LittleBigPlanet PS3 [Topic Unik] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 18-11-2007 à 19:27:49
News
LBP officialisé sur PSP
Citation :
|
Bidibulle75 (aka oranginaaaa) dans le ps mag
Ça bouge coté beta
les jap peuvent postuler via le PSN
http://www.jp.playstation.com/scej [...] ainfo.html
Citation :
you just have to download a theme as application |
Bon 20k testeurs sur l'europe, y aura bien moyen de chopper une clé
Et JV.com a offert 750 clés aux 750 premiers posteurs sur la news
http://www.jeuxvideo.com/news/2008 [...] planet.htm
Le manuel mis en ligne par erreur
Apparemment sony à momentanément rendu accessible une version non définitive du manuel.
Il est réhosté ici : lbbcentral.com
Pas mal d'infos intéressantes, notamment sur le jeu online, les matériaux, les différents mécanismes utilisables.
Teh Beta
Citation : Hello all, Sam, LBP Sony community manager , has made a post on the playstation forums that I thought folks might want to hear about. I promise that as soon as information about how to sign up is given to me, I will pass it on to you xx |
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0#t5690786
Little Big Planet: échange €€€ contre niveaux
Citation : What we're trying to do with LittleBigPlanet is almost iTunes meets eBay in the sense that once an individual or a developer has qualified by producing certain levels or certain add-ons, they will then be able in the future to exchange these and make money out of them |
Apparemment, les utilisateurs qui auront fait leurs preuves (c'est-à-dire qui auront déjà mis du contenu de qualité à disposition gratuitement) auprès de Media Molecule et des joueurs seront autorisés à commercialiser leur production future (ce qui est déjà disponible reste gratuit). Une façon de pousser à la créativité selon SCEE, les producteurs doivent s'arracher pour obtenir le statut de "vendeur de contenu" et mettre ce contenu gratuitement à disposition jusqu'à ce que Media Molecule tranche. Ensuite seulement ils peuvent taxer, au tarif qu'ils souhaitent par contre.
http://www.ps3fanboy.com/2008/07/2 [...] d-content/
WhatIfGaming E3 08′: LittleBigPlanet Beta Coming This September
Citation : That’s right. This September, most likely near the 1st week, LittleBigPlanet will definitely have the beta launch ready for fans eagerly awaiting the wondrous dreaming spectacle of the infinitely large world that makes it up. Alex Evans, Co-Founder, Media Molecule: We’re ready for it, and this game just has to get out October. Mark (Healey) is having a boy soon and this bad boy has to be done before then. WhatIfGaming: So, no delay…nothing? Solid for October 2008 on Blu-ray disc only? AE: Yes. There will be no delay and it will be ready then. WhatIfGaming: So the beta will take place September? AE: You got it. Absolutely. WhatIfGaming: So is it for underground members only or will there be a site for selection or something? AE: It will be a public beta, but limited at the same time. We will disclose that info when we’re ready. We would like to thank Alex Evans for taking the time to speak with us about LittleBigPlanet. |
http://whatifgaming.com/whatifgami [...] -september
Developer: ‘Little Big Planet’ Public Beta Still Possible
Citation : 'Little Big Planet'Having flipped more times than a freshly hooked fish, the makers of “Little Big Planet” told MTV Multiplayer last week that the public beta for their highly-anticipated game still may happen. Reports of the public beta’s cancellation emanating from an early May Sony event in Europe were labeled a “miscommunication” by the game’s technical director Alex Evans from development studio Media Molecule. Evans had spent 15 minutes stunning me with a demonstration of new “LBP” features all contained in the game’s Press Build R18596. I had to ask about whether the public would be getting a hands-on early, or, more specifically, why they wouldn’t be. A public beta had been offered when the game was announced in 2007, but was seemingly nixed of late. It’s not a dead issue, Evans said. He said that the game is currently in private beta and that what the game’s team meant to tell the European press is that “There’s no public beta now.” I asked if there will be a public beta and he said: “It’s a question of how much, how big.” He wouldn’t give me a definite yes, but it appears once more to be possible. |
http://multiplayerblog.mtv.com/200 [...] -possible/
La sortie en septembre se confirme, et sony réaffirme les grands espoirs qu'il a pour LBP.
Citation : LittleBigPlanet sera disponiblement exclusivement en Blu-Ray a déclaré Nick Robinson, Marketing Manager de Sony Computer Entertainement Europe. Certaines rumeurs laissaient en effet entendre que le jeu pourrait également être proposé sur le PlayStation Network. |
http://www.jeuxpo.com/afficher_news-11357.html
Citation : Just when you thought you knew everything you could about Media Molecule's upcoming world-creator game LittleBigPlanet, we find something else that blows our minds and makes us anticipate the title even more. In the latest Edge magazine, it's been revealed that in addition to the emotions and such your sackboy (and sackgirl) can perform, there are plans to lip-synch voice chat. That is to say, the characters will move their mouths in roughly the same way you do (even if not, it's still cool). Down the line, expect stuff like voice filters, too. We think that's a pretty stellar move. |
http://www.ps3fanboy.com/2008/02/1 [...] t-filters/
Video du niveau "Indian Hot Spice"
http://ps3.thegamereviews.com/vide [...] otage.html
On y voit notamment le contrôle des émotions et des bars des sackboys.
Le testeurs parle des contrôles qui réagissent très bien.
Le gars de chez sony parle aussi du contrôle de contenu par rapport aux images qu'on pourra uploader dans le jeu.
La manman d'un des artistes qui travaillent sur LBP a confectionné un sacboy et son costume de dragon chinois.
Un travail de fort belle facture destiné à devenir la mascotte du studio.
Suit à cela les "gens de l'internent" se sont mis à réclamer la production de masse, certains doutant même de la sincérité de la réalisation.
Commentaire sur le blog MM qui a posté les photos :
Citation : so what came first? the perfectly scaled exact shaped star-spring-things? or the in game assets? also… the dragon’s eyes and pattern are a little too like the in game version for me to believe that this was made by a hobbyist. Either existed before the art assets (in which case kudos on basing your art on a really cool cuddly toy) or this has been manufactured. Either way, I think the consensus is that they’d be very popular. Maybe a little something to entice people to spend a little extra on the boxed version rather than the PSN download? Oh and if I’m very wrong and Silvia did actually hand-make sackboy and all his bits and bobs, I apologise. Nice work… I have a sweater that needs darning, any chance I could send it? ;D |
Démo jouable sur le stand sony au CES 2008
http://blog.us.playstation.com/200 [...] onvention/
- On pourra placer le niveau qu'on a crée sur le "sharing globe" là ou on veut.
- Il y aura probablement une béta publique vers la fin de l'été, pas plus de détails.
http://kotaku.com/341837/littlebig [...] s-from-ces
Le jeu en est toujours à une version pré-alpha mais avance bien d'après les commentaires.
L'équipe de média molécule est passée de 9 à 25 membres en recrutant chez Insomniac au passage.
- On pourra définir la zone dans laquelle l niveau qu'on crée sera modifiable, il sera impossible pour les joueurs d'éditer l'environnement en dehors.
- Ajout d'un timer pour les retardataires pour garder tous les sacboys à proximité et ne pas avoir de gros dézooms sur le niveau.
- Ajout de plusieurs thèmes (urbain, rural...) et plus généralement beaucoup de contenu en plus par rapport aux anciennes démos.
Vidéo montrant les émotions qu'on peut représenter sur les sackboys.
http://www.gametrailers.com/player/29452.html
Une autre source parle de septembre 2008, eurogamer prétends avoir une source chez sony.
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=90151
Citation :
|
http://www.gameblog.fr/news_3364_p [...] eressantes
Résultats de sondage
Marsh Posté le 18-11-2007 à 19:28:14
Les Niveaux Des Joueurs
Niveaux des forommeurs
PSN : Titoin
Niveaux : Titoin1, Grass and ice, Middle Egde
PSN : vsfa
Niveaux : LittleBigRaider, Sack Dangerous
PSN : E-Marklor
Niveau : back to the future; Save the Parrot, Save the World
PSN : Todu
Niveaux : Rock'n'roll world-Le monde du rock ! [NEW], Little Big Drums !
PSN : XxAlex76xX
Niveaux : La tour infernale, Les 10 chambres du Panthéon
PSN : L-ANIMAL
Niveau : ghana sphere, SACK MAILLOL, sack lane chronicle
PSN : bidibulle75
Niveau : Château du roi Henri
PSN : boogielup
Niveau : Voyage au coeur d'un PC
PSN : BadMenthy
Niveau : Rewarding Race
PSN : Bachor
Niveaux : Ni Veau; Ni Canard, White & Black; Ni Poulet, The Maze
PSN : munik
Niveau : Jump
PSN : NicoBanana
Niveau : Ca va arriver...
PSN : Poutch1978
Niveau : Lucky You
PSN : jtfumer
Niveau : The break in
PSN : pizzaolive
Niveau : playstation story
PSN : The_monk
Niveau : Fennec Attitude !
PSN : Pitixavou
Niveau : Spring, catapulte
PSN : tzotzo84
Niveau :just point
PSN : Knilux
Niveaux : The great building; The bubble gum machine; The Kingdom of the Dark Lord; LittleBig Tower Defense
PSN : Aaliyah2001
Niveau : mgs metal gear solid
PSN : nicoparis11
Niveau : perdu dans la jungle
PSN : MrTrowLeY
Niveau : Te promettre la lune
PSN : CasperArGh
Niveau : Are you Rick Dangerous ?
Niveaux à essayer de toute urgence
- Heist (Part 1 et Part 2) par jiggles
- God Of War - Deamon skull par geosautus
- World Of Colour par geosautus
- Metal Gear Sack par jeffram
- GAF - Epic sledge Mania! V.90 (à faire à plusieurs)
- Escape From Alcatraz! par fords30
- ICO Mushroom_Samba
- Azure Palace gevurah22
- Sackhouette (part 1 et 2) Luckett_X
- Tale Of The Forgotten King et Mukashi Mukashi...(Once Upon A Time...) par Sosaku
- Tribute to silent hill
Sélections de sites divers
Les 50 meilleurs niveaux selon UGO
http://www.ugo.com/games/littlebig [...] ioBros-1_4
Les 10 meilleurs niveaux selon Eurogamer
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] cle?page=1
Sélection NeoGaf
http://www.neogaf.com/forum/showth [...] st13571989
Site amateur de classement
http://littlebigxiigle.free.fr/#190
Marsh Posté le 18-11-2007 à 19:36:42
il est prévu pour février 2008 c'est bien ca ?
Marsh Posté le 18-11-2007 à 19:38:50
Ah oui tiens une information à ajouter, je crois qu'on a pas plus précis que 2008 pour le moment
Une démo était prévue pour la fin de l'anée mais aucune nouvelle non plus...
Marsh Posté le 18-11-2007 à 19:46:30
J'attends impatiemment ce jeu, ça a l'air vraiment sympa.
Marsh Posté le 18-11-2007 à 19:46:35
ReplyMarsh Posté le 18-11-2007 à 19:51:25
ReplyMarsh Posté le 18-11-2007 à 19:56:28
Drapal.
J'ai toujours pas compris si ca sera vendu sur le PSN comme Locoroco & co, ou bien si ca sera un jeu normal, à 60+ euros. Si quelqu'un sait
Marsh Posté le 18-11-2007 à 19:59:13
Il me semble qu'ils avaient parlé d'une disponibilité d'abord sur le PSN puis en BR, un peu comme Warhawk.
Marsh Posté le 18-11-2007 à 20:00:32
ReplyMarsh Posté le 18-11-2007 à 20:03:12
The_monk a écrit : Il me semble qu'ils avaient parlé d'une disponibilité d'abord sur le PSN puis en BR, un peu comme Warhawk. |
Si qqn peut confirmer pour que je l'ajoute en premier post
Marsh Posté le 18-11-2007 à 20:09:10
Un futur monstre, le buzz, l'aspect communautaire, le style, le principe. Je suis fan de jeu à concept.
Un must have pour moi, j'adore l'esprit du jeu et l'univers que les gars veulent créer.
Je confirme pour le PSN puis BD, d'ailleurs les meilleurs créations des joueurs sur le PSN se retrouveront dans le BD en récompense
Marsh Posté le 18-11-2007 à 20:10:16
S'il y a bien un jeu auquel veut jouer ma compagne sur ps3, c'est bien celui-là.
Marsh Posté le 18-11-2007 à 20:13:18
Taibatsu a écrit : Un futur monstre, le buzz, l'aspect communautaire, le style, le principe. Je suis fan de jeu à concept. |
J'ajoute ça
Moi aussi je suis devenu fan instantanément (c'est en partie ce qui m'a fait acheter le PS3) mais j'ai peur d'être un peu déçu si j'en attends trop
Marsh Posté le 18-11-2007 à 20:33:22
Taibatsu a écrit : Un futur monstre, le buzz, l'aspect communautaire, le style, le principe. Je suis fan de jeu à concept. |
Ok donc moi j'attendrais la sortie en BD. De toute façon, ensuite on pourra toujours récupérer de nouvelles créations sur le PSN, et je préfère l'avoir en solide
Marsh Posté le 19-11-2007 à 05:27:51
Je sens que ça va être un ptit peu comme le Trackmania des jeux de plateforme
Vivement une démo!! (qui aurait du venir à la fin de l'année )
Marsh Posté le 19-11-2007 à 07:28:15
Euh, l'année n'est pas finie ...
Marsh Posté le 10-12-2007 à 10:10:16
Nouvelle vidéo bien sympa comme d'hab à défaut d'informations...
D'ailleurs ça semble mort pour la démo cette année
Marsh Posté le 10-12-2007 à 12:10:48
Hahaaa, trop fort cette vidéo
Un nouvel environnement apparement derrière ??
Tain, j'ai trop trop hâte que ça sorte !!
Marsh Posté le 10-12-2007 à 14:20:56
Enorme, j'adore !
Marsh Posté le 10-12-2007 à 16:32:28
Drapal
Marsh Posté le 12-12-2007 à 12:21:54
Je colle le post de The_big_poulet qui onfirme ce qu'on pressentait
the_big_poulet a écrit : ‘Little Big Planet’ Demo Not Coming In 2007 on s'en doutait mais bon quand même |
Marsh Posté le 12-12-2007 à 12:22:00
ReplyMarsh Posté le 12-12-2007 à 12:44:10
ReplyMarsh Posté le 12-12-2007 à 12:51:08
Y'a dejà une démo qui tourne, depuis des mois jouable a 4 sur la même ps3.
Les gens qui l'ont essayé étaient emballés.
Je me demande si ils n'ont pas des soucis avec le online, et du coup ça le fait pas trop pour un jeu cens être axé sur le jeu en ligne.
'fin bref ça reste une supposition capilotractée.
Marsh Posté le 12-12-2007 à 12:52:25
Marsh Posté le 12-12-2007 à 12:53:30
Sulfix a écrit : Y a des M16 dans ce jeu ? |
Potentiellement tu peux créer tout ce que tu veux, donc oui
Marsh Posté le 13-12-2007 à 02:26:04
The_monk a écrit : |
On peut créer ce qu'on veut via un editeur ou via le jeu?
Marsh Posté le 18-11-2007 à 19:27:33
"If you really need comparisons, the game is like Line Rider meets Garry's Mod meets Super Mario Bros. meets an orgasm."
Kotaku
Info Capitale : en cas de problèmes de save
Hourra, c'était bien ça !!
J'ai viré pas mal d'objets et du coup ça sauvegarde à nouveau.
Sommaire
Post#1
Post#2
Post#3
Fiche Du Jeu
Date de sortie : 7 Novembre 2008
Développeur : Media Molecule
Editeur : Sony Computer Entertainment
Support : Blu-ray
Nombre de joueurs : 1-4 online ou offline avec n'importe quelle combinaison des deux sauf pour la partie création (multi offline pour le moment)
Site officiel : littlebigplanet.com
Blog De News officiel : http://littlebigplanet.us.playstation.com/
Manuel officiel non définitif (diffusé par erreur) : lbbcentral.com
Historique
Le jeu fait ses débuts publics au cours de la conférence de Sony pour la GDC 2007, il connait un succès quasi immédiat.
Les professionnels qui assistent à sa présentation applaudiront longuement à l'issue de la démonstration, le premier trailer du jeu reprend le niveau présenté lors de la conférence.
Les créateurs de LBP sont des anciens de Lionhead Studios, Bullfrog, et Criterion Games.
Media Molecule le studio britannique qui développe LBP, a été fondé en janvier 2006, en septembre de la même année MM annonçait un accord d'exclusivité avec Sony.
LBP ? qu'est-ce qu c'est
LittleBigPlanet pourrait être décrit comme un jeu de plateforme multi-joueurs en ligne.
Le jeu affiche des graphismes très propres, et un rendu des matériaux assez fin, de plus l'habillage musical semble également d'un très bon niveau.
Avec une prépondérance laissée au contenu créatif l'un des atouts majeurs du jeu est la possibilité de modifier/créer les niveaux et le look des personnages.
Le mode création de niveaux laisse la liberté de choisir un thème (fond d'écran plus sol en gros) et d'y implanter les éléments de son choix parmi une large bibliothèque d'objets eux mêmes modifiables (forme, taille, couleur, stickers...).
Il est même possible de modifier le niveau pendant le jeu.
Le gameplay est basé sur l'interaction entre les joueurs et avec le monde, l'assistance des autres joueurs sera très utile (indispensable ) pour finir les niveaux.
Le jeu consiste aussi dans la récolte de matériaux brut en forme de boules, qui servent à fabriquer les objets par la suite.
Ce point constitue la partie "chacal attitude" qui pousse à aller plus vite que les autres (quitte à bousculer ses coéquipiers au passage ) pour en récupérer le plus possible.
Moteur physique
Une part importante du gameplay repose sur la physique, le moteur implémenté dans LBP se veut très réaliste quand à la réaction des éléments lorsqu'on interagit avec eux.
Ceci rends à priori le jeu simple à comprendre et a prendre en main, et facilite de même création de niveaux ("quand on place un rouage, il se comportera comme on s'y attend" argumente l'un des créateurs de LBP).
Un jeu multi-joueur et partageur
Media Molecule a choisi de miser beaucoup sur la possibilité du jeu en ligne.
Ainsi quatre joueurs peuvent coopérer pour créer et/ou jouer en ligne, il est également possible de jouer jusqu'à quatre en local sur une seule console.
Les niveaux "construits" sur la console pourront être partagés avec toute la communauté via le PSN.
Le trailer du mode de partage montre la possibilité de commenter les niveaux, de voir leur popularité, le nombre de téléchargements etc..
Accueil de la communauté
Le jeu a été très bien reçu par les professionnels ainsi que par les joueurs puisqu'il a généré beaucoup d'articles et de réactions pour le moins enthousiastes.
L'attente qu'il suscité est très grande, y compris de la part de Sony qui compte démontrer l'efficacité de son réseau pour la PS3.
Quelques citations trouvées sur le site de Media Molecule :
"LittleBigPlanet is perhaps one of the most dazzling demos I've seen in the last 10 years." BBC
"This could be something very special" 1UP
"If you really need comparisons, the game is like Line Rider meets Garry's Mod meets Super Mario Bros. meets an orgasm." Kotaku
"LittleBigPlanet is the epitome of imagination" IGN
"easily the best PlayStation 3 game that Sony has ever shown off" Wired
"this is the reason to buy PlayStation 3" Slashdot
Beau, fun, multi-joueur, online mais est-ce suffisant ?
Le principal reproche qu'on peu faire à LBP c'est qu'a priori il n'y a pas de but particulier à part de finir le niveau.
Cette critique est en partie écartée par l'implémentation d'objectifs de temps à atteindre sur des sections prédéfinies du niveau.
Reste à voir ce que cela donne une fois le jeu en main.
Media
Quelques images
Plein de vidéos
LittleBigPlanet sur Gamtrailers
Article détaillé sur les possibilités de création
http://www.playfrance.com/ps3/news [...] 13481.html
Liste des trophées
Bronze Trophies
* The Gardens - Complete all levels in The Gardens
* The Savannah - Complete all levels in The Savannah
* The Wedding - Complete all levels in The Wedding
* The Canyon - Complete all levels in The Canyon
* The Metropolis - Complete all levels in The Metropolis
* The Islands - Complete all levels in The Islands
* The Temples - Complete all levels in The Temples
* Expert Creator - Complete all levels in the tutorials
* Artist - Place a sticker
* Homemaker - Place 10 stickers or decorations in your pod
* Fashion Sense - Choose a costume for your sackperson with at least one item on your head, at least one item on your body, and a material
* Forager - Collect 25% of the prize bubbles on the story levels
* Sticky Fingers - Collect 50% of the prize bubbles on the story levels
* Treasure Hunter - Collect 75% of the prize bubbles on the story levels
* 2X Multiplier! - Get a 2X Multiplier
* 8X Multiplier! - Get a 8X Multiplier
* Incredible Speed! - Travel at incredible speed
* Incredible Height! - Travel to an incredible height
* Friendly - Complete a level with more than one player
* Party Person - Complete a level online with 3 other players who are on your friends list
* Socialite - Complete a level online with 3 other players who are not on your friends list
* Top of the Class - Win a 4-player game
* Traveler - Complete a community level
* FIRST! - Be among the first 10 people to complete a community level
* Opinionated - Tag a community level
* Neighborhood - Watch Heart 5 community levels
* Networking - Heart 3 authors
* Talkative - Post a comment on a community level
* Creator - Build and save a level with the thermometer more than 30% full
* Team Creator - Build and save a level with more than one player with the thermometer more than 30% full
* Publisher - Publish a level
* Look What I Made! - A level you published was played by 5 or more people
* Trendsetter (Hidden) - Place a sticker or a decoration on another player's sackperson
* Cranium Collector (Hidden) - Kill 100 Creatures across all levels
* Secret Stickerist (Hidden) - Unlock the race in First Steps
* Sackbird (Hidden) - Spend 8 seconds or more in the air
Silver Trophies
* Just Beginning - Complete all the main path story levels
* 20X Multiplier! - Get a 20X Multiplier
* Hi Score - Collect 1,000,000 points over all levels you have played
* Booty Master - Collect all the prize bubbles on the story levels
* Dr Frankenstein - Create a living creature with at least 2 eyes, 2 legs or wheels, and a brain
* Crowd Pleaser - A level you published was played by 50 or more people
* Feel the Love - A level you published was hearted by 10 or more people
* Celebrity - You were hearted by 5 or more people as a player
Gold Trophies
* Play - Complete all story levels without dying, with the exception of those levels that only end when you die
* Create - A level you published was hearted by 50 or more people and you were hearted by 30 or more people
* Share - Play 150 community levels, tag 50 community levels and heart 10 community levels
Platinum Trophy
* Earn all LittleBigPlanet trophies to unlock this platinum troph
*N'hésitez pas à me signaler les erreurs/oublis/idées pour le premier post, merci
Message édité par The_monk le 07-11-2009 à 21:05:48
---------------
à 2° du décrochage