[Rogue Leader II sur GC] J'ai un bug o nivo des ombres , vous ossi?

J'ai un bug o nivo des ombres , vous ossi? [Rogue Leader II sur GC] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 08-12-2002 à 19:01:26    

Ca fait des especes d'escalier orribles :fou: !


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Recherche lecteur cd imac 1ere generation !
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Marsh Posté le 08-12-2002 à 19:01:26   

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Marsh Posté le 08-12-2002 à 19:08:34    

ThorgaI a écrit :

Ca fait des especes d'escalier orribles :fou: !


 
 :lol:  c'est de l'aliasing jedi

Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 19:10:31    

spag a écrit :


 
 :lol:  c'est de l'aliasing jedi


 :sarcastic: je c ce que c que de laliasing , mais la c vraiment bcp trop fort pour en etre...


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Recherche lecteur cd imac 1ere generation !
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Marsh Posté le 08-12-2002 à 19:12:10    

bah euh nan en tk pas frappant..


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 08-12-2002 à 19:15:03    

ThorgaI a écrit :


 :sarcastic: je c ce que c que de laliasing , mais la c vraiment bcp trop fort pour en etre...


 
c'est de l'aliasing + cable composite + utilisation de la force  :lol:  
 
oki je sors  :whistle:

Reply

Marsh Posté le 08-12-2002 à 19:20:03    

spag a écrit :


 
c'est de l'aliasing + cable composite + utilisation de la force  :lol:  
 
oki je sors  :whistle:  


mé c koi ces conneries avec les cables.. je vois vraiment pas comment changer un cable peut ameliorer les graphismes...
je veux des preuves¨^!


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Marsh Posté le 08-12-2002 à 19:26:36    

ThorgaI a écrit :


mé c koi ces conneries avec les cables.. je vois vraiment pas comment changer un cable peut ameliorer les graphismes...
je veux des preuves¨^!


 
si tu as le cable d'origine c'est un composite, la fiche jaune s'occupe de transporter le signal video et te restitue une image pas top (couleur baveuses d'ou contour pas net) avec un cable rgb le signal video est mieux traité ( contour plus net et plus de couleurs baveuses)


Message édité par spag le 08-12-2002 à 19:27:11
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Marsh Posté le 09-12-2002 à 09:08:00    

spag a écrit :


 
si tu as le cable d'origine c'est un composite, la fiche jaune s'occupe de transporter le signal video et te restitue une image pas top (couleur baveuses d'ou contour pas net) avec un cable rgb le signal video est mieux traité ( contour plus net et plus de couleurs baveuses)


 
Mouaif, dans ce cas precis le probleem n'a rien a voir avec le cable.
 
Le probleme de gestion des ombres etait deja present dans Rogue Leader, et peut etre observe dans de nombreux autres jeux, sur GameCube ou d'autres supports d'ailleurs. Ca fait des escaliers tres moches, mais techniquement je peux pas te dire a quoi c'est du...

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Marsh Posté le 09-12-2002 à 15:23:54    

Meganne a écrit :

bah euh nan en tk pas frappant..


 
tu l'a acheté :??:

Reply

Marsh Posté le 10-12-2002 à 10:55:45    

btd a écrit :


 
tu l'a acheté :??:  


 
oué!


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 10-12-2002 à 10:55:45   

Reply

Marsh Posté le 10-12-2002 à 11:10:12    

les "escaliers horribles" dont tu parle c'est sans doute du light map avec des textures de lightmap pas assez détaillées.
Ca arrive dans tous les jeux ou cette technique est utilisée pour les ombrages, dans les cas où l'ombre est fortement aggrandie.
 
 

Reply

Marsh Posté le 10-12-2002 à 19:25:25    


Alors tes impressions par rapport a se ke je t'avais dit :??:  

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Marsh Posté le 10-12-2002 à 19:30:23    

ericgr a écrit :

les "escaliers horribles" dont tu parle c'est sans doute du light map avec des textures de lightmap pas assez détaillées.
Ca arrive dans tous les jeux ou cette technique est utilisée pour les ombrages, dans les cas où l'ombre est fortement aggrandie.
 
 
 


 
oué les ombres light map ne peuvent etre fines que si la resolution de la texture ou l ombre se reflete est haute, c ca ?

Reply

Marsh Posté le 10-12-2002 à 19:45:22    

krixoff a écrit :


 
oué les ombres light map ne peuvent etre fines que si la resolution de la texture ou l ombre se reflete est haute, c ca ?


 
pas vraiment,  
Les ombres lightmaps ne peuvent être fines que si la résolution de la texture de cette lightmap est suffisemment élevée (texture lightmap= une texture contenant l'ombre d'un vaisseau par exemple).
 
D'ailleurs il exise des techniques assez efficaces pour éviter les escalier. A résolution identique on a le choix entre escalier et bavage suivant la façon dont on filtre la lightmap.
 
Pour plus de détail il y a un site mortel: www.gamasutra.com , qui met en ligne les articles publiés dans game developper magazine.


Message édité par ericgr le 10-12-2002 à 19:48:15
Reply

Marsh Posté le 10-12-2002 à 19:47:57    

ericgr a écrit :


 
pas vraiment,  
Les ombres lightmaps ne peuvent être fines que si la résolution de la texture de cette lightmap est suffisemment élevée (texture lightmap= une texture contenant l'ombre d'un vaisseau par exemple).
 
D'ailleurs il exise des techniques assez efficaces pour éviter les escalier. Pour plus de détail il y a un site mortel: www.gamasutra.com , qui met en ligne les articles publiés dans game developper magazine.


 
ouais faut prendre l'ascenseur......  :whistle:  
 
 
 
 
 
 
je suis deja dehors   :pt1cable:

Reply

Marsh Posté le 10-12-2002 à 19:49:30    

ericgr a écrit :


 
pas vraiment,  
Les ombres lightmaps ne peuvent être fines que si la résolution de la texture de cette lightmap est suffisemment élevée (texture lightmap= une texture contenant l'ombre d'un vaisseau par exemple).
 
D'ailleurs il exise des techniques assez efficaces pour éviter les escalier. A résolution identique on a le choix entre escalier et bavage suivant la façon dont on filtre la lightmap.
 
Pour plus de détail il y a un site mortel: www.gamasutra.com , qui met en ligne les articles publiés dans game developper magazine.


 
merci bien ;)

Reply

Marsh Posté le 10-12-2002 à 19:49:42    

spag a écrit :


 
ouais faut prendre l'ascenseur......  :whistle:  
 
 
 
 
 
 
je suis deja dehors   :pt1cable:  


 
 [:202020202020]

Reply

Marsh Posté le 10-12-2002 à 19:52:26    


 
oh un fan merci merci  :jap:

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Marsh Posté le 10-12-2002 à 19:57:23    

je veux un autograph siouplé  [:le bic a mr pink]

Reply

Marsh Posté le 10-12-2002 à 20:02:22    

krixoff a écrit :

je veux un autograph siouplé  [:le bic a mr pink]  


 
 
Spag  :D  :jap:

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