Comment ça marche? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 06-05-2006 à 14:46:47
goodvibe13 a écrit : Juste pour ma gouverne: |
ben... le pistolet prends une petite image de l'écran et le jeu essaye de retrouver ou se trouve l'image en question sur l'image calculée...
Spa trop trop dur...
Plutot que de mettre le capteur sur la télé, c'est le pistolet le capteur
Marsh Posté le 06-05-2006 à 15:31:41
et pour les écrans tactiles,nos petits doigts prennent une image de l'écran...
Marsh Posté le 06-05-2006 à 15:35:54
Space a écrit : et pour les écrans tactiles,nos petits doigts prennent une image de l'écran... |
Il y a un film, ignare... qui réagit à la pression ou à la légère conduction induite sur la grille par le doigt, chaipu.
Marsh Posté le 06-05-2006 à 15:49:45
ReplyMarsh Posté le 06-05-2006 à 15:52:45
Space a écrit : un film au bout des doigts |
Arrête de te foutre de ma gueule, moi je marche comme un con
Marsh Posté le 06-05-2006 à 15:53:32
Tetedeiench a écrit : Il y a un film, ignare... qui réagit à la pression ou à la légère conduction induite sur la grille par le doigt, chaipu. |
à mon avis les deux sont possibles.
comme les touchpads sur pc portables. certains fonctionnent qu'on les touchent avec n'importe quoi, d'autres uniquement si c'est un doigt (pas essayé avec une autre extrémité corporelle )
Marsh Posté le 06-05-2006 à 15:56:21
CrowFix a écrit : à mon avis les deux sont possibles. |
Ca me fait penser qu'il faudra que j'essaie avec un knacki, ça peut faire la tablette graphique du pauvre
Marsh Posté le 06-05-2006 à 15:56:50
CrowFix a écrit : à mon avis les deux sont possibles. |
Au boulot, on achète des portables avec lecteur d'empreintes digitales...
Imaginez le pari qu'on fait les collègues avec mon portable pour mettre le "mot de passe administrateur"...
"Excusez moi monsieur, vous pouvez vous retourner, je dois me logguer"
Marsh Posté le 06-05-2006 à 16:30:40
ReplyMarsh Posté le 06-05-2006 à 17:17:21
En fait le fonctionnement d'un tel pistolet est très simple, il y a un capteur qui est pointé sur un pisel de l'écran (ou une petite zone de pixels...)
Lorsque tu tire, je ne sais pas si tu as remarqué mais l'ecran clignotte un bref instant en blanc. C'est avec ce clignottement que le pistolet va repérer sur quel pixel il est pointé.
Pour détailler un peu :
L'image est affichée pixel par pixel à l'aide d'un faisceau d'électrons (écran CRT). Quand tu appuis sur la détente, le jeu va générer une image blanche mais cette image va mettre une temps avant de s'afficher sur l'écran comme dit plus haut...
Il suffit alors de calculer le temps entre lequel on a appuyé sur la détente et celui où le pistolet va voir un (des) pixel(s) s'allumer en blanc. On connais donc la direction vers laquelle pointait le pistolet
Le problème est que cette technique necessite de connaitre la fréquence de rafraichissement de l'écran. Pour les consoles, ces pistolets ne pouvaient en général pas marcher sur des écrans 100Hz car ils étaient étalonnés pour des écrans 60Hz. Ils ne peuvent pas non plus marcher sur les écrans LCD (ca je n'en suis pas sur mais je pense qu'il y aurait un gros problème a cause du temps de latence dans l'allumage des pixels...
J'espère que j'ai été clair
Marsh Posté le 06-05-2006 à 19:44:07
C'est une question que je me posais depuis longtemps !
Si j'ai bien compris, c'est grâce au fait que lorsqu'on demande à l'écran d'afficher l'écran en blanc il le fait "ligne par ligne" qui va permettre de situer le viseur ?
Marsh Posté le 07-05-2006 à 05:32:59
Les femmes sont également sensibles au toucher, et réagissent à la pression.
Leur systeme de detection intégré parfaitement au point depuis des millénaires situe instantanément l'endroit touché.
Certaines, plus perfectionnées que les autres, sont équipée d'un émetteur de son permettant de mieux viser.
Les élites possèdent meme un synthétiseur vocal permettant sur simple indication sonore de rectifier le tir le cas échéant.
Sans parler de leur clavier à 3 touches hyper sensibles permettant une réaction de l'OS instantanée.
Source : Science & Joystick, 8/1982 (édition collector)
Spoiler : Ploum ploum... |
Marsh Posté le 07-05-2006 à 11:00:13
The Mauler a écrit : oui c'est exactement ça ! |
Bah merci beaucoup pour ces explications, ça fait depuis que je suis tout petit et que j'ai joué au tir aux canards sur la NES que je me demande ça .
Bon j'avoue que j'avais jamais vraiment cherché avant .
Marsh Posté le 06-05-2006 à 14:42:52
Juste pour ma gouverne:
je me suis toujours demandé comment, pour les jeux de gun où on vise sur 1 ecran / 1 tv, le jeux peut interpreter le signal du gun, vu qu'il n'ya pas de capteur sur la TV