3D ANALYZE

3D ANALYZE - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 01-12-2002 à 21:07:27    

A Koa korespondent les chiffres en mode kounter ?  
 
le 1er  c les fps
 
je pense ke les 3eme est le konpteur polygonal mais les zotres ?


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 01-12-2002 à 21:07:39

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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
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Marsh Posté le 01-12-2002 à 21:07:27   

Reply

Marsh Posté le 01-12-2002 à 21:12:15    

kel jeu ?  [:quannum]

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Marsh Posté le 01-12-2002 à 21:12:45    

cai pas un jeu  mais un utilitaire


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Marsh Posté le 01-12-2002 à 21:13:38    

http://www.3dchips-fr.com/download [...] ategory=30


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Marsh Posté le 01-12-2002 à 21:14:15    

kel est le rapport avec forum JV ?  [:202020202020]

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Marsh Posté le 01-12-2002 à 21:22:00    

c sert ke poor les jeux.


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Marsh Posté le 01-12-2002 à 21:22:33    

ut2k3 monte a 680 000 polygonnes pas mmt ?   :??:


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 01-12-2002 à 21:41:19

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Marsh Posté le 01-12-2002 à 21:25:24    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

c sert ke poor les jeux.




 
ahhh oki excuze, cai.com fraps un peu ?

Reply

Marsh Posté le 01-12-2002 à 21:28:14    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

ut2k3 monte a 680 000 polygonnes pas mmt ?  :ouch:




 
 
ca doa pas etre la 3eme ligne je suis monter a 3330000    :??:


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Marsh Posté le 01-12-2002 à 21:28:26    

krixoff a écrit a écrit :

 
 
ahhh oki excuze, cai.com fraps un peu ?




 
 
essaye


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Marsh Posté le 01-12-2002 à 21:28:26   

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Marsh Posté le 01-12-2002 à 21:35:50    

[:belgarion_cer]


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Marsh Posté le 01-12-2002 à 21:36:44    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
 
essaye




 
pas envy
 
le bouquemarque et moa  :sleep:  :sleep:  :sleep:

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Marsh Posté le 01-12-2002 à 21:41:26    

hailp :(


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Marsh Posté le 01-12-2002 à 21:49:13    

medre ca marche pas avek ut


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Marsh Posté le 01-12-2002 à 21:59:39    

ok cai only dx8 donk


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Marsh Posté le 01-12-2002 à 22:53:33    

:??:  
 
 
ya une free, ici ?

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Marsh Posté le 01-12-2002 à 22:58:59    

un fre kao ?


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Marsh Posté le 01-12-2002 à 23:00:22    

comprends rien

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Marsh Posté le 01-12-2002 à 23:01:28    

moa non plute


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Marsh Posté le 01-12-2002 à 23:33:45    

lire l readme, c très dur :D
 
1 : FPS (images par seconde)
2 : polygones par image
3 : polygones par seconde
4 : VRAM charge : ???

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Marsh Posté le 01-12-2002 à 23:36:07    

webzeb a écrit a écrit :

lire l readme, c très dur :D
 
1 : FPS (images par seconde)
2 : polygones par image
3 : polygones par seconde
4 : VRAM charge : ???  




 
mercy :)


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Marsh Posté le 01-12-2002 à 23:38:08    

A priori Vram charge est une mesure du taux d'occupation de la mémoire video

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Marsh Posté le 01-12-2002 à 23:39:53    

j'ai eu l'impression que ça affichait la prodondeur de couleur
 
tout à l'heure il affichait en permanence chez moi 16777216, soit 2^24


Message édité par webzeb le 01-12-2002 à 23:40:01
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Marsh Posté le 01-12-2002 à 23:41:33    

webzeb a écrit a écrit :

j'ai eu l'impression que ça affichait la prodondeur de couleur
 
tout à l'heure il affichait en permanence chez moi 16777216, soit 2^24




 
pareil  
 
mais ca booge
 
sinon rally sport challenge affiche donk pres de 10 millions de poly/sekonde !


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Marsh Posté le 01-12-2002 à 23:42:27    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
sinon rally sport challenge affiche donk pres de 10 millions de poly/sekonde !  




Ben oui, y a tous les petits cailloux !

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Marsh Posté le 01-12-2002 à 23:46:59    

c plus ke ut2k3 en too k


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Marsh Posté le 01-12-2002 à 23:51:53    

vi, ut2003 je suis en permanence à 4.6millions sous la demo

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Marsh Posté le 02-12-2002 à 21:11:31    

sinon d autre rezultats sympa sur d autre jeux ?


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Marsh Posté le 02-12-2002 à 22:13:28    

ben perso j'ai l'impression que ça influence sur la vitesse du jeu!
 
j'essaye sous quake 3 de suite :D

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Marsh Posté le 02-12-2002 à 22:28:50    

spa un jeu Dx8  q3 !


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Marsh Posté le 02-12-2002 à 22:31:05    

:pfff:  marche en opengl 3d analyse
 
sous q3, j'ai vraiment l'impresssion que le soft raletit le jeu à donf!

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Marsh Posté le 02-12-2002 à 22:31:40    

sinon cai kon ca marche pas aussy poor les jeux dx 6 ou 7 :(
 
 
j aurais bien aimmé savoar poor UT  moa !  
 
paske meme ne 1600X1200 il toorne a une vitesse de foo avek ma nioo konfig  ds les 150 fps de moyenne ! :hot:


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 02-12-2002 à 22:33:29

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Marsh Posté le 02-12-2002 à 22:43:06    

Pareil pour moi avec quake3 : toutes le soptions standards à donf + 1600x1200 32bits + stencil buffer : 40 à 300fps
 
c'est très inconstant, chose très logique, car les effets de rtansparence (sang) saturent la BP mémoire, chose normale...
 
m'enfin bon, 200fps en 1600, ça fait bizarre quand même :pt1cable:  
 
par contre 3d analyse me pulvérise mon framerate!
 
je le soupçonne d'utiliser une couche alpha,et / ou d'intercepter des donner ce qui sature la BP de ma ram (quake est super gourmand en la mière)

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Marsh Posté le 02-12-2002 à 22:43:34    

ut je réinstall et je teste :D

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Marsh Posté le 02-12-2002 à 22:52:41    

ca marchera pas
 
mais rien ke poor la fluidité ca vo le koop :)


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 02-12-2002 à 22:53:01

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Marsh Posté le 02-12-2002 à 23:04:23    

passe le jeu en opengl
 
d'ailleurs il est encore plus rapide comme ça :  :ouch:

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Marsh Posté le 02-12-2002 à 23:05:01    

webzeb a écrit a écrit :

passe le jeu en opengl
 
d'ailleurs il est encore plus rapide comme ça :  :ouch:  




 
a oui mais g pas de lunette poor voar ds le noar sorry
 


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Marsh Posté le 02-12-2002 à 23:57:23    

a UT g le son ki devient too saturé et horrible kan j aktive l AA  
 
pas toa ?


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Marsh Posté le 02-12-2002 à 23:58:08    

nop
 
par contre efefctivement 3d analyse c ecran noir :(
 
mais ça tourne fort bien!

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Marsh Posté le 02-12-2002 à 23:58:44    

tu peux essayter le fsaa en 1600X1200 stp ?
 
 
ta bien un gf4 ?


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 03-12-2002 à 00:09:29

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Marsh Posté le    

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