AstroWars : Jeu Online - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 09-02-2006 à 21:53:52
Le mec a poster un seul message et n'est jamais revenu
Bon sinon ce jeu cartonne j'y joue depuis 3ans quasiment,
c'est un jeu de conquête spatiale en temps réel en format php,
pour les fans de jeux de rôle, il n'y a évidement pas de graphisme, tout ce passe avec des chiffres.
Les règles sont pas faciles à expliquer comme ça et il faut quelques mois pour tout bien comprendre. Je vous rassure c'est pas si compliqué une foi qu'on a bien compris
C'est gratuit, et chaque parti dure environ 3mois et c'est la première personne qui arrive à rester en vie plus d'une semaine en ayant 500 points qui remporte la partie ... ou c'est la première alliance a 470 points qui tient 4jours qui remporte la victoire.
Les points sont comptabilisés en fonction de la population des planètes et du player level (xp) du joueur.
L'aide et le glossaire sont très bien fournis.
Je vous invite tous à venir essaier, mais attention on à le droit qu'à un seul compte
www.astrowars.com
Le fait de clicquer sur le lien ne me rapportera rien -contrairement à ce que Scouby81 avait tenté de faire-
Marsh Posté le 09-02-2006 à 22:35:31
Je ne me suis pas inscrit mais la page d'accueil me fait penser à Ogame ^^
Marsh Posté le 09-02-2006 à 22:46:23
Je ne connais pas, astrowars est un jeu en temps réel je vais pas commencer à jouer a autre chose
Marsh Posté le 09-02-2006 à 22:58:18
Ogame doit être le plus gros RTS online qui existe (cf le topic unique)
Marsh Posté le 12-02-2006 à 00:45:51
Oui, Ogame est un des plus gros RTS, certes, mais c'est aussi un des moins bons ...
Jouant a AW depuis quelque années deja, j'ai eu l'occasion de testé Ogame ... Quelle mentalité .. Le nombre de raid est limité, chacun farm dans son coin, on se plain en cas de pillage abusif ... et le summum de tout .. LE MODE VACANCE !
@but0r: je te connais pas dans AW, mais tu loupe rien en restant bien au chaud sur ton systeme Et passe faire un tour sur le French Support ou sur le forum de AA
Marsh Posté le 14-02-2006 à 12:54:23
Astro y'a que ça de vrai
sinon mon alliance va bientot passer devant les AA c'est qu'une affaire d'heure
Marsh Posté le 06-10-2006 à 12:45:20
Je relance le topic, a l'occasion du début de la gold édition 6, aujourd'hui
Il n'y a pas grand chose a rajouter sur ce jeu, il a déja trés bien été résumé
Une chose cependant:
Pour pouvoir en profiter pleinement il faut comprendre et parler un minimum l'anglais, car c'est la langue utilisée dans le jeu pour la diplomatie et le contact entre les différents membres toutes les régles du jeu sont aussi en anglais, donc c'est plus pratique pour comprendre de parler anglais.
Mais il existe aussi des alliances francophones, anglophones, hispanophones, etc... pour ceux que les langues étrangéres rebutent c'est utile et puis surles forums officiels, toute la communauté francaise est la pour répondre aux questions en francais
C'est beaucoup plus orienté combat et stratégie d'équipe que Ogame, t pour avoir moi aussi testé les deux, l'ambiance est meilleure sur astrowars, les gens sont plus aptes a s'entraider car ils savent qu'un groupe plus gros qu'eux peux a tout moment débarquer de nulle part et nous réduire a néant.
Voila franchement c'est un jeu qu'on ne peux plus arréter une fois commencé
KuMka, ca fait longemps qu'on a pas vu les AA entrer dans le CD, place aux XR et affiliés
Marsh Posté le 07-10-2006 à 09:23:34
Kemar62 a écrit : Je relance le topic, a l'occasion du début de la gold édition 6, aujourd'hui |
Bien dit, j'ai eu un mal fou à décrocher, ce jeu m'a possédé pendant pas mal de temps, j'en étais au point de faire des calculs de PP pendant mes transports urbains
edit : y'a 2 gold j'étais sur RANA ID2 le premier connecté
Marsh Posté le 13-10-2006 à 14:00:04
A l'inter-gold derniére on a balncé toutes les flottes de l'alliance sur RANA, on a réussi a il mettre un joueur pendant 1jour, aprés on c'est fait piquer la place
C'est la folie ce systéme en fin de partie tout le monde veux y aller
Marsh Posté le 30-12-2006 à 03:46:41
C'est dingue ca, j'essaye de vous fuire, et vous me retrouvé meme ici
Gus, faut qu'on discute tout les deux tiens
@Kemar62: aucun idée de qui tu est sous AW, mais en tout cas, XR a gagné la GE6 .... BJ a eux..
Marsh Posté le 19-05-2008 à 22:51:25
J'ai testé pour vous Astrowars.
Voici mes observations.
Astrowars est un jeu de Stratégie Massivement Multi joueurs en temps réel dans un univers futuriste. Le jeu est accessible en ligne à partir de n’importe quel navigateur. Le Jeu est gratuit. Il a été créé par un joueur allemand passionné.
Langue :
Le jeu a été créé en anglais, un réglage permet d’accéder à une aide en français, de plus il existe un glossaire français très complet et plein de conseils qui vous permet de jouer sans problème.
Mécanisme :
Les mécanismes de jeu sont assez simples. L’interface du jeu est basée sur 7 onglets qui vous permettront de jouer :
- 1er onglet : « News» est l’onglet des nouvelles comme son nom l'indique, vous y trouverez les différents évènements que vous avez provoqué ou subit (colonisation, attaques ou messages principalement).
- 2ème onglet « Map » est une carte assez sommaire de le zone que vous voyez (je parlerai de l’apparence plus bas). Au départ vous ne voyez qu’un seul système, celui où vous débutez, vous et 3 autres joueurs.
- 3ème onglet « Planets», est l’onglet principal, vous y trouverez une liste de vos planètes, avec l’évolution de la population et de la production de chacune. En cliquant sur une des planètes vous accédez aux détails des installations présentent sur celle-ci. C’est là que vous pourrez rajouter des bâtiments ou construire une flotte. A noter que la première planète joue un rôle particulier vu que c’est elle qui reçoit les points de productions provenant de l’onglet « trade», elle est souvent appelée Planète Mère.
- 4ème onglet « Sciences» présente vous vous en doutez les sciences du jeu, auxquelles s’ajoute la Culture. Chacune des sciences influe sur un aspect du jeu, attaque, défense, coût des vaisseaux etc… A noter le rôle particulier de la culture qui définit le nombre de planètes que vous pouvez coloniser ou conquérir.
- 5ème onglet « Trade», permet d’accéder au commerce. C’est via cet onglet qu’on peut regrouper toute sa production et la transformer en astrodollars, pour acheter un artéfact, établir un accord de commerce ou tout simplement tout basculer toute vos avoirs sur votre Planète Mère, en points de production, pour construire une super flotte.
- 6ème onglet « Alliance», permet de créer une alliance ou une fois intégré d’y apercevoir ce que les alliés fabriquent ou déplacent, on y voit également toutes les attaques subis. Je reviendrais un peu plus tard sur le jeu en alliance.
- 7ème onglet « Fleet», donne accès à la liste des flottes actuelles sous votre contrôle qu’elles soient à l’arrêt ou en vol. C’est à partir de cette zone qu’on peut lancer les vaisseaux vers les autres systèmes à portée.
Intérêt du Jeux :
Le véritable intérêt du jeu est dans les choix qui s’offrent à vous. Vous aurez à choisir quels bâtiments construire pour vous développer (ferme, usine, cybernet, laboratoire), à choisir parmi les sciences, à choisir où coloniser et surtout où attaquer quand toutes les planètes seront prises dans votre zone… Nombreux sont les joueurs qui ont des souvenirs émus des discussions interminables et passionnantes sur des objectifs particuliers et sur la meilleure stratégie pour les atteindre, ou encore sur la meilleure manière de procéder pour prendre pied dans un système ennemi qu'on cherche à envahir avec le plus de réussite possible ou le plus vite possible.
Vous devez savoir qu’à Astrowars vous pouvez mourir, si toutes vos planètes sont prises vous serez obligé de recommencer, ça rends la partie beaucoup plus palpitante, mais vous oblige à faire attention.
Particularité d’Astrowars :
Il existe de nombreux jeux en ligne de conquête spatiale dans la lignée d’Ogame, mais Astrowars est foncièrement différent de ces jeux pour une raison simple, à Astrowars on peut vraiment gagner.
En effet, le premier joueur de la Galaxie qui atteints 500 points de victoire et qui se maintient à ce niveau pendant une semaine gagne la partie (une autre recommencera une à deux semaines plus tard). Inutile de dire que les autres joueurs de la Galaxie ne sont pas d’accords et feront ce qu’ils peuvent pour vous en empêcher. En général les points de victoire dépendent de votre population, de vos sciences et du nombre de vaisseaux que vous avez détruits… En général une partie dure entre trois et quatre mois. Ça peut paraître assez court, mais ça peut permettre aussi de faire une pause pendant une période d’examen par exemple… Croyez-moi ce sont trois à quatre mois très intense.
Jouer en alliance ou seul :
Vous me direz, seul contre toute la Galaxie, comment le jeu peut-il avoir un vainqueur ? Très simple, pour être plus fort les joueurs se regroupent en alliance, l’alliance offre protection, information, diplomatie à ses membres. Souvent, quelques joueurs clés expérimentés dirigent l’alliance. Le jeu prend toute sa dimension en alliance, lorsque deux alliances s’affrontent les flottes volent dans tous les sens on est tour à tour attaquant ou défenseur et l’habileté dont vous avez fait montre dans votre développement sera plus qu’utile. La frénésie et le stress de ces moments est incomparable.
Il est possible de gagner en alliance mais c’est plus difficile.
Jouer seul est tout à fait possible mais dans le cœur de la Galaxie, les alliances tendent à occuper tous les systèmes en se développant au détriment des joueurs solos, il faut donc être particulièrement expérimenté pour le faire. C’est d’ailleurs un challenge assez intéressant. Sinon une connexion quelques jours après le début du jeu permet d’être dans une zone où les joueurs expérimentés sont moins présents et donc plus facile. C’est probablement recommandé à un joueur débutant qui ne voudrait pas apprendre le jeu à la « manière dure »…
Mais alors ce jeu n’a que des avantages ? Non il faut être honnête, je n’ai pas parlé encore de ce qui fâche.
Apparence et jouabilité :
Clairement l'apparence d'astrowars n'est pas le point fort du jeu. Le jeu est très sobre pour ne pas dire dépouillé, il faut le reconnaître les onglets ne sont pas particulièrement attirants au premier abord, des feuilles de styles et un relookage du jeu ne serait pas un luxe. En même temps si vous voulez voir de beau paysage allez jouer à Guildwars ou Eve Online, l’intérêt d’astrowars par ailleurs fantastique fait qu’on peut lui pardonner ce problème.
De la même manière la jouabilité mériterait quelques améliorations pour que le jeu soit un petit peu plus intuitif et très facile d'accès. Un joueur débutant peut se sentir un peu perdu au départ devant tant d’informations, et peut avoir envie de demander de l’aide. Aides qu’il pourra obtenir auprès de la communauté des joueurs ou dans le jeu même.
Communauté et ambiance :
Il a plus de 2000 joueurs actifs (10 000 inscrits) de part le monde. La communauté francophone est très présente et très dynamique, tout le monde connaît tout le monde ou presque. Le jeu est très convivial, assez souvent les ennemis discutent durant la partie et plaisantent sur le déroulement et le jeu. Donc il est assez facile de se présenter et d’obtenir de l’aide, d’y établir des contacts ou même d’y trouver une alliance. En fait de nombreux joueurs sont présents dans le jeu autant pour l'intérêt du jeu que pour son aspect convivial et les moments de délires partagés sur les forums.
Les liens en rapport avec le jeu :
Le créateur du Jeu fourni publiquement des fichiers CSV (texte séparé par des virgules) sur le déroulement de la partie. D’habiles informaticiens amateurs retraitent ses données dans des bases de données et les transmettent au public sous forme d’outils et d’informations disponibles en ligne. Ces outils sont particulièrement précieux et aide dans la gestion fine du jeu.
Voici quelques liens en rapport avec le jeu :
Le jeu : http://www.astrowars.com/
Le jeu via un proxy (beaucoup plus joli et sympa) : http://awproxytest.smallone.org/
Le calculateur de bataille : http://www.astrowars.com/about/battlecalculator/
Les classements du jeu : http://www1.astrowars.com/rankings/
Aide de Jeu : http://www.astrowars.com/portal/Game_Guide_%28fr%29
Le glossaire francophone : http://www.astrowars.com/portal/Glossaire
Le forum francophone officiel : http://www.astrowars.com/forums/viewforum.php?f=25
Outils mis en ligne par des passionnés du Jeu à partir des fichiers CSV.
Rasta tools : http://www.astrowars-tools.com
Gipi tools : http://www.gipi.biz/2007-2/
Marsh Posté le 22-05-2008 à 15:05:49
Bonjour,
Je voulais juste vous signaler qu'une nouvelle partie commence aujourd'hui, jeudi 22 mai à 18H00.
Si vous souhaitez de l'aide pour débuter n'hésitez pas à me contacter dans le jeu, vous me trouverez sous le pseudo "Stylgar".
Marsh Posté le 15-12-2003 à 21:14:17
un petit jeu online gratuit qui change un peu des autres plus traditionnels...type : gestion, wars, alliance...
pour les inscriptions, en cliquant sur le lien vous y aller directement et vous m'aider au passage
^^
http://www.astrowars.com/register/?r=21336
@toute suite