Call Of Duty: advanced warfare jeu saccadé - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 10-11-2014 à 10:37:11
Et ça donne quoi en vsync off et/ou en mode window borderless ?
Marsh Posté le 10-11-2014 à 12:52:49
en Vsync off c'est pareil voir pire, en bordeless pas essayé encore (= quel est le but?)
Marsh Posté le 10-11-2014 à 15:18:47
ben les drops à 30 fps font penser à la vsync qui s'active
virer la vsync peut rendre injouable à cause du tearing, ce que le mode fenetré peut régler
mais là en l'occurence, ça ressemble à un jeu qui demande un bon gros patchs de performance (qui n'arrivera probablement jamais)
Marsh Posté le 10-11-2014 à 21:32:35
Scrypt a écrit : ben les drops à 30 fps font penser à la vsync qui s'active |
Pourquoi probablement jamais?
C'est bien le seul CallOf qui est aussi pourri niveau framerate...
Marsh Posté le 12-11-2014 à 14:56:55
Je joue avec une GTX 780 tout à fond et en 2560*1600 et aucun problème de ralentissement...
Marsh Posté le 17-11-2014 à 20:41:28
En solo? avec quel réglage..? tu serais bien un des rares alors que c'est bien décrié dans la presse...
Marsh Posté le 09-11-2014 à 19:00:15
Bonjour à tous,
On le sait tous mais il faut avouer que ce jeu est sacrément mal programmé (surtout le solo), étrange pour un CallOf.
Avec un i5 2500K + GTX 970 on peut passer de 90-70 à 30 fps toute les 2 secondes ET on à l'impression que le Vsync n'est jamais activé.
Un vrai yoyo!
Les dév sont -ils au courant de se souci? comment font-il pour lancer un jeu sans l'avoir essayer sur un de leur PC....? *_*
Un patch réglant ce souci est-il prévu ou annoncé?
On voit bien que le jeu à été en 1er fait pour les consoles qui eux n'ont aucun souci de stabilité de framerate...
Message édité par xergio le 09-11-2014 à 23:34:11