Bomberball Z: un clone de bomberman gratos ! - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 17-01-2003 à 18:30:47
j'vais essayer
oula 14,5 Megas y a un épisode de dbz dedans ?
Marsh Posté le 17-01-2003 à 18:34:58
euh, non !!! Meme pas ! Bon c'est vrai que les possesseurs de modem RTC pourront passer leur chemin... Au niveau place, il n'est pas optimise du tout: on utilise des bmp meme pas compressees et on prend plusieurs images pour repeter le meme motif... Prenez ca comme une beta
Marsh Posté le 17-01-2003 à 18:43:48
Y'en a oui ! Dans le menu comme dans le jeu.
Enfin il y en a 2 en tout, quoi !!! (dommage qu'on puisse pas ecrire en tout petit )
Ah, sinon, il faut au moins que vous jouiez jusqu'à obtenir une boule de crystal => elle vous transforme en super guerrier et vous pourrez tout peter dans le niveau !
Marsh Posté le 17-01-2003 à 18:59:56
excellent - infogramme et ubisoft - peuvent commencer à trembler -
merci beaucoup - c'est excellent - est il possible de vous envoyer une petite contribution pour vous encourager ??
merci
Marsh Posté le 17-01-2003 à 19:49:41
newazimuth a écrit : excellent - infogramme et ubisoft - peuvent commencer à trembler - |
+1
en revanche si l on pouvais redefinir les contrôles et choisir les stage que l on lance au moment ou on les lance et définir le temps des partie ce serait super cool!! mais trés cool ce jeu!
en revanche pas possible de bloque son adversaire avec les bombe..et on peu se passe dessus mais pour une béta ça démonte!!
Marsh Posté le 18-01-2003 à 15:50:28
Ben alors ?!? Sisi, les bombes sont bien bloquantes: on ne peut pas passer sur une case ou il y a deja une bombe (a moins bien sur que l'on soit sur cette case au moment ou elle est posée).
Par contre, pour toi il vaudrait mieux que les persos ne puissent pas se passer au travers ? Ca me semble bizzare... En tout cas dans "atomic bomberman" (le seul bomberman auquel j'ai jamais joué) on peut se passer au travers, et ca me semble normal). Qu'en pensez vous les autres ?
C'est tres facile à changer (une ligne de code) donc dites le moi si vous pensez vraiment que l'on ne doit pas pouvoir se passer à travers.
CATALINA a écrit : |
Marsh Posté le 18-01-2003 à 17:24:56
Nan Fra t'as pas osé ...
Quand j'ai vu "Bomberball Z" sur le forum je me suis dit "il est fou il va se faire detruire!!"
Et non en fait, il rencontre un certain succes ton jeu M'enfin fais gaffe à pas saturer les serveurs de ton provider pasque ca va etre l'affluence reccord avec un jeu pareil.
Au fait j'ai appelé Bruno Bonnel et il est pas du tout content que tu utilises sa licence DB, prepare les avocats.
@+
Et je repete que ton site est pas assez fun
Marsh Posté le 18-01-2003 à 17:42:29
Oui je sais que c'est pas tres fun tout ca, mais à 5h du mat' le jour de la soutenance, j'ai un peu de mal avec le fun
Il va falloir que je change le site c'est sur. Mais sinon, et c'est le principal, le jeu lui meme est fun. Surtout quand tu prend la boule de crystal et que tu pete tout dans le nivo !
Enfin je trouve !!!
Et puis pour Bruno Bonnell, au moins il me fera peut etre tout stopper, mais... ce sera pour m'embaucher en tant que engine designer sur GP5
Sinon, Max, tu avances dans ta recherche de boulot ?
Marsh Posté le 17-01-2003 à 18:26:30
Salut à tous
juste pour vous avertir que je viens de mettre en ligne Bomberball Z, un petit clone de bomberman réalisé par un pote et moi-meme.
Il n'y a pas de mode réseau pour l'instant ni d'IA, mais on s'éclate bien à plusieurs sur le meme ordi (pads et/ou clavier).
Si vous avez des remarques, n'hésitez pas. Voila !
Ah voui, j'oubliais l'adresse: www.bomberballz.fr.fm
Fraaargh