The Elder Scrolls V: Skyrim - Balises Spoiler, svp - [PS3/360] - Page : 190 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 23-01-2012 à 11:19:35
C'est dans les 1ères pages du guide il me semblait bien avoir lu des noms comme ça
Marsh Posté le 23-01-2012 à 11:22:43
oui, c'est bien çà
C'est pas mal fichu... D'ailleurs, on te donne aussi la race idéale en fonction de son pouvoir natif. Typiquement, un archétype est valable aussi parce que tu le fais avec un rougegarde car son pouvoir natif va faire parti de son arsenal dans la première partie du jeu ou tu seras vulnérable.
Marsh Posté le 23-01-2012 à 11:27:03
Les bonus de naissance c'est bof, utile au tout début comme tu dis mais ensuite il est toujours possible de trouver un sort ou autre chose d'équivalent, exemple l'argonien qui respire sous l'eau : j'ai vite trouvé le sort respiration aquatique et même le masque Volhsung qui permet aussi de respirer sous l'eau
Marsh Posté le 23-01-2012 à 11:30:29
Petite question quête divers, à propos d'un Orc dans une auberge
Spoiler : En trouvant une petite auberge perdue au bord d'un lac (à l'ouest de vendaume), je taille le bout de gras avec l'aubergiste qui m'indique qu'il a un client spécial, un Orc écrivain apparemment, qui passerait ses journées au bord du lac ... |
Marsh Posté le 23-01-2012 à 11:35:47
Un orc cuistot digne d'un grand chef et maintenant un orc écrivain, ben dis donc voilà qui change mon approche des orcs, ce ne sont finalement pas les bourrins sans cervelle que je pensais
j'irai faire un tout là bas, merci pour le tuyau
Marsh Posté le 23-01-2012 à 11:38:30
poiro a écrit : Un orc cuistot digne d'un grand chef et maintenant un orc écrivain, ben dis donc voilà qui change mon approche des orcs, ce ne sont finalement pas les bourrins sans cervelle que je pensais |
En fait que je crois qu'on parle du même orc (vu sur le wikia ...)
Marsh Posté le 23-01-2012 à 11:38:46
kitano23 a écrit : Petite question quête divers, à propos d'un Orc dans une auberge
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Quète spéciale liée à la Confrérie Noire.
GLOIRE À SITHIS !!!!
Marsh Posté le 23-01-2012 à 11:48:01
poiro a écrit :
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Ah super, je vais essayer ça, merci
Marsh Posté le 23-01-2012 à 11:57:22
Dîte, durant ma petite ballade hier, a la recherche des mot de cris, j'ai trouvé une grotte anvungurd (merci les G.BARBES)
J'ai dérouillé un mage, qui ressemble à une lyche
Spoiler : ORTU |
je crois.
En fouillant son inventaire j'ai trouvé un masque
Spoiler : masque d'Ortu je crois |
, il me semble avoir lu il y à qqes pages un truc sur des masques.
Vous savez si celui là en fait parti,
qqun peut me faire un topo sur ces masques ? (combien y'en as t'il, sont ils rattable, les collecter octroie un super bonusdelamorkitu ? )
Merci.
Autre question, y'as quoi de sympa en sort d'illusion, je suis level 75, et j'ai toujours mes sorts SLIPEL pour monter mon illusion, ok sa fait de l'XP général, mais y'as quoi de sympatoche comme sort dedans ? (le mage de blancherive en a pas a me vendre, snif, idem pour les gemmes noire il en as quasiment jamais)
Marsh Posté le 23-01-2012 à 14:15:16
ReplyMarsh Posté le 23-01-2012 à 14:32:35
salut tout le monde
je voudrai faire le plein de cœurs daedra sans les acheter, une idée du coin où je peux fouiller?
J'ai déjà fait la quête du musée à Aubétoile.
Marsh Posté le 23-01-2012 à 14:34:09
Ben faut retourner à l'autel de Dagon, laisse passer 4-5 jours pour être sûr et les Daedras ( et le coffres aussi ) auront respawné : du coeur tout chaud à récupérer
Marsh Posté le 23-01-2012 à 14:40:23
Direction l'académie de Fortd'hiver puis le "Pavillon de l'accomplissement" (de préférence la nuit histoire d'avoir tout le monde dedans) et allez voir un elfe noir/marron du nom de "Enthir" ... il vend 2 ou 3 coeurs daedra toute les 48 heures.
EDIT: Par contre je viens de voir que tu ne voulais pas les acheter donc oublie mon astuce dans ce cas.
Marsh Posté le 23-01-2012 à 14:51:15
ReplyMarsh Posté le 23-01-2012 à 15:27:06
poiro a écrit : Sait-on quand sortira le patch 1.4 please ? |
Ils n'ont pas donné de date. Aux dernières nouvelles c'était "dans le courant du mois" donc ça ne devrait plus trop tarder.
Le 19 ils disaient que l'update était en phase de test...
Marsh Posté le 23-01-2012 à 15:34:28
Courant de la semaine prochaine pour le patch (source ps3gen)
une réponse pour mes masques ?
Marsh Posté le 23-01-2012 à 15:41:27
Mouais faut que le patch passe le cap des certifications, ça devrait plus tarder
Pour les masques, j'ai pas encore fini mais au total il y en a 8 et à la fin
Spoiler : tu pourras les "échanger" contre un masque unique parait-il overpowered, mais ne t'attends pas à ce que ce masque cumule tous les avantages des autres masques ce serait trop beau |
Marsh Posté le 23-01-2012 à 16:14:30
poiro a écrit : Ben faut retourner à l'autel de Dagon, laisse passer 4-5 jours pour être sûr et les Daedras ( et le coffres aussi ) auront respawné : du coeur tout chaud à récupérer |
rho un bug à la bethesda comme je les aime
Isami kondo a écrit : |
Audrey211 a écrit : y'en a un à Blancherive, dans la maison des compagnons, en bas |
Marsh Posté le 23-01-2012 à 16:54:25
Merci Poiro, y'as des quêtes liés où on les trouve au pif ?
PS sa m'as pas l'air super utile j'ai 100 forge et bientôt 100 enchantement
Donc Double renfort de portage avec des sublime AME je vais pouvoir taper le + 80Kg
Reste juste mon ptit souci de gemme noire à trouver,
Sa reste extrememnt rare que les marchand m'en propose
Marsh Posté le 23-01-2012 à 17:06:48
moi je monte a 600 kg
Marsh Posté le 23-01-2012 à 17:09:45
Marsh Posté le 23-01-2012 à 17:12:28
Bonjour un tous. J'ai acheté skyrim il y a une semaine et je suis un vrai novice. Je suis niveau 9 et je suis plein dans la quête des compagnons. Je suis donc un rougebarbe et j'utilise arme à une main (épée) et sort de destruction dans l'autre main. vous pensez que c'est judicieux pour un rougebarbe ?
J'ai toujours augmenté aucune compétence avec mes niveaux et donc vous me conseillez quoi dans les compétences à une main ? C'est bien d'augmentez les compétences de crochetages et de destruction aussi?
Et enfin dernière question , il faut commencez à s’entraîner avec les profs dès le début ou attendre d'avoir un haut level ? Merci d'avance ca serait trop cool de me répondre. Vraiment.
Marsh Posté le 23-01-2012 à 17:17:35
poiro a écrit : Mouais faut que le patch passe le cap des certifications, ça devrait plus tarder
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Pas "échanger"
Tu as besoin de tous les masques
Spoiler : mais il ne sont pas perdu |
Au final, tu as bien
Spoiler : 10 masques |
Marsh Posté le 23-01-2012 à 19:56:48
Je viens de trouver "l'armure sibylline antique" (le set complet), et bien pour un voleur ça le fait.
Marsh Posté le 23-01-2012 à 20:01:49
Bonjour un tous. J'ai acheté skyrim il y a une semaine et je suis un vrai novice. Je suis niveau 9 et je suis plein dans la quête des compagnons. Je suis donc un rougebarbe et j'utilise arme à une main (épée) et sort de destruction dans l'autre main. vous pensez que c'est judicieux pour un rougebarbe ?
J'ai toujours augmenté aucune compétence avec mes niveaux et donc vous me conseillez quoi dans les compétences à une main ? C'est bien d'augmentez les compétences de crochetages et de destruction aussi?
Et enfin dernière question , il faut commencez à s’entraîner avec les profs dès le début ou attendre d'avoir un haut level ? Merci d'avance ca serait trop cool de me répondre. Vraiment.
Marsh Posté le 23-01-2012 à 20:08:40
Euh ... pourquoi refaire le même message ?
Marsh Posté le 23-01-2012 à 20:10:29
Le Rougegarde est généralement plus orienté Derviche (Arme à 1 main, archerie, armure lourde ...)
Donc si tu joues épée 1 main et destruction monte tes compétences en conséquences, il n'y a pas de miracle.
Les compétences de crochetages sont relativement "useless", j'arrive à tout ouvrir sans avoir jamais rien mis là dedans, suffit d'être patient.
Pour ce qui est des profs, vu que tu ne dois pas être bien riche j'attendrais un peu. Pense à te former quand tu ressent le besoin d'activer certaines compétences nécessitant un certain niveau (genre être au moins à 60 pour débloquer une perk particulière qui te fait envie).
Bonne route en Bordeciel !
Marsh Posté le 23-01-2012 à 20:19:35
gropich a écrit : moi je monte a 600 kg |
J'ai du mal à me traîner avec plus de 380... level.68...
Haaa ces mages, rien dans le dos...
Marsh Posté le 23-01-2012 à 20:40:23
BillyCorgan a écrit : |
400 normal+ 100 pierre du destrier +33 bottes+35 armure guilde voleurs+33 Anneau Pms
des fois je rajoute un collier+volksung et je monte a 650
Marsh Posté le 23-01-2012 à 20:51:08
BillyCorgan a écrit : Je viens de trouver "l'armure sibylline antique" (le set complet), et bien pour un voleur ça le fait. |
C'est plus pour un assassin non?
Il s'agit de la tenue de l'ancienne Confrérie Noire.
Marsh Posté le 23-01-2012 à 21:01:57
coyotefranck a écrit : |
Oui c’est ça.
Marsh Posté le 23-01-2012 à 21:02:12
Non mais j'hallucine tous les compagnons se sont fait dézingués par les gardes à Blancherive je sais pas trop ce qui s'est passé mais y'a des corps partout et du coup je peux plus bosser pour eux.
Marsh Posté le 23-01-2012 à 21:06:09
Pour une raison que je ne préfère pas évoquer j'ai tous les gardes de solitude à mes trousses.
Ne voulant payer la somme colossale qui m'est demandé je massacre au moins une dizaine de garde jusqu'à arriver au Jarl du Chateau... et là, je valide une quête et devant un petit tas de 4 ou 5 corps elle me propose le titre de Thane pour service rendu...
J'ai refusé poliement, j'ai des principes... je reviendrais quand j'aurais les mains plus... "propres"...
Marsh Posté le 23-01-2012 à 21:07:02
Us socom 2 a écrit : Non mais j'hallucine tous les compagnons se sont fait dézingués par les gardes à Blancherive je sais pas trop ce qui s'est passé mais y'a des corps partout et du coup je peux plus bosser pour eux. |
Ce n'est pas lié à la quête, le combat contre la main d'argent ?
Si non, c'est "étrange" en effet.
Marsh Posté le 23-01-2012 à 21:09:55
A propos de mains propres je me faisait chier donc j'ai décidé de faire un raid sur l'Ambassade Thalmor, je les ai tous massacré ça fait du bien, ça soulage
Par contre impossible de rentrer dans le bâtiment principal de l'ambassade, il me faut une clé, on la trouve où bon sang ? il doit rester encore quelques oreilles pointues à cramer là dedans j'enrage
Marsh Posté le 23-01-2012 à 21:10:12
BillyCorgan a écrit : Ce n'est pas lié à la quête, le combat contre la main d'argent ? |
La main d'argent c'est fini depuis pas mal de temps déjà donc encore un bug je pense.
Marsh Posté le 23-01-2012 à 21:11:52
poiro a écrit : A propos de mains propres je me faisait chier donc j'ai décidé de faire un raid sur l'Ambassade Thalmor, je les ai tous massacré ça fait du bien, ça soulage |
Pareil je cherche désespérement à rentrer mais je ne pense pas qu'il soit possible d'obtenir cette clé.
Marsh Posté le 23-01-2012 à 11:17:59
Reprise du message précédent :
T'as choppé où ces noms "derviche" "magisfer" etc c'est dans le guide ?
Sinon oui tu as raison, je risque d'être très vulnérable au corps à corps, je testerai les sorts "armure de pierre" ou chépakoi et barrière, ça devrait m'aider un peu...je découvre la magie faudra que j'affine tout ça pour trouver le bon modus operandi
Oui, j'ai trouvé çà dans le guide, des archétypes qui permettent de s'orienter.
Le terme Magisfer est connu par contre
Derviche
'fin bon