chutte a 30fps a battlefield2 avec 6800gt

chutte a 30fps a battlefield2 avec 6800gt - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 02-07-2005 à 22:43:25    

salut a tous  
je vien d'avoir bt2 et je m'etonne de faire des chutes a 30fps :??:  avec une config plutot correcte ( 6800gt , amd640 3200+@2450mhz , 1024 de ram )
j'aimerais bien avoir quelque avis, parceque moi avec 30fps je trouve ca un peu limite pour jouer  
a oui j'oubliai: je joue en 1280/1024 tout au max sauf anticrenelage a 0

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Marsh Posté le 02-07-2005 à 22:43:25   

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Marsh Posté le 02-07-2005 à 23:49:17    

bein ca fait pareil chez tout le monde hein :D


Message édité par darkstalker le 13-07-2005 à 16:28:39

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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
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Marsh Posté le 03-07-2005 à 01:38:10    

Pas de pb chez moi. Pas de chute de FPS et bien fluide.
Je reste en medium ou high suivant. Je joue en 1024 avec X6 en FSAA :D


Message édité par Kassad le 03-07-2005 à 01:39:34
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Marsh Posté le 03-07-2005 à 10:50:32    

Je joue en 1024*768 (en interpolation sur 19" ) avec tout à fond sur :
 
P4 3 GHz
Geforce 6800 128 Mo
2048 de DDR
Raptor 10000tpm
 
Super fluide, nickel. Ok t'as la GT, mais peut-être que "1280*1024 tout au max" c'est un peu beaucoup ?


Message édité par Profil supprimé le 03-07-2005 à 10:51:15
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Marsh Posté le 03-07-2005 à 11:34:18    

salut tout le monde,
en fait en regardant un peu des forums,je vien de voir qu'1.5 giga de ram ce n'est pas du luxe sur bt2 car le jeu en utilise deja 900mo.
alors vu le prix de la ram actuellement c'est le moment d'investir

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Marsh Posté le 03-07-2005 à 12:15:40    

J'ai fais un test, c'est trop pourri leur optimisation...  :pfff:  
Tout en High sauf les textures en moyennes et on peut activer l'AA *6 et l'aniso sans rien perdre (1-2 FPS !)... Dès qu'on repasse les textures en High ça fait des chargements de 2-3 minutes à chaque fois que tu regardes une nouvelle texture dans la partie...  :pfff:


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Mon Feedback !
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Marsh Posté le 04-07-2005 à 19:59:29    

Killgerf a écrit :

J'ai fais un test, c'est trop pourri leur optimisation...  :pfff:  
Tout en High sauf les textures en moyennes et on peut activer l'AA *6 et l'aniso sans rien perdre (1-2 FPS !)... Dès qu'on repasse les textures en High ça fait des chargements de 2-3 minutes à chaque fois que tu regardes une nouvelle texture dans la partie...  :pfff:


 
les textures high demandent 256 Mo de ram vidéo je pense.

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Marsh Posté le 12-07-2005 à 18:22:42    

mettez  
LUMINOSITE->MOYENNE
ANTICRENELAGE->SANS
 
c'est surtout la luminosité qui est en cause dans la chutte des ips

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Marsh Posté le 12-07-2005 à 20:24:20    

salut
moi aussi je pense que ce jeu est mal optimise car d'autre jeux comme farcry ou hl2 sont aussi beau et tournent beaucoup mieux (du moin chez moi)

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Marsh Posté le 13-07-2005 à 00:07:01    

darkstalker a écrit :

les textures high demandent 256 Mo de ram vidéo je pense.


 
exacte, mais les 3/4 du forum ont crier que ça server a rien qd les premiere gf6 sont sortie.

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Marsh Posté le 13-07-2005 à 00:07:01   

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Marsh Posté le 13-07-2005 à 00:23:18    

kartman007 a écrit :

salut
moi aussi je pense que ce jeu est mal optimise car d'autre jeux comme farcry ou hl2 sont aussi beau et tournent beaucoup mieux (du moin chez moi)


 
Ouais, mais dans FarCry ou HL² tu joues pas avec 32 ou 64 joueurs sur des maps énormes avec pleins de véhicules. [:petrus75]


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VDS : Objectif Canon EF 16-35mm | Casque Plantronics
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