la communauté de l " ANNO" 1602/1503/1701/1404/2070/2205/1800 - Page : 56 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 22-02-2013 à 09:19:51
Bonjour,
Est-ce que ça vaut le coup de prendre Anno 1404 quand on n'a joué qu'au 2070 ? Ce n'est pas trop le même jeu à une époque différente ?
Marsh Posté le 22-02-2013 à 10:56:31
charangoboy a écrit : Il faut obligatoirement Venise pour profiter du mod ou le jeu tout seul suffit ? |
Jeu seul suffit. C'est indiqué sur le site, tu auras pas tout normalement (genre les villes lacustres).
everfrost a écrit : Bonjour, |
C'est un peu le même jeu oui, les mêmes principes, tu as toujours tes îles, les besoins à satisfaire, les transports en bateaux,...
Mais l'ambiance est assez différente, donc c'est à toi de voir. Si t'es lassé de 2070 mais que tu veux quand même faire du Anno le 1404 est très bien.
Marsh Posté le 22-02-2013 à 10:59:08
Salut,
les bases sont effectivement les mêmes donc pas de révolution entre les deux. Par ailleurs , Anno 2070 dispose de chaines de production plus complexes.
Cependant , ça vaut largement le coup puisqu'on en revient à l’âme des précédent Anno c'est-à-dire le période Moyen-Age/Renaissance et une ambiance particulière qui rends les longues parties plus intéressantes que sur le dernier opus. Il faut dire que c'est un peu ce qui manque à 2070 , cette épaisseur , cette âme.
De plus, divers mods sont disponibles et ajoutent de nombreuses chaines de productions (si ce sont là les défis que tu recherches) rendant le jeu aussi profond que 2070 dans les production.
Et enfin , 1404 est disponible pour une poignée d'euros et se passe de Uplay!
Donc oui ça vaut le coup !
Marsh Posté le 22-02-2013 à 11:13:24
OK merci, je pense que je vais m'y mettre en attendant que Deep Ocean soit en soldes sur Steam
Marsh Posté le 22-02-2013 à 13:20:08
Merci pour les infos. J'en profiterai pour acheter Venise sans doute. J'ai eu du mal a rentrer dans 2070, trop froid a mon gout alors que j'ai passé de très nombreuses heures sur 1404.
Marsh Posté le 22-02-2013 à 13:53:47
Impressionnant le mod. Mais entre Deep Ocean et 1404 "vanilla" que j'ai pas fini, il va me falloir 3-4 ans avant de le tester
Un lien en première page serait bienvenu
Marsh Posté le 22-02-2013 à 14:30:26
Dites sur le mod de 1404 (IAAM 2.01), j'ai un zoom moins rapproché que sur le Vanilla, je trouve cela un peu dommage car on ne peut pas voir de près les nouveaux additifs .
Groomy, tu confirmes ?
nb : je n'ai pas l'addon Venise pour ma part.
Marsh Posté le 22-02-2013 à 15:32:17
Pas trop fait attention, puis ça faisait longtemps que j'avais pas lancé le 1404 donc pour voir la différence... Je pourrais faire un screen.
J'ai pas Venise non plus.
Marsh Posté le 22-02-2013 à 17:31:14
J'ai fait des prises d'écran hier, je les mettrais bientôt en ligne (tu pourras comparer facilement après ).
À noter que ce mod alourdit un peu le jeu (dans le sens où la configuration matérielle requise est un peu plus haute).
edit : à gauche le mod, à droite le jeu d'origine (zoom maximal à chaque fois)
Marsh Posté le 22-02-2013 à 19:26:35
Si c'est le mod qui change les valeurs de zoom, ça doit être facile à remodifier. Rien dans le readme ?
Excellente nouvelle d'ailleurs, les niveaux de zoom préréglés dans 1404 et 2070 c'est la plaie, si on peut réajuster tout ça à son goût c'est génial.
Marsh Posté le 22-02-2013 à 19:28:32
En fait, à moins que j'ai raté un truc, je n'ai pas vu de readme.
Marsh Posté le 22-02-2013 à 20:28:18
J'ai ça avec le mod :
Donc il manquerait un niveau de zoom comme toi.
Marsh Posté le 22-02-2013 à 20:46:55
C'est un peu dommage car ça enlève le plaisir de bien voir les modifs, mais , bon la version 3.0 est en route, donc wait&see .
Marsh Posté le 22-02-2013 à 21:41:29
Drap
Perso j'ai adoré anno 2070 (840h de jeu), l'un de mes jeux les plus rentabilisés
Mais ont-ils prévus une suite avec l'add-on ?
Marsh Posté le 22-02-2013 à 22:59:42
Pour régler le zoom : http://forum.canardpc.com/threads/ [...] ost6407253
Marsh Posté le 22-02-2013 à 23:30:17
Nicklel Groomy :
En modifiant les paramètres suivants du fichier Engine.ini présent dans drive_c > windows > profiles > jcp > Applications Data > Ubisoft > Anno1404 > Config
<EnableFourthCamPosition> 1 |
Je retrouve les bonnes valeurs initiales du zoom .
Marsh Posté le 23-02-2013 à 08:19:41
maouuu a écrit : Drap |
J'ai pas d'info mais pour chaque épisode (du moins depuis 1701) on a eu droit à une seule extension par épisode.
Marsh Posté le 23-02-2013 à 15:18:42
Bonjour à tous.
J'ai Anno 1503 dans un placard avec une partie en cours et impossible d'installer le jeu sur Windows 8.
J'ai beau mettre le disque dans le lecteur rien ne se passe, il n'est pas reconnu.
Bizarrement mon Anno 1602 fonctionne sans problème.
C'est un peu idiot, mais depuis 10 j'ai eu 2 ordi portable et aucun ne pouvait faire tourner le jeu correctement, sans des arrêts intempestifs du jeu.
Du coup j'aimerais bien enfin terminé ma partie avant de passer à un autre Anno.
Quelqu'un a réussi à installer le jeu sur Win8?
Merci
Marsh Posté le 23-02-2013 à 15:36:04
Si c'est comme dans Vista/7, il suffit d'explorer le cd pour trouver le setup et le lancer en mode de compatibilité (clic droit, Propriétés, Compatibilité).
Une fois le jeu installé il faudra sûrement aussi le lancer de la même façon.
Marsh Posté le 23-02-2013 à 16:36:30
Ou peut être parce que ce n'était pas le CD d'installation...
Merci pour ta réponse La Taupe, mais en fait je suis un gros boulet.
Cela c'est grâce à toi que je suis me acharné sur le répertoire du CD, jusqu'à ce que je vois "CD2".
Et le CD d'installation était dans sa pochette blanche caché par la notice.
le jeu marche parfaitement, les paramétrages de comptabilité sont fait automatiquement.
Par contre j'ai toujours le problème du jeu qui cesse de fonctionner sans prévenir...
Va falloir regarder du côté de la comptabilité. J'avais déjà le même problème sur win7.
Marsh Posté le 23-02-2013 à 18:20:41
Salut,
dans Anno2070, dans le mode de jeu "en continue", est ce possible de démarrer une partie par exemple en facile puis lorsque l'on en a envie de passer en difficile ?
Ou alors existe t'il des mods capable de changer les difficultés du jeu en pleine partie ?
Marsh Posté le 23-02-2013 à 22:47:38
@Ouiche: lolilol. Ah le bon temps des "setup disc" et des "game disc" !
Par contre je pense pas que la compta va t'aider, regarde plutôt du côté de la compat'
@joyk: par mod je sais pas, mais sinon non. Comme dans tout mode skirmish le choix se fait au lancement de la partie, on change pas les règles du jeu à la volée
Marsh Posté le 24-02-2013 à 10:18:47
ok merci. Je parle surtout pour les parties offline, je ne fais jamais de online sur ce jeu.
C'est vraiment dommage que le lancement d'une partie "bac à sable" ne soit pas plus souple, avec la possibilité de choisir plein de paramètre selon ces envies. Perso j'aime prendre mon temps pour monter ma colonie sans me faire attaquer sans cesse par les IA (en mode difficile). Mais à un certain niveau j'aimerai pouvoir dire à l'IA "c'est bon je suis prêt pour les hostilités".
Ou bien carrément démarrer une partie seul (avec très peu de ressource)puis choisir d'ajouter des IA quand on le désire ça serait sympa, et pas très compliqué à développer j'imagine.
C'est le genre de petit détail qui ne coûte pas grand chose mais qui fait qu'un jeu pourrait attirer encore plus de monde.
Marsh Posté le 24-02-2013 à 12:40:12
Je parle aussi de mode offline (le mode skirmish, l'ami des sans-amis ) qui existe depuis toujours dans les (bons) RTS. Et je pense au contraire que la difficulté modifiable c'est pas si simple à implémenter (il faut que toute l'IA du jeu soit construite là-dessus), mais très facile à "exploiter" (qui activera une difficulté supérieure avant d'être surpuissant ?). Bref un ajout compliqué et à peu près inutile en pratique...
Et puis le mode continu de Anno c'est quand même surtout pour dorloter une colonie pendant aussi longtemps qu'on veut, l'IA fait presque partie du décor et est plus utile alliée qu'ennemie.
Mais je comprends de quoi tu parles et c'est vrai que ça serait bien chouette. Feature à réclamer quand on pourra interfacer directement les jeux avec le cerveau !
Marsh Posté le 24-02-2013 à 15:47:30
Sinon, tu prends une partie avec une grande map et un perso IA difficile (ou 2) et tu la joue "je reste caché" en développant ta colonie puis quand t'a envie de bastonner tu découvre la carte.
C'est sur, c'est plus artisanal comme méthode mais ça peut marcher.
Marsh Posté le 24-02-2013 à 19:57:47
la_taupe a écrit : Je parle aussi de mode offline (le mode skirmish, l'ami des sans-amis ) qui existe depuis toujours dans les (bons) RTS. Et je pense au contraire que la difficulté modifiable c'est pas si simple à implémenter (il faut que toute l'IA du jeu soit construite là-dessus), mais très facile à "exploiter" (qui activera une difficulté supérieure avant d'être surpuissant ?). Bref un ajout compliqué et à peu près inutile en pratique... |
rahlala, ce petit détail qui manque à chaque bon jeu pour en faire de lui le saint graal ...
c'est lassant quand même
ou alors serait t'on des eternels insatisfait ?
fredoriking a écrit : Sinon, tu prends une partie avec une grande map et un perso IA difficile (ou 2) et tu la joue "je reste caché" en développant ta colonie puis quand t'a envie de bastonner tu découvre la carte. |
et bien j'ai déjà essayé mais à peine la partie lancée y a une psychopathe qui m'a avertie qu'elle allait venir me botter les fesses dans les 2h
je lui ai rien fais moi à celle là ...
Marsh Posté le 24-02-2013 à 21:05:31
joyk a écrit : |
Bouais enfin, si c'est pour avoir une armée digne de ce nom avant d'attaqué l'ia, j'ai envie de demander quel est l'interet ?
*Non, monsieur l'ia, on se battra pas avant que je sois pret, j'ai quand même pas envie de risquer de perdre tu comprends, l'écran de game over il fait peur*
joyk a écrit : |
C'est la nana qu'est pas sur la carte et qui viens que pour te tapper dessus, me rappel pu son nom. Suffit de pas la mettre dans les IA a la création de la partie.
Marsh Posté le 24-02-2013 à 21:35:48
ok merci du conseil, la prochaine partie que je lancerai, j'essaierai de cette manière.
et puis ce n'est pas une question que j'ai peur de perdre, c'est juste que ce jeu j'aime le jouer en "mode cool", pour me détendre. S'il n'y avait pas de bataille du tout ça ne me manquerait pas beaucoup.
et même que je choisi toujours la faction Eden, c'est pour dire ...
Marsh Posté le 24-02-2013 à 22:20:05
Pour éviter les batailles il suffit de prendre des IA faible ou moyen qui n'attaqueront pas et en parallèle des conditions sur les ressources, les iles etc plus dures pour rendre la partie difficile comme il faut, tout en puvant la jouer cool et contemplatif comme on aime.
A mon avis, c'est là que le jeu prend tout son sens et non pas dans le simulacre de bataille/guerre/conquête des entrepôts.
Marsh Posté le 25-02-2013 à 18:02:40
Le vrai problème c'est que difficulté = aggressivité, alors qu'on voudrait des IA "conquérantes" au sens démographique et commercial, et non pas se faire taper dessus plus ou moins rapidement
Marsh Posté le 25-02-2013 à 19:14:57
la_taupe a écrit : Le vrai problème c'est que difficulté = aggressivité, alors qu'on voudrait des IA "conquérantes" au sens démographique et commercial, et non pas se faire taper dessus plus ou moins rapidement |
Dans ce sens la, je comprend. Parce que c'est vrai que l'autre russe et son petrol la, au bout de 10 minutes y' a des avions qui survollent ton ile, et genre c'est ta faute , donc faut te tuer, normal
Marsh Posté le 25-02-2013 à 21:03:34
Une image d'Anno 1404 avec le mod IAAM
Sérieusement si vous aimez bien Anno le mod vaut une grosse extension. Plein de nouvelles productions, celles existants sont parfois complexifiés, plus de services, plein de nouveaux bâtiments, plein de nouvelles décos, des nouveaux skins et la civilisation orientale fait peau neuve.
Marsh Posté le 25-02-2013 à 22:27:21
Une des nouveautés, les canaux :
Ça irrigue mieux que les norias puis c'est joli.
Marsh Posté le 25-02-2013 à 22:49:55
oh punaise ça à l'air terrible
en plus je préfère largement ce style ancien à celui futuriste du 2070.
sinon j'imagine que rien n'est traduit en français ?
edit : ah si il y l'air d'y avoir une traduc fr en plus
http://iaamfrance.olympe.in/
Marsh Posté le 25-02-2013 à 23:04:58
Plus en vente sur Steam c'est vraiment du grand n'importe quoi de la part de Steam et Ubi. Des problèmes politique à ce que j'ai pu lire sur les forums Steam.
Cependant, la version CD est facilement trouvable apacher sur le net.
Marsh Posté le 26-02-2013 à 08:28:03
je l'ai commandé neuf en version gold pour 10€ sur priceminister
petite question concernant le mod, il ne fait que ajouter des choses au contenu de base ou alors il en remplace ?
Marsh Posté le 22-02-2013 à 07:09:10
Reprise du message précédent :
Un mod pour Anno 1404 : http://iaamfrance.olympe.in/index.htm
Ce mod a pour ambition de compléter le jeu ANNO 1404 et son extension VENISE de façon à créer la référence ultime du jeu de gestion/stratégie en temps réel. Il est intégralement en français.
Les premiers ajouts ont permis d'étoffer les besoins des premiers stades de civilisation (paysans et nomades). Par conséquent, de nombreux nouveaux bâtiments apparaissent (marais salants, fermes de laine, alcool de patate).
D'autre part, les ajouts ont été de nature esthétique, de nouveaux bruitages, la transformation des blasons (qui sont à présent beaucoup plus réalistes) et de très nombreux bâtiments décoratifs.
Enfin, l'équipe d'amateurs allemand s'est employée à rendre les orientaux tel une faction à part entière. Ils ont permis d'établir des ports de style oriental, et grandement étoffé la gamme de bâtiments orientaux (lieux de prières, université...). De plus, les pocesseurs de l'extension VENISE se verront dans la capacité de créer des villes lacustres. Une nouvelle faction a ni plus ni moins été créée. On peut donc (arrivé à un stade patricien assez élevé) avoir accès à des bâtiments vénitiens (qui se payent en honneur notamment) et créer des villes dignes de Venise.
Ça a l'air pas mal, j'ai commencé une partie et il y a pas mal de changement au niveau des productions déjà. Le menu de construction est assez énorme niveau contenu.
Une vidéo de présentation : http://www.youtube.com/watch?featu [...] IKvI__QBAo
Il faut obligatoirement Venise pour profiter du mod ou le jeu tout seul suffit ?