peut-on être bloqué dans un jeu ? [QUESTION MÉTAPHYSIQUE] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 24-09-2002 à 16:57:42
Quannum a écrit a écrit : Les jeux les plus simples, ok, pas moyen d'être bloqué. Mais lorsqu'il y a bcp d'énigmes logiques qui s'entrecroisent, les programmeurs ne font-ils jamais d'erreur ? Prévoient-ils TOUS les cas de figure ? Y a jamais eu d'exemple, dans l'histoire du JV, d'un problème de ce type ? |
ça a bien du arriver, mais en général ya un patch qui sort juste aprés
Marsh Posté le 24-09-2002 à 16:59:00
Quannum a écrit a écrit : Les jeux les plus simples, ok, pas moyen d'être bloqué. Mais lorsqu'il y a bcp d'énigmes logiques qui s'entrecroisent, les programmeurs ne font-ils jamais d'erreur ? Prévoient-ils TOUS les cas de figure ? Y a jamais eu d'exemple, dans l'histoire du JV, d'un problème de ce type ? |
a cause de bug, si
Marsh Posté le 24-09-2002 à 17:00:15
oui, dans Lego Racer : qui n'a jamais entendu parler des fameux block LEGO
je prend la porte ; mais je reviendrai !
Marsh Posté le 24-09-2002 à 17:02:24
Quannum a écrit a écrit : Les jeux les plus simples, ok, pas moyen d'être bloqué. Mais lorsqu'il y a bcp d'énigmes logiques qui s'entrecroisent, les programmeurs ne font-ils jamais d'erreur ? Prévoient-ils TOUS les cas de figure ? Y a jamais eu d'exemple, dans l'histoire du JV, d'un problème de ce type ? |
un bug où tu restes coincé?
Un bug ou la clée bidule disparait quand tu la laches?
vi ça doit exister...
Marsh Posté le 24-09-2002 à 17:07:03
Rygar sur Nes, cf le topic "oui, c'était bien plus dur..."
Marsh Posté le 24-09-2002 à 17:08:44
latoucheF7duclavier a écrit a écrit : un bug où tu restes coincé? Un bug ou la clée bidule disparait quand tu la laches? vi ça doit exister... |
l'hstoire des clés, ca me fait penser a BG2, y'as desfois, t'avais un objet par hasard en début de partie, pi tu t'apercevais que c'est un objet crucial pour résoudre une quete. alors comme tu savais pas ce que c'était, tu balancais l'objet
Marsh Posté le 24-09-2002 à 17:11:56
Aurel a écrit a écrit : l'hstoire des clés, ca me fait penser a BG2, y'as desfois, t'avais un objet par hasard en début de partie, pi tu t'apercevais que c'est un objet crucial pour résoudre une quete. alors comme tu savais pas ce que c'était, tu balancais l'objet |
Ctrès con ça...
M'enfin dans ces cas là y a des jeux qui font réapparaitre les objets. (ex: diablo II)
Marsh Posté le 24-09-2002 à 17:12:50
Aurel a écrit a écrit : l'hstoire des clés, ca me fait penser a BG2, y'as desfois, t'avais un objet par hasard en début de partie, pi tu t'apercevais que c'est un objet crucial pour résoudre une quete. alors comme tu savais pas ce que c'était, tu balancais l'objet |
Dans BG2 aussi : il ne fallait pas retourner dans le monde sous-marin apres en etre sorti.
C'est con j'avais ecrassé ma sauvegarde juste apres y etre retourné
Marsh Posté le 24-09-2002 à 17:16:32
Aurel a écrit a écrit : l'hstoire des clés, ca me fait penser a BG2, y'as desfois, t'avais un objet par hasard en début de partie, pi tu t'apercevais que c'est un objet crucial pour résoudre une quete. alors comme tu savais pas ce que c'était, tu balancais l'objet |
excellent
Marsh Posté le 24-09-2002 à 17:17:04
niknolt a écrit a écrit : Dans BG2 aussi : il ne fallait pas retourner dans le monde sous-marin apres en etre sorti. C'est con j'avais ecrassé ma sauvegarde juste apres y etre retourné |
putain ça me fait penser que je viens juste de pourrir une sauvegarde à resident
Marsh Posté le 24-09-2002 à 17:36:16
Les chevaliers de Baphomet sur GBA, il faut faire gaffe aux lieux qu'on visite sinon on peut recommencer le jeu
Marsh Posté le 24-09-2002 à 17:51:44
Zelda 2, mon voisin a lancé sa nes à travers le salon (véridique quand il vu lui manquait des "points de magie" pour pouvoir terminer le jeu et que c'était impossible à récupérer ... si je me rappelle bien (javais 10 ans )
souvenirs souvenirs ... de la tête du chat qui se l'est ramassée sur la gueule
Marsh Posté le 24-09-2002 à 18:25:12
Dav Vador a écrit a écrit : Rygar sur Nes, cf le topic "oui, c'était bien plus dur..." |
saloperie de version euro
Marsh Posté le 24-09-2002 à 16:56:37
Les jeux les plus simples, ok, pas moyen d'être bloqué. Mais lorsqu'il y a bcp d'énigmes logiques qui s'entrecroisent, les programmeurs ne font-ils jamais d'erreur ? Prévoient-ils TOUS les cas de figure ?
Y a jamais eu d'exemple, dans l'histoire du JV, d'un problème de ce type ?
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Quand j'éteins mon PC, vous disparaissez tous.