Ridge Racer VI : venez jouer online ! [Topic Unik] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 22-01-2006 à 21:41:05
j'ai le jeu et je suis dispo pour le online quand vous voulez !!
Marsh Posté le 22-01-2006 à 21:42:18
moi j'ai pas le jeu mais je suis dispo quand vous voulez
avec toi ce sera pratique, je t'avais deja pour PGR3
d'ailleurs ce dernier je l'avais acheté juste pour patienter en attendant RR
Marsh Posté le 22-01-2006 à 21:49:40
les parties de PGR 3 ... ; j'espere qu'on passera aussi de bons moments sur RR6 !
Marsh Posté le 22-01-2006 à 21:54:17
surement, le gameplay s'y prete bien
en tout cas j'attends la paye, et apres hop
en attendant je me fais les mains sur la version PSP
Marsh Posté le 22-01-2006 à 22:21:49
j vais recevoir mon kit wifi xbox pour pouvoir me connecter au live. j ai juste kameo comme jeu et je me tate entre ridge et pgr3 je dois dire. donc peut etre a bientot.
Marsh Posté le 22-01-2006 à 22:25:35
ReplyMarsh Posté le 22-01-2006 à 22:56:22
c'est sur que pour apprecier les RR vaut mieux tester avant, ou connaitre les precedents
Marsh Posté le 23-01-2006 à 18:55:02
il reprend pas mal de voitures de la versions PSP, en y ajoutant des nouvelles biensur, par contre les circuits sont totalement différents
Marsh Posté le 23-01-2006 à 19:49:16
j'ai craqué, je l'ai pris aux prix fort
c'est dingue, on dirait la version PSP en grand, pareil pour l'interface
tant mieux, j'adore, j'ai l'impression de pouvoir y jouer partout du coup
ce soir je teste le multi vers 21h
Marsh Posté le 24-01-2006 à 00:41:30
drapal au cas où j'aurais une 360 un jour et que je prenne le live (oui, ça fait beaucoup de si )
Marsh Posté le 24-01-2006 à 00:45:16
ReplyMarsh Posté le 24-01-2006 à 01:07:56
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : alors ? |
terrible; trop bon, j'attendais un jeu de caisse arcade et fluide depuis des années, apres avoir ecumé les salles d'arcade pour m'amuser aux scud race et autres daytona (j'avais pas les moyens de prendre une ps1 a l'epoque)
putain ca fait du bien en tout cas RR6 represente ce que j'attendais d'un jeu, plutot beau, super fluide, super fun
et pour ceux que j'ai vu dire "c'est vide par rapport a PGR3 et moins beau", certes mais :
-il n'affiche pas des tonnes de trucs inutiles genre des decors avec 10km de distance, visible que sur les cotés (super utile)
-il est en VRAIE HD et ca se voit sur un ecran correct
-et surtout, SURTOUT, il est en 60fps, et ca change tout aux sensations
Marsh Posté le 24-01-2006 à 01:39:10
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : et un LCD de 82 cm soit une facture totale de plus de 2000 |
mais ça c'est fait depuis longtemps
Marsh Posté le 24-01-2006 à 19:10:01
WipEout 2097 a écrit : terrible; trop bon, j'attendais un jeu de caisse arcade et fluide depuis des années, apres avoir ecumé les salles d'arcade pour m'amuser aux scud race et autres daytona (j'avais pas les moyens de prendre une ps1 a l'epoque) |
Il est en 60 FPS ?
Woow c'est terrible ça, tu est sur de ça ?
Marsh Posté le 24-01-2006 à 19:12:29
==> WipEout 20 97
on se tente une partie ce soir ? j'ai jamais essayé le live sur RR6
Marsh Posté le 24-01-2006 à 19:16:24
wilckox a écrit : Il est en 60 FPS ? |
la xbox 360 serait elle donk puissante ?
Marsh Posté le 24-01-2006 à 20:04:26
wilckox a écrit : Il est en 60 FPS ? |
si t'est pas capable de faire la difference entre 30 et 60 c'est ton probleme...
en tout cas c'est 10x plus agreable et tout autant moins gerbant que les jeux de course a 30
Marsh Posté le 24-01-2006 à 20:04:58
Leops33 a écrit : ==> WipEout 20 97 |
peut etre vers 21h
quelqu'un d'autre ?
Marsh Posté le 24-01-2006 à 20:06:47
TU créés j'ai pas l'habitude, normalement c'est Totoss mais il a pas le jeu
Marsh Posté le 24-01-2006 à 20:32:37
WipEout 2097 a écrit : si t'est pas capable de faire la difference entre 30 et 60 c'est ton probleme... |
Tu devrais te calmer un peu, je t'ai posé une question, je n'est pas le jeu, et le soucis ce n'est pas si je fais la difference entre 30 et 60 FPS, je te demandais confirmation, donc tu confirmes, RR6 tourne a 60 FPS. Voila c'est tout ce que je voulais savoir, merci de la précision.
Et pourrai tu par la même occasion me dire comment tu le vois que ça tourne a 60 Frames Per Seconde, j'aimerais beaucoup savoir comment pour regarder sur d'autres jeux a combien ils tournent, merci.
Marsh Posté le 24-01-2006 à 20:36:31
dans ce cas evite d'utiliser le smiley " " parce qu'il porte bien son nom...
Marsh Posté le 24-01-2006 à 20:38:21
WipEout 2097 a écrit : dans ce cas evite d'utiliser le smiley " " parce qu'il porte bien son nom... |
Oui parce que j'avais quelques doutes, d'où ma question.
J'ai édité mon post precedent, si tu pouvais y répondre se serait sympa.
Marsh Posté le 24-01-2006 à 20:42:30
les 60fps ca se sent, t'as l'impression d'une fluidité constante, en regardant les decors defiler tu ne perçois aucune micro saccade, et tout les details sont bien visibles meme en mouvement...
c'est du feeling, pas evident a expliquer. pour citer des exemples, pas mal de jeux gamecube sont en 60fps, les GT sur PS2 aussi, RR sur PSP...
DOA3 aussi par exemple, mais je sais pas pour le 4
Marsh Posté le 24-01-2006 à 20:44:24
en tout cas pour conclure la dessus, quand tu t'habitues au 60 fps dans les jeux de course (ou autres jeux rapides), c'est pas facile de revenir sur du 30.
surtout habitué aux jeux de course en arcade, comme les exemples cités plus haut (scud race, sega rally 2, daytona, et en fait comme 90% des jeux d'arcade)
Marsh Posté le 24-01-2006 à 20:44:26
ReplyMarsh Posté le 24-01-2006 à 20:45:44
on dit "60fps" pour le principe car ca correspondait au framerate des TV US ou JAP lorsque le jeu est parfaitement fluide, ainsi que sur les bornes
Marsh Posté le 24-01-2006 à 20:54:33
wilckox a écrit : Tu devrais te calmer un peu, je t'ai posé une question, je n'est pas le jeu, et le soucis ce n'est pas si je fais la difference entre 30 et 60 FPS, je te demandais confirmation, donc tu confirmes, RR6 tourne a 60 FPS. Voila c'est tout ce que je voulais savoir, merci de la précision. |
c une plaisanterie ?
coment tu vois k un jeu est en 1020X768 et pas en 640X480 ?
Marsh Posté le 24-01-2006 à 20:57:12
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : c une plaisanterie ? |
Sur ma TVHD la résolution de l'écran est affichée, comment veux tu le voir sinon, presque comme sur un moniteur PC en fait, mais pas les FPS, c'est pour ça que je demandais, je me disais que s'il l'affirmais c'est qu'il l'avais sûrement vu, du moins c'est comme ça que je procède en général, pas toi ?
Y a aussi des scalers vidéos externes qui affichent ce genre d'information, mais peu importe, c'etait ma question comment il l'avais vu ça.
Mais c'est bon j'ai reçu la réponse a ma question.
Marsh Posté le 24-01-2006 à 20:58:21
en parlant de reso, ce coup ci on a droit a de la vraie HD (1280x720)
j'ai verifié en me collant a l'ecran pour voir si les lignes suivent parfaitement les pixels
Marsh Posté le 24-01-2006 à 21:04:13
WipEout 2097 a écrit : les 60fps ca se sent, t'as l'impression d'une fluidité constante, en regardant les decors defiler tu ne perçois aucune micro saccade, et tout les details sont bien visibles meme en mouvement... |
pour DOA4, il est bien en "60fps", je l'ai testé cet aprem à ScoreGame (mon pote m'en a ouvert un exprés pour que je le test )
Marsh Posté le 24-01-2006 à 21:36:23
wilckox a écrit : Sur ma TVHD la résolution de l'écran est affichée, comment veux tu le voir sinon, presque comme sur un moniteur PC en fait, mais pas les FPS, c'est pour ça que je demandais, je me disais que s'il l'affirmais c'est qu'il l'avais sûrement vu, du moins c'est comme ça que je procède en général, pas toi ? |
ben pour la resolution tu vois kes c bien plus fin deja !
pour les framerate c pareil tu le vois au 1er coup d oeil ke la fluidité est parfaite l impression est totalement differente.
Ne jamais jouer a un jeu a 30 fps apres avoir squaté un a 60 sous peine de crise de degou profond !
Marsh Posté le 24-01-2006 à 21:37:12
Leops33 a écrit : pour DOA4, il est bien en "60fps", je l'ai testé cet aprem à ScoreGame (mon pote m'en a ouvert un exprés pour que je le test ) |
depuis tobal sur psx j ai jamais vu un jeu de stomb a 30 fps ca serais un anacromisme !
Marsh Posté le 24-01-2006 à 22:58:41
wilckox a écrit : Ah ok, c'est donc au pifomètre, merci quand même pour la réponse. |
non car un mouvement n'est vraiment fluide que quand le vsync est activé, donc vsync activé sur une TV 60Hz, si c'est du full framerate, tu as 60 fps (50 en 50 Hz mais toujours fluide)
évidemment, sur un LCD c'est moins facile puisqu'il n'y a plus de balayage vertical
Marsh Posté le 25-01-2006 à 10:33:22
Je regarderais ça a l'occasion au boulot, je prendrais la 360 avec, par curiosité.
Marsh Posté le 25-01-2006 à 10:47:11
Faut que je m'achète un kit wifi, et que je vienne tous vous pourrir en live
Marsh Posté le 22-01-2006 à 21:28:33
Plate-forme : Xbox 360
Disponible - Date de sortie : 19 Janvier 2006 - 22 Novembre 2005 (USA) - 10 Décembre 2005 (Japon)
Maintenant que cette merveille de gamplay est dispo, je propose de faire comme pour les joueurs de PGR3,
organiser des parties online
il suffit de vous presenter, et surtout de donner votre gamertag, et on essayera de se retrouver sur le live
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Contrat ou non, je ne m'incline pas devant un sponsor