E3 : Metal Gear Solid 3: Snake Eater. - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 14-05-2004 à 02:19:11
g vu le trailer , c vraiment stupefiant pour de la ps2 je trouve
Marsh Posté le 14-05-2004 à 02:21:10
la conférence Sony au sujet de Metal Gear Solid 3
http://www.game-media.com/dirlist2 [...] ke%20Eater
Marsh Posté le 14-05-2004 à 02:25:12
J'ai vu quelques vidéos hier, c'est vrai qu'il a l'air excellent
Petite chose, c'est Kojima pas Kolima
Marsh Posté le 14-05-2004 à 02:28:06
B-S a écrit : J'ai vu quelques vidéos hier, c'est vrai qu'il a l'air excellent |
Kler que je prefere etre un Koji-matteur qu'un kolimateur
Marsh Posté le 14-05-2004 à 02:28:12
scouzi pour la faute de frappe lol
Marsh Posté le 14-05-2004 à 02:29:40
Little-Wolf a écrit : Kler que je prefere etre un Koji-matteur qu'un kolimateur |
Mouarf, j'ai faillit rire
Marsh Posté le 14-05-2004 à 02:33:25
Ce jeu va défoncer les actions possibles ont l'air d'avoir encore bcp evolué j'ose même pas imaginer le resultat final
Marsh Posté le 14-05-2004 à 02:35:21
pas pour l'instant. Konami devrait pas tarder a mettre en ligne le trailer de l'ikioube
Marsh Posté le 14-05-2004 à 02:42:07
Ce serait bien qu'il nous fasse une adaptation pc ensuite, mais si la conversion est du niveau du 2, c'est pas la peine (j'ai jamais pu y jouer plus que quelques heures, j'avais sans arret des problèmes, un coup problème de cinématique, un coup retour sur le bureau... bref injouable). Faudrait que je reteste lors de ma prochaine install propre de windows, car c'est surtout les codecs vidéos qui foutaient la merde d'après ce que j'ai pu lire sur différents sites...
Marsh Posté le 14-05-2004 à 02:42:55
ce jeu riske d'être un monument !!!
Marsh Posté le 14-05-2004 à 02:43:53
En meme temps je croirai jamais en un jeux ps2 sur pc, surtout pas mgs
Marsh Posté le 14-05-2004 à 02:45:04
Sojiro Seta a écrit : ce jeu SERA un monument !!! |
Marsh Posté le 14-05-2004 à 02:48:47
-heat- a écrit : Ce serait bien qu'il nous fasse une adaptation pc ensuite, mais si la conversion est du niveau du 2, c'est pas la peine (j'ai jamais pu y jouer plus que quelques heures, j'avais sans arret des problèmes, un coup problème de cinématique, un coup retour sur le bureau... bref injouable). Faudrait que je reteste lors de ma prochaine install propre de windows, car c'est surtout les codecs vidéos qui foutaient la merde d'après ce que j'ai pu lire sur différents sites... |
Ce genre de probleme ne vient certainement pas du jeu, mais de ton PC
Moi je l'ai et je l'ai fini, aucun souci de ce type
Marsh Posté le 14-05-2004 à 04:45:48
Little-Wolf a écrit : Ce genre de probleme ne vient certainement pas du jeu, mais de ton PC |
ouais mais sur 3 pc différents, 3 configs différentes j'ai eu des problèmes (mon pc, celui d'un pote, celui de mes parents)
jamais le meme problème au meme endroit, mais souvent des blèmes quand meme... j'avoue que j'ai assez vite laché l'affaire car ca m'avait saoulé à l'époque, faudrait que je le réinstalle pour voir si ca chie toujours...
Marsh Posté le 14-05-2004 à 15:59:59
il devrait sortir quand ?
Marsh Posté le 14-05-2004 à 18:37:07
ReplyMarsh Posté le 14-05-2004 à 21:00:57
sortie prevu avant noel. c'est tout ce qu'on sait
Marsh Posté le 14-05-2004 à 21:07:30
c'est normal vu l'ecart de puissance ps2-gamecube
mais mgs 3 reste largement aud essus de la moyenne des jeux toutes consoles confondues
RE4 c'est une exception
Marsh Posté le 14-05-2004 à 21:07:56
c sacrement different surtout
techniquement RE4 dois bien etre superieur , visuellement superbe , mais en regardant MGS g vraiment l impression de regarder de la CG desfois
Marsh Posté le 14-05-2004 à 21:08:16
AlexandreIII a écrit : c'est normal vu l'ecart de puissance ps2-gamecube |
ecart soit dit en passant quasiment imperceptible
Marsh Posté le 14-05-2004 à 21:08:42
kombak a écrit : c sacrement different surtout |
CG
Marsh Posté le 14-05-2004 à 21:11:33
kombak a écrit : ecart soit dit en passant quasiment imperceptible |
si quand meme
un Fzero GX tournerait jamais a 60 fps constant sur ps2 , par exemple
quand a RE4 et a Zelda 2 n'en parlons pas
mais la pS2 bien programmée, en cette fin de cycle de vie est capable de tres bonnes choses hein
Marsh Posté le 14-05-2004 à 21:12:59
Fzero GX impressionne de part sa vitesse d'animation surtout , techniquement , ya pas mal d effet , mais c pas bcp poligoné et les texture sont pas au top, mais en mouvement , on dirait on tout autre jeu , c ca la magie des artifice , JUSTE techniquement parlant , Quantum truc sur xbox doit etre plus gourmand
Marsh Posté le 14-05-2004 à 21:13:17
ReplyMarsh Posté le 14-05-2004 à 21:13:42
Et le contraire est valable aussi , j'ai jamais vu aucun , aucun jeu Gamecube deballé les poligones comme ratchet & clank , ou jak&daxter , chacun son domaine
Marsh Posté le 14-05-2004 à 21:14:13
kombak a écrit : Fzero GX impressionne de part sa vitesse d'animation surtout , techniquement , ya pas mal d effet , mais c pas bcp poligoné et les texture sont pas au top, mais en mouvement , on dirait on tout autre jeu , c ca la magie des artifice , JUSTE techniquement parlant , Quantum truc sur xbox doit etre plus gourmand |
sur consoles, outre les capacites de chacune, il ests ouvent question d'optimisation etd 'astuces de codage
ca fait tres soovent la difference
Marsh Posté le 14-05-2004 à 21:14:47
kombak a écrit : Et le contraire est valable aussi , j'ai jamais vu aucun , aucun jeu Gamecube deballé les poligones comme ratchet & clank , ou jak&daxter , chacun son domaine |
sais pas m'amuse pas a compter les polygones dans un jeu moi
Marsh Posté le 14-05-2004 à 21:16:50
c ce que je dis , question d artifice et de petite chose quoi , l optimisation fait des merveille , mais sur le plan purement technique , il dois y avoir bcp plus gourmand que fzero
Les jeux bien optimisé c sublime , ya ka voir GT4/MGS3/Killzone/RE4/MP2/Zelda/Halo2/Riddrick truc... fo optimiser stoo
Qd on vois la ps2 a ses debut et aujourdhui , on dirait plus la meme console la dc est completement largué techniquement par ex
Marsh Posté le 14-05-2004 à 21:17:09
kombak a écrit : Et le contraire est valable aussi , j'ai jamais vu aucun , aucun jeu Gamecube deballé les poligones comme ratchet & clank , ou jak&daxter , chacun son domaine |
starfox est pas mal et en 60 fps non ?
Marsh Posté le 14-05-2004 à 21:17:57
BanditFlorent a écrit : starfox est pas mal et en 60 fps non [le_kneu] |
Starfox a de tres joli texture , fur shading meme sur l herbe c joli , mais mins poligoné qd meme , et de pas mal , mais surtout , il é pas super fluide
Marsh Posté le 14-05-2004 à 21:17:59
kombak a écrit : Qd on vois la ps2 a ses debut et aujourdhui , on dirait plus la meme console la dc est completement largué techniquement par ex |
pour chaque console cai apreil, les jeux de la troisieme generation exploitent a fond les caapcites d e la becane
car les developpeurs ont plus d'experience
Marsh Posté le 14-05-2004 à 21:18:21
kombak a écrit : Starfox a de tres joli texture , fur shading meme sur l herbe c joli , mais mins poligoné qd meme , et de pas mal , mais surtout , il é pas super fluide |
et surtout, il est nul.
Marsh Posté le 14-05-2004 à 21:18:31
kombak a écrit : Starfox a de tres joli texture , fur shading meme sur l herbe c joli , mais mins poligoné qd meme , et de pas mal , mais surtout , il é pas super fluide |
pas fluide
Marsh Posté le 14-05-2004 à 21:18:38
tu me paraphrase il é ou l interet dis donc
En tout cas , vraiment , en voyant les dernier jeux Ps2/xbox/gc, vraiment la next gen ce sera qq chose
Marsh Posté le 14-05-2004 à 02:18:30
Un peu de neuf sur ce jeu qui promet encore une fois beaucoup de surprise! Un nouveau pas dans l'histoire du jeu.
voici qq images:
D'apres les images et apres avoir vu le trailer présenté a l'E3 il semblerait que le jeu se déroule en 1961 (Solid Snake n'est pas encore né...big boss serait de la partie!). On y découvre egalement un Ocelot rajeuni et qq indices ici et là. On peut etre sûr que Kolima-sensei ne nous a pas dévoiler les vrais secrets de son bébé, on peut donc s'attendre à d'autres surprises. (flash back?...concordance temporelle? aller savoir). D'un point de vue technique le style est tjs aussi sobre et tjs aussi beau! Le gameplay promet une réelle profondeur. Bref que du bon! Ca va chier je le sens
Message édité par GTB le 29-11-2004 à 13:31:41
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GTB *In hoc signo vinces, in cauda venenum est*