Carmageddon Reincarnation / Max Damage - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 27-05-2011 à 03:04:35
Oui, je suis ça avec un certain intérêt.
Par contre, je ne vois pas pourquoi tu serais étonné par une présentation à l'E3. S'ils choisissent de le dévoiler juste avant, c'est sans doute pas une coïncidence.
Marsh Posté le 27-05-2011 à 10:39:22
Parce que c'était quand même un jeu assez "politiquement incorrect", si ils gardent l'essence même de ce jeu (écraser du piéton), je sais si ca serait très bien vu sur un salon
Marsh Posté le 27-05-2011 à 13:49:20
Ce que tu dis a du sens, mais alors leur département marketting est un peu à la ramasse.
Annoncer un jeu juste avant l'E3 et ne pas l'y montrer, y a de quoi se prendre une gamelle.
Marsh Posté le 27-05-2011 à 13:56:16
Flag ! Quel jeu énorme à l'époque ... tout le temps que j'y ai passé à trouver les endroits secret à faire des pures cascades doublées de massacres
Marsh Posté le 27-05-2011 à 15:51:00
Il y aura des radars automatiques et des panneaux avertisseurs
Marsh Posté le 27-05-2011 à 15:58:58
J'espère que oui, pour qu'on puisse se venger au moins virtuellement.
Marsh Posté le 31-05-2011 à 23:15:37
Il déconne leur compte a rebours, je l'ai laissé toute la journée, je fais F5 ce soir, j'ai perdu 1h30 dessus
Marsh Posté le 31-05-2011 à 23:51:36
J'espère vraiment qu'ils vont nous pondre un nouveau jeu complet et pas un simple remake ou un portage sur iOS ou Android comme disent certaines rumeurs...
Marsh Posté le 31-05-2011 à 23:53:25
Plouki a écrit : J'espère vraiment qu'ils vont nous pondre un nouveau jeu complet et pas un simple remake ou un portage sur iOS ou Android comme disent certaines rumeurs... |
Marsh Posté le 01-06-2011 à 00:12:13
raan punaise ! je me rappelle comment jme suis griller les rétines sur mon 15" catho en 800*600 sur le 1 et 2.
A l'époque le moteur physique m'avait mis sur le cul. Et quelles rigolades !
Hélas je crains le pire vu l'esprit actuel du pseudo politiquement correct.
Je vois mal comment un jeu où un des buts est d'écraser les pétons pourrait voir le jour sans se faire lyncher.
Marsh Posté le 01-06-2011 à 00:20:00
C'était pas le "but" d'écraser les piétons , c'était de finir la course!! Même si il arrivait qu'un piéton commette une imprudence fatale. Mais c'est vrai que ça passerait beaucoup moins bien aujourd'hui...
C'est clair que le moteur physique était bien poussé pour l'époque par rapport à d'autres jeux que j'avais, et puis la gestion des dégats sur les véhicules, j'adorais réussir à couper ma voiture en 2!
Marsh Posté le 01-06-2011 à 00:21:54
Le meilleur reste le 1
La tete du conducteur et ses reactions lors d un accident.
J ai trouve le 2 et 3 moins trippants a cause de l effet 3d trop propre
Marsh Posté le 01-06-2011 à 10:25:03
Il y avait 3 façon de gagner une course :
- Finir en premier tous les checkpoints
- Détruire tous les autre opposants
- Tuer tous les piétons de la carte
La 3éme façon étant clairement la plus difficile, même avec les power-up zapper et affichage sur la carte.
Je privilégiais souvent la 2ème, plus d'en l'esprit du jeu IMO, ne tuant les piétons que pour amasser un peu de temps supplémentaires.
Jamais fait les 3 mais très fan des 2 premiers opus ! ^^
Marsh Posté le 01-06-2011 à 10:36:29
Marsh Posté le 01-06-2011 à 11:31:53
Le temps d'augmenter l'infrastructure du serveur...
...ou pas !
Marsh Posté le 01-06-2011 à 12:03:20
http://www.play3-live.com/news-ps3 [...] 31513.html
Citation : C'est enfin officiel, la franchise Carmageddon sera bientôt de retour pour le plus grand plaisir des fans. Avec Stainless de nouveau aux commandes, puisque le studio a racheté les droits à Square Enix, Carmageddon: Reincarnation est au début de sa phase de développement et sortira en 2012, uniquement en téléchargement, le studio cherchant actuellement un éditeur. |
Marsh Posté le 01-06-2011 à 12:47:12
Bon je vais peut être attendre avant d'aller bouffer...
13minutes !
Marsh Posté le 01-06-2011 à 13:00:47
ReplyMarsh Posté le 01-06-2011 à 13:01:15
ReplyMarsh Posté le 01-06-2011 à 14:46:00
Drapal, j'ai eu le premier sur PC (j'ai encore la boite), c'était vraiment de la bombe ! Autant les nouveaux opus j'ai pas trop accroché, autant le premier, c'était le festival de mémés écrasées !
Bon sinon le site ne marche pas
Edit: presque, j'ai pu rentrer mon âge, et hop offline
edit: c'est en ligne ! Woohooo Max's back !
Marsh Posté le 27-05-2011 à 00:13:48
Salutation Hardwariens,Hardwariennes
Nous discuterons ici de la licence de jeu de course la plus fun et la plus controversée de tout les temps: "Carmageddon" et du reboot de la franchise Carmageddon:Reincarnation
Mais qu'est ce que carmageddon: http://fr.wikipedia.org/wiki/Carmageddon
L'esprit Carma c'est :
- Des maps immenses à explorer librement (pas de course dans des circuit de type couloir)
- La joie d'écraser des piétons de la façon la plus originale qu'il soit ... (Remarque: L'humour noir omniprésent, et les bonus/malus plus débiles les uns que les autres désamorcent ce qui aurait pu être un aspect malsain du jeu)
- Une modélisation physique unique en son genre
- Des bonus/Malus qui rendent chaque partie unique et plus délirante que la précédente
- Une liberté de jeu unique: 3 façons de gagner une course: écraser tout les piétons de la map ou détruire les autres véhicules en compétition ou terminer la course en premier
L'intro de Carma 1 me donne encore des frissons même 20 ans après
http://www.youtube.com/watch?v=TGKMKiPTWVk
Comparaison graphique Carma1 vs Carmageddon Réincarnation (pré-update 2):
https://www.youtube.com/watch?v=NWX6Xh9F2B0
Stainless software (studio à l'origine de Carmageddon1 et 2) après s'être battu pour racheter la licence, nous a appelé à l'aide afin de trouver un second souffle financier pour accélérer le développement du jeu, le but court-circuiter les circuits de financement classique qui en ces temps de "politiquement correct" ne donneront jamais un kopeck dans ce projet, ou au prix d'une censure insoutenable.
Carmageddon : Reincarnation reprendra tout ce qui a fait le succès du jeu des années 90. Des power-ups déjantés, de l’humour noir et des fourgons d’hémoglobines pour un jeu toujours plus violent !
Au niveau du contenu : un mode carrière comprenant 16 « Chapitres » avec 3 ou 4 événements à remporter à chaque fois, du multi jusqu’à six en LAN ou en ligne, 9 maps: comprenant des environnements en monde ouvert vaste et des arènes, 36 tracés de routes, 6 gametypes (Classic Carmageddon, Car Crusher, Fox ‘n’ Hounds, Ped Chase, Checkpoint Stampede et Death Race), 24 véhicules (25 pour les Kickstarter Backers) et plus de 80 PowerUps.
Le jeu est disponible sur steam pour 24.99€ ou à 29.99€ avec carma1,2 et TDR2000 http://store.steampowered.com/app/249380/
Si vous préférez soutenir le studio, vous pouvez aussi acheter plein de truc sympa à l'effigie de Carmageddon (T-Shirt, Sticker, Mug, Sacoche de Portable ...)
ça se passe ici : http://carmageddon.spreadshirt.co.uk
Le financement du jeu: D'abord financé par une campagne Kickstarter achevée en juin 2012 avec 625K$ récoltés, Stainless révise le projet d'une sortie du jeu au format épisodique, à un jeu complet lors du renforcement budgétaire de 3,5 millions de dollars (1) par l'un de ses actionnaires, M Les Edgar, fondateur de Bullfrog et ancien vice-président des studios européens d'Electronic Arts. Sans éditeurs, Stainless doit faire avec ce budget limité ... c'est le prix à payer pour rester indépendant. De part la réorientation du développement, la date initiale prévue pour fin 2012 (format épisodique) dérive alors jusqu'à mai 2015 (jeu complet).
Assassiné par les critiques par rapport à des problèmes de performances à sa sortie(21 mai 2015), Stainless propose un Update 1 au mois d'août 2015, celui-ci augmente de plus de 30% les performances du jeu http://www.carmageddon.com/news/post-launch-update-1 . Un update 2 améliorant sensiblement les graphismes et les performances (jusqu'à 50%) suivra en octobre 2015 http://www.carmageddon.com/news/sexing-it-right . Ce dernier sera également suivi d'un update 3 introduisant un nouveau système de dommage, deux nouveaux véhicules et le rééquilibrage du multijoueur http://www.carmageddon.com/news/sa [...] g-fun-sack .
Carmageddon Max Damage est annoncé sur PC/XBOX1/PS4 pour mi-2016 ... il s'agit de Réincarnation mais avec beaucoup plus de contenus http://www.carmageddon.com/news/ca [...] ng-console (le jeu sera offert pour les possesseurs de Réincarnation)
Evolution du développement:
Attention La vidéo qui suit (promotion pour le kickstarter) est issue d'une version "Work in Progress 2012", il n'y a aucune optimisation, les dégâts, textures etc n'y sont pas implémentées
http://www.youtube.com/watch?v=nqwfGqwJlGo
Cette vidéo fut produite comme démo pour le lancement de la campagne sur Kickstarter
La pré-alpha, alpha et update :
https://www.youtube.com/watch?v=Xh__LnYQjWs
Le 27 mars 2014, le jeu sort en version pré-alpha en early access. Cette version comprendra trois niveaux de taille et d'ambiance différentes à des états de développement variables.
"The Early Access release features three levels that the player can explore, each varied in size and character, at a different stage of development, and all demonstrating the potential of the game’s sandbox gameplay and anarchic humour. There are six varied cars to choose from, a wide range of peds to hunt down, and a plethora of mad PowerUps to play with. Regular updates will see the range of levels, vehicles and juicy STUFF expand, and more game modes implemented. Multiplayer will follow in a major future update."
Suivront 3 updates jusqu'au 16 juillet 2014 apportant nouveaux niveaux et véhicules ... l'équipe réalise alors que le rythme de mise à jour mensuel de la bêta pénalise fortement le développement du jeu.
La Public Beta v0.9.0.6681 (14/02/2015)
https://www.youtube.com/watch?v=spHD3bV7Nqo (vidéo trailer de lancement de la pubic beta présentant notamment les différents mode de jeu)
Après la bêta le jour de la Saint valentin, sort la version 0.9.0.6681 corrigeant quelques bugs empêchant notamment de lancer une partie en multijoueur.
Cette version est dite "feature complete" et contient donc l'ensemble du jeu dans sa globalité. Une polémique éclate sur les forums car bien que feature complete, la bêta n'est absolument pas optimisée, seule les machines puissantes permettent de profiter du titre confortablement. Le jeu étant en phase bêta il est encore trop tôt pour juger de ces performances.
Sur la voie de la finale release
https://www.youtube.com/watch?v=H8Fpho8G1SQ
Le 18/03/2015, le lancement du jeu est annoncé pour le 28/04/2015 ... de nombreuses voix inquiètes vis à vis des problèmes de performances s'élèvent sur les forums ... les fans gardent espoir, mais l'annonce de la sortie proche reste inquiétante. Le 16/04 le lancement est retardé d'un mois (21/05) "pour peaufiner le jeu", et une version intermédiaire basée sur une des dernière build sera publiée http://www.carmageddon.com/news/release-date-update . Cette version baptisée "The Final Update" sort le 28/04/2015 et corrige beaucoup de bugs MAIS n'améliore pas franchement les performances ... tout espoir semble perdu concernant les machines peu puissantes ...
Version Finale (Mai 2015)
https://www.youtube.com/watch?v=jiszCgGXdPw
Malheureusement, même si le jeu est bon dans son ensemble, les problèmes de performances plombent l'expérience sur les petites et moyennes configurations ... la configuration minimum est totalement à l'ouest ... même en 720P /low detail ...
Le jeu tourne cependant correctement sur de grosses configurations, mais correctement ne veut pas dire parfaitement et l'éternel débat 30 Fps/40 Fps vs 60Fps occupera pas mal de monde sur les forums. Les critiques s'enflamment et le jeu est descendu (en flamme avec parfois une pointe de mauvaise foi. Cela dit, les problèmes de performances existent et confortent l'opinion publique à juger le jeu par la négative.
Post Launch Update 2
https://www.youtube.com/watch?v=yPnYSPQSJPA
Il faudra attendre l'update 1 (08/2015) et surtout l'update 2 (10/2015 introduisant le support multi-thread par le moteur du jeu) pour obtenir des performances enfin honorables (bien que toujours perfectibles). Le jeu devient jouable sur des configurations en dessous de la conf recommandée et tourne enfin à plus de 60Fps sur les machines puissantes. Les graphismes sont sensiblement améliorés avec l'update 2.
Update 3
https://www.youtube.com/watch?v=hyM5uV-6PXo
Nous apporte quelques correction de bugs, le support des véhicules à plus de quatre roues (et donc deux véhicules supplémentaires)
Trailer d'annonce de Carmageddon Max Damage sur PC/XBOX1/PS4
https://youtu.be/pEu-agoA4Rc
Le jeu est annoncé sur PC/XBOX1 et PS4 dans une version améliorée et au contenu étendu, le jeu sera offert sur PC pour les possesseurs de Réincarnation le jour de sa sortie.
http://www.carmageddon.com/news/ca [...] ng-console
Vous avez envie d'installer quelques mods mais ne savez pas comment faire, suivez le guide:
http://steamcommunity.com/app/2493 [...] 910846849/
En dernier lieu vous serez toujours les bienvenue pour partager vos souvenirs sur la saga ...
Site officiel : http://www.carmageddon.com
Traduction de l'article Renaissance de la piste blessure industrielle http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] m#t9183503
Article décrivant les aléas d'un développement d'un patch http://www.carmageddon.com/blog/ups-and-downs-updates
Article concernant l'update graphique d'octobre 2015 http://www.carmageddon.com/blog/20 [...] ess-update
(1) http://www.stainlessgames.com/news [...] armageddon
Message édité par tonrac le 05-03-2016 à 18:17:26