Le succès d'une console est-il dû au piratage ? - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 07-03-2003 à 12:44:52
Y a une faute dans le titre.
EDIT : enfin, une grosse et une autre...
EDIT 2 : va pour deux énormes et une petite.
Marsh Posté le 07-03-2003 à 12:45:40
Splinter a écrit : Y a une faute dans le titre. |
merci de la faire remarquer
Marsh Posté le 07-03-2003 à 12:46:07
ReplyMarsh Posté le 07-03-2003 à 12:46:50
Splinter a écrit : |
bas voala merci je corrige
Marsh Posté le 07-03-2003 à 12:47:53
ReplyMarsh Posté le 07-03-2003 à 12:49:17
je dis non
le puçage de console reste qd meme assez marginal sur l'ensemble des consommateurs, et puis la gamecube se débrouille pas mal
Marsh Posté le 07-03-2003 à 12:51:28
tree a écrit : je dis non |
et la playstation je connais personne ki en ai une non switchée
Marsh Posté le 07-03-2003 à 12:52:39
atigrou a écrit : et la playstation je connais personne ki en ai une non switchée |
La playstation a eu un succès bien avant la période des switch ...
notamment grâce à des titres comme Wipeout et Destruction Derby sorti très tôt.
EDIT : la puce permet à la machine de continuer tranquillement son "après vie".
Marsh Posté le 07-03-2003 à 12:53:55
atigrou a écrit : et la playstation je connais personne ki en ai une non switchée |
ben chez les joueurs invétérés surement, mais pour les autres, le "grand public" quoi, c'est rare
Marsh Posté le 07-03-2003 à 12:53:56
atigrou a écrit : tout est dans le titre |
euh, ben c pas plutôt les jeux qui détermine le succès de la console? Pirater des daubes c pas très drole...
Marsh Posté le 07-03-2003 à 12:55:44
atigrou a écrit : et la playstation je connais personne ki en ai une non switchée |
Toi non pasque tu fréquentes que des gamers qui connaissent le milieu. Tous les parents qui ont acheté une play à leur(s) gamin(s), ils les ont pas pucée (p'tet les mômes plus tard quand ils grandissent remarque ).
Y'a pas 100 millions de psx pucées...
Sinon la DC et la N64 sont là pour prouver que l'influence du piratage, bof...
Marsh Posté le 07-03-2003 à 12:56:13
moi je dis que OUI bien sur
Meme si tous le monde ne switch pas sa console beaucoup le fond. De plus, une console qui se switch fait parler d'elle, et si elle fait parler d'elle, ca s'apelle de la PUB
Vous croyez pas que si le bios de la xbox peu se flasher directement sur la console (en reliant ponts) c'est le fruit du hasard
Marsh Posté le 07-03-2003 à 12:58:12
ldlc_in_the_dark a écrit : |
Marsh Posté le 07-03-2003 à 13:00:35
Elle a eu du succes la DC???
Alors que ca piratait a outrance... c'est le contre exemple parfait.
Marsh Posté le 07-03-2003 à 13:01:19
tree a écrit : |
meme phenomene que pour la ps1 avec encore plus de facilité de pirater
par contre pour la n64 les cartouche sont difficilement piratable et je ne crois pas k'elle ai eu un grand succes
Marsh Posté le 07-03-2003 à 13:02:02
Oui et non.
Quand aucune ne pouvait facilement se faire pirater facilement (Sega 8 bits Vs NES, Megadrive Vs. SNES Vs. Coregrafx Vs. ...) pas d'influence. (évidemment! )
Par contre dès que l'un des acteurs a pu facilement, voire super facilement se faire pirater, ça a participé à son succès (N64 Vs. Saturn Vs... PSX!)
La Psx a bien démarré bicoz bons jeux dès le départ, mais la relative facilité de piratage a assuré sa domination, selon moi...
Marsh Posté le 07-03-2003 à 13:02:38
ldlc_in_the_dark a écrit : |
ben c : on peut jouer a des copie sans puce j'en achete une demain
Marsh Posté le 07-03-2003 à 13:02:38
atigrou a écrit : meme phenomene que pour la ps1 avec encore plus de facilité de pirater |
la 64 a marché du tonnerre aux us, et la dreamcast s'est plantée malgré la possibilité de lire des copies sans puce
Marsh Posté le 07-03-2003 à 13:03:06
atigrou a écrit : meme phenomene que pour la ps1 avec encore plus de facilité de pirater |
35 millions de N64 vendus, ok c'est largement moins que la psx, mais c'est quand meme pas mal...
Marsh Posté le 07-03-2003 à 13:04:21
tree a écrit : |
ds ma petite tete je m'etait arreté au vieux continent
Marsh Posté le 07-03-2003 à 13:29:14
Le succes d'1 console s'explik par les jeux dt elle dispose apres savoir si son succes a 1 lien avec le piratage je ne pense pas.
Marsh Posté le 07-03-2003 à 13:32:15
personnelement, je pense ke le piratage aide a lancer un produit, meme si c est marginal, ca permet de fair parler de la console, et ca lui fait de la pub Gratos
et kan on vois la facilite d installer une puce sur une Xbox, on est en droit de ce dir ke microsoft est conscient d avoir gagne le monopole Windows surement en partie grace au piratage des version 3 et 9X. Une fois mis en place, il est temps de proteger son investissement.
je pense ke ca a ete plus ou moins aussi le cas pour la PS1 ke a sut imposer un long et grand marche a Sony pour la PS2 difficilement pucable
Marsh Posté le 07-03-2003 à 14:17:50
le piratage permet de vendre plus de console, mais permet de la faire couler
parce que, je le rappelle, c'est sur les jeux qu'ils gagnent du ble, et surtout pas sur les consoles !
repensons a la dreamcast donc...
Marsh Posté le 07-03-2003 à 14:21:10
moi j'ai mis non
pour la raison que j'ai preferer la n64 a la playstation alors qu'il est plus facile de se procurer des jeux pirater sur play que sur 64 .
Marsh Posté le 07-03-2003 à 14:24:50
-VDV- a écrit : le piratage permet de vendre plus de console, mais permet de la faire couler |
pour sega oui puisqu'il sont aussi developpeur de soft alors que pour les autres sont plutot constructeur et se font le blé sur le hard nan ?
Marsh Posté le 07-03-2003 à 14:27:21
atigrou a écrit : pour sega oui puisqu'il sont aussi developpeur de soft alors que pour les autres sont plutot constructeur et se font le blé sur le hard nan ? |
au contraire !
la palme allant a la xbox, sur laquelle microsoft perd je sais plus combien/unite
Marsh Posté le 07-03-2003 à 14:28:39
-VDV- a écrit : |
les interets de microsoft sont ailleur
Marsh Posté le 07-03-2003 à 14:37:49
Z_COOL a écrit : et kan on vois la facilite d installer une puce sur une Xbox, on est en droit de ce dir ke microsoft est conscient d avoir gagne le monopole Windows surement en partie grace au piratage des version 3 et 9X. Une fois mis en place, il est temps de proteger son investissement. |
Il est clair que ça aide pour vendre la console et comme il y a bcp de consoles sur le marché, les jeux suivent MAIS ce n'est pas parce qu'il y a bcp de jeux qu'ils sont forcement bon. C sûr que sur le nombre, on a des chances d'en avoir de bons mais bon
Donc, pour moi le succès d'une console n'est pas directement lié au piratage (ça peut meme se retourner contre elle) mais ça aide. De plus il y a ka voir la neo geo pour réaliser que le piratage est loin d'assurer le succès parce que la neo niveau piratage, on a vu mieux
Marsh Posté le 07-03-2003 à 14:39:57
je pense que le piratage sur console est tout à fait marginal, le gros des consommateurs de consoles ne seraient pas capables de graver un cd de boot...
Marsh Posté le 07-03-2003 à 14:44:09
atigrou a écrit : les interets de microsoft sont ailleur |
ils sont sur la duree kan il n y aurra plus que Xbox 4 sur le marche et ke les concurents seront la gueule ouverte a moitié deseche
Marsh Posté le 07-03-2003 à 14:50:01
Zastaph a écrit : |
plus on parle d une consolle, plus les gens en achetent.
plus il y a de monde ki en achetent plus on en parle
plus il y a de consoles vendu, plus les developpeur vois en ce produit une source de $.
la difference, c est ke lorsque la console est trop populaire, on voit fleurir des jeux a l interet proche du 0
alors k o lancement d une nouvelle console, il y a interet a lancer de pure bombe pour inciter la populace a suivre.
Je pense ke ce ke j ai dit la est a peut pres vrais pour l ensemble des fabrikant.
Marsh Posté le 22-03-2003 à 13:56:59
oui et non...
oui: çà fait vendre des consoles...
non: moins de jeux vendus donc à moyen terme voire long terme moins de jeux produits...
Marsh Posté le 22-03-2003 à 13:59:42
oui et non
le piratage d'une console ne fait pas le succès de cette console, il est contribue + ou moins forcement
ce qui y contribue c'est le prix, la puissance, les jeux et les petits + par rapport aux autres
Marsh Posté le 22-03-2003 à 14:02:38
atigrou a écrit : meme phenomene que pour la ps1 avec encore plus de facilité de pirater |
L'énorme différence avec la play1, c'est qu'avec la DC aucune intervention hardware n'était necessaire. Donc n'importe qui pouvait faire directement n'importe quoi avec.
S'il faut mettre une puce, même simple à mettre, cela va hautement augmenter le nombre de console "protégée" contre le piratage.
Marsh Posté le 22-03-2003 à 14:16:45
ldlc_in_the_dark a écrit : |
Overgrillaide mais fallait que je le mette kan meme!
Marsh Posté le 22-03-2003 à 14:31:57
moi j'dit oui.
apres tout, je connais plein de gens qui n'achetent un console qu'as partir du moment ou elle est pucable.
ou au gros minimum ou tu peut lire des jeux import.
apres ca empeche pas la dite personne d'acheter un jeux de temps en temps, même si elle se prive pas de copier.
la dreamcast, par contr,e j'ai surtout vu tout le monde se jeter dessus quand la ps2 etait annoncé, et l'acte de deces de la console consommé, avec le seul resonnement "bo, pour pas cher, j'ai la console et plein de jeux".
bref, ils avaient une console morte, et piratait que parceque pour eux c'etait jeter de la thune en l'air que de payer les jeux. ou alors se tournaient vers l'occaze. mais pas le neuf
pour une console encore vivante comme la ps2, la xbox ou la ps1 a une certaine epoque, c'est legerement different quoi
t'as toujours des nouveautés pour te sauter aux yeux a la fnac, et te donner envie d'acheter. de temps en temps.
Marsh Posté le 07-03-2003 à 12:43:46
tout est dans le titre
ce sondage est charte compliant je crois
Message édité par Atigrou le 07-03-2003 à 12:47:18
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