[ TOPIC INTELLIGENT ] La XBox est elle exploitée à fond ?

La XBox est elle exploitée à fond ? [ TOPIC INTELLIGENT ] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 05-02-2003 à 21:05:09    

Voici ce que les experts du CJDT ( comité de jugement des topics ) appellent un "putain de topic intelligent" :)
 
Selon vous, la XBox, avec Panzer Dragon Orta, Splinter Cell et Racing Revoluzione, montre est-elle uti8lisée à fond ?
 
Il semblerait qu'il soit plus aisé d'en tirer sa quintécense ( je me demerde pour trouver un mot de fou alors svp pas de correction ) vu que son architecture est classique et connue.
 
Pensez-vous que graphiquement les derniers jeux graphiquement très évolués montrent l'entière possibilitée de la XBox ?
 
 

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Marsh Posté le 05-02-2003 à 21:05:09   

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Marsh Posté le 05-02-2003 à 21:06:23    

On s'en fout un peu, mais d'apres les marketeux de MS, oui

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Marsh Posté le 05-02-2003 à 21:09:26    

tu postes tout en double aujourd'hui tu te fais vieux volta.....

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Marsh Posté le 05-02-2003 à 21:13:14    

spag a écrit :

tu postes tout en double aujourd'hui tu te fais vieux volta.....


 
je sais pas ca foire donc je clik plusieurs fois :/ la c bonj'ai effacé normalement il en rest plus ....
 
t observateur komem !

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Marsh Posté le 05-02-2003 à 21:15:44    

Ouaip mon topic TAIST a été efface :o  
 
Sinon, bof pour le Topic, excuses moi mais ça fait un peu niais comme Topic, comment veux tu que l'on sache, nous sommes nous meme pas dans la categorie des dev de jeux videos

Reply

Marsh Posté le 05-02-2003 à 21:18:06    

samuelp a écrit :

Ouaip mon topic TAIST a été efface :o  
 
Sinon, bof pour le Topic, excuses moi mais ça fait un peu niais comme Topic, comment veux tu que l'on sache, nous sommes nous meme pas dans la categorie des dev de jeux videos


 
c bien ce ke je pensai ! dès k'on fait un topic sérieux, c'est inintéressant :D

Reply

Marsh Posté le 05-02-2003 à 21:22:07    

Volta a écrit :


 
c bien ce ke je pensai ! dès k'on fait un topic sérieux, c'est inintéressant :D


 
Serieux ?  :heink:  
 
Y a eu le meme debat sur la PS2 et a chaque fois les previsions ont été fausses.
 
Microsoft a dit que sa console etait facilemetn programmable et qu'en qqs mois les dev pouvaient en tirer le meilleur de ses capacites, mais en fait c du pipo !
 
 Si tu as une bonne conception , si tu connais chaqye recoin de la console et si tu optimises tes algorythmes tu arrives toujours a faire des choses merveilleuses.
 
 Le debat ici est ininteressant car on y connait pas grand chose dans ce domaine bouffé par le marketing

Reply

Marsh Posté le 05-02-2003 à 21:22:37    

Volta a écrit :

Voici ce que les experts du CJDT ( comité de jugement des topics ) appellent un "putain de topic intelligent" :)
 
Selon vous, la XBox, avec Panzer Dragon Orta, Splinter Cell et Racing Revoluzione, montre est-elle uti8lisée à fond ?
 
Il semblerait qu'il soit plus aisé d'en tirer sa quintécense ( je me demerde pour trouver un mot de fou alors svp pas de correction ) vu que son architecture est classique et connue.
 
Pensez-vous que graphiquement les derniers jeux graphiquement très évolués montrent l'entière possibilitée de la XBox ?
 
 
 


 
Avis perso : peu importe du moment que les jeux suivent.


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Serre les fesses jusqu'en 2012...
Reply

Marsh Posté le 05-02-2003 à 21:23:33    

ben des qu'ils auront regle le probleme de l'erreur fatale dans le module vxd 566 les jeux arracheront la gueule!!!!!!  :D

Reply

Marsh Posté le 05-02-2003 à 21:24:30    

[ TOPIC INTELLIGENT ] ...
 
Sympa pour les autres :whistle:

Reply

Marsh Posté le 05-02-2003 à 21:24:30   

Reply

Marsh Posté le 05-02-2003 à 21:25:38    

racing eloluzione n'exploite que 20% de la xbox.
C'est un fait avéré et démontré.

Reply

Marsh Posté le 05-02-2003 à 21:26:31    

fred2k a écrit :

racing eloluzione n'exploite que 20% de la xbox.
C'est un fait avéré et démontré.


 
Lien + demonstration scientifique please

Reply

Marsh Posté le 05-02-2003 à 21:27:47    

hypnoss a écrit :

[ TOPIC INTELLIGENT ] ...
 
Sympa pour les autres :whistle:


 
désolé mais ca c le topic intéressant, ou chacun donne son opinion, on l'on peut regarder ce que l'on est en droit d'attendre de la xbox dans le futur ...  
 
mais non, HFR Spirit : "DTC Amiga rulez, UT2K3 ROXOR sa race"   :whistle:  
 
 
même moi ce topic je le trouve pourri  :jap: mais il faut bien faire des topic intelligent des fois :)

Reply

Marsh Posté le 05-02-2003 à 21:28:38    

Volta a écrit :


 
désolé mais ca c le topic intéressant, ou chacun donne son opinion, on l'on peut regarder ce que l'on est en droit d'attendre de la xbox dans le futur ...  
 
mais non, HFR Spirit : "DTC Amiga rulez, UT2K3 ROXOR sa race"   :whistle:  
 
 
même moi ce topic je le trouve pourri  :jap: mais il faut bien faire des topic intelligent des fois :)

[:sygus]

Reply

Marsh Posté le 05-02-2003 à 21:38:55    

bah ouais, comment veux-tu qu'on sache?
 
Perso, je suis quand même déçu sur certains points.
Quand j'ai eu la fiche technique en main, je me suis dit :
cool, ça fera du 640*480 mini/fsaa quincunx/dxtc sur tous les jeux sans trop de problèmes.  
 
Ben, c'est vraiment pas gagné finalement, et pourtant, ça me parait tout à fait réaliste...
 
néanmoins, on verra ce que ça donne une fois le pad en main, mais certains futurs titres x-box paraissent bien au-delà de ce à quoi on a le droit actuellement, techniquement parlant.

Reply

Marsh Posté le 05-02-2003 à 22:10:44    

Moi je trouve ces topic inutiles parce que vous connaissait déjà la réponse. Selon vous, la XBox, avec Panzer Dragon Orta, Splinter Cell et Racing Revoluzione, montre est-elle uti8lisée à fond ?  Ma réponse est NON et c'est les développeurs eux-même qui le dise. Même après 5 cinq qu'une console est sur le marché, les développeur utilise seulement 80% de la puissance de la machine si mes souvenirs sont bons.
 
D'après les graphiques que j'ai déjà eu sous la main, ca prendrait 10 ans pour que les jeux utilise le 100 % de la puissance d'une console. Mais la console n'a pas 10 ans de vie.
 
Pour finir, si vous trouver Splinter Cell au top présentement, dans un an, il aura quelque chose d'encore mieux, c'Est inévitable


Message édité par elecman le 05-02-2003 à 22:40:52
Reply

Marsh Posté le 05-02-2003 à 22:49:55    

Sébastien Chaudat, Producteur Senior chez Infogrames, et Producteur de Racing Evoluzione
 
"Pensez-vous avoir utilisé au maximum les capacités de la Xbox ?  
 
Excepté les features online qui n?ont pu être intégrées à temps pour proposer un mode online digne de ce nom, je pense effectivement que nous avons exploitée la Xbox à plus de 90 % de ses possibilités. Le moteur 3D affiche jusqu?à 500 000 polygones par piste, jusqu?à 11 000 polygones par voiture, ainsi que de nombreux objets mobiles permettant de créer des environnements extrêmement réalistes : laché de ballon, video en plein écran, soleil en temps réel, traffic, bateaux, mouettes?  
Le son est en 5.1 et le joueur peut créer ses soundtracks personnelles. Bien sur, tous les effets spéciaux de le Xbox ont été utilisés : bump mapping, reflection mapping ainsi et surtout le fameux FSAA de la Xbox. Ce dernier a été appliqué sur l?ensemble du jeu, y compris in game, pour attendre une finesse d?image inégalée, même sur Xbox."
 
Interview complète:
première partie: http://xboxygene.com/index.php?pag [...] rs&id=1684
 
deuxieme partie: http://www.xbox-attitude.com/artic [...] .php?id=33
 
Plutot que de speculer..... autant s en remettre a des professionel du metier non??!!  
 

Reply

Marsh Posté le 05-02-2003 à 23:46:48    

hyphares a écrit :

Sébastien Chaudat, Producteur Senior chez Infogrames, et Producteur de Racing Evoluzione
 
"Pensez-vous avoir utilisé au maximum les capacités de la Xbox ?  
 
Excepté les features online qui n?ont pu être intégrées à temps pour proposer un mode online digne de ce nom, je pense effectivement que nous avons exploitée la Xbox à plus de 90 % de ses possibilités. Le moteur 3D affiche jusqu?à 500 000 polygones par piste, jusqu?à 11 000 polygones par voiture, ainsi que de nombreux objets mobiles permettant de créer des environnements extrêmement réalistes : laché de ballon, video en plein écran, soleil en temps réel, traffic, bateaux, mouettes?  
Le son est en 5.1 et le joueur peut créer ses soundtracks personnelles. Bien sur, tous les effets spéciaux de le Xbox ont été utilisés : bump mapping, reflection mapping ainsi et surtout le fameux FSAA de la Xbox. Ce dernier a été appliqué sur l?ensemble du jeu, y compris in game, pour attendre une finesse d?image inégalée, même sur Xbox."
 
Interview complète:
première partie: http://xboxygene.com/index.php?pag [...] rs&id=1684
 
deuxieme partie: http://www.xbox-attitude.com/artic [...] .php?id=33
 
Plutot que de speculer..... autant s en remettre a des professionel du metier non??!!  
 
 


 
Ouais, mais ça, ils le disent tous !!! Le mec, il va pas arriver avec le plus beau jeu de bagnole du marché en te disant "Non non, on s'est pas fait chié, on a juste utilisé 15% de la puissance machine parce qu'on avait pas envie de se faire chier a faire plus beau..." En plus, une suite se doit d'être plus belle, non ?!? Du coup, si le premier est déjà au max, comment envisager un 2ème opus ? Or RE2 est déjà en chantier...
 
Pis bon, l'argument n'est pas nouveau. Je me souviens de la sortie de FF7 ou de Tekken 3, où on nous assurait que la PSOne était poussée à bout, et pis en fait pas du tout. Idem aevc la PS2 : on nous l'annonçait complètement au max de ses capacités, et Vlan ! Voilà Primal qui montre qu'en fait pas du tout, etc...
 
Donc non, évidemment non, la XBox n'est pas utilisée à son max, et c pas son architecture soi-disant proche du PC qui rendra son exploitation au top plus facile.


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Marsh Posté le 05-02-2003 à 23:47:35    

20% jvous dit,pas 1% de plus ou de moins.

Reply

Marsh Posté le 05-02-2003 à 23:55:29    

même pas 21%. T'es sûr ?!? Non, quand même, c Racing Evoluzione, merde ! Allez, s'teuplé... 21,5%, ça va ?
 
Remarque, pour une fois qu'on tombe d'accord...  :D  ;)


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Marsh Posté le 05-02-2003 à 23:56:05    

IWH


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#mais-chut
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Marsh Posté le 05-02-2003 à 23:57:14    

Mikl a écrit :

même pas 21%. T'es sûr ?!? Non, quand même, c Racing Evoluzione, merde ! Allez, s'teuplé... 21,5%, ça va ?
 
Remarque, pour une fois qu'on tombe d'accord...  :D  ;)  

:D

Reply

Marsh Posté le 05-02-2003 à 23:57:53    

ils ont utilisé les shaders au moins ? ou c comme sur PC ?
 :whistle:


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
Reply

Marsh Posté le 06-02-2003 à 01:09:50    

Mikl a écrit :


 
Pis bon, l'argument n'est pas nouveau. Je me souviens de la sortie de FF7 ou de Tekken 3, où on nous assurait que la PSOne était poussée à bout, et pis en fait pas du tout. etc...
 


 
y'a quoi de vraiment mieux techniquement sur psone?!
 
soul reaver? medievil?

Reply

Marsh Posté le 06-02-2003 à 01:14:08    

Mikl a écrit :


 
Ouais, mais ça, ils le disent tous !!! Le mec, il va pas arriver avec le plus beau jeu de bagnole du marché en te disant "Non non, on s'est pas fait chié, on a juste utilisé 15% de la puissance machine parce qu'on avait pas envie de se faire chier a faire plus beau..." En plus, une suite se doit d'être plus belle, non ?!? Du coup, si le premier est déjà au max, comment envisager un 2ème opus ? Or RE2 est déjà en chantier...
 
Pis bon, l'argument n'est pas nouveau. Je me souviens de la sortie de FF7 ou de Tekken 3, où on nous assurait que la PSOne était poussée à bout, et pis en fait pas du tout. Idem aevc la PS2 : on nous l'annonçait complètement au max de ses capacités, et Vlan ! Voilà Primal qui montre qu'en fait pas du tout, etc...
 
Donc non, évidemment non, la XBox n'est pas utilisée à son max, et c pas son architecture soi-disant proche du PC qui rendra son exploitation au top plus facile.


 
Manquerait plus ke le gars y se vante d\avoir le meilleur moteur 3D du marche...  :sarcastic:  
 
Deja on verra ce ke donnera doom 3 une fois sur bobox... Si ca a la meme gueule ke sur pc ( vu ce kon a deja vu et ce kon pense avoir au final j'entends bien  :o ), bah je pense kon s'approchera surement des 90% en kestion....

Reply

Marsh Posté le 06-02-2003 à 02:25:48    

KoYoT a écrit :


 
Manquerait plus ke le gars y se vante d\avoir le meilleur moteur 3D du marche...  :sarcastic:  
 
Deja on verra ce ke donnera doom 3 une fois sur bobox... Si ca a la meme gueule ke sur pc ( vu ce kon a deja vu et ce kon pense avoir au final j'entends bien  :o ), bah je pense kon s'approchera surement des 90% en kestion....


 
Oui, c sûr qu'avec Doom 3, ce sera un bon test. Deus Ex 2 aussi remarques...
 
Mais bon, j'imagine bien un programmeur de Racing Evoluzione :
 
"-Alors, votre jeu, il utilise a fond les capacités de la consoles ?!? Hein ?!? Dites, dites !
 
- Bah non, pas du tout. On connait encore très mal la console, il fallait sortir le jeu très rapidement, et on sait pas du tout optimiser a fond les capacités du hardware pour le moment. Alors du coup, oui, c joli, mais bon, on s'est pas fait chié, on a rien optimisé, et on a juste profité de la puissance de calcul de la bête pour que le jeu tourne a l'aise. En fait, en se sortant un peu plus les doigts du cul, le jeu pouvait être 100 fois plus beau et surtout tourner à 60 fps, même à 4 joueurs, mais on avait vraiment pas envie de se casser le cul en fait.
 
- Ah :( ouais, génial. Mais alors, les jeux qui utiliseront les 100% seront monstrueux !!! :love:  
 
- Ah ouais, c clair, ils pourraient. Mais bon, on est tous un peu comme moi hein : pas envie de se faire chier. Du coup, la console sera jamais utilisée à 100%, tout au plus à 50 voire 70% si une team a vraiment du temps a perdre."
 
Pis bon : Splinter Cell, PDO, RE... ils sortent au bout d'un an a peine. Avec GT3 ou MGS2, on pensait que la PS2 irait pas plus loin. Et maintenant, avec Primal, on se demande jusqu'où elle peut encore aller...


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Marsh Posté le 06-02-2003 à 03:22:59    

la supernes la megadrive et la neo geo, ca cest des consoles poussées jusqu'au bout dans les derniers jeux qui sont sortis sur chacune.mais elle ont dix ans d'age, ce qui apuie la these d'un boulay de ce topic qui dit qu'il faut atendre longtemps avant de savoir si une ocnsole est a bout ou pas.
 


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http://16bitsonline.fr.tt :) Jouer a la SUPERNES, la MEGADRIVE, sur le NET!
Reply

Marsh Posté le 06-02-2003 à 08:31:01    

Citation :

racing eloluzione n'exploite que 20% de la xbox.
C'est un fait avéré et démontré.


 
 
t'es le yusuke de la xbox  :whistle:

Reply

Marsh Posté le 06-02-2003 à 09:18:20    

Pour voir ce qu'une console a reellement dans le ventre, il faut:
- une equipe experimentee, ayant deja un ou plusieurs jeux sur la machine derriere eux
- sur un enorme projet avec un financement tres important
- du temps pour parfaire leur jeu
- un projet dedie a cette console, sans que jamais le multi-portage n'est ete prevu a quelque moment que ce soit de la realisation du jeu.
 
Le seul jeu actuellement existant ou en preparation qui correspond pour moi a cette definition, c'est Halo 2. Peut etre DOA4 s'il est annonce aussi.
 
Mais c'est tout.
 
Bref, Halo 2 devrait nous donner une bonne idee de ce dont est capable la xbox. qui vivra verra.

Reply

Marsh Posté le 06-02-2003 à 09:28:09    

:jap:

Reply

Marsh Posté le 06-02-2003 à 09:30:32    

Bah pour l'instant les pixels et vertex shader g pas trop l'impression qu'ils soient utilisés sur la boate jusqu'a present..
Un jeu qui semble pas mal les utiliser c FABLE...
Donc pour l'instant elle n'est pas exploitée a fond ca c sur


---------------
Pistarde Corvette C7 GrandSport M7 Katech Stg 2(620ch/740Nm) prépa méca/reprog perso (Hp tuners)/Tesla Model S Plaid/ 2022 Trailblazer RS
Reply

Marsh Posté le 06-02-2003 à 09:39:17    

Grith a écrit :

Le seul jeu actuellement existant ou en preparation qui correspond pour moi a cette definition, c'est Halo 2. Peut etre DOA4 s'il est annonce aussi.
 
Mais c'est tout.
 
Bref, Halo 2 devrait nous donner une bonne idee de ce dont est capable la xbox. qui vivra verra.
 


 
Heu c pas pour te contredire mais il y a Fable  :love: (ex-Project Ego) qui repond a toutes tes caracteristiques... et c pas moche non plus... On verra bien!

Reply

Marsh Posté le 06-02-2003 à 09:41:46    

sepiroth a écrit :

Bah pour l'instant les pixels et vertex shader g pas trop l'impression qu'ils soient utilisés sur la boate jusqu'a present..
Un jeu qui semble pas mal les utiliser c FABLE...
Donc pour l'instant elle n'est pas exploitée a fond ca c sur


 
Les Pixels Shader pas utilisés!!!!!  :heink:  
Dans tous les jeux de bagnoles dès que tu vois la route qui brille, reflète en fonctin de la lumière c du Pixel Shader!!! Moto GP, Rallisport Challenge, Project Gotham en sont le bon exemple....

Reply

Marsh Posté le 06-02-2003 à 09:42:07    

hyphares a écrit :


 
Heu c pas pour te contredire mais il y a Fable  :love: (ex-Project Ego) qui repond a toutes tes caracteristiques... et c pas moche non plus... On verra bien!


Y'a juste la condition n°1 qui n'est pas remplie pour Fable :
"- une equipe experimentee, ayant deja un ou plusieurs jeux sur la machine derriere eux " ;)


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The past is a grotesque animal
Reply

Marsh Posté le 06-02-2003 à 09:49:51    

yotbr a écrit :


Y'a juste la condition n°1 qui n'est pas remplie pour Fable :
"- une equipe experimentee, ayant deja un ou plusieurs jeux sur la machine derriere eux " ;)  


 
D accrod c leur premier jeux sur la Box mais vu ce ke cette equipe a fait par le passé (je vais pas te faire un cours...) j y vais les yeux fermés!!! Apres tout c une librairie Dx... donc rien de bien extraordinaire et il parait que l equipe de soutien de developpement XBox de Microsoft est tres a l ecoute et apporte un soutien a chaque stade du devellopement du jeu et du moteur... si avec ca il n y arrive pas...  :pt1cable:

Reply

Marsh Posté le 06-02-2003 à 10:34:11    

Citation :

Heu c pas pour te contredire mais il y a Fable    (ex-Project Ego) qui repond a toutes tes caracteristiques... et c pas moche non plus... On verra bien!


 
 
 
a part des images... ( et une video vieille comme le monde et de mauvaise qualité)  t'en as vu quoi de fable  :??:

Reply

Marsh Posté le 06-02-2003 à 10:37:35    

hyphares:
il est possible que Fable soit un enorme succes. Mais on ne peut qu'esperer. L'equipe est peut etre tres douee sur le papier, a peut etre un formidable potentiel, mais il faut qu'elle fasse ses preuves sur cette machine.
 
Bungie avec Halo 2 va a mon avis nous montrer davantage ce que la Xbox peut faire. Surtout que Bungie appartenant a MS, question soutien, cela devrait se poser la ;)

Reply

Marsh Posté le 06-02-2003 à 10:39:25    

Grith a écrit :

hyphares:
il est possible que Fable soit un enorme succes. Mais on ne peut qu'esperer. L'equipe est peut etre tres douee sur le papier, a peut etre un formidable potentiel, mais il faut qu'elle fasse ses preuves sur cette machine.
 
Bungie avec Halo 2 va a mon avis nous montrer davantage ce que la Xbox peut faire. Surtout que Bungie appartenant a MS, question soutien, cela devrait se poser la ;)


 
Y a Burnout 2 aussi ki malgre sont portage est en train d etre ameliore pour les 2 dernieres consoles


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#mais-chut
Reply

Marsh Posté le 06-02-2003 à 10:41:48    

pour moi, un jeu qui n'est pas concu d'entree de jeu pour une machine particuliere n'exploitera jamais cette machine au maximum.  
 
Lors des choix de design initiaux, on aura ete oblige de laisser de cote des specificites en se disant "si jamais on le porte plus tard, ce sera trop complique a recupere".

Reply

Marsh Posté le 06-02-2003 à 10:47:26    

yotbr a écrit :


Y'a juste la condition n°1 qui n'est pas remplie pour Fable :
"- une equipe experimentee, ayant deja un ou plusieurs jeux sur la machine derriere eux " ;)  


Wai mais ça fait pas tout ...
l'équipe de Takara qui a fait le Toshiden qui épatait les premiers possesseurs de PSX ont vite périclité...
Les bitmap brothers, développeurs d'expérience s'il en est, ont vite disparu après un "Z" pourtant encourageant ...
Comme quoi


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Hazukashii serifu kinshi!
Reply

Marsh Posté le    

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