Evolution des émulateurs PS2 [TOPIKUNIK] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 19-12-2003 à 09:57:19
lol le nb de fps !!
mais bon c deja un bon debut...wait and see
Marsh Posté le 28-12-2003 à 16:29:26
Source : http://www.ngemu.com/index.php#item1523
Citation : First playable 3D game in PCSX2 is...... |
Vous pouvez voir aussi de nouvelles captures de ONI dans ce thread : http://www.ngemu.com/forums/showth [...] e=10&pp=20
Marsh Posté le 28-12-2003 à 16:57:31
dire d'1 jeu qu'il est "playable" a 1FPS
m'enfin c encourageant pour la suite
Marsh Posté le 28-12-2003 à 17:08:43
frag_facile a écrit : dire d'1 jeu qu'il est "playable" a 1FPS |
C'est aussi la réflexion que je me suis faite... mais bon c'est un début
Puis il doit être jouable sur un Athlon 6Gz avec une Radeon 99900
Marsh Posté le 28-12-2003 à 17:54:28
bon début mais c pas demain la veille qu'on risque de jouer dans des conditions potables a un émulateur ps2
Marsh Posté le 28-12-2003 à 18:22:14
c'est vraiment très laid, mais ptet que ça vient en partie de la PS2?
Marsh Posté le 29-12-2003 à 06:30:03
On s'en fout que ça soit jouable ou pas ... N'importe auteur d'émulateur vous le dira : rien ne vaut la sensation que l'on éprouve quand on joue sur la console d'origine ... Je ne poste pas ici pour vous dire : "bientôt vous n'aurez plus besoin d'acheter de PS2" (ce qui est faux car vous ne pouvez pas executer l'émulateur sans un bios PS2, donc sans posséder la console), mais plutôt pour tirer mon chapeau aux auteurs de l'émulateur.
Marsh Posté le 29-12-2003 à 13:28:04
je comprend pas comment cela se fait qu'on ets tant de mal a émuler une PS2 a partir d'un PC largement plus puissant ...
différence d'architecture ?
Marsh Posté le 29-12-2003 à 13:36:19
Densaga a écrit : je comprend pas comment cela se fait qu'on ets tant de mal a émuler une PS2 a partir d'un PC largement plus puissant ... |
Un exemple montrant pourquoi même sur un PIV 3.2Ghz tu n'émuleras pas correctement la PS2 pour le moment :
Prennons 2 automobiles : A est une une voiture électrique, B une voiture essence. Si B essaye d'émuler A, il va falloir installer un système permettant de passer de l'énergie essence à l'énergie électrique (une dynamo alimentant une grosse batterie par exemple). L'essence que va bruler B pour réussir à produire le courant nécessaire pour avoir les mêmes performances que A va être bcp plus important que celle qu'il utiliserait habituellement pour rouler à la même vitesse. De plus il n'est même pas certains que la dynamo produise assez de courant pour égaler les perfs de A. En émulation, c'est le même principe. Le but est d'optimiser le code (la dynamo).
Marsh Posté le 29-12-2003 à 13:58:15
Blazkowicz a écrit : c'est vraiment très laid, mais ptet que ça vient en partie de la PS2? |
tu peux lancer le jeu sur pc, il est très laid aussi
Marsh Posté le 29-12-2003 à 14:17:37
hmm à mon avis,va falloir attendre 2-3ans de devellopement d'emus avant que ca devienne à peu pres bien
Marsh Posté le 29-12-2003 à 14:26:30
Blazkowicz a écrit : beeeeeuuhh je vais gerber! |
Le jeu n'est pas beau à l'origine .... http://issonline.iespana.es/issonline/1.jpg
Marsh Posté le 29-12-2003 à 14:35:13
frag_facile a écrit : dire d'1 jeu qu'il est "playable" a 1FPS |
vu k ici ya un paket d energumed ki dizent ne pas voir la difference entre un jeu a 60 fps et un a 30 ca peux ptette passer
Marsh Posté le 01-01-2004 à 05:53:59
Toujours PCSX2
Citation : Hi sfex3 can now go ingame. 3d isn't okay yet but gonna be better in a few days |
Marsh Posté le 02-01-2004 à 07:16:20
Enormément d'images et 2 Videos aujourd'hui de PCSX2 en action
Les videos n'ont pas été accélérées, donc je vous conseille fortement de vous mettre en fast Forward pour les regarder ...
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] movie1.avi
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] movie2.avi
Action Replay
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx2/20040102/2.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx2/20040102/3.jpg
Bios
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] S%2002.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] S%2003.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] S%2004.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] S%2005.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] S%2006.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] S%2007.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] S%2008.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] S%2009.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] S%2010.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] S%2011.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] S%2012.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] S%2013.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] S%2014.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] S%2015.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] S%2016.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] S%2017.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] S%2018.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] S%2019.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] S%2020.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] S%2021.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] S%2022.jpg
Spy Hunter
Le jeu ne va pas plus loin
Street Fighter EX3
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] EX3_02.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] EX3_03.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] EX3_04.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] EX3_05.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] EX3_06.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] i%2002.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] i%2003.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] i%2004.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] i%2005.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] i%2006.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] i%2007.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] i%2008.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] i%2009.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] i%2010.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] i%2011.jpg
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http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] i%2013.jpg
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http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] i%2015.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] i%2016.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] x3_002.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] x3_003.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] x3_004.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] x3_005.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] x3_006.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] x3_007.jpg
http://samba.de.amigo.free.fr/pcsx [...] x3_008.jpg
Marsh Posté le 02-01-2004 à 16:42:10
ReplyMarsh Posté le 02-01-2004 à 16:50:59
c'est pas un rendu graphique de ce niveau qui ferait peiner un PC de ces trois dernières années
Marsh Posté le 02-01-2004 à 16:54:11
ReplyMarsh Posté le 02-01-2004 à 17:04:52
c'est quand même cool de voir que ça avance...
quand la ps2 seras out, ce seras une bonne chose d'avoir de bon emu...
Marsh Posté le 03-01-2004 à 00:35:51
Devil May Cry
C'est pas grand chose mais c'est toujours ça
Marsh Posté le 03-01-2004 à 01:06:12
get@fix a écrit : Devil May Cry |
La 2D a l'air de pas mal marcher, tu sais si y'a des jeux de stomb qui tournent à peu près (même à 1 fps) ?
Marsh Posté le 04-01-2004 à 15:43:59
Adventures in Wonderland
Marsh Posté le 05-01-2004 à 10:06:20
dav vador a écrit : La 2D a l'air de pas mal marcher, tu sais si y'a des jeux de stomb qui tournent à peu près (même à 1 fps) ? |
J'en ai pas trouvé ... Désolé...
Marsh Posté le 05-01-2004 à 14:11:55
get@fix a écrit : |
Yep, j'ai cherché aussi, mais rien vu à ce propos.
Merci quand même
Marsh Posté le 05-01-2004 à 14:17:30
impressive quand même
je trouve que pas mal de gens sont un peu blazés ici
si on compare à la saturn ca avance à une vitesse dingue !
Marsh Posté le 05-01-2004 à 14:18:53
Clair, la Saturn ça a pris un temps fou pour avoir quelquechose
Marsh Posté le 05-01-2004 à 14:25:50
nik166 a écrit : impressive quand même |
surtout que l'architecture de la console ne doit pas etre + simple
Marsh Posté le 05-01-2004 à 14:27:59
frag_facile a écrit : |
et les docs doivent pas être enormement plus facile à trouver (le plus long quand tu fais un emu c'est la documentation ! )
Marsh Posté le 05-01-2004 à 14:55:18
nik166 a écrit : si on compare à la saturn ca avance à une vitesse dingue ! |
faudrais un topic sur l'evolution emu saturn ( remarque je vais allez faire un tour sur google )
Marsh Posté le 05-01-2004 à 15:06:12
Chips a écrit : |
moi aussi parce que je me demande si ca à progressé depuis la dernière fois que ca avait pas progressé
Marsh Posté le 05-01-2004 à 15:14:14
nik166 a écrit : |
a ouais quand même
Marsh Posté le 05-01-2004 à 15:26:25
ReplyMarsh Posté le 05-01-2004 à 15:32:22
Bah la dernière fois, je pouvais jouer à panzer dragoon sans aucun bug graphique, mais c'était à 2/3 fps (j'avais un athlon 600).
Fodrait que je réessaie...
C'était avec Girigiri ou Satourne ?
En tout cas, je jouais en 3D software pour pas avoir de bug
Marsh Posté le 05-01-2004 à 15:38:02
dav vador a écrit : Bah la dernière fois, je pouvais jouer à panzer dragoon sans aucun bug graphique, mais c'était à 2/3 fps (j'avais un athlon 600). |
ben girigiri il est devenu commercial en 2000 et maintenant c'est ca: http://cyberdisc.zaq.ne.jp/ alors pas de maj depuis le 0.6a donc on l'oublie
satourne à l'air pas mal http://satourne.consollection.com/ fo voir ca
Marsh Posté le 05-01-2004 à 15:48:20
nik166 a écrit : |
M'en vas tester la nouvelle version de Satourne et voir mon ancienne version de Girigiri...
pour les liens
Marsh Posté le 05-01-2004 à 15:50:46
C'était pas Girigiri mais SSF en fait qui marchait pas mal en software, je viens de le retrouver
Marsh Posté le 19-12-2003 à 07:55:07
A la demande de certaines personnes dans le topic réservé à l'émulation Game Cube, je me propose de créer ce nouveau Topic pour vous faire partager l'évolution de l'émulation de la PS2
Voici des Images d'ONI tournant sur PCSX2 (beta 0.6)
Retrouvez le WIP de cet émulateur sur sa page officielle : http://www.pcsx2.net/
Pour d'autre Screenshots : http://www.ngemu.com/forums/showth [...] ge=1&pp=20
Message édité par get@fix le 06-09-2004 à 18:30:53