20 !

 

http://www.jeuxvideo.com/test/5722 [...] est-la.htm

 

Ils ont bien résumé la chose pour moi, des créations illimités, un bon moteur graphique mais une gestion un peu light.

 

Nul doute que Frontier améliorera les choses dans un futur patch de contenu.

 

Le test de GK rend bien honneur au jeu je trouve ! Et ils résument bien le jeu aussi, points forts et faibles bien choisis ! Je vais lire le test de JVC de suite. Et je suis comme toi, persuadé que Frontier fera de Planet Coaster un jeu encore meilleur qu'il n'est déja aujourd'hui. Rien qu'avec la communauté autour du jeu qui est déja au taquet.. Quand je vois le suivi derrière Elite Dangerous, j'ai vraiment confiance !! :love:


Message édité par arkaon93 le 24-11-2016 à 13:25:39

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The right man in the wrong place can make all the difference in this world.
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Marsh Posté le 24-11-2016 à 13:25:25   

Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 13:54:51    

Du coup j'ai appris deux choses  :lol:
 
- On peut cliquer sur les clients du parc et voir à travers leurs yeux, :love:
- On peut modifier les ingrédients de la restauration  :sweat:  
 
Je m'étais cantonné à la Campagne et j'ai pas encore vu ca  :ouch:  


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Marsh Posté le 24-11-2016 à 15:33:49    

J'ai jamais compris les rigolos sur jv.com
Y'a un mec qui a mis 1/20  :pfff:  
Je veux bien que la gestion soit minimale mais sérieusement ?
Je ne comprends pas qu'un site qui se dit référence laisse passer des notes et des commentaires avec tant de mauvaise foi dedans.

Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 15:36:09    

Oui je sais bien mais ça peut quand même pourrir une fiche de jeu à un moment.

Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 15:44:08    

amaurysme a écrit :

Oui je sais bien mais ça peut quand même pourrir une fiche de jeu à un moment.


 
Si tu cherche des avis sérieux déjà tu vas pas sur JV.com justement parce que c'est pourri par les gamins de ce genre.

Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 15:44:58    

cacahuete a écrit :


Un gamin capricieux.


 
Un consoleux jaloux :)


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Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
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Marsh Posté le 24-11-2016 à 16:00:51    

kikasstou a écrit :


 
Si tu cherche des avis sérieux déjà tu vas pas sur JV.com justement parce que c'est pourri par les gamins de ce genre.


 
Et en contrepartie tu as les mecs qui mettent 20/20 en disant : c'est pour rattraper la note :o


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"Ne rêves pas ta vie, vis tes rêves"
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Marsh Posté le 24-11-2016 à 16:12:16    

Au niveau des attractions il semblerait que ce soit un point faible du jeu. Par rapport aux RCT 1 et 2 c est comparable ou il y en a moins ?
Car comme un autre foromeur je suis pas sur de m eclater a passer des heures a créer un objet, je serais plutot du genre a créer mon parc avec ceux déjà dispo. Dans ce cas je ne risque pas de trop vite faire le tour ?

Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 16:12:36    

JV.com, la référence  [:framboize:1]  [:khan:5]  
 
HFR monsieur  [:julm3]

Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 16:13:50    

RedLabel a écrit :

Au niveau des attractions il semblerait que ce soit un point faible du jeu. Par rapport aux RCT 1 et 2 c est comparable ou il y en a moins ?
Car comme un autre foromeur je suis pas sur de m eclater a passer des heures a créer un objet, je serais plutot du genre a créer mon parc avec ceux déjà dispo. Dans ce cas je ne risque pas de trop vite faire le tour ?


Y a la workshop au pire.

Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 16:42:10    

La MAJ est de sortie :o
 
New blueprints
New shops/facilities blueprints for all 5 themes
New scenery blueprints for all 5 themes
New coaster blueprints
 
Added a "harder" challenge mode
Crash fixes/stability improvements
Optimisations
Bug fixes  
Loading an old park will not reset your custom music
Fix black artefacts on HD4000 machines
Fix mouse issues on Windows 10 Insider
Fix heatmaps when a train falls off the track
Fix Priority Pass attendant animation issue
Reduced CPU/GPU usage when the game is minimized
Excitement, fear and nausea values now appear on coaster blueprints tooltip
Tacos icons now appear in Guest Inventories correctly
Fixed lights on dark ride in "The Creature Awakens"
Allow guests to stand at different heights on raised queues/paths
Guests re-equip balloons when leaving rides
Fix issue where control rebinding's were not being reapplied if you cancelled out of a change
Fix harness animation on Canyon Runner
Star Studded Career achievement fix
Guests now enter toilets/first aid centrally rather than clipping into the building
Guests with nothing to do leave the park rather than idling on the spot
Improved performance when editing terrain around water bodies
 
QoL improvements  
Coaster auto-avoid now ignores terrain when auto-tunnelling is selected
Clicking a notification will now rotate the camera to focus on the affected facility/exit/entrance
Height markers now appear when building downhill more often
Community translations now support overriding the games font, allowing support for East Asian languages where characters were previously not included.
Escape now exits the main menu

Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 17:16:42    

Cool hâte de voir ca


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PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam
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Marsh Posté le 24-11-2016 à 21:50:27    

Je sens que je vais l'adorer cette 6ème map du mode carrière (le ravin) [:huit]
J'ai déjà une bonne idée pour réaliser le grand huit demandé [:sa]


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Marsh Posté le 24-11-2016 à 21:55:42    

Galak a écrit :


Y a la workshop au pire.


Il y a des attractions dans le workshop a part des tracés de rollercoaster ?

Reply

Marsh Posté le 25-11-2016 à 11:40:02    

LaPointe a écrit :

Je sens que je vais l'adorer cette 6ème map du mode carrière (le ravin) [:huit]
J'ai déjà une bonne idée pour réaliser le grand huit demandé [:sa]


 
Je suis encore au 5ème, j'adooooooore l'ile centrale avec le pseudo manoir au dessus et les bouées qui traversent cet ilot :love:
 
Par contre ce qui ressemblais avant à un parc financé par le manoir ressemble désormais plus à un pauvre manoir qui a refusé de ventre son terrain à mon parc géant  :lol:


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Marsh Posté le 25-11-2016 à 16:58:39    

cacahuete a écrit :

[:moonbloood:2]  
 

Spoiler :

https://i.redditmedia.com/gHf4toORHZTRWF296iv-Y43CRRWIViDkxGaVt43VALo.jpg?w=1024&s=5f7b043e1fd8ef841fd95cd22c07c0c3


 


[:suge knight]

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Marsh Posté le 25-11-2016 à 19:33:14    

Sympa :) On peut en faire trop de déco, ca fait peur [:kzimir]


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A table: http://www.papillonette.fr et sur facebook
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Marsh Posté le 25-11-2016 à 19:39:21    

Joli p'tit cul. :D

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Marsh Posté le 27-11-2016 à 13:53:51    

[:cerveau drapal]

 

Je me suis mis sur planet coaster ce week-end et j'aurai une petite question:
Comment on fait un coupe file ? J'ai bien le kiosque d'information pour la vente des billets mais à part les files d'attente et les allées, je ne trouve pas de quoi faire la file prioritaire.

Reply

Marsh Posté le 27-11-2016 à 14:11:41    

Faut aller dans les options de l'attraction, je sais plus où, y'a un truc à cocher genre : "activer les files prioritaire" et t'auras accès au placement des files prio pour cette attraction là.


Message édité par Roger01 le 27-11-2016 à 14:11:51
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Marsh Posté le 27-11-2016 à 15:51:11    

ah oui merci, je n'avais pas vu ça :jap:

Reply

Marsh Posté le 27-11-2016 à 19:24:57    

C'est sympa comme jeu, mais au secours les retours windows toutes les 10 minutes...

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Marsh Posté le 27-11-2016 à 20:30:44    

Je n'ai eu aucun souci de ce genre en 17h de jeu !


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Marsh Posté le 27-11-2016 à 21:21:23    

Pareil pas un seul crash par contre le jeu se met a ramer comme un porc en mode construction des coasters, c'est plutot fluide en high/med sur ma 980m


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I have a bad feeling about this
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Marsh Posté le 27-11-2016 à 22:11:30    

Il faut faire quoi pour débloquer les scénarios après le pirate?
J'ai bien fait l'or au scénario pirate, il y a un truc à faire après?


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Marsh Posté le 28-11-2016 à 05:32:30    

caudacien a écrit :

Il faut faire quoi pour débloquer les scénarios après le pirate?
J'ai bien fait l'or au scénario pirate, il y a un truc à faire après?


Il y a 3 scénarios par niveau.
Tu vas sur l'écran d'accueil et en dessous du niveau pirate tu dois avoir 2 autres campagnes sans étoiles (là où tu peux choisir de créer un parc ou autres)

Reply

Marsh Posté le 28-11-2016 à 09:13:05    

zebdaparis a écrit :


Il y a 3 scénarios par niveau.
Tu vas sur l'écran d'accueil et en dessous du niveau pirate tu dois avoir 2 autres campagnes sans étoiles (là où tu peux choisir de créer un parc ou autres)


Ok merci je vais aller voir :)

 

Edit: merci je viens de trouver.


Message édité par caudacien le 28-11-2016 à 09:16:38

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Marsh Posté le 28-11-2016 à 21:00:00    

bonjour
 
certain d'entre vous on essayer de jouer en full hd en ultra
 
car avec une gtx 1070 et un i5 4570 je tourne entre 15 et 30 fps je veut bien que mon proc et pourrie mais quand même?

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Marsh Posté le 28-11-2016 à 21:40:47    

Je suis définitivement une quiche en création de coasters :/
Sur le scénario du ravin, je pensais avoir fait un truc super cool, mais même pas 3 d'enthousiasme et plus de 8 de peur [:tinostar]
Moins de 6 de nausée, c'est déjà ça...


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Marsh Posté le 29-11-2016 à 17:36:50    

Finalement assez simple la montagne avec 5s d'airtime. Par contre me manque la note environnement à 150. Vous faites quoi, des arbres de partout?


Message édité par caudacien le 29-11-2016 à 17:37:06

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Marsh Posté le 29-11-2016 à 17:45:14    

Il faut augmenter la décoration de façon générale ;)


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Marsh Posté le 29-11-2016 à 17:58:01    

LaPointe a écrit :

Il faut augmenter la décoration de façon générale ;)


Ok merci. Il va y en avoir de la décoration :fou:


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Marsh Posté le    

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