BF1942 VS MOHAA - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 14-11-2002 à 10:18:24
Je suis dans le même cas que toi avec une version officielle de Bf1942 mais pas de MOHAA
par contre j'ai jamais essayé MOHAA en LAN, quelle est la différence avec Quake 3 à part les armes et l'environnement ?
sinon le patch 1.2 pour battlefield 1942 va débarquer d'un jour à l'autre !
Marsh Posté le 14-11-2002 à 10:37:06
Et bien ça n'a rien a voir avec quake c'est beaucoup moins bourrin.. j'ai testé ut2003 en DM, c'est bon les jeu style quake et ce genre de FPS ou les mec c'est des cybord avec des bras bioniques , j'ai dit stop!!!
Donc Mohaa me semble une bonne alternative, car aussi beau que bf, les phase de jeu plus rapide, patch etc!!
Marsh Posté le 14-11-2002 à 11:32:02
Pr moi :
Mohaa en solo c top! par contre pr le multi je prefere Battlefield!
Marsh Posté le 14-11-2002 à 11:34:33
galak a écrit a écrit : Pr moi : Mohaa en solo c top! par contre pr le multi je prefere Battlefield! |
Poreil que Galak moi, j'adore le mode multi a BF1942 je passe des nuits a essayer tous les engins possible c'est simple d'utilisation donc FUN
Marsh Posté le 14-11-2002 à 11:50:56
tiens on vient de m'apprendre qu'on peut jouer tout normalement à mohaa sur le net avec une version "hum hum"
Marsh Posté le 14-11-2002 à 11:53:43
babaorum a écrit a écrit : Vous trouver pas que ça lag ? |
oui sur les serveurs de 32 joueurs et plus. BF1942 a un très grand potentiel, mais il est vraiment tout bugged!
Marsh Posté le 14-11-2002 à 11:59:44
Exact moi je joue sur des serveurs à 20 MAXI et c'est cool sans lag.
Une ou deux fois j'ai essaye un serveur JAP à 25 contre 25 c'est fabuleux de faire des débarquements avec autant de mec support aérien et naval cela pete de partout...
Marsh Posté le 14-11-2002 à 12:01:29
moi j'ai joué sur du 24v24, mais le lag gâche tout
Et je trouve que même à 32 joueurs, le jeu est un peu vide.
Marsh Posté le 14-11-2002 à 12:16:25
Avec arcapt, on est 2, et je suis tout a fait d'accord avec ton expression: Le jeu est un peu vide...
Marsh Posté le 14-11-2002 à 13:43:30
Bon j'ai lu les changement qui vont etre apporté avec le patch 1.2, je vais donc attendre, voir ce que ça donne..
Code :
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Marsh Posté le 14-11-2002 à 13:53:21
je ne vois rien non plus concernant la précision, ou le cone de dispersion des balles
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:11:10
Je vous recommande d'éviter de jouer sur des serveurs publics avec plus de 24 joueurs.
Non seulement t'as toujours deux ou trois modems qui font yoyoter les pings, mais c'est en plus un bordel monstre pour trouver un véhicule
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:14:07
C'est vrai mais vu la taille des maps en dessous de 32 joueurs t'as l'impression de te balader sur un serveur CS avec une map trop grande.
Et puis y'a pas mal de gars qui font un petit détour pour embarquer un passager, enfin ca a ptet changé depuis la derniere fois que j'y ai joué (1 mois) mais j'en doute!
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:17:19
Justement arcapt, les admins de serveurs lancent leur truc sans changer le mapcycle par exemple.
mais il ya des maps qui se jouent très bien à 20.
je pense à :
-koursk
-kharkov
-wake
-midway
-marketgarden
Bien sur il faudra éviter el alamein et gazala par exemple.
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:17:43
c'est clair les mec se barre avec leur jeep alors que t'es a pate alors quand tu tape 5 minutes de marche pour aller au combat et que tu rencontres un tank qui te detruit en 2s ça fou les boules !!
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:18:49
Nan, nan, moi dès qu'un mec fait une demande d'évacuation je fonce le récupérer en vehicule même ceux qui sont tombé dans l'eau ou qui on eu leurs navire de couler BATAILLE NAVALE POWAAAA Trop fort ce jeu, vive le patch 1.2
Marsh Posté le 14-11-2002 à 14:32:00
Conspy a écrit a écrit : Justement arcapt, les admins de serveurs lancent leur truc sans changer le mapcycle par exemple. mais il ya des maps qui se jouent très bien à 20. je pense à : -koursk -kharkov -wake -midway -marketgarden Bien sur il faudra éviter el alamein et gazala par exemple. |
Je ne me souviens plus exactement à quelles maps tout cela fait reference, mais wake et midway au contraire je les trouve énormes, et si vides à 32joueurs! kharkov il me semble que c'est la map où l'on trouve des camions lance-roquettes, et si c'est le cas, celle-ci est grande pour 32joueurs aussi. marketgarden par contre je ne vois pas laquelle c'est.
Marsh Posté le 14-11-2002 à 10:12:27
Voilà en ce moment j'ai BF1942, mais je me suis vite lassez car je trouve que c'est vraiement dur sur certain serveur de tuer les autre .
Deplus le temps de chargement sont horriblement long, surtout quans t'es en multi, et un autre truc, les maps sont beaucoup trop grande...En fait sans véhicule, tu ne peux rien faire !!!
DEplus ayant un sblive 1024, il ya un bug, je suis donc obligé d'avoir un son pas top, pour avoir un taux de FPS acceptable..
Deplus je trouve que les armes sont beaucoup moins performantes que dans MOHAA( j'ai jouer surtout en lan ) et moins bien réaliser..
Mohaa a des map beaucoup plus petit ce qui facilite le corps a corps et le balle la au moins elle touche.
Pour le sniper, la différence est flagrante, en lan sur Mohaa j'ai 0wned tout le monde , ça touche bien, sur BF, j'ai trop trop de mal.
BOn on va me dire que c'est pour faire réaliste, ben d'accord mais bon ça reste un jeu, si c'était réaliste pourquoi on jouait avec un clavier ???
Sur ce je n'ai pas de version officiel de Mohaa, mais une de bf, et donc je pense que je vais allez l'échanger, sauf si certain arrive me faire changer d'avis
Pour les 2 jeux, des add-ons arrive et mon l'air pas mal du tout
Bref... Wait & see