The Last of Us Remastered Multiplayer - le tombeau des Lucioles [PS4] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 24-06-2013 à 18:21:18
Rappel
Si vous souhaitez voir apparaitre votre pseudo dans la liste, envoyez-moi un MP
Marsh Posté le 24-06-2013 à 18:21:27
Réservé
Marsh Posté le 24-06-2013 à 18:30:31
par contre si je me pointe et qu'un glandu me spoile le jeu je mange son chaton.
Marsh Posté le 24-06-2013 à 19:00:06
Les gars, je compte aussi sur vous pour corriger les erreurs dans le 1er post.
Par exemple, j'ai toujours pas pigé si le choix du clan avait une incidence ou non dans le multi, genre faut-il être tous du même clan pour être dans le même groupe de joueurs ou peu importe ?!
Marsh Posté le 24-06-2013 à 19:02:52
Perso j ai pris luciole et un ami a pris chasseur et on joue ensemble sans aucun incident
N'hesitez pas a me rajoutez a votre liste
Marsh Posté le 24-06-2013 à 19:05:33
Drap' !
Id psn = damocles69
Marsh Posté le 24-06-2013 à 19:11:25
gotrunksdu62 a écrit : Perso j ai pris luciole et un ami a pris chasseur et on joue ensemble sans aucun incident |
Marsh Posté le 24-06-2013 à 19:31:04
Question
J'ai voulu me connecter au multi hier, ça me demandait un mot de passe. Sachant que j'ai la version collector Ellie et que j'ai déjà entré le code fourni dans le jeu pour acquérir les bonus (thème dynamique et compagnie), dois-je re-rentrer ce même code ou alors il m'en faut un autre ? (en l'occurence, que je taxe encore )
Je demande avant de ressortir le jeu car fourré dans sa sacoche de survie et sa boite, c'est assez chiant de l'enlever juste pour ça .
Marsh Posté le 24-06-2013 à 19:32:17
Normalement tu a un code dans la boîte du jeux derriere le petit livré
Marsh Posté le 24-06-2013 à 19:32:44
Anth128 a écrit : Question J'ai voulu me connecter au multi hier, ça me demandait un mot de passe. Sachant que j'ai la version collector Ellie et que j'ai déjà entré le code fourni dans le jeu pour acquérir les bonus (thème dynamique et compagnie), dois-je re-rentrer ce même code ou alors il m'en faut un autre ? (en l'occurence, que je taxe encore ) Je demande avant de ressortir le jeu car fourré dans sa sacoche de survie et sa boite, c'est assez chiant de l'enlever juste pour ça . |
j'ai rentré le code fourni dans la boite. donc ça doit etre le meme
Marsh Posté le 24-06-2013 à 20:58:32
D'ailleurs j'irai bien y faire un tour dans 10 minutes.
Marsh Posté le 24-06-2013 à 21:31:42
ReplyMarsh Posté le 24-06-2013 à 22:01:54
J'ai un problème avec mon Network Pass.
J'ai essayé de jouer en ligne, ça me demande mon code. Je le rentre, ok jusque là ça va. Ca m'affiche la liste des bonus que j'ai, et je n'ai d'autre choix que de les télécharger (ce que j'avais pourtant fait la veille via le PSN).
Une fois téléchargé, je reste sur la liste des bonus, et je peux soit les retélécharger, soit faire précédent, ce qui me ramene sur la page qui me propose de rentrer un Network Pass, en utiliser un, ou Quitter le jeu
J'ai loupé quelque chose, ou bien ?
Edit : J'avais bien loupé quelque chose, il y avait un autre code au dos du "manuel" du jeu. Pour le coup je me sens bien con
Marsh Posté le 25-06-2013 à 08:45:26
Tu peux m'ajouter dans ta liste captain !
Ces magnifiques parties d'hier soir... Surtout la dernière, on aurait dit un Tsunami
Marsh Posté le 25-06-2013 à 09:20:02
Audrey211 a écrit : par contre si je me pointe et qu'un glandu me spoile le jeu je mange son chaton. |
C'est pour ça que je voulais absolument finir le solo avant de me mettre au multi.
Pour les personnages et les lieux aussi.
Marsh Posté le 25-06-2013 à 10:48:59
j'aimerais bien le terminer. mais je bloqué à cause d'un bug. et j'ai peur de recommencer la mission et de retrouver le meme bug
Marsh Posté le 25-06-2013 à 13:07:32
babyol a écrit : |
Effectivement, avec Laz et Crow, on est tombé sur des rigolos qui discutaient de la fin du jeu alors que nous étions nous-mêmes alors loin de l'avoir terminé. Heureusement, on n'a pas trop pigé ce qu'ils baragouinaient.
Pour les lieux, on retrouve effectivement quelques lieux emblématiques du solo mais pas de quoi donner des indices révélateurs sur l'aventure amha.
Sinon, hier soir, on a fait pas mal de parties pourries mais les deux dernières étaient d'anthologie.
Mention spéciale au joueur adverse qui s'est déconnecté au moment où on s'acharnait tous sur lui à coups de bâtons et qu'en conséquence, il s'est littéralement volatilisé sous nos yeux.
Et depuis que j'ai débloqué la possibilité de faire des bandages aux autres joueurs, je me fais un max de réserves de rations ! Du coup, les membres de mon clan, je leurs promets pas le grand soir, mais juste de quoi manger et à boire. Un peu de pain et de chaleur, à mon clan de chasseurs.
Marsh Posté le 25-06-2013 à 13:48:14
ajoutez moi bourdayl !!!
Marsh Posté le 25-06-2013 à 13:54:35
Metaluna a écrit : |
Marsh Posté le 25-06-2013 à 14:00:58
Ceux qui ne m'ont pas (pas nombreux), ajoutez-wam : KessiahFr
J'ai encore tâté le multi mais peut-être ce soir .
Marsh Posté le 25-06-2013 à 19:09:21
IGN | Why The Last of Us Multiplayer Is Awesome
Marsh Posté le 25-06-2013 à 19:37:57
ReplyMarsh Posté le 25-06-2013 à 20:01:08
Je vois renardrouge en ligne, les autres n'ont pas du m'ajouter sinon on serait déjà 4 .
Edit : "impossible d'accéder au ticket du serveur", c'est à cause d'une MAJ du PSN ?
Marsh Posté le 24-06-2013 à 18:21:03
Ici on discute uniquement des modes multijoueurs de The Last of Us. Pour tout ce qui concerne le jeu solo, c'est l'autre topic.
Caractéristiques du multi :
Le joueur devient le leader d'un clan, au choix les chasseurs ou les lucioles, et doit permettre à ses membres virtuels de survivre durant 12 semaines.
Chaque partie représente une journée et consiste en une lutte pour obtenir des rations de survie que l'on obtient en tuant ses adversaires.
Que la partie soit gagnée ou perdue, ce qui importe c'est que le joueur récolte suffisamment de rations pour son clan. Si ce n'est pas le cas, des membres du clan sont affamés et d'autres tombent malades. Évidemment , plus il y a de membres, plus il faudra amasser de rations par partie.
Une fois une semaine achevée, des défis sont proposés au joueur comme réussir un certain nombre d'exécutions, prodiguer des soins, etc... Du succès ou de l'échec de ces défis dépend la survie de votre clan.
Les différents modes :
Les Maps :
Les DLC :
L'édition Remastered inclus d'office tous les DLC de la version PS3 !
Les grades :
C'est l'insigne à côté du nombre de semaines jouées. Chaque fois que tu complètes un run de 12 semaine, l'insigne gagne en grade.
Donc quand tu vois un mec débarquer avec niveau de 104 et un insigne de bas lvl, sache que c'est un mec qui a surtout quitté bcp de parties pour progresser rapidement (débloquer des trucs, rusher le trophée, etc), pas forcément un roxxor.
Les screens :
Vidéos officielles :
The Last of Us PS3| Multiplayer Reveal
The Last of Us: Remastered - Deadly New Factions Multiplayer Add-Ons Trailer
Autres vidéos relatives au jeu :
IGN | Why The Last of Us Multiplayer Is Awesome
The Last Of Us PS3 - Multiplayer Tips and Tactics
TLoU Factions : Talking Teamwork
Epic Last Man Standing COMEBACK (1 versus 9) - The Last of Us Multiplayer
Vidéo gameplay des HFR :
Gameplay de Pharmajo
Merci à Khayam et Pharmajo pour m'avoir filé un coup de main pour agrémenter cette première page.
Message édité par Metaluna le 23-12-2014 à 20:46:01
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"tu mourras bien plus souvent que tu flingueras l'adversaire." Philibert37