Viewtiful Joe : Double Trouble [Nintendo DS] [Topic unique] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 10-06-2005 à 20:01:14
oh un topic Darksamusien
Drapal ça pt être sympa
Marsh Posté le 10-06-2005 à 20:03:08
donne moi tes impressions que je les rajoute en 1er post s'il te plait
Marsh Posté le 10-06-2005 à 20:04:20
drapal.
Me demande ce que va donner l'utilisation du tactile dans ce style de jeu. Un bon challenge, j'espere qu'il sera remporté haut la main
Marsh Posté le 10-06-2005 à 20:06:59
bisous neon
Marsh Posté le 10-06-2005 à 20:10:15
apparemment il n'y aurait pas le pouvoir ralenti sur la demo
street, tu confirmes
Marsh Posté le 10-06-2005 à 20:14:06
Spykem@n a écrit : bisous neon |
Viewtiful joe ca oune
Marsh Posté le 10-06-2005 à 20:16:07
bon ca va pas commencer a polluer hein
jveux que la 1ere page soit propre, apres ...
Marsh Posté le 10-06-2005 à 20:17:10
on se dit bonjour gentiment et on se fait engueuler
Je dédrapalise
Neon ça n'empèche rien, jte fais des bisous partout ²²
Marsh Posté le 10-06-2005 à 21:55:08
DarkSamus > En effet, le pouvoir "Ralenti" n'était pas disponible sur la démo, mais il devrait l'être dans la version finale avec les boutons L et R ne donnaient rien.
Concernant mes impressions, elles sont disponibles à cette adresse : http://www.gamezine.net/dossier-312.html
Par contre, désolé, j'ai pas de vidéo, la borne n'était pas très bien placée et les reflets étaient mortels. En tout cas, le jeu est vraiment superbe, presqu'autant que la version GC, et le pire c'est que l'action reste fluide sur les deux écrans ! Sans aucun doute le jeu le plus impressionnant de la console !
Marsh Posté le 10-06-2005 à 21:56:19
autant que la version GC la tuerie !!!
je rajoute ton lien en 1er post
Marsh Posté le 10-06-2005 à 22:19:24
Comme l'écran est plus petit, y'a évidemment moins de détails et le perso paraît un peu moins cel-shadé, mais ça reste d'un très au niveau (les screens ne lui rendent pas honneur).
Marsh Posté le 10-06-2005 à 22:33:12
les screens des jeux DS rendent rarement honneur a ceux ci
Marsh Posté le 10-06-2005 à 22:34:59
ReplyMarsh Posté le 11-06-2005 à 00:47:34
up
Marsh Posté le 11-06-2005 à 00:57:05
np
Marsh Posté le 11-06-2005 à 12:10:52
Salut Viewtiful Man
Marsh Posté le 03-07-2005 à 01:31:32
Marsh Posté le 14-07-2005 à 14:01:28
Update 1er post
+ new images :
Marsh Posté le 14-07-2005 à 16:59:07
Oh j'avais zappé ce sujet
Joli suivi darksamus
On a plus de chance de la voir en europe celui là ouf
Je suis déçu par le nombre de jeux DS qu'on ne verra jamais chez nous...
Marsh Posté le 14-07-2005 à 17:07:43
han je viens de voir la vidéo
Il est super beau et plus rapide que la version GC j'ai l'impression !!
la DS me surprends énormément là
Il vient de passer N°2 sur ma liste d'achat derrière l'indétronable Advance wars.
Un beat them all de "super héro" au stilet
Les effets de zomm sur double écran sont vraiment très réussi, c'est hyper dynamique, j'ne revient tjrs pas
Marsh Posté le 25-07-2005 à 19:05:51
Marsh Posté le 25-07-2005 à 19:21:51
oui je vais le suivre de prêt
Marsh Posté le 25-07-2005 à 19:31:18
tu sais bien que je n'ai pas d'argent
Marsh Posté le 27-07-2005 à 14:43:18
source?
T'aime pas les VJ?
Marsh Posté le 27-07-2005 à 14:52:20
cté pas samus.aran?
Marsh Posté le 27-07-2005 à 16:11:18
Splinter a écrit : Nintendo va mourir |
j'a ei ete banni de GK tout a l'heure pour avoir mis ca en titre de blog et donc pseudo
Marsh Posté le 10-06-2005 à 19:50:20
Titre
Scratch! Viewtiful Joe
Editeur
Capcom
Console
Nintendo DS
Date de sortie
Inconnue
Scenario
Images
Videos
Trailer E3 2005:
http://www.cloverstudio.co.jp/img/ [...] jds%20.mpg
Commentaires
Passé maître dans l'art de la rentabilisation de licence depuis des années, Capcom décline son héros au pyjama rouge à toutes les sauces, et la DS aura ainsi droit à un Scratch! Viewtiful Joe haut en couleurs. Lui aussi présenté lors du salon parisien organisé par Nintendo, le titre nous a livré quelques-uns de ses secrets. Premières impressions.
La première chose qui vient à l'esprit lorsque l'on découvre Scratch! Viewtiful Joe, c'est sa beauté. Réputée assez moyenne pour la 3D, notamment face à sa grande rivale la PSP, la DS parvient à conserver le charme de la série avec des graphismes en cel-shading agréables et au-dessus de ce que l'on a l'habitude de voir sur ce support. Quasiment intact dans la forme donc, le jeu reste aussi proche sur le fond de ce que l'on a pu connaître sur les consoles de salon avec une ambiance similaire, tout comme les coups de base. En fait, la grande nouveauté de cet épisode réside dans l'utilisation d'un nouveau pouvoir qui permettra au joueur de "couper" l'écran tactile en deux, à l'horizontale, rien qu'en le touchant. A partir de ce moment, il sera possible de déplacer cette moitié d'écran pour la faire défiler et ainsi activer toutes sortes de mécanismes. Si un incendie vous barre la route, vous pourrez par exemple vous servir d'un point d'eau normalement inaccessible pour l'éteindre en le faisant glisser jusqu'à vous. Une voiture endommagée vous barre la route ? Il suffira "d'attraper" un gros aimant plus loin pour l'utiliser et déplacer le tas de ferraille encombrant. Les possibilités sont nombreuses, amusantes, et demandent comme toujours de se creuser un peu la tête entre deux gros passages de baston. A noter que certains switchs ou leviers doivent aussi être activés "à la main".
L'écran du haut, lui, suit en permanence le personnage principal avec un zoom très rapproché ce qui permet de mieux apprécier les combats et les animations lorsqu'on le désirera. Un deuxième super pouvoir permettra d'ailleurs d'intervertir l'écran du bas avec celui du haut pour déclencher d'autres mécanismes et résoudre divers puzzles... En définitive, si ce Scratch! Viewtiful Joe ne devrait pas révolutionner la série (système de combat et réalisation similaires), il semble tout de même suffisamment soigné et pensé pour utiliser astucieusement les possibilités de son nouveau support. Reste à savoir si les nouveautés seront suffisamment bien intégrées pour rendre le jeu encore plus prenant sur la longueur, mais les fondations semblent d'ores et déjà assez solides.
Source : GameKult
Capcom dévoile quelques images de Scratch! Viewtiful Joe sur Nintendo DS dans le magazine japonais Dengeki GameCube. Le jeu se déroulera principalement dans un parc d'attraction thématique dans lequel notre héros Joe et sa jeune sur Jasmine devront enquêter sur un groupe mystérieux qui a dérobé la bande du film de Captain Blue. Le titre proposera cette fois un nouveau système de 'splint' qui consiste à couper l'écran tactile en deux horizontalement à laide du stylet, le joueur pourra ainsi faire défiler la partie du haut de droite à gauche ou dans le sens inverse afin de trouver et d'activer toutes sortes de mécanismes, si Joe rencontre un obstacle sur sa route comme par exemple un incendie, le joueur devra faire défiler la partie du haut pour trouver une source deau permettant déteindre le feu situé dans la partie inférieure. Outre le concept Split, Scratch! Viewtiful Joe proposera également un système de Slide et Touch, trois fonctionnalités utilisant les propriétés tactiles de la Nintendo DS. A noter que le jeu devrait se jouer à 1 uniquement.
(Source : Dengeki GameCube)
Liens sur le jeu
http://www.gamezine.net/dossier-312.html
Topic en cours de construction
Message édité par DarkSamus le 27-07-2005 à 13:01:36