Question que je me suis toujours posé sur Resident Evil ( /!\ spoiler) - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 15-06-2003 à 11:06:17
coucou je vais t'expliquer par le wesker report (on le trouve en japonais , la ca a ete traduit par un site fan)
A ce moment-là, le "virus-T" était devenu assez stable. Il pouvait être utilisé pour créer des "Armes Biologiques Vivantes", plus connues sous le nom de Zombies. Toutefois, le virus ne serait jamais capable de modifier l?ADN humain à 100% - du fait que l?ADN diffère d?un individu à un autre, il y a un problème de comptabilité entre le virus et les gènes. 10% des humains ne contracteraient pas la maladie, même si un zombie leur transmettait le virus. Peu importaient nos efforts, nous ne pouvions rien faire contre cela. Avec un taux de contamination de 90%, le virus était assez bon pour être utilisé comme arme biologique. Mais Spencer ne semblait pas satisfait. Notre patron voulait une arme "autonome", qui pourrait décimer toute une population. Mais pour quoi faire ?
a+
Marsh Posté le 15-06-2003 à 11:18:57
tous nos heros seraient des porteurs sains... mais alors ils risquent eux aussi de transmettre la maladie !
c louche tout ca quand meme
Marsh Posté le 15-06-2003 à 11:20:51
mais non c'est kan faite, étant donné kils se soignent avec des plantes, ben le virus marche pas
Marsh Posté le 15-06-2003 à 11:21:15
Fenston a écrit : tous nos heros seraient des porteurs sains... mais alors ils risquent eux aussi de transmettre la maladie ! |
sachant que leon n'est pas un porteur sain et qu'il va etre conta dans resident 4
Jill n'est pas un porteur sain non plus , elle est sauvé dans Resident Evil3 par un mercenaire ...
CHris et sa soeur semble porteur sain oui
Marsh Posté le 15-06-2003 à 11:30:42
AngelNeo a écrit : |
je ne savais pas que leon allait etre contaminé et n'ayant pas fait le nemesis, je ne savais pas que jill etait contaminée elle aussi
Marsh Posté le 15-06-2003 à 11:32:37
AngelNeo a écrit : |
Merci bcp pour tes réponses Angelneo
En effet chris et sa soeur pourraient présenter une résistance...mais concernant Jill, certes elle est contamonées dans le 3...mais bon..voila koi, elle passe une nuit entière dans le manoir Spencer et se fait rogner je ne sais combien de fois
Leon se fait container, cce qu'il me semblait a vue de la video mais la aussi, il passe une nuit entière dans une ville tout entière ou vagabonde le virus G dans chaque rue...
on ca peu parraitre un peu tiré apr les cheveux de vouloir absolument comprendre pkoi nos heros sont pas contaminé...a mon avis le risque de contamination continu rendrai le jeu injouable...en fait c peut etre + d'un nivo pratique que scenaristique..je c aps
Mais merci pour tes lanternes
Ils ont l'air vachement interessant ses Wesker's repport...on peut les trouver en fr sur le net?
Marsh Posté le 15-06-2003 à 11:33:58
Bad Bond a écrit : mais non c'est kan faite, étant donné kils se soignent avec des plantes, ben le virus marche pas |
Remarque pertinente
lol, lol et re-lol
Marsh Posté le 15-06-2003 à 11:35:18
Fenston a écrit : |
Dsl de t'avoir gaché cette surprise j'edite le titre
Marsh Posté le 15-06-2003 à 11:39:00
g toujours interpreter le game over comme une transformation en zombie moi
Une morsure ne doit pas atteindre un individu en bonne santé, mais quand il est aux portes de la mort (= danger) bah une morsure le contamine
Bon ce n'est qu'une hypothèse ...
Enfin c'est vrai qu'ils sont un peu super resistants les heros de re mais bon après tout c'est dans tous les jeux pareil ...
Marsh Posté le 15-06-2003 à 11:44:03
un lien pour le wesker report en anglais sous titré francais
http://www.vg-center.net/jeux/surv [...] o-wr1.html
le weskert report 2 n'existe qu'en txt je crois
Marsh Posté le 15-06-2003 à 11:59:19
Spykem@n a écrit : |
lol c pas grave je l'aurais appris tot ou tard
Marsh Posté le 15-06-2003 à 12:33:36
bottedumal a écrit : g toujours interpreter le game over comme une transformation en zombie moi |
Ben comment t'explique le fait qu'il y a des dizaine des scientifiques en bonne santé contaminés?
Je crois que le virus se transmet par le sang, les muqueuses et l'air non? D'ou le fait qu'il soite xtremement contagieux..
Mais je pense comme toi qu'une mort signifie par la suite une transformation !
Le corps meurt, le virus s'infiltre, réveille les fonctions vitales du cerveau, et on a un chris redfield zombiesque sur le dos
Marsh Posté le 15-06-2003 à 13:35:24
Spykem@n a écrit : |
Ouep t'as ptet raison c'est surement un problème pratique ! Ca serait cho le game over à chaque morsure
Marsh Posté le 15-06-2003 à 13:46:26
bah toute est expliquer dans les weskers report ... faut lire
Marsh Posté le 15-06-2003 à 14:10:30
AngelNeo a écrit : bah toute est expliquer dans les weskers report ... faut lire |
Bah non ils n'expliquent pas pourquoi les héros sont jamais contaminés
Marsh Posté le 15-06-2003 à 16:03:11
De +, je n'ai pas l'ADSL alors je px pas dl 85mo
Marsh Posté le 15-06-2003 à 16:17:49
Spykem@n a écrit : De +, je n'ai pas l'ADSL alors je px pas dl 85mo |
quel dommage c'est pourtant bien sympa mais c'est vrai que sans l'illimité je ne l'aurai jamais pris
Marsh Posté le 15-06-2003 à 16:28:16
Spykem@n a écrit : De +, je n'ai pas l'ADSL alors je px pas dl 85mo |
Tu peux le lire
C vachement interessant
Marsh Posté le 15-06-2003 à 16:28:21
Reponse simple mais efficace > Sinon il n'y aurait pas de jeu !
Marsh Posté le 15-06-2003 à 17:08:17
Il n'y a pas d'explications à part un soucis de simplifier le gameplay.
Parce qu'à part ça, il est évident que le virus est ultra contagieux, mais uniquement par contact plus ou moins direct (*pas* de contamination par l'air donc sauf peut-être des gros postillions)
Les livres de SD Perry n'aident pas à résoudre le problème puisque les héros ne se font jamais mordre par un zombi sauf au niveau des bottes en caoutchouc une fois.
Marsh Posté le 15-06-2003 à 19:32:41
C clair je trouve ce scéna captivant.
Mais bon, comme vous dites, souci de gameplay
J'aimerais bien le lire moi le wesker's report mais je fé comment , dans le lien il n'y est pas et je px pas dl la video
Marsh Posté le 15-06-2003 à 19:35:54
tu vexu vraiment les lires , hein hein ?
non je sais pas si je te donne le lien
bonne lecture
Marsh Posté le 15-06-2003 à 19:48:53
Spykem@n : t'as lu les livres de sd perry?
ils sont bien cool!
Marsh Posté le 15-06-2003 à 20:04:55
Saiyaman : Je n'ai pas lu les livres, mais j'aimerais bien ! Ce sont des histoire annexes ? Il y en a combien?
Angelneo : Salo Mici
Marsh Posté le 15-06-2003 à 20:33:44
Spykem@n a écrit : Saiyaman : Je n'ai pas lu les livres, mais j'aimerais bien ! Ce sont des histoire annexes ? Il y en a combien? |
volume 1 (écrit en 98):
la conspiration d'Umbrella = resident evil 1
volume 2 (écrit en 98) :
La crique de Caliban. Inédit. Se passe 2 semaines après Resident Evil 1. Perso principal : Rebecca.
A noter : quelques incohérences avec Resident Evil 0, mais rien de grave.
volume 3 (écrit en 99):
La cité des morts = resident evil 2.
volume 4 (écrit en 99) :
Aux portes de l'enfer. Inédit. Se passe 1 mois après Resident Evil 2 (et donc 1 mois avant code veronica).
En espérant que les scénaristes de Capcom ont contrôlé le contenu de ce volume. Puisque, vu les persos (Claire, Leon, Rebecca) qui interviennent au début (j'ai lu que les premières pages) de ce volume et son placement chronologique, cet épisode peut faire le lien entre RE 2/3 et Code Veronica voire Resident Evil 4.
volume 5 (écrit en 2000) :
Nemesis = Resident Evil 3. (pourquoi avoir fait RE3 en volume5...)
volume 6 :
Code Véronica (pour septembre 2003).
Perso, j'adore.
J'avais peur que ces bouquins (surtout les inédits), écrits entre 1998 et 2000, deviennent un peu incohérents vis-à-vis de code veronica et resident evil 0
En effet, ces 2 jeux (qui révèlent des tonnes d'informations sur le scénar général de resident evil) n'étaient pas encore sortis au moment de l'écriture...
Mais, à 2-3 petites incohérences factuelles près, ça roule sans problème. Même si j'ai très peur pour le volume 4.
Marsh Posté le 15-06-2003 à 21:33:31
Merci pour ce descriptif
Quel fan!
A aucun moment les heros ne se font mordiller?
Marsh Posté le 15-06-2003 à 21:34:45
j'ai un pote aussi qui a lu les livres et il semble aussi satisfait que saiyaman ! Il m'a fait a peu pres le meme descriptif
Marsh Posté le 15-06-2003 à 22:29:49
Spykem@n a écrit : Merci pour ce descriptif |
Pas de problème, j'adore parler de resident evil
En effet, les héros ne se font jamais mordiller.
Il arrive qu'ils se fassent "enlacer", bousculer ou "mordre sur les bottes" par un zombi, mais les héros réagissent toujours avant la morsure cutanée.
Mais bon, à la limite, un habitué des jeux ne se fait plus mordiller non plus par les zombis (surtout avec l'introduction des couteaux et grenades de défenses de resident evil rebirth)
Sinon, ce qui est cool avec les livres, c'est que l'auteur a très bien rendu la structure scénaristique des jeux (souvent double point de vue grace à 2 persos jouables, mais aussi parallélisme entre 2 épisodes)
J'ai bien aimé le fait que dans le volume 3 (resident evil 2), l'auteur ait conçu son histoire en prenant comme base le scénar LeonA/ClaireB du jeu mais ait aussi rajouté des éléments de Claire A/LeonB.
Marsh Posté le 15-06-2003 à 22:32:33
Fenston a écrit : j'ai un pote aussi qui a lu les livres et il semble aussi satisfait que saiyaman ! Il m'a fait a peu pres le meme descriptif |
On ne peut qu'aimer si on est fan du jeu.
Remarque, j'ai un pote un peu nul en jeu video (mais surtout émotif) qui voulait depuis longtemps jouer à resident evil.
Malheureusement, ça lui a pris un an avant de réussir à arriver au commissariat à resident evil 2
Du coup, il a lu les livres et il a bien accroché aussi.
Marsh Posté le 15-06-2003 à 22:39:41
saiyaman a écrit : |
Moi aussi
saiyaman a écrit : |
Tootéfé Je dirai meme que quand on maitrise, taquiner du couteau avec un zombie devient un agréable moment car le pauvre ne comprend pas ce qu'il lui arrive
Il se couche, pour le faire relever tu lui astique un peu la tete, il se releve, avec un bon timing, il devrai se recoucher et ainsi de suite
Lol jamais vu les grenades de défense, ca fait koi sur le zombi? Il titube encore +?
Marsh Posté le 15-06-2003 à 22:45:17
saiyaman a écrit : |
Pourtant c pas le + flippant d'aller au commissariat
Moi tu c j'avait 12 ans quand j'ai commencé le 1.
J'ai d'abord fouillé sur le CD (version paicai) pour les video, j'en ai pris une au pif : celle ou on voit un zombie a la première personne qui se rapproche d'une porte et qui l'ouvre avec une musik flippante derrière Ben deja j'ai été pétrifié ! Il m'a fallu du courage pour installer le jeu
Vidéo d'intro, ok ca roule aps de pb, sauf quand la porte du manoir s'ouvre en grincant et qu'on entend "there's only 3 members of the stars..." ptin
Et le pire c quand le jeu commence seul car quand y avait Barry avec moi je me sentait en sécurité Je redoutait le moment ou on se séparait a chaque fois, et je te dis pas ma joie quand je le retrouvait!!
Mon premier sursaut : celui de tout le monde, le couloir avec les chiens j'ai mis du temps a m'en remettre.
Pour RE1 et RE2 parfois, j'avait peur d'aller à l'ordi pour y jouer, je devait prendre mon courage à 2 mains!
Enfin ca m'a bien endurci maintenant et je rigole quand je revoit les vids du 1 tellement mal faite, (mais bien filmées) et qui m'avait terrorisé à l'époque...nostagie
Marsh Posté le 15-06-2003 à 22:51:06
Spykem@n a écrit : Tootéfé Je dirai meme que quand on maitrise, taquiner du couteau avec un zombie devient un agréable moment car le pauvre ne comprend pas ce qu'il lui arrive |
Perso, j'ai toujours un peu de mal au couteau.
Ce qui serait cool, ça serait qu'ils introduisent un vrai saut d'esquive en arrière et sur les côtés.
Remarque, faut dire que je suis pas mauvais dans le zig zag entre les ennemis. Je crois bien que la dernière fois que j'ai fait rebirth, j'ai tué aucun ennemi "optionnel".
Marsh Posté le 15-06-2003 à 22:56:22
saiyaman a écrit : |
Attend dans le 1 sur GC, les persos ils ont pas des aptitudes au corps à corps?
Un saut d'esquive ca serai génial ! Imagine un trap-trap avec les zombies
Je me suis jamais essayé au zig zag entre les ennemis ca doit etre vachement excitant !
Marsh Posté le 15-06-2003 à 22:57:39
En meme temsp je n'ai pas pu tester le couteau sur RE GC, cai peut etre + dur
Marsh Posté le 15-06-2003 à 23:02:41
Spykem@n a écrit : |
C'est clair. Mais il parait que c'est dur.
Il crevait toujour avec les derniers zombis devant les grilles du parc du commissariat
Remarque, je sais pas. Perso, j'avais déjà refait ça des dizaines de fois dans la demo de resident evil 2 donnée avec resident evil director's cut
Spykem@n a écrit : |
Le couloir avec les chiens.
Trop trop bien
Moi, c'était sur psx. J'ai acheté le jeu en même temps que la psx. Mais ce jour-là, je ne savais pas que j'avais acheté LE jeu.
Et j'avais osé essayer d'abord les autres jeux
la video d'intro était bien marrante je trouve. Très sentaï.
Et aussi le casting avec les acteurs live
Mais j'ai pas rigolé longtemps.
Marsh Posté le 15-06-2003 à 23:09:42
Spykem@n a écrit : |
Nope, pas d'aptitude au corps à corps. Sauf erreur, y'a juste les couteaux et grenades de défenses (les grenades font exploser la tête du zombi).
En fait, si t'as jamais joué à rebirth, les couteaux (et grenades) de défense sont des armes qui ne servent QUE quand un zombi (ou autre) te choppe.
Avant qu'il te morde, ton perso utilise automatiquement une de ces armes pour le tuer.
(nota : on ne trouve qu'une dizaine de ces armes dans tout le jeu. Donc, faut quand même pas en abuser).
Mais sinon, toujours aucun vrai mouvement d'esquive.
Marsh Posté le 15-06-2003 à 23:11:06
Spykem@n a écrit : En meme temsp je n'ai pas pu tester le couteau sur RE GC, cai peut etre + dur |
ben, c'est plus dur effectivement (selon moi).
Mais, avec les grenades et couteau de défense, t'as moins de stress. Tu sais que le zombi te mordra pas si tu rates ton coup.
Marsh Posté le 16-06-2003 à 15:18:05
lol d'ailleurs dans ce casting les acteurs n'étaient pas fameux, et leur costumes assez sommaires
Je me rappele de la piètre performance de Jill quand elle crie "Joseph" dans la foret juste avt la prise ou on le voit mutilé.
Ou encore du faux air fatigué de Chris quand il est seul dans l'helico de sauvetage, ou pire quand il crie a Brad "nooo don't goooo" quand celui ca se tire au début
Attends tu vx dire que les couteaux sont en quantité limitée? ils se petent?
T sur que Jill peut pas foutre des coups de pied dans rebirth?
Non car dans mon mag nintendo, on la voit filer des coups de pieds et le texte parle de corps a corps
Mais le zombie peut quand meme arriver a mordre quand il te chpe non? Sinon ce serai trop facile...
edit : reregarde la video d'intro avec le casting de fin, au moment ou tu vois Jill, regarde son pantalon taille heute, on dirai un pijama
Marsh Posté le 16-06-2003 à 15:30:44
Spykem@n a écrit : |
1- c'est clair. Le "jjjjoooosssssssssseeeeeeeeaaaaaaa" de Jill et le "don't go" de Chris me feront tjs marrer
Sinon, le casting est quand même pas mal. J'aime bien la bande son
2- y'a 2 types de couteaux : ceux de défense (à usage automatique quand un zombi te choppe comme je te l'ai expliqué + haut) et celui équipable (comme dans les autres résident evil).
3- c'était juste pour les video de présentation
Dommage!
4- tant que t'as des couteaux ou des grenades de défense, les zombis ne peuvent pas te mordre.
Mais comme je te dis, tu trouves dans tout le jeu, 5 couteaux et défense et 5 grenades de défense. ça t'évite donc 10 morsures.
De plus, cette fonction peut être passée en mode manuel pour les habitués.
5- allez, je vais me le remater
Marsh Posté le 15-06-2003 à 11:00:10
Voila, de tout temps, le virus T ou G se dit très très contagieux...seulement nos heros ne le contractent jamais, même après morsure de morts-vivants ou autres cerbères...ils se font juste empoisonnés qq fois par des plantes ou un serpent...
Es ce qu'il y a une explication scénaristique à cela?
Ou bien comme moi c un petit pb que vous n'avez pas resolu?
Attention pour ceux qui ne voudrai pas découvrir quelques subtilités du scénario, faites attention à ce que vous lisez
Merci
Message édité par Spykem@n le 15-06-2003 à 11:37:37
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Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o