Duke Nukem 3d [Aide] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 14-11-2013 à 08:33:51
Je veux pas te contrarier, mais pourquoi tu fais ça ? Des gens qui jouent à Duke 3D y'en a pas des masses sur ce forum, et il y a déjà plein de walkthroughs/soluces dispos pour ce jeu...
Marsh Posté le 14-11-2013 à 14:47:00
Tout simplement parce qu'il n'existe aucune solution textuel en Français et que je n'ai pas envi de traduire la soluce officiel,que
j'adore écrire de soluces a l'ancienne,je suis aussi persuadé que certaines personnes continuent d'apprécier les soluces textuel.
Je sais qu'il existe des soluces en vidéo,mais en général,la compression n'es vraiment pas terrible. (on peut faire du HD avec une très belle qualité d'image pour une soluce sur Youtube)
J'ai aussi essayé de poster sur un fan site de Duke 3d,mais bon le site est mort et personne ne répond...
Pour tes remarques:qu'est ce qui te fait dire que des gens sur ce forum,ne sont pas nombreux a jouer a Duke 3d ? hé après tout il y a eu des ports comme Eduke 32 ou Steam pour les faire tourner sur des OS modernes,et je sais par expérience que Duke 3d est un jeu assez connu en France...alors pourquoi pas ?
Des Walktroughs certes mais pratiquement que en Anglais,en Français cite m'en une seule qui soit complète et en bonne qualité
d'image,avec une qualité de micro acceptable (soit le son crache ou soit il est trop éloigné...)
Et pour finir je trouve plus pratique de lire une soluce textuelle que de parcourir une vidéo pour trouvé l'endroit précis ou notre
personnage bloqué (genre va t'amuser a trouvé l'endroit précis de la clé rouge d'une porte,si tu es obligé de te coltiner les 20 minutes
de gameplay du posteur,c'est tout simplement barbant même avec la "réglette" de youtube.)
Attention je ne dis pas que je n'aime pas les soluces en vidéo sur YT,ou qu'elle ne sont jamais parfaites,je suis simplement exigeant
voir assez sélectif sur la qualité,après tout Ultimate Doom a eu le droit récemment a sa propre soluce sur YT en HD et en Français,et je l'ai carrément adoré.
Marsh Posté le 15-11-2013 à 05:30:49
Quelle solution de jeu géniale! Je recherchais justement un walkthrough de ce type! meilleur voeux
Marsh Posté le 22-11-2013 à 23:17:43
@musclor369:Merci ca fait toujours plaisir à entendre.
Edit:Modification de la première mission en y corrigant une erreur sur le secretnon -officiel de l'arcade,ajout d'une photo (passerelle).
Deuxième mission: Red Light District
Ce second niveau débute dans un ascenseur ce dernier va se bloquer,appuyer sur utiliser pour débloquer l'ascenseur et sortir dans la rue.
Aller sur le bâtiment de gauche une fois les double portes franchies sur la droite se trouve un bureau avec une caisse.
Si vous passez en face de la sortie des double portes sur le mur de droite examiner les étagères
celle en face avec un livre par terre contient un secret (figure n°1)
Secret n°1: Ouvrir l'étagère pour une boite de pipebomb et une armure.
Figure N°1
Il y a aussi un autre secret derrière la caisse.
Secret n°2: Monter sur l'étagère derrière la caisse pour une Atomic Health et ouvrir une partie du mur pour un Holoduke (figure n°2)
Figure N°2
En face de la caisse si vous désirez vous pouvez récupérer un lance-roquette en prenant a gauche au croisement,ce dernier se situe dans le dernier rideau tout a fond
les toilettes sur la droite contiennent une lunette de vision nocturne en utilisant le bouton (figure n°3)
Figure N°3
Au niveau de la caisse sur la gauche un panneau avec des boutons a activer dans le bon ordre,l'ordre correct est affiché sur la capture (figure n°4) continuer tout droit
au fond sur la droite avant d'emprunter ascenseur il y a un secret (figure n°5)
Figure N°4
Figure N°5
Note: quand vous entrez dans le couloir du secret au croisement en prenant sur la droite on peut trouver un trooper
pour ceux qui veulent ne pas rater un ennemi,a noter aussi que la version "Megaton Edition" du jeu sur Steam est bien plus éclairée que en utilisant
Eduke32,du coup ce passage devient moins pénible.
Secret n°3: ce secret étant assez sombre il est conseiller d'utiliser l'automap pour s'y retouver,voici le chemin a prendre avancer tout droit au croisement prendre a gauche,aller
tout droit et prendre a gauche pour trouver une Atomic Health au bout sur la gauche.
En haut de l'asceur se trouve la carte bleue dans une étagère près du lit, une armure,un chaingun dont deux boites de munitions pour le chaingun près de la fenêtre
la poubelle elle contient un large medkit
Retourner dans la rue soit par la fenêtre ou soit par l'ascenseur
Utiliser la plate-forme grise près du bidon en feu (figure n°6) pour aller sur le rebord,en prenant a gauche au bout de celui ci se trouve une armure.
Figure N°6
Plus loin dans la rue sur après avoir dépasser une porte verrouillé sur la droite,entrer dans le bâtiment du fond.
Utiliser la carte bleu sur la serrure,un panneau avec des boutons sera dévoilé,appuyer sur les
boutons 2 et 3 pour faire apparaitre un dernier interrupteur (figure n°7)
Figure N°7
Après l'explosion aller dans le bâtiment en face,avant de tourner sauter en face pour récupérer une boite de munitions pour le Lance-roquette,se tourner a droite la carte jaune se
trouve au bout,a noter que la plaque d'égouts se trouvant a coté de la carte (figure n°8) peut être exploser
via une pipebomb ou une roquette,les égouts contiennent un secret.
Figure N°8
Secret n°4: descendre en bas attention a l'acide,une Atomic Health et une boite de pipebomb,continuer tout droit,au bout une lunette de vision nocturne,un hololduke,une boite
de stéroïde,un jet pack et une boite de munitions pour le lance-roquettes.
Redescendre du bâtiment,aller dans la porte jaune se trouvant en face,aller dedans,suivre le chemin pour
la salle de billard,au bout se trouve deux passages sur la droite (figure n°9) prendre la premier a droite dans
l'autre pièce aller dans le bar sur la gauche (en se baissant) se trouve une armoire qui contient une carte rouge (figure n°10)
sortir et cette fois aller a droite pour trouver la porte rouge.
Figure N°9
Figure N°10
Pénétrer a l'intérieur il y a deux secrets.
Secret n° 5 : toucher le canapé sur la gauche en entrant,se retourner pour apercevoir un mur qui s'ouvre en face aller dedans (figure n°11) pour collecter un chaingun et une
boite de munitions pour le chaingun.
Figure N°11
Secret n°6:passer par la grille se situant a droite de ce même mur,(figure n°12) pour récupérer une Atomic Health et une boite de pipebombs.
Figure N°12
Pour continuer le niveau,il faut passer par la grille,au bout il est conseillé de lancer en bas dans le couloir plusieurs pipebombs avant d'y descendre
pour se débarassé facilement des porcoflics.
En bas se tourner a gauche aller au fond actionné le levier,le rideau va s'ouvrir et une plate-forme en face va s'élever
il faut aller dessus et se retourner pour prendre de l'élan (figure n°13) sur la gauche un secret.
Figure N°13
Secret N°7: pour y aller on peut prendre de l'élan via la pf de droite ou en utilisant le jet pack récompense une lunettes de vision nocturne.
Continuer sur le couloir de droite, a coté de la grande caisse en bois sur la gauche le dernier secret du niveau
Secret N°8: sur la gauche une caisse est éclairé (figure n°14) dedans un portable medkit.
Figure N°14
En continuant dans le couloir,on finit par apercevoir sur la gauche le Bouton de Sortie,ce dernier contient une "surprise" que je vous laisse découvrir mais sachez
que dans le prochain niveau vous n'aurez aucune armes ni items dans votre inventaire pour débuter.
Marsh Posté le 26-11-2013 à 00:49:57
Une révision superbement bien démoulée de cet excellent jeu, que je recommande à tous les amateurs de sang et de danseuses!
Marsh Posté le 14-11-2013 à 02:19:34
Bonjour,
Voici une petite aide avec en plus,des captures d'écran qui vous indique le cheminement des différents niveaux du jeu,ainsi qu'un maximum de secrets,le niveau de difficulté est mis en "Piece of cake".
Episode 1: L.A. Meltdown
1ère Mission : Hollywood Holocaust
Nombre de secrets trouvés: 8 sur 8.
Le niveau débute sur un toit (figure N° 1) avec comme seul arme le Pistolet.
Figure N°1
Avant de descendre par la conduit de ventilation,il y a un chargeur pour le pistolet derrière la
caisse,avancer au fond pour apercevoir un conduit de ventilation,tirer dessus et descendre par ce même
conduit.
Une fois en bas,on peut apercevoir une grande caisse sur la droite,un rebord avec un panneau marqué
"innocent",et une fissure sur la gauche des portes d'entrées du ciné. (figure N° 2)
Figure N°2
A partir de la il y a deux façons de pénétrer dans le ciné:soit en passant par la ruelle au fond,
ou en passant par le ciné en créant une ouverture,mais avant d'emprunter l'un de ces deux chemins
il y a deux secrets a collecter.
Secret n° 1:monter sur la caisse,sauter sur le rebord a gauche, (le rebord avec les trois fenêtres)
et sur l'autre rebord en face,nous sommes maintenant sur le rebord contenant un panneau,il suffit
d'avancer un peu pour que une plate forme remonte,elle contient le lance roquette et le premier secret.
(figure N°3)
Figure N°3
Secret n° 2 et 3:depuis le secret numéro 1,passer sur le rebord en face et par la fenêtre du
milieu. (figure N°4)
Figure N°4
A l'intérieur,avancer un peu au niveau du lit pour collecter le Secret N° 2 (figure N°5) ainsi que des
munitions pour le Lance-Roquettes,continuer d'avancer dans cette pièce pour apercevoir un poster utiliser le
pour collecter le Secret N°3 ainsi que des stéroïdes (figure N°6)
Figure N°5
Figure N°6
Près du poster sur la gauche passer par la fenêtre se tourner a droite,au fond il y a une Atomic
Health qui redonne +50 de vie (figure N°7)
Figure N°7
Note: comme je l'ai mentionné plus haut,on peut désormais soit continuer dans la ruelle,ou soit passer
par les portes du ciné,le fait de passer par ces dernières,permet d'aller récupérer plus vite le Fusil a
pompe, pour créer la brèche dans le mur voir Figure N°2 pour savoir ou viser.
Si vous décidez de passer par la ruelle,on peut plus loin collecter des chargeurs pour le pistolet:un
dans la benne en faisant attention aux flammes,et trois autres une fois les deux portes franchies au bout de la ruelle,
et une Armure près du rideau de l'écran derrière les sièges se trouve deux passages menant tous les deux
a la salle principale.
Voir les deux captures,dans cette sale le plus urgent est de trouver une nouvelle arme pour remplacer le
pistolet car les munitions du Lance-Roquettes sont assez limités avant de continuer il y a un secret.
Secret n°4 (figure N°8): utiliser le mur pour faire monter la plate-forme (ne pas monter dessus tout de suite) de
cette façon elle sera plus simple a repérer pour pénétrer dans la pièce secrète,passer maintenant par
dessus le comptoir (au passage noter le grand mur gris sur la gauche) et activer la caisse enregistreuse
en se mettant au niveau du cadran bleu,le mur en haut de la plate forme contenant le secret est
désormais ouvert utiliser la plate-forme pour la faire redescendre monter dessus et utiliser la a nouveau
a l'intérieur le levier sert juste a sortir de la pièce.
Figure N°8
Pour récupérer le fusil a pompe il faut après avoir sauter par dessus le comptoir,franchir la porte de
droite (figure N°9),le fait de pénétrer dans cette pièce abaisse le grand mur gris aperçu plus tôt
dans ce dernier une Atomic Health.
Figure N°9
Secret non-officiel N°1: aller au niveau du hall d'arcade; a gauche de l'ascenseur (figure N°10) il y a une poubelle,il faut se mettre dessus,faire face au mur et l'activer,une ouverture s'ouvre plus haut,à l'intérieur une paire de Lunette de vision nocturne et une caisse de Pipebombs.
Figure N°10
Maintenant pour progresser plus loin dans le niveau toujours a partir de la salle principal il y a deux
façons de le faire:soit par la porte de gauche menant au toilettes (figure N°11) pour récolter au passage une
boite de cartouche pour le fusil (derrière le canapé) et un Portable Medkit (sur le mur en haut a gauche des toilettes),ou soit par la porte de droite menant a la salle de projection en haut des escaliers.
Figure N°11
Je pars du principe que vous prenez les escaliers,une fois en haut de ces dernier,le mur de droite
celui avec un extincteur (figure N°12) contient un secret et peut être ouvert.
Figure N°12
Secret N°5:utiliser ce mur il contient une Boite de Shells.
Note:si vous passer par les toilettes et par la grille de ventilation ce mur se trouve au bout sur la
gauche le mur est de couleur noire.
Retourner dans la salle de projection,et collecter la carte rouge qui est posée sur la droite,il y a un
autre secret dans cette même pièce.
secret N°6: monter sur le projecteur pour récupérer l'Atomic Health,le mur en, face va s'ouvrir (attention au Trooper se trouvant a
l'intérieur) aller dans ce mur pour collecter le secret,ainsi que un Lance-Roquettes.
Sur la gauche il y a une fenêtre et un levier,activer ce dernier pour que le rideau de la salle
s'ouvre,une fissure sera visible au milieu de l'écran utiliser une roquette dessus afin de créer une
brèche,descendre et passer par cette brèche et collecter le secret N°7
De l'autre coté on peut récupérer le Jet pack ainsi que deux boites de Shells,faire un demi-tour pour
apercevoir une vitre,en la brisant et en utilisant le jet pack sur la gauche il y a une passerelle
et un secret non-officiel.
Note: avant de finir le niveau,il y a deux autres secret,l'un au niveau du palmier dans la rue et l'autre dans la salle d'arcade
en empruntant l'ascenseur.
Secret Non-officiel N°2:en faisant face a la porte en fer depuis la passerelle (figure n°13) utiliser le jet pack
une fois en haut attention au deux tourelles,on récupère un Jet pack et deux boites de shells.
Figure N°13
Secret Non-officiel N°3:dans le hall d'arcade,il y a un jeu vidéo 'Duke Nukem II",utilisez le,un mur juste a droite va s'ouvrir,il contient un Holoduke.
Pour terminer le niveau plus rapidement,une fois sur cette passerelle,la vitre protégeant le bouton de
sortie,se trouve en face de la grande porte en faisant un demi-tour.
Secret N°8: vous vous rappelez surement de l'Atomic Health que l'on avait collecter sur le rebord depuis un
précédent secret (figure N°7),il suffit de retourner sur cette même corniche et d'utiliser le jet pack (figure N°14) et d'aller dans l'une des fenêtres en face,le pointeur de visé sur la capture indique précisément la bonne fenêtre (figure N°15)
a l'intérieur des armes: un Lance-Roquettes un Fusil à pompe et un Chaingun.
Figure N°14
Figure N°15
Fin du premier niveau.
Message édité par thedkm le 22-11-2013 à 23:25:43