Mass Effect 2 sur X360 et PS3 [Topik Unik] - Page : 2 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 30-08-2009 à 12:51:09
Oui le god mode est activé les devs l'ont confirmés.
De plus pas sûr qu'à ce moment de l'aventure ont soit équipé du lance roquette, à mon avis c'était plus pour en faire la démonstration.
Pour ce qui est du framerate, il est quand même 10 fois + stable que celui de ME1, j'ai pas vu de ralentissement, je pense que si il y en a c'est plus dû à la vidéo.
Certains fans analysent tellement les vidéos qu'ils ont été jusqu'a voir qu'à 1mn57 on peut observer qu'ils ont mis en place une physique des cheveux sur Miranda lorsqu'elle sort du vaisseau... En tout cas c'est vrai que c'est bien fait.
Marsh Posté le 30-08-2009 à 12:58:29
Boba_Fett a écrit : Oui le god mode est activé les devs l'ont confirmés. |
Au temps pour moi.
J'ai fait la version PC donc j'ai jamais joué à ME 1 sur 360 mais même sur PC c'est pas le top niveau fluidité par moment (notamment dans la Citadelle).
Pour le lance-roquette, j'espère vraiment qu'il n'y sera pas pour pas qu'on rentre dans un trip bourrin
Marsh Posté le 30-08-2009 à 13:25:12
Oui je parlai de la version 360 de ME1, à certains moment ca ramait tellement que c'était limite injouable...
+1 pour le lance roquette
Marsh Posté le 30-08-2009 à 16:55:24
on voit sur le mappage des touches au début de la vidéo qu'il n'y a plus de grenades
je suis pas mécontent, j'ai dû m'en servir 2 fois dans ME1 et ça n'a jamais été très probant, même avec une grenade super puissante qui pète à 2cm d'un ennemi...
je sais pas si ça avait été noté aussi, mais les armes ne chauffent plus, mais elles doivent être rechargées. Je sais pas comment ils vont justifier ça, ils avaient expliqué de manière détaillée dans le 1 pourquoi et comment les armes n'avaient pas besoin de chargeur.
sinon j'ai pas le son ici (et tant mieux ça a l'air de spoiler un peu), mais les cinématiques ont l'air toujours aussi bien
Marsh Posté le 30-08-2009 à 21:20:37
Oui c'est vrai que les grenades sont assez useless dans le 1.
En fait ce n'est pas un chargeur mais un système de refroidissement instantané si j'ai bien compris.
Marsh Posté le 30-08-2009 à 21:42:12
ah ok, ça fait que l'effet est le même qu'un chargeur mais ils gardent "l'explication" du 1
Marsh Posté le 31-08-2009 à 00:49:55
Ouai, c'est ca en fait
Marsh Posté le 31-08-2009 à 16:05:28
C'est MA GNI FIQUE
Marsh Posté le 31-08-2009 à 16:41:01
bauer_attitude a écrit : |
Ouai par contre j'ai pas compris pourquoi Sheppard se balade avec un enjoliveur sur le dos
Marsh Posté le 31-08-2009 à 16:52:41
Boba_Fett a écrit : |
C'est sa scie circulaire
Marsh Posté le 01-09-2009 à 01:19:35
ReplyMarsh Posté le 01-09-2009 à 16:36:15
Spa grave tu refais une partie en faisant toutes les quêtes comme moi (j'en suis à ma 4eme et normalement dernière avant ME2).
Marsh Posté le 02-09-2009 à 13:40:15
Je m'incruste... impatient de gouter enfin à ME 2.
Je découvre les news, même si je m'étais promis de tout zappé histoire d'éviter les spoils (j'ai craqué devant les trailers.. je suis trop faible... )
- Gestion des multiples sauvegardes par perso de ME1... Cool, mais j'espère qu'ils résumeront un peu nos sauvegardes car honnètement je ne sais plus quel chemin j'ai effectué avec les 4 ou 5 persos que j'ai joué et rejoué...
- Disparition des grenades ??? j'vais être le seul déçu alors... car le combo grenade + sabotage sur un group d'ennemis marchait pas mal. Le truc qui me saoulait était la visée avec celles-ci: j'aurais préféré les gérer comme les autres armes (sélection et visée)
- le côté Shooter-RPG... comme dans le premier, j'suis pas fan du côté shoot, j'aurais préféré un côté "pause stratégie" à la KOTOR. Par contre j'espère que les possibilités de tactiques seront plus développées (par exemple en plaçant chaque équipier individuellement)
Marsh Posté le 02-09-2009 à 14:42:59
Normalement j'ai lu qq part qui'il y aurait en intro un résumé de ce qu'il s'est passé dans ME1, je suppose que celui-ci sera dynamique est basé sur les saves de ME1.
Je crois avoir vu sur la dernière vidéo que j'ai posté qu'il place les joueurs individuellement mais bon à confirmer...
Marsh Posté le 02-09-2009 à 15:12:39
Boba_Fett a écrit : Normalement j'ai lu qq part qui'il y aurait en intro un résumé de ce qu'il s'est passé dans ME1, je suppose que celui-ci sera dynamique est basé sur les saves de ME1. |
Un petit résumé (de l'alignement, des membres de l'équipe de ME1, etc...) au moment de choisir sa sauvegarde, serait pas mal...
Faudra que je matte ta vidéo loin de mon proxy, mais cela serait pas mal histoire de booster le côté stratégique.
Un p'tit lien en anglais...
http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_2
.. ou j'ai noté quelques petites infos/rumeurs.
- la fin du médigel.. avec une barre de vie qui se regénère...
- des kits anti-surchauffe, qui permettent de refroidir instantanément une arme
- un nouveau mako..
Marsh Posté le 02-09-2009 à 15:40:32
Ouai j'y vais de temps en temps en plus des forums officiels.
D'ailleurs on a appris un truc, il n'y aura pas ce qu'ils appellent de new game + dans ME2.
C'est à dire que l'on ne pourra pas recommencer de partie avec le matos et le level que l'on a acqui lors de sa partie précédente comme dans ME1. Ils expliquent qu'ils ont pris cette décision car ME3 sera dans la continuité du 2 et donc que l'on commencera ME3 avec tout le matos et level que l'on a à la fin de ME2.
Marsh Posté le 02-09-2009 à 15:54:31
Boba_Fett a écrit : Ouai j'y vais de temps en temps en plus des forums officiels. |
Pas si con, cela permet d'éviter le phénomène Gros Bill... et cela poussera certains à faire pas mal de quètes secondaires pour optimiser pleinement son perso avant ME3.
Marsh Posté le 02-09-2009 à 16:28:09
Une interview interessante où l'on apprend qq petits trucs (en Anglais) :
http://www.xbox360achievements.org [...] Thane.html
Marsh Posté le 02-09-2009 à 21:39:25
Boba_Fett a écrit : Une interview interessante où l'on apprend qq petits trucs (en Anglais) : |
No proxy at home, j'ai donc visionné la vidéo... et lu cet article.
- Effectivement d'après les commandes montrée au début de la vidéo, les coéquipiers sont dirigés individuellement (croix gauche ou droite) ou en groupe (croix haute)... comme le précédent, ralliement avec la croix basse
- les dev ont viré le côté RPG des dégats lors des combats pour en faire un vrai shoot. Fort heureusement le côté tactiques semble rester avec une pause lors de l'utilisation des pouvoirs. La vidéo de gameplay m'a rassuré concernant ce point: les combats gagnent en intensité, tout en conservant le côté tactique.
- les ascenseurs sont plus rapides: visiblement on aura droit à une séquences vidéos à la place.
- le jeu sera moins linéaire d'un point de vue scénaristique... avec une nouvelle structure concernant les embranchements scénaristiques
- Le jeu ne s'arrêtera pas après la mission principale finale, mais après le générique de fin, permettra de continuer les missions annexes, l'exploration des mondes, ou de jouer au DLC.
- Concernant Shepard et son destin
Spoiler : Visiblement, il peut mourir lors de la dernière mission, et dans ce cas dans ME3, le héros ne sera pas notre Shepard, mais un autre Shepard... d'où l'intéret de bien préparer la mission finale si on tient à son perso.. car toute mort scénaristique sera définitive |
Bref... j'étais fanboy de ME 1.. je sens que je vais être fanboy 2
(petit edit après relecture de Wiki ME2)
Marsh Posté le 07-09-2009 à 10:22:28
Quelques nouveaux screenshots :
http://www.jeuxvideo.com/news/2009 [...] fect-2.htm
Marsh Posté le 07-09-2009 à 12:55:18
Boba_Fett a écrit : Quelques nouveaux screenshots : |
Graphiquement on est encore un cran au-dessus du 1er..
Marsh Posté le 07-09-2009 à 13:45:06
bauer_attitude a écrit : Mass Effect 2 est clairement plus beau que le 1 mais dans le 1 apparemment le framerate était pourri sur consoles donc on peut craindre le pire pour le 2... |
Les phases ingame vues lors du dernier GC semblent plus speed que le premier et sans trop de ralentissement...
Bah on verra bien... mais si le jeu tourne plus au shoot, ils sont quasi obligés d'optimiser ce point.
Marsh Posté le 07-09-2009 à 14:18:29
coyotefranck a écrit : |
Au contraire les phases de gameplay que j'ai vu, j'ai trouvé que c'était pas fluide du tout.
Mais encore une fois j'ai fait le 1 sur PC donc j'ai eu le droit à un jeu à peu près fluide (sauf dans la Citadelle) donc si c'était pire dans le 1 sur 360, ça devait être injouable
Marsh Posté le 07-09-2009 à 14:40:27
bauer_attitude a écrit : |
Bah cela ne m'a pas choqué ces soucis de lenteurs dans la vidéo (c'est peut-être ta connection internet, non? ) ...
Pour un Shoot/RPG (nouveau genre??), cela me semble plutôt correct.
Ce n'est fluide comme un COD ou un GOW, mais ce n'est pas ce que l'on attend non plus.
Pour le 1er, le framerate n'était pas spécialement gènant, puisque plus basé sur du RPG (avec un calcul de taco à chaque tir).
Enfin bon, on verra.. il reste encore du temps avant la version finale...
Marsh Posté le 08-09-2009 à 12:51:04
Pour le 2 les devs déclarent qu'il est rock stable à 30fps
Marsh Posté le 13-09-2009 à 21:16:02
Drap. Mais ça serait sympa de virer "sur 360" du titre pour intégrer les PCistes ...
Marsh Posté le 13-09-2009 à 21:21:19
flav106 a écrit : Drap. Mais ça serait sympa de virer "sur 360" du titre pour intégrer les PCistes ... |
Cross-topic
Marsh Posté le 13-09-2009 à 21:29:22
bauer_attitude a écrit : |
Mais je suis venu ici sur tes bons conseils ...
Marsh Posté le 13-09-2009 à 21:31:16
flav106 a écrit : |
Et tu as bien fait
Marsh Posté le 13-09-2009 à 21:33:02
ReplyMarsh Posté le 13-09-2009 à 21:33:46
ReplyMarsh Posté le 14-09-2009 à 07:40:17
ReplyMarsh Posté le 14-09-2009 à 13:38:21
flav106 a écrit : Drap. Mais ça serait sympa de virer "sur 360" du titre pour intégrer les PCistes ... |
Moi je veux bien, j'ai rien contre les pcistes (j'en suis un) mais à ce moment là lorsque le jeu sera dispo il faudra créer un topic PC pour les problèmes techniques car sinon on va être envahi...
En attendant je supprime la mention X360 mais faudra penser à faire ca le moment venu...
Marsh Posté le 14-09-2009 à 13:52:25
Non, on gardera le topic unique pour PC/XBox. On ne sait malheureusement pas faire de topic multi-cat, donc les gens devront faire une recherche hors catégorie. Inutile de faire 2 topics uniques
Marsh Posté le 14-09-2009 à 14:30:05
Boba_Fett a écrit : |
+1 si ce cas là arrive...
Mais si le topic marche aussi bien que celui de ME1, avec peu de problème perso, il n'y pas de raison d'en faire un deuxième...
Marsh Posté le 14-09-2009 à 14:58:35
Boba_Fett a écrit : |
Je viens de dire exactement le contraire: un seul topic
Marsh Posté le 29-08-2009 à 21:26:35
Reprise du message précédent :
Nouvelle vidéo de la démo E3/Gamescom en bonne qualité, le bon en avant techniquement parlant par rapport à ME1 est assez impressionnant :
http://www.youtube.com/watch?v=U-jc5ydSCrA
Impressionnant c'est clair
J'espère qu'ils vont l'optimiser à fond pour améliorer le framerate qui a pas l'air terrible.
Petite déception pour le lance-roquettes que je trouve un peu déplacé
Sinon le joueur devait être en god-mode parce qu'il s'est pris 2 roquettes et il est pas mort
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