Assetto Corsa EVO - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 26-08-2025 à 09:03:51
bonne initiative ce jeu mérite son topic unique
a priori y'as pas foule encore sur ce jeu pourtant c'est déjà génial
https://www.youtube.com/watch?v=WAA828pB0to
a regarder avec le BO qui va bien
https://www.youtube.com/watch?v=2e8x3fFZP3Q
Marsh Posté le 26-08-2025 à 09:34:38
Marsh Posté le 26-08-2025 à 10:01:27
Marsh Posté le 26-08-2025 à 10:13:07
Marsh Posté le 26-08-2025 à 13:27:08
ReplyMarsh Posté le 26-08-2025 à 17:27:25
A priori vers 19h on aura accès à une branche beta pour la 0.3 sur steam (la beta de l'early access, vous suivez ), branche qui devrait devenir la branche principale d'ici la semain prochaine si tout se passe bien
https://www.youtube.com/post/UgkxB9 [...] -FjzWBHB54
Marsh Posté le 26-08-2025 à 17:45:29
comment ca se passe les betas, tu l'actives dans steam et ca te charge un second jeu a part?
Marsh Posté le 26-08-2025 à 18:21:36
bozoleclown a écrit : comment ca se passe les betas, tu l'actives dans steam et ca te charge un second jeu a part? |
non tu passe ton jeu en version béta ( bouton droit sur le jeu -> propriété et ensuite béta )
Marsh Posté le 26-08-2025 à 19:08:25
bozoleclown a écrit : comment ca se passe les betas, tu l'actives dans steam et ca te charge un second jeu a part? |
À noter qu'il faut entrer ce code donc pour activer la branche beta:
h5gUeGopJOlM5yoJlgFu
Marsh Posté le 26-08-2025 à 20:06:34
mouais on va attendre un peu, en attendant voici un apercu du contenu:
https://www.youtube.com/watch?v=Dc7QM77Xsg0
la mercedes et la M3 ont l'air vraiment cool et le son de la F1 Ferrari
Marsh Posté le 26-08-2025 à 20:33:10
le code: h5gUeGopJOlM5yoJlgFu
Marsh Posté le 26-08-2025 à 20:33:30
pour ma part je ne charge rien, j'attends... pas assez mature tout ça
Marsh Posté le 26-08-2025 à 21:07:54
La M3 et la Merco ont l'air de beaucoup trop partir en glisse, mais c'est peut-être le pilotage du type...
La caterham et la stradale ma foi me hype
Sinon pareil que Olive je laisse mûrir.
Marsh Posté le 26-08-2025 à 22:22:15
Moi j’attends l’open world
Marsh Posté le 26-08-2025 à 23:52:54
0 changements sur les collisions et le rubberbanding depuis AC1 et ACC, c'est toujours aussi mauvais.
Marsh Posté le 27-08-2025 à 07:56:22
ce sont les constructeurs qui refusent de voir leurs voitures accidentées, sinon c'est un jeu de courses les collisions c'est pas vraiment le point central, si tu veux faire du stock car va voir du coté de wreckfest 2.
Marsh Posté le 27-08-2025 à 09:16:51
Plutôt pas mal cette "beta" qui était faite pour tester la charge des serveurs , pas vu de lags ou autres ....
la Mazda j'adore et puis bien sur la F1 2004 ! La Bmw GT3 sur Spa et pour finir la Cayman GT4 sur Suzuka de nuit
Y a du potentiel , on va attendre la suite
Marsh Posté le 27-08-2025 à 09:35:27
bozoleclown a écrit : ce sont les constructeurs qui refusent de voir leurs voitures accidentées, sinon c'est un jeu de courses les collisions c'est pas vraiment le point central, si tu veux faire du stock car va voir du coté de wreckfest 2. |
N'importe quoi, d'autres simulations ont des dégâts sur les voitures, et ce n'est pas le problème les dégâts, c'est la façon dont les collisions entre voitures sont gérées. Il n'y aucune absorption de force de part et d'autre, donc les voitures sont catapultées au moindre contact.
Et les collisions font partie des courses de voiture, la question n'est pas de les provoquer volontairement mais comment le jeu réagit quand 2 voitures se battent côte-à-côte dans un virage.
Marsh Posté le 27-08-2025 à 09:54:44
bah tu seras content d'apprendre qu'ils implémentent les dégâts au fur et a mesure
il n'en reste pas moins que c'est très loin d'être une priorité a mon avis et franchement le résultat est déjà dans la moyenne de ce qui est fait dans les autres simulations.
Marsh Posté le 27-08-2025 à 10:08:30
bozoleclown a écrit : bah tu seras content d'apprendre qu'ils implémentent les dégâts au fur et a mesure |
Relis mes messages, je parle des collisions, pas des dégats. La facon dont 2 voitures réagissent à un contact.
Les dégats visuels c'est le moindre de mes soucis.
Marsh Posté le 27-08-2025 à 10:15:58
Mais vous allez vous aimer tous les deux?
Marsh Posté le 27-08-2025 à 10:20:54
oliviermdvy a écrit : |
J'ai jamais vu quelqu'un distribuer autant de pains
Drap aussi, acheté quasi day one pour profiter de la petite réduc de lancement, mais pas encore installé. Trop de jeux en même temps, je le garde au chaud pour plus tard.
Marsh Posté le 27-08-2025 à 10:26:51
oliviermdvy a écrit : |
Ben la base ce serait déjà de répondre à ce que je dis, non?
C'est quand même dommage qu'au 3ieme AC, plus de 10 ans après la sortie du premier, le dernier opus souffre encore des mêmes problèmes.
Marsh Posté le 27-08-2025 à 10:44:31
ah oui le fait d'intégrer les dégâts visuel ca n'as rien a voir avec la prise en considération de l'intégration des collisions dans le jeu
après je suis pas expert en destruction derby désolé mais j'ai pas remarqué que le jeu était aussi a la traine par rapport a la concurrence sur ce point, chacun porte son interet sur les points les plus importants dans une simu, pour ma part je m'inquiete plus pour l'IA qui est loin d'etre parfaite.
Marsh Posté le 27-08-2025 à 10:59:16
bozoleclown a écrit : ah oui le fait d'intégrer les dégâts visuel ca n'as rien a voir avec la prise en considération de l'intégration des collisions dans le jeu |
Ben non c'est un sujet totalement différent en fait.
Et encore une fois le but n'est pas de faire du destruction derby, mais de pouvoir se battre pour une position sans que le moindre contact envoie l'autre dans le décor.
Les déficiences de l'IA c'est un peu le même problème récurrent depuis AC1 aussi oui...
Marsh Posté le 27-08-2025 à 11:08:05
MacEugene a écrit :
Ben la base ce serait déjà de répondre à ce que je dis, non? C'est quand même dommage qu'au 3ieme AC, plus de 10 ans après la sortie du premier, le dernier opus souffre encore des mêmes problèmes. |
Attend la 1.0 avant d'en tirer des conclusions.
Marsh Posté le 27-08-2025 à 13:24:13
Perso, je pense que le plus important, c'est qu'ils nous pondent un jeu avec un ressenti dignes d'un bon jeu de simulation. Pour le moment j'aime beaucoup, mais on est loin de la v1.0. Attendons de voir
Marsh Posté le 27-08-2025 à 15:06:20
bon j'ai testé vite fait la v0.3 beta sans sortir le volant et la F1 c'est de très grand spectacle mais pas vraiment jouable a la manette, les deux circuits sont très réussis et les nouvelles voitures sont cool en particulier la M3, en revanche y'as énormément de voiture IA qui se transpercent et se chevauchent un peu tout le temps dès qu'il y a du traffic, j'avais pas remarqué le problème avant, la c'est très souvent, a SPA au premier virage apres le depart c'est du grand n'importe quoi.
sinon pas trop remarqué de différence avec la nouvelle gestion de pneus, mais bon c'etait deja top avant
Marsh Posté le 27-08-2025 à 18:43:52
Nul ce jeu
L interface est naze
Le ffb est naze
Rendez vous dans 6 mois
Marsh Posté le 28-08-2025 à 17:59:01
Est-ce que quelqu'un joue à EVO avec la roue McLaren GT3 de Fanatec ? Je n'arrive pas à faire marcher les 2 potentiomètres pour l'ABS et le TC...
Marsh Posté le 29-08-2025 à 05:59:18
Splash57 a écrit : Est-ce que quelqu'un joue à EVO avec la roue McLaren GT3 de Fanatec ? Je n'arrive pas à faire marcher les 2 potentiomètres pour l'ABS et le TC... |
Mettre sur constant au lieu de automatique , tu peux le changer directement sur ton Mclaren ! Après je ne sais pas si le mappage via le jeu se fait correctement ?
Marsh Posté le 29-08-2025 à 08:15:12
Thima a écrit : |
J'ai essayé CONSTANT et PULSE, le jeu permet de régler les touches pour ABS 1, ABS 2, etc... mais il ne se passe rien lorsque j'essaye de le régler en pleine course, concernant le TC (ABS c'est ok). Cela vient peut être de la dernière MAJ...
Marsh Posté le 29-08-2025 à 09:09:31
Splash57 a écrit : |
De toutes façon TC à 0 FTW !
Marsh Posté le 29-08-2025 à 09:14:38
Y a une maj qui devrait sortir la semaine prochaine , peut être corrigé cela ...
Peut venir aussi des drivers mer..... de Fanatec
Marsh Posté le 26-08-2025 à 08:59:54
Bienvenue sur le topic officiel d'Assetto Corsa EVO ! Work in progress...
Site officiel - Steam - Réglages volants
À propos du jeu :
Assetto Corsa EVO repousse encore les limites du réalisme qui ont fait de cette franchise l'une des simulations de course les plus populaires de la dernière décennie.
Comme son prédécesseur, Assetto Corsa EVO inclut des véhicules de différentes classes couvrant plusieurs décennies d'histoire automobile : voitures de route, modèles classiques, Hypercars et bolides de course. Le jeu intègre les représentations les plus emblématiques du monde automobile et des sports mécaniques. Chaque véhicule a été reproduit grâce au moteur physique et graphique interne de Kunos, simulant avec précision les performances mécaniques, électroniques et aérodynamiques, et tous les circuits ont été fidèlement recréés grâce à la technologie Laserscan.
Tout au long de l'accès anticipé, vous découvrirez un éventail toujours plus large de véhicules, de circuits et de modes de jeu, jusqu'au lancement complet du jeu avec la version 1.0.
Avec le lancement d'un nouveau moteur de jeu photoréaliste de haute performance breveté et développé par KUNOS Simulazioni, la réalité virtuelle et le support triple écran sont devenus des fonctionnalités de premier choix. Ce nouveau modèle mathématique simule minutieusement les sensations sur l'asphalte dans des conditions météo dynamiques variées afin de garantir une expérience authentique et réaliste qui reproduit les standards de performance ayant fait la gloire d'Assetto Corsa dans le monde entier.
Les circuits :
Mise à jour 0.1 :
Mise à jour 0.2 :
Liste des voitures :
Mise à jour 0.1 :
Mise à jour 0.2 :
Mise à jour 0.3 : à venir...
Roadmap :
Message édité par Splash57 le 26-08-2025 à 14:03:44
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