[Topic Unique] Darksiders II [360/PS3/WIIU]

Darksiders II [360/PS3/WIIU] [Topic Unique] - Page : 20 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 12-09-2012 à 06:45:26    

Reprise du message précédent :
J'en suis à la quête des 3 chevaliers du roi, je trouve le jeu bon.

 

Ya quelques trucs qui me font préférer le 1 : plein de petits bugs qui n'étaient pas dans le 1, trop de collectibles et aucun moyen de savoir ceux qu'on a récupéré (il aurait pu foutre un indicatif par zone au moins :/), puis je sais pas l'histoire/l'ambiance me plait un poil moins.

 

Par contre le gameplay au niveau des combats [:cerveau lent]
La difficulté est mal dosée, j'ai eu plus de difficultés à battre certains mobs qu'à battre les boss c'est un peu étrange. Quand j'ai besoin de potions j'en trouve jamais par contre quand je suis au max j'en trouve à foison c'est un peu mal foutu :o

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Message édité par Ak47Soda le 12-09-2012 à 06:54:56

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Truth or happiness, never both.
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Marsh Posté le 12-09-2012 à 06:45:26   

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Marsh Posté le 12-09-2012 à 07:05:21    

J'ai beaucoup moins aimé que le 1.
- on passe son temps à faire le larbin
- l'histoire ne m'intéresse pas, rien à faire.
- je n'aime ni l'accumulation de collectibles ni les arbres de compétences que je n'ai pas trouvé très bien pensés.
- je n'ai pas le sentiment de puissance qui était là avec War. Devoir donner 8 coups de faux à un pauvre ennemi de base alors qu'on est près de la fin du jeu...  
- je trouve le jeu très répétitif
Déçu.

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Marsh Posté le 12-09-2012 à 08:54:53    

stratmatt a écrit :


 
Ouai pour les bugs, bien que je sois pas sur que ca en est en fait. Sauf si jouer comme meg est un bug. Mais ya aucun controle qualité paré a ca.  :o  
Pour la durée de vie non.
 
J'en suis a 50h et loin des 100% (toper 100% en 36h* ... mwé soit, surement avec un oeil sur le guide, et l'autre sur la tv). J'ai bcp balladé, mais je me suis bcp fait chier. Tu cavale bcp mais dans le vide (surtout dans le premier monde). Le chewal sert strictement a rien (merci la preco MM et mes 2 barres de boost cheval en plus ! Sans ca j'etais cuit ! :sarcastic: )
 
Il me manque en gros une 20e de pierres qui servent a rien, quelques coffres a loot pourri, des trucs pour acheter des coffres a vulgrim encore plus bidons ... et des reliques que j'ai tjs pas capté l'affaire, mais j'imagine que c'est nul aussi. J'veux bien pour la forme, mais dans le fond c'est merdique ! Ya ni queue ni tete a ces conneries, faut TOUT refaire le jeu quoi. Pour un collectible par ci par la. Les cartes servent a rien, contrairement au premier. Meme avec un guide une fois le jeu terminé tu sais pas par quoi commencer, ca decourage.
 
Le truc des ames, je vais le faire, une fois que j'aurais matté le chemin sur le net, mais c'est pourri aussi, vraiment.
Tribularium ... meme pas testé ! De ce que j'en ai lu c'est pareil que le truc de ames ou presque ! Enfin ca me fais pas envie. Je testerais quand meme un jour ...
 
Mais Darksiders 1 m'avait donné envie de le boucler aprés la fin, la ca me semble vraiment une purge. Enfin tout le jeu c'est pour dire en fait, quand tu progresses ben c'est agreable, enfin dans les grandes lignes, mais y revenir pour 3 conneries non.
 
La est toute la diff avec le 1er. Que le loot n'apporte rien comme a peu pres toutes les nouveautés ok, mais c'est pas un point faible pour autant. Par contre ... tout le reste est nettement moins bien. Et je vois pas ou il est plus vaste que le premier comme j'ai lu dans la pluparts des test. Ya rien de mieux que le premier, sauf la dynamique des combats (encore que).
 
Je m'embrouille j'ai tellement de trucs en tete au sujet de ce jeu que j'arrive pas !  :o  :D


 
deja c'est 33 heures et pas 36 et oui j'ai chopé les collectibles qui me manquaient avec un guide. Ca n'empeche pas que j'ai toujours cherché (j'ai trouvé 3 des 4 nains de jardins) mais sans guide tout trouver rour seul est quasiment impossible. Je n'ai pas fait les chemins des coffres du dédales des ames (enfin que le premier, quand j'ai vu ce qu'il fallait faire pour choper et le secret et la sortie, j'ai préféré zapper les secrets, ni le tribularium car je comptais faire le succes des 100 niveaux, mais pour le debloquer, il faut etre level 30 et je ne me sens pas de me retaper le jeu entierement une seconde fois pour grinder 8 levels alors que j'ai fait le dernier quart du jeu bloqué au level 22.


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Marsh Posté le 12-09-2012 à 08:55:56    

Ak47Soda a écrit :

J'en suis à la quête des 3 chevaliers du roi, je trouve le jeu bon.  
 
Ya quelques trucs qui me font préférer le 1 : plein de petits bugs qui n'étaient pas dans le 1, trop de collectibles et aucun moyen de savoir ceux qu'on a récupéré (il aurait pu foutre un indicatif par zone au moins :/), puis je sais pas l'histoire/l'ambiance me plait un poil moins.
 
Par contre le gameplay au niveau des combats [:cerveau lent]
La difficulté est mal dosée, j'ai eu plus de difficultés à battre certains mobs qu'à battre les boss c'est un peu étrange. Quand j'ai besoin de potions j'en trouve jamais par contre quand je suis au max j'en trouve à foison c'est un peu mal foutu :o


 
quel bonheur aussi de looter 3 potions de santé (et donc 0 équipement) dans un coffre  [:cerveau discobeck]


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Marsh Posté le 12-09-2012 à 09:38:46    

Juste pour ma gouverne, j'approche de la fin du jeu (très déçu par le monde 4 d'ailleurs, espèce de séquence TPS ratée), qu'est-ce qui se cache derrière la porte aux 4 couleurs de Vulgrim?
Sinon j'ai chopé dans un donjon optionnel une hache qui me remet 13% de vie à chaque coup :sol:

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Message édité par teks9 le 12-09-2012 à 09:39:27

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Marsh Posté le 12-09-2012 à 09:40:37    

des coffres et un objet unique  
 


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Marsh Posté le 12-09-2012 à 09:41:08    

Mouais :/


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Marsh Posté le 12-09-2012 à 10:42:27    

teks9 a écrit :

Juste pour ma gouverne, j'approche de la fin du jeu (très déçu par le monde 4 d'ailleurs, espèce de séquence TPS ratée), qu'est-ce qui se cache derrière la porte aux 4 couleurs de Vulgrim?
Sinon j'ai chopé dans un donjon optionnel une hache qui me remet 13% de vie à chaque coup :sol:

 

Putain clair comment c'est naze ce pseudo passage à la gears of war raté... Je dois approcher de la fin aussi je pense, j'en suis juste après.

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Marsh Posté le 12-09-2012 à 13:25:59    

teks9 a écrit :

Juste pour ma gouverne, j'approche de la fin du jeu (très déçu par le monde 4 d'ailleurs, espèce de séquence TPS ratée), qu'est-ce qui se cache derrière la porte aux 4 couleurs de Vulgrim?


 
Ben du vent, comme partout, et y'en a 4 ou 5 de ces putain de portes. :sweat:


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Marsh Posté le 12-09-2012 à 14:45:06    

Dites, on peut se servir des chevaliers du Roi lors des combats ? si oui comment ?


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Marsh Posté le 12-09-2012 à 14:45:06   

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Marsh Posté le 12-09-2012 à 14:47:02    

Bah si ils sont invoqués ils y vont tout seul. Ya rien a faire. Mais c'est des tanches.


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Marsh Posté le 12-09-2012 à 14:48:52    

ca spoil un peu trop par ici ,si je puis me permettre [:o_doc]


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Marsh Posté le 12-09-2012 à 14:54:59    

v4mpir3 a écrit :

ca spoil un peu trop par ici ,si je puis me permettre [:o_doc]


 
Bof, au plus tu avances au moins c'est interessant donc bon ...  :o  


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Marsh Posté le 12-09-2012 à 14:58:05    

Ak47Soda a écrit :

Dites, on peut se servir des chevaliers du Roi lors des combats ? si oui comment ?


 
Tu les invoques, ils se battent seul après.

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Marsh Posté le 12-09-2012 à 15:11:58    

Donc faut être à côté d'un point d'invocation alors :/


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Marsh Posté le 12-09-2012 à 15:19:12    

Ben d'aprés toi ?  :o  
Si ils sont pas la ils sont pas la. :D  
T'facon ... enfin tu verras.  [:cerveau manust]  [:cerveau blackmetal]


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Marsh Posté le 12-09-2012 à 15:31:23    

stratmatt a écrit :

Bah si ils sont invoqués ils y vont tout seul. Ya rien a faire. Mais c'est des tanches.


 
normal, il faut, comme pour death les équiper avec tes loots  [:icon3]


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Marsh Posté le 12-09-2012 à 15:31:36    

Spoiler :

spa vrai  :o


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Marsh Posté le 14-09-2012 à 14:53:49    

Hello,
 
Je vais attaquer le dédale du Juges des Ames et comme un idiot j'ai revendu l'arme secondaire Crocs d’Achidna qui permet de redonner de la santé à chaque coup. QUelqu'un aurai-il la gentillesse de me la prêter ?


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Marsh Posté le 14-09-2012 à 14:56:05    

Ak47Soda a écrit :

Hello,
 
Je vais attaquer le dédale du Juges des Ames et comme un idiot j'ai revendu l'arme secondaire Crocs d’Achidna qui permet de redonner de la santé à chaque coup. QUelqu'un aurai-il la gentillesse de me la prêter ?


 
Dans 10min c'est dans ta BAL. ;)


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Marsh Posté le 14-09-2012 à 15:00:39    

J'peux pas si tu n'es pas online. :o
 
**edit
 
Ouai bon, j'vais pas passer mon aprés midi a coté de ce truc la. (ni mme sur DS2). C'est mal branlé leur truc, pas possible d'envoyer a qq offline ...
Bon ben si je te vois connecté je te l'enverrais ...

Message cité 1 fois
Message édité par stratmatt le 14-09-2012 à 15:14:35

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Marsh Posté le 14-09-2012 à 15:12:44    

Fini le jeu hier soir, c'est dommage les 2 dernières heures sont un peu torchées, les donjons sont moins longs...la fin ne m'a pas choqué autant que ça, même si j'ai des doutes quant à la trame temporelle. J'ai bien aimé les quelques énigmes finales,

Spoiler :

à base de téléporteur et de saut dans le temps

. Pas mal

Spoiler :

Death était supposé arriver au moment ou War casse les sceaux, or on apprend à la fin qu'en fait Death se suicide et est ramené à la vie par les sceaux comme War...donc pourquoi Death était il en route dès le départ?
En plus il aurait été marrant de choisir entre les terriens et le nephilim.
Bref si on suit ce chemin, on devrait avoir 5 Darksiders, 2 autres pour chacun des autres cavaliers, et le 5ème avec les 4 ensembles ramenés par les sceaux pour fumer le conseil.


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Marsh Posté le 14-09-2012 à 15:29:05    

stratmatt a écrit :

J'peux pas si tu n'es pas online. :o

 

**edit

 

Ouai bon, j'vais pas passer mon aprés midi a coté de ce truc la. (ni mme sur DS2). C'est mal branlé leur truc, pas possible d'envoyer a qq offline ...
Bon ben si je te vois connecté je te l'enverrais ...

 

Bah si c'est possible, j'ai envoyé un truc à Kors'R et il était hors ligne.

 

Je viens d'allumer la console :D


Message édité par Ak47Soda le 14-09-2012 à 15:29:48

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Marsh Posté le 14-09-2012 à 15:31:18    

Bah moi ca me disais ya 15 jours qu'il faut etre online et sur DS2.


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Marsh Posté le 14-09-2012 à 15:32:41    

Bon ben c'est reglé, "cet objet ne peut pas etre donné a d'autres joueurs". Surement pas possible avec les objets speciaux ...


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Marsh Posté le 14-09-2012 à 15:35:29    

Oh les batards §§§ Je sens que je vais bien galérer :o


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Marsh Posté le 14-09-2012 à 15:36:19    

Bah je m'en suis jamais servi en Apocalyptique moi ... attend je dois en avoir des avec regain de vie et bien plus puissante que celle la.


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Marsh Posté le 14-09-2012 à 15:37:26    

stratmatt a écrit :

Bah je m'en suis jamais servi en Apocalyptique moi ... attend je dois en avoir des avec regain de vie et bien plus puissante que celle la.


 
Ah bah si tu as des armes qui donne de la vie à chaque coup ça m'intéresse :D


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Marsh Posté le 14-09-2012 à 15:38:20    

Non j'ai plus grand chose en fait, je t'ai envoyé une masse possedée qui donne 84 a chaque kill ... bon c'est tjs mieux que rien.  :sweat:


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Marsh Posté le 14-09-2012 à 15:51:46    

Merci quand même :)


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Marsh Posté le 14-09-2012 à 17:48:29    

PUTAIN DE PUIS DES AMES §§§§§§§§§§ Je suis mort au 8ème sous sol.  [:fffffffffuuuuuuuu-]  
 
Rien à foutre je recommence et je fais que les niveaux pas les zones secrètes


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Marsh Posté le 14-09-2012 à 17:54:36    

Ak47Soda a écrit :

PUTAIN DE PUIS DES AMES §§§§§§§§§§ Je suis mort au 8ème sous sol.  [:fffffffffuuuuuuuu-]  
 
Rien à foutre je recommence et je fais que les niveaux pas les zones secrètes


 
Pour ce que ca sert t'facon ... tiens d'ailleurs, les coffres des zones secretes sont comptés dans les 100% ? Avant que je m'y mette une fois pour toute ...  :o  


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Marsh Posté le 14-09-2012 à 18:18:00    

On peut refaire les niveaux débloqués \o/


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Marsh Posté le 15-09-2012 à 10:21:13    

hello! Si ça intéresse quelqu'un, voila deux codes DLC pour  le "Death Ride Pack" (sur PS3):

Spoiler :

6JBD-FCNF-9QF9
63TB-4PN4-FJEE


 :hello:


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### RANKING TROPHEES ### TROPHEES HFR ###
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Marsh Posté le 15-09-2012 à 13:00:06    

fasterfix a écrit :

hello! Si ça intéresse quelqu'un, voila deux codes DLC pour  le "Death Ride Pack" (sur PS3):

Spoiler :

6JBD-FCNF-9QF9
63TB-4PN4-FJEE


 :hello:


Merci :jap:
J'ai utilisé le premier code :)


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https://swgoh.gg/p/429774874/
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Marsh Posté le 15-09-2012 à 13:14:13    

fasterfix a écrit :

hello! Si ça intéresse quelqu'un, voila deux codes DLC pour  le "Death Ride Pack" (sur PS3):

Spoiler :

6JBD-FCNF-9QF9
63TB-4PN4-FJEE


 :hello:


 [:implosion du tibia]


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Marsh Posté le 15-09-2012 à 14:06:46    

Le pack indispensable amha !  :o  :o


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Marsh Posté le 16-09-2012 à 19:29:55    

Ya que chez moi que le jeu fait freezer la console ? J'ai du freezer 8 fois depuis le début du jeu.

 

Bon bah jeu fini, je trouve qu'il y a un truc bizarre avec la timeline, le jeu est censé se passer avant celle du 1 et pourtant à la fin ...

Spoiler :

Death ressuscite grâce à War qui détruit le 7ème Sceau

 

Mais en fait j'ai pas compris la fin :

Spoiler :

il se suicide pour sauver les humains ? Si oui, pourquoi la Terre est tjrs détruite dans Darksiders 1.

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Message édité par Ak47Soda le 16-09-2012 à 19:49:58

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Marsh Posté le 16-09-2012 à 22:37:00    

D'après moi

Spoiler :

Le suicide de Death à la fin est simultané à la mort du Destructeur dans le 1, ce qui fait qu'en brisant le 7ème sceau, Death et War sont tous 2 rammenés à la vie.
En fait le 1 et le 2 se passent au même moment.


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Marsh Posté le 16-09-2012 à 22:41:28    

Ah j'avais compris que le 1er se passait après (enfin que le tout début du 1 coincide avec le 2) vu qu'il y a une ellipse dans le 1.


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Marsh Posté le 16-09-2012 à 22:47:49    

Oui effectivement le 2 doit se passer entre le début du 1 et la suite du 1 (y'a 100 ans entre les 2 quand même), mais vu l'état de la Terre, l'Apocalypse a eu lieu il y a un bout de temps.


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