rumble fish ! [STOMB] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:18:41
ouasi on en dit beaucoup de bien...
samourai ... kof jusque 99... dammit ! que du beau monde !
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:23:07
Dommage que l'image soit pas de très bonne qualité et que tu en ai qu'une
Par contre l'effet 2D a l'air pas mal du tout
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:27:25
vivement que la DC soit officiellement déclarée AES de l'atomiswave
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:28:14
darkstalker a écrit : vivement que la DC soit officiellement déclarée AES de l'atomiswave |
Ca serait le pied
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:29:36
n y comptez pas... vu le piratage sur Dc c'est mort d avance.
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:31:25
depz a écrit : n y comptez pas... vu le piratage sur Dc c'est mort d avance. |
Si on partait comme ça ferait des années que y'aurait plus de jeux sur Dream...
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:31:59
ben c'est le cas non ?...
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:34:58
ReplyMarsh Posté le 27-01-2004 à 20:36:03
depz a écrit : ben c'est le cas non ?... |
chut !
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:39:36
bah avace les adapt DC > jamma, c evident qu ils vont pas sortir les jeux au format DC....
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:41:45
depz a écrit : n y comptez pas... vu le piratage sur Dc c'est mort d avance. |
c pas ce ke dizent les ventes de KOF2k2, border down et ukaruga
de toote facon yaura des konversions ps2 jap
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:43:07
depz a écrit : bah avace les adapt DC > jamma, c evident qu ils vont pas sortir les jeux au format DC.... |
bein pq ?
avec les paicai on peu faire une borne avec toutes les roms, et pourtant y'avais bien du MVS
non sérieux, je pense que c'est pas ca qui bloque.
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:43:55
Je vais poser une question con, mais vu que c marqué nulle part : c prévu sur quelle(s) plateforme(s) ? A priori, ça a l'air de parler DC, mais bon...
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:45:13
mikl a écrit : Je vais poser une question con, mais vu que c marqué nulle part : c prévu sur quelle(s) plateforme(s) ? A priori, ça a l'air de parler DC, mais bon... |
Arcade d'après le lien
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:45:16
mikl a écrit : Je vais poser une question con, mais vu que c marqué nulle part : c prévu sur quelle(s) plateforme(s) ? A priori, ça a l'air de parler DC, mais bon... |
Ato ! un DC d arkade koi (sorte de naomi a port cartouche jama made in samy)
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:46:48
ok
Bon, 2ème question : combien ça coûte une borne Naomi ?
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:49:08
l'atomiswave tu peux la toucher à 360 euros avec GGX 1.5, dixit un mec sur neogeofans. les jeux recents (dolphin blue, etc ...) les prix s'envolent.
la naomi c plus cher je crois. et encore plus si tu veux du GD.
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:51:20
http://www.coinopexpress.com/produ [...] ystem.html
http://www.coinopexpress.com/produ [...] _3027.html
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:51:37
le mec sur neogeofan, c moi
et pour l instant... je suis en mode "depz, retiens toi, non il ne faut pas"... mais kof 2004 sur ato devrait porter le coup de grace a ma volonté
techniquement ato = Dc avec port cartouche, ya deux fois moins de ram sur ato que sur naomi
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:52:31
je savais plus
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:53:52
moi j'vais avoir enfin un supergun + MVS, et après, je sais pas ... un Titan Video ou un Atomiswave
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:54:54
bot phantom c mieux t as deja la neo non ?
d un autre cote pour l ato doit falloir passer par la case super gun
(j ai deja le kit stv )
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:57:15
depz a écrit : bot phantom c mieux t as deja la neo non ? |
Skoi le bot phantom ?
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:57:19
non j'veux aps de phantom, meme si j'ai deja la neo
ca me revient pas plus cher de faire supergun + slot, et en plus j'aurai un supergiun pour les autres sys, un universal bios, etc ...
Marsh Posté le 27-01-2004 à 21:01:08
bon on arrete de parler de mvs la yen a marre !
Marsh Posté le 27-01-2004 à 21:02:22
oki.
depz, sur le CPSII c les cartes mères ou jeu qui se suicident déjà ?
Marsh Posté le 27-01-2004 à 21:30:39
bah le super gun icez ( je l ai aps vu depuis un moment) en faitd e spas cher... masi apparemment faut mettre cher pour avoir uen bonne alim...
(jamam slot super gun a 250 euros sans slots)
pour le cps2, c le jeu quis e suicide... mais c ressucitable (merci razoola)
perso le marvel vs capcom qui etait chez ma mere -et qui traien chez moi now- a rendu l ame un peu avant noel
connard de capcom ^^
Marsh Posté le 27-01-2004 à 23:08:08
j'espere kil sera bien, ca va me changer des divers street parce que C pas que ca commence a etre un tout pitit peu lassant mais qd meme ^^
sinon moi jveux VF5 sur la probable futur naomi 3
Marsh Posté le 28-01-2004 à 19:42:57
nan sur triforce plutot (vu que sega a mis des billes dedans...)
Marsh Posté le 28-01-2004 à 19:46:20
pitié on veux des polygonnes
Marsh Posté le 28-01-2004 à 19:46:27
vf = vitrine techno aussi, alors quitte a prendre un truc actuel le best C le chihiro, vu que sega a mis C bille dedans aussi
enfin ca sera ni sur l'un ni sur l'autre =)
Marsh Posté le 28-01-2004 à 19:49:26
[HS] le chihiro, base sur la xbox
c + bo ke la xbox en tout cas
Marsh Posté le 28-01-2004 à 19:53:48
bah on verra bien c vrai que house of teh dead 3 est sur chihiro... enfin perso ca m etonnerait que sega sorte un nouveau hardware arcade
Marsh Posté le 28-01-2004 à 19:54:56
virtua cop 3 et outrun 2 aussi sur chihi, sur la triforce y a juste fzero
Marsh Posté le 28-01-2004 à 20:03:08
c vrai qu il est beau virtua cop 3, je peux pas y jouer mais mon frere me disaitq ue c sympa le coup de la pedale facon matrix.
Marsh Posté le 27-01-2004 à 20:16:39
http://www.sammy.co.jp/japanese/pr [...] index.html
![:love: :love:](https://forum-images.hardware.fr/icones/smilies/love.gif)
la société Sammy sera présente à l'ATEI Show 2004 de Londre, les 27-28-29 janvier prochain.
-Les personnages semblent être en 3D, mais ils paraissent en 2D grâce à un nouveau procédé de modeling 3D.
-Il existe un gatling system (combo de boutons) à la GéGé, mais en moin speed.
-Les runs se font en maintenant le stick dans une direction (ça parait un peu louche ça!).
-Bas, haut donne un high jump. haut+D donne un petit saut. D seul donne une petit esquive en avant.
-Offense Mode:La barre Offense se charge quand vous donnez des coups. quand elle est pleine, il est possible de faire une super charge.
-LP+LK donne un coup imbloquable que l'on peu suivre par un autre coup. LE personnage, si il se mange se coup, est bloqué pendant quelques secondes.
-HP+HK donne un mode du genre Original Combo dans Street Fighter Zero/Alpha.
-Defense Mode:La barre Defense se charge quand vous gardez. Quand elle est pleine, il est possible de faire une super defence (je supose que ça doit être un truc genre Zero Conter ou un Guard Cancel).
-Il semble qu'il y ai une charge caché pour chaque perso.
parait aussi que le responsable du dévellopement du jeu est Kono Hiroshi (KOF' de 1996 à 1999, producteur sur la série des Samurai Spirit), et que le directeur du projet est Masatane Ito (planning, direction, et prod de la série des Garou Densentsu). Avec l'info de l'équipe responsable du KOF'98, on peu dire que The RumbleFish promet beaucoup
Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 27-01-2004 à 21:11:37
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