Project Cars 1 & 2 (PC2 INCOMING 22 septembre 2017) [PS4] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 02-02-2015 à 16:08:45
LES ACCESSOIRES |
Les réglages conseillés dans le jeu
http://pcars.oscarolim.pt/wheel-se [...] l-settings
LES VOLANTS COMPATIBLES :
2 familles de volants ont été testés fonctionnels :
Une 3eme arrive pour mi 2015 : LOGITECH
Dans la pratique, voici la liste des périphériques compatibles :
Ont été testés réellement sous le jeu :
T300 ok
T300 + pédalier T500RSok
T300 + TH8RS (en USB sur console) ok
T500RS ok mais BUG (pris en compte par Thrusmaster et SM - patch en cours de création)
Fanatec Porsche 911 Turbo S nok même avec FW756 (volant reconnu mais résultat pas correcte)
Fanatec Porsche 911 GT2 reconnu conduite non testee mais avec FW756
Fanatec Porsche 911 GT3 v2 reconnu conduite non testee mais avec FW756
Fanatec CSW v2 reconnu, conduite ok mais pas parfait (CS SSP non gérées)
Les infos officielles :
http://www.projectcarsgame.com/beyond-reality.html
http://www.projectcarsgame.com/hom [...] o-consoles
Extrait au 25/03/2015
Citation :
Ranging from a new adopter, to a veteran race fan, or even a professional sim driver - Slightly Mad Studios is committed to ensuring as many wheels and controllers are supported at launch as possible. Please use the handy checklist* below therefore to see if your device is amongst those compatible with the game...
|
REGLAGES :
Hard_Khor a écrit :
et oui du coup pour chaque voiture, perso je reste en "classic". |
yannick6600 a écrit : J'ai pas vu ici la vidéo ISR au sujet des réglages du FFB, à voir donc: https://www.youtube.com/watch?v=mlOdRTB4njY |
Pour les PAD
yannick6600 a écrit : Pour les pads si ça peut aider: http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =439605295 |
Pour THRUSTMASTER :
DEUX REMARQUES IMPORTANTES A PROPOS DES VOLANTS SUR PS4™
Deux remarques importantes pour éviter tout problème de Force Feedback ou de calibration dans les jeux PlayStation®4.
# REMARQUE N°1 : Sur votre système PS4™, DESACTIVEZ la fonction MAINTENIR LA SUSPENSION DE L’APPLICATION pour le MODE REPOS.
Pour cela, accédez à Paramètres / Paramètres de gestion de l’alimentation / Définir les fonctions disponibles en mode repos.
Ici nous recommandons vivement de désactiver la fonction Maintenir la suspension de l’application (en décochant la case), surtout si utilisez le MODE REPOS pour éteindre votre PS4™.
# REMARQUE N°2 : Le volant doit TOUJOURS être branché sur la console avant de lancer le jeu.
De plus, ne déconnectez et reconnectez JAMAIS la prise USB du volant lorsque le jeu est lancé et ouvert. Cela ne peut être fait que lorsque le jeu est complètement fermé !
Pour cela, pressez le bouton PS pendant 2 secondes et choisissez Fermez l’application puis Ok.
Marsh Posté le 02-02-2015 à 16:08:56
LE MULTIJOUEUR |
Article sur le site officiel :
video : https://www.youtube.com/watch?v=-dzpTKk215k
Focus On... Online Features
4/23/2015
Project CARS provides a number of different ways for you to play: Career, Solo, Online, and Community. These make up the four pillars that are represented in our logo and are a testament to our wish for players to have freedom and variety when playing.
When it comes to playing online it's always been our goal to provide you with the tools you need to have great games both intimately with friends, through friendly competition with strangers, and in organised groups via competitive play. Check out just some of the ways we've listened to your feedback, identified particular player trends, and implemented key features that aim to make your experience both personal and reliable...
(...)"
PCARS ONLINE
Le but est de se retrouver pour des courses rapides, etc le soir ou le week-end.
Libre à vous d'organiser l'event qui vous intéresse avec qui vous voulez.
Ce topic peut par contre, servir à faire de la pub pour l'event
LES JOUEURS HFR
pseudo hfr / psn si différent
lagassat a écrit :
Pour faciliter les ajouts pour les courses ONLINE, je vous propose de remplir ce google docs https://docs.google.com/spreadsheet [...] sp=sharing |
les courses programmées
Le principe :
Les fonctions annoncées :
Citation :
|
A priori présent (à voir si ca sera dans la version définitive console) :
Citation :
|
Extrait de la notice du jeu :
Citation :
CONTRE-LA-MONTRE EN LIGNE Et bien sûr, vous pouvez choisir toute combinaison de voiture, piste, heure de la journée et météo ici. Vous pouvez même régler des restrictions spécifiques sur les aides au pilotage, les vues de caméra et la méthode de transmission. Nous sommes impatients de voir les parties que vous allez créer. Partie sur mesure |
LES EVENTS OFFICIELS :
https://www.facebook.com/projectcarsgame/events
Marsh Posté le 02-02-2015 à 16:14:32
J'ai vu de la lumière alors je viens
Marsh Posté le 02-02-2015 à 16:15:51
ReplyMarsh Posté le 02-02-2015 à 20:03:19
aussi.
Par contre, je n'aime pas la section sur les volants compatibles
Marsh Posté le 02-02-2015 à 20:19:41
Je me ferai un grand plaisir de mettre à jour cette liste si messieurs de chez fanatec et sony tombaient enfin d'accord sur l'octroi de la licence
Et encore il faudra ensuite attendre la roue officielle Sony et donc se taper les délais de fanatec
Marsh Posté le 02-02-2015 à 21:35:44
Pas encore, ça ne saurait tarder. Drafel à déjà préco il me semble.
Marsh Posté le 02-02-2015 à 21:48:30
drapal. j'etais full member sur pc mais j'ai revendu mon compte.
celui la c'est sur je le prends
Marsh Posté le 02-02-2015 à 22:18:28
J'avais préco sur fnac la y a quelques temps mais le prix était élevé
Je n'ai pas encore vu passer de bon plan
Marsh Posté le 02-02-2015 à 22:37:22
Clair, il est cher.
Moi, je ne compte pas le préco à priori, sauf bonne offre, je compte sur vous pour le tester et en faire un retour (notamment comparé à GT6, puisque c'est un peu ma référence ).
Mais bon, si vous y passez tous, je suivrai surement
Marsh Posté le 02-02-2015 à 23:17:00
MiB75 a écrit : Clair, il est cher. |
ouais pareil
Marsh Posté le 03-02-2015 à 00:29:18
Drap aussi,je me regale bien avec Dc, et meme si j'aimaisbien les forza (360), je finissais par m'emmerder...le multi devrait pouvoir combler le manque
Marsh Posté le 03-02-2015 à 09:39:50
Damrol, tu ne faisais pas les courses multi sur forza ?
C'etait presque le mieux (comme pour tous les jeux, les sessions GT online )
Marsh Posté le 03-02-2015 à 10:46:56
Si on arrive a retrouvé la même ambiance sur le online de pcars que sur les sessions du topic Gtonline ce sera fun.
Marsh Posté le 03-02-2015 à 10:52:56
Détail lagassat, tu as une erreur de typo sur :
Citation : Info officielles de précos (url=http://www.projectcarsgame.com/preorder.html]ICI[/url] |
la parenthèse avant le premier url.
Accessoirement :
Citation : pseudo hfr / psn si difféent |
où il manque une lettre.
Bon, j'ai un peu lu en diagonale mais comme j'ai noté ça, je l'indique histoire de...
Marsh Posté le 03-02-2015 à 15:28:51
BIGGUY083 a écrit : Si on arrive a retrouvé la même ambiance sur le online de pcars que sur les sessions du topic Gtonline ce sera fun. |
Ca serait bien mais il va falloir du monde pour ça (et un bon jeu ça je croise les doigts)
Marsh Posté le 03-02-2015 à 16:38:28
lagassat a écrit : Damrol, tu ne faisais pas les courses multi sur forza ? |
emploi du temps trop irrégulier a l’époque pour pouvoir m'investir entre hfr, mais maintenant c mieux ^^
Marsh Posté le 05-02-2015 à 08:24:35
petite demo de la beta PS4 sur SilverStone @Gamespot
http://www.gamespot.com/videos/pro [...] 0-6423218/
Marsh Posté le 05-02-2015 à 08:46:17
bon, je sais bien que c'est une "simu" et que les graphismes peuvent éeter secondaires, mais enfin la , ca parait bien moche, DC est incoparablement plus joli a côté..
J'ai peu vu de vids de forza sur la oine, mais des souvenirs que j'en avais, c'etait bcp plus joli aussi, non?
Marsh Posté le 05-02-2015 à 09:06:54
Quasi impossible de voir la vidéo chez moi, c'est hyper lent, mais bon, c'est une vidéo sur un circuit de course, il se trouve qu'en vrai, il n'y a souvent rien autour des circuits, donc ça parait toujours vide, mais c'est réaliste.
DriveClub évolue sur des routes "réelles", donc ils ont pu se permettre de mettre des détails autour.
De plus, celui ci sera à 60fps, et il faut que ce soit stable, quelque soit le tracé, le nombre de voitures ou les conditions météo...
Bref, faut voir en vrai, notamment le rendu en terme d'éclairage, de texture, de modélisation, par exemple, mais pour beaucoup de circuits officiels, faut pas s'attendre à de magnifiques décors...
Après, c'est sûr que quand on voit déjà le rendu de Gran Turismo sur PS3 (1080p 60fps lui aussi), pas forcément si évident de prendre une claque sur ce genre de jeu en passant sur PS4.
Effets météo, aliasing, fumée, ombre notamment, mais sinon, le cycle jour/nuit sur GT6 était déjà magnifique.
Marsh Posté le 05-02-2015 à 09:28:27
lagassat a écrit : petite demo de la beta PS4 sur SilverStone @Gamespot |
c'est une beta qui date de deux ans là c'est pas possible autrement
et le mec qui conduit...faut qui se trouve un jeu ou il est bon parce que conduire c'est pas son truc apparemment
Marsh Posté le 05-02-2015 à 09:38:37
Quand tu vois la qualité des graphismes sur pc
J'espère qu'on en aura un petit bout sur ps4
Marsh Posté le 05-02-2015 à 09:45:47
Tour de piste sur l'autodrome de dubai :
http://www.gamespot.com/videos/pro [...] ce=message
Marsh Posté le 05-02-2015 à 10:56:42
J'ai testé que sur le téléphone mais en HD ça passe dessus
Marsh Posté le 05-02-2015 à 11:05:25
J'ai relancé sous IE, c'était fluide au moins, mais bon, la compression est forte, pas possible de juger des textures en tout cas.
Sinon, étant mauvais, dans GT, ce que j'aimais bien, c'était avoir le petit indicateur qui passait au rouge pour me dire qu'il fallait freiner (en vue capot, c'était bien pratique).
Car sinon, j'en aurais défoncé bien plus que ça sur les chicanes
La trajectoire au sol, c'est trop, mais juste un petit indicateur à l'approche des virages, j'aime bien, sinon, j'ai tendance à faire au feeling, et ce n'est pas toujours une réussite
Marsh Posté le 05-02-2015 à 11:13:35
bah si les circuits sont bien faits (et je pense que c'est le cas) y aura les indicateur de distance pour le freinage
Marsh Posté le 05-02-2015 à 11:47:02
Tain! la ligne blanche dans le cockpit, autour du retro ...
Bon je viens de laisser tombé Firefox, j'ai attendu qu'il gére correctement les videos en 60pfs et c'est pas le cas, Google Chrome est parfait.
(et il me semble avoir vu sur d'autres videos les indicateurs de virages)
Marsh Posté le 05-02-2015 à 14:17:40
Bon en fait aprés verif Firefox lit les videos 60PFS, j'avais oublié de switcher sur le HTML5 dans les options.
ça reste quand même mieux sur Google Chrome
HS off
Marsh Posté le 02-02-2015 à 16:08:25
Project Cars 2 débarque le 22 septembre 2017.
Deux versions bonus en préco :
The Standard Edition includes:
The Full Game
The Japanese Car Pack, featuring
- Honda Euro Spec Civic Type-R
- Honda Project 2&4
- Nissan Skyline GT-R (R32) Group A
- Nissan 280ZX IMSA GTX
The Deluxe Edition Includes:
The Full Game
The Season Pass
The Japanese Car Pack, featuring
- Honda Euro Spec Civic Type-R
- Honda Project 2&4
- Nissan Skyline GT-R (R32) Group A
- Nissan 280ZX IMSA GTX
The Motorsports Pack, featuring
- Jaguar E-Type V12, Group 44
- Panoz Esperante GTR-1
- Audi V8 DTM
- Opel Astra TCR
Le marketing :
Les circuits :
http://www.projectcarsgame.com/the-tracks.html?lang=en
Les voitures :
http://www.projectcarsgame.com/the-cars.html?lang=en
La carrière :
Et la V1...
- défi time trial cf http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t12926784
NEWS :
- PCars GOTY 2016 est disponible.
- Pour ceux qui ont déjà le jeu sans DLC, vous pouvez acheter tous les DLCs pour 29€ y compris le nurb :love:
- Pour ceux qui veulent juste le Nurb, le DLC à 3€ Pagani + Nürburgring Combined Track Expansion est fait pour vous :D
DLC Pagani + Nürburgring Combined Track Expansion
https://store.playstation.com/#!/fr [...] 0000PAGANI
Incoming FREE CAR #10 Mercedes-AMG GT3 2016
https://store.playstation.com/#!/fr [...] 0FREECAR10
Incoming FREE CAR #9 Aston Martin Vantage GT12 + DLC US CAR PACK
https://store.playstation.com/#!/fr [...] 0FREECAR09
DLC US CAR PACK
https://store.playstation.com/#!/fr [...] ACECARPACK
FREE CAR #8 Ford Falcon FG
https://store.playstation.com/#!/fr [...] 0FREECAR08
Incoming 26/01 FREE CAR #7 + StanceWORK DLC
http://www.stanceworks.com/2016/01 [...] ing-jan-26
FREE CAR #6 - 1970 Lotus Type 49C Cosworth
https://store.playstation.com/#!/fr [...] 0FREECAR06
FREE COMMUNITY LIVERIES PACK #4
https://store.playstation.com/#!/fr [...] LIVERIES04
deux livrées réelles de la Bentley Continental GT3,
trois concepts de BMW Junior Team
et cinq versions étonnantes de la célèbre compagnie Momo.
Pack de véhiocule - classic lotus : 7€49
https://store.playstation.com/#!/fr [...] TUSEXPPACK
Voitures historiques de l'équipe Lotus :
- 1965 Lotus Type 40 Ford
- 1963 Lotus Type 25 Climax (F1)
- 1966 Lotus Type 38 Ford (Indy)
- 1967 Lotus Type 51 (FF)
Sites légendaires :
- Rouen les Essarts
- Hockenheim Classic
- Silverstone Classic
Project CARS - pack de véhicules japonais
3€49
- Mitsubishi Lancer Evolution VI TME de 1999
- Mitsubishi Lancer Evolution IX FQ-360 de 2008
- Toyota 86 et Toyota GT86 de 2012
- Scion FR-S édition Rocket Bunny de 2015
- Toyota GT-86 édition Rocket Bunny GT de 2015
- Toyota TS040 Hybride de 2014
https://store.playstation.com/#!/fr [...] PANEXPPACK
https://store.playstation.com/#!/fr [...] LIVERIES03
https://store.playstation.com/#!/fr [...] OGITECHLIV
la Scion FR-S
la Mercedes 300 SL 1952
Project CARS - Extension de circuit Aston Martin
5€49
Aston Martin DBR1 1959
Aston Martin DBR1-2 2009
Aston Martin Vantage GTE 2014
"L'Aston Martin Vantage GTE et la DBR 1-2 peuvent être utilisées en mode carrière avec des contrats neufs qui augmentent vos possibilités, tandis que trois nouveaux événements avec invitation vous mènent dans le désert de Mojave."
* 6 tracés sur le circuit de Mojave:
- Boa Ascent
- Cougar Ridge
- Coyote Noose
- Gila Crest
- Mojave Test Track
- Sidewinder
la Rt 12 R 730 chevaux / 4 roues motrices
Project CARS - pack de véhicules Anciens Modernes : Ford, BMW et Ruf
3€49
https://store.playstation.com/#!/fr [...] RSOLDVSNEW
Audi A1 Quattro
Project CARS - Extension Audi Ruapuna Park
5€49
La première extension circuit de Project CARS comprend de nouveaux modèles Prototype et GT d'Audi ainsi qu'un nouveau lieu, le circuit de course néo-zélandais de Ruapuna Park...
Project CARS - Pack de véhicules emblématiques
"RACING ICONS car pack"
3€49
https://store.playstation.com/#!/fr [...] ACINGICONS
Project CARS - Limited Edition Upgrade
"LIMITED EDITION car pack"
4€99
https://store.playstation.com/#!/f
https://store.playstation.com/#!/fr [...] LIVERIES01
https://store.playstation.com/#!/fr [...] LIVERIES02
https://store.playstation.com/#!/fr [...] TFURIOUS07
https://docs.google.com/spreadsheet [...] sp=sharing
Sommaire
Poste 1 : le jeu (vous êtes ici!)
Poste 2 : les accessoires compatibles (lien)
Poste 3 : PCARS ONLINE (lien)
LE JEU
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 7915_1.htm
Description officielle :
Financé grâce au système de Crowdfounding par une communauté de passionnés qui a été intégrée au processus de développement du jeu afin de créer une expérience de course ultime, Project Cars vous permettra de créer votre pilote, choisir une compétition parmi un large éventail de choix et chasser les records historiques à bord de votre bolide dans le but d'intégrer le prestigieux Hall of Fame. Vous pourrez également tester vos aptitudes en ligne grâce à des évènements ponctuels : Courses aux meilleurs temps, compétitions communautaires régulièrement mises à jour ou encore des Race Week-ends.
En proposant le plus large choix de voitures de tous les jeux de courses récents, une gestion dynamique de la météo et du cycle jour/nuit en temps réel, des graphismes majestueux, un pilotage réaliste et un support pour l'Oculus Rift et le Project Morpheus, Project Cars est prêt à faire face à la compétition.
En gros ce jeu est né de la volonté de Slightly Mad Studios de développer un jeu "par des joueurs pour des joueurs".
Il est plus orienté simu, la cible étant de base la population des GTR, AC, etc d'où les priori de dev donnée par la communauté (physique des voitures et tracés des circuits plus importants que le design)
Il a été financé en grande partie via crowfunding via la plateforme World Of Mass Developpment (WMD)
Des pilotes pro ont été consultés afin d'optimiser les dev
Le jeu est distribué par BandaiNamco
http://www.projectcarsgame.com/digital-manual.html
http://www.projectcarsgame.com/upl [...] guages.rar
Les specs :
1 joueur
2-16 joueurs en réseau - L'abonnement à PlayStation®Plus est requis pour accéder au mode multijoueur en ligne du jeu complet
20GB minimum (17.5Go à télécharger sur le PSN)
Fonctionnalité de vibration DUALSHOCK®4
Prise en charge de la lecture à distance
Compatible avec le volant de course PlayStation®Move
PAL HD 720p,1080i,1080p
Manette de détection de mouvements PlayStation®Move et caméra PlayStation®Eye facultatives
Sur PS4, le jeu est annoncé comme une vrai première simu PS4.
En contrepartie, les graphismes ne sont pas "censés" être transcendant, l'accent ayant été mis sur le modeling des voitures, les physiques des voitures, la reproduction fidèle des circuits. Bref ce qui fait une simu
Les effets de lumières sont à priori sympa.
De même que la météo (pluie, brouillard, etc).
Les sons sont supposés être excellents.
Le jeu est annoncé officiellement 1080@60FPS sur PS4 par le studio
A voir si tout cela se confirme sur PS4
Prise en charge des casques de réalité virtuel OCULUS RIFT et SONY MORPHEUS ainsi que du TRACK IR sur PC
Deux versions différentes sur PS4 :
Info officielles de précos ICI
Si vous précommandez (jusqu'au 19 mars 2015 selon dispos du vendeur) quelque soit la version, vous aurez droit à un pack de 3 voitures additionnelles.
Le pack contient les voitures :
- ARIEL Atom 3 Mugen
- RUF CTR3 SMS-R
- PAGANI Zonda Cinque Roadster
Contenu de la Limited Edition :
- Le jeu
- Boite métal collector
- Cahier des développeurs
- 5 voitures exclusives
McLaren F1
Mercedes-Benz AMG
C-Coupe DTM
Ford GT40 MKIV
BMW M1 Pro Car
Sauber C9
- Des évènements pour le mode carrière
Des PREVIEWS PS4
http://www.ign.com/videos/2015/01/ [...] 4-gameplay
Des vidéos previews sur PS4 un peu partout:
https://www.youtube.com/watch?v=6l-vpULIXuQ
https://www.youtube.com/watch?x-yt- [...] l=85027636
https://fr-fr.facebook.com/pages/Pr [...] 5465464722
http://forum.wmdportal.com/showthr [...] post830369
Le SOLO
http://www.projectcarsgame.com/solo-features.html
Extrait de la notice :
CARRIÈRE
L'onglet Carrière montre votre progression au cours de la carrière actuellement chargée.
Votre progression vers les Objectifs historiques est répertoriée ici, tout comme votre avancée vers le statut de Pilote légendaire.
Lorsque vous remportez un Championnat ou une Série au cours de votre carrière, vous recevez un Badge. Vous pouvez gagner des Badges Or, Argent ou Bronze en fonction du niveau du sport automobile en question. Les recruteurs des autres équipes recherchent des pilotes ayant obtenu des Badges spécifiques ou un certain nombre d'entre eux. À vous de voir si vous préférez viser un Badge Or plutôt que deux Badges Argent.
Les Sponsors sont un soutien offert par diverses marques et entreprises. Vous pouvez les obtenir en atteignant certains objectifs ou en accumulant certains nombres de Badges Or. Commencez à gagner et faites-vous un nom, et les gens feront la queue devant chez vous pour être associés à votre nom (!)
Au fur et à mesure que vous gagnez en popularité et démontrez vos talents en piste, vous recevrez aussi des invitations à des épreuves spéciales en dehors du calendrier normal. Vous voulez participer à une reconstitution de course historique ou essayer une supercar pour un constructeur ? Il s'agit d'opportunités que les vrais pilotes se voient offrir régulièrement, et c'est à vous de voir si pouvez débloquer un créneau horaire dans le calendrier de votre saison régulière ;-)
FAITS D’ARMES
Votre onglet FAITS D’ARMES contient les replays que vous avez enregistrés et les photos que vous avez prises, que ce soit sur la piste ou dans Mon garage. Que diriez-vous de diffuser une épreuve en continu sur Twitch ou de partager un moment de bravoure avec SHARE ? Consultez nos comptes YouTube et Flickr pour voir les meilleurs souvenirs partagés par la communauté du Réseau des pilotes !
Les CIRCUITS
http://www.projectcarsgame.com/locations.html
Les VOITURES
http://www.projectcarsgame.com/cars.html
...
Extrait de la notice :
Mon Garage
Toutes les voitures sont débloquées dès le départ dans Project CARS, et elles vous appartiennent immédiatement. Pas de paiements douteux, pas de tonnes d'expérience à accumuler et pas de réputation à acquérir auprès d'une certaine « bande ». Vous pouvez consulter toutes les voitures, afficher leurs statistiques ainsi que leurs informations de présentation et les mettre en piste librement dans les modes de jeu Solo, En ligne et Réseau des pilotes.
Vous pouvez également créer des configurations détaillées pour chaque véhicule, afin d'adapter vos voitures à des emplacements spécifiques ou des groupes d'emplacements ayant une thématique commune.
RÉGLAGES
Vous pouvez maximiser les performances, le potentiel et les caractéristiques de votre voiture pour la piste sur laquelle vous souhaitez courir en réglant et en optimisant les paramètres des pièces installées dessus. Il s'agit ici d'adapter votre voiture à la longueur de la piste et de l'événement ainsi qu'à la complexité du tracé. Les réglages comprennent l'équilibrage de la vitesse de pointe par rapport à l'accélération, l'ajustement du survirage par rapport au sous-virage du véhicule dans diverses situations, l'amélioration de la stabilité à l'accélération et au freinage, ou encore l'équilibrage entre l'avant et l'arrière de la voiture. Des notes sur chaque paramètre modifiable ainsi que des conseils de résolution des problèmes de configuration proposés par votre ingénieur de piste sont inclus directement dans le jeu.
Liste non exhaustives des constructeurs ayant un accord de licences avec Project CARS :
- Alpine
- Aston Martin
- Ariel
- Audi
- Briggs Automotive Company
- BMW
- Bentley*
- Caterham
- Ford
- Ginetta
- Gumpert
- Lotus Classic
- McLaren
- Mercedes
- Mitsubishi
- Oreca
- Pagani
- Palmer Jaguar
- Radical
- Renault
- Ruf
- W Motors*
* = certains seront apportées par DLC
La FAQ
Lien officiel : http://www.projectcarsgame.com/faq.html
Can we upgrade the cars?
Since the game covers such a variety of motorsports, each with their own performance restrictions, all vehicles are non-upgradable and come pre-installed with the best parts possible.
Can you tune the cars?
Yes! Project CARS has a deep tuning system with full control over all aspects of the car's performance. Troubleshoot common problems by checking with the in-game Engineer, get useful hints on technical details via the Digital Manual, and visit the dedicated Test Track to see how your changes perform out on the tarmac.
How many cars in multiplayer?
There will be an upcoming blog specifically about online play - check back for more info.
How many tracks in the game?
Project CARS has the largest track roster of any recent racing game. We've started revealing the list of locations available over here - check back regularly to see which new ones have been revealed!
La COMMUNAUTE
Lien officiel : http://www.projectcarsgame.com/community.html
Page officiel du jeu : http://www.projectcarsgame.com/
Youtube : https://www.youtube.com/user/projectcarsgame
FLICKR : https://www.flickr.com/photos/projectcarsgame/
Facebook PS4 :
https://www.facebook.com/projectcarsgame
(official)
https://www.facebook.com/ProjectCARSFrance
https://www.facebook.com/projectcarscommunityfrance
Page sur le blog PS:
http://blog.fr.playstation.com/201 [...] s-sur-ps4/
Page sur GT PLANET
http://www.gtplanet.net/forum/board/project-cars/
Fond d'écran
http://www.projectcarsgame.com/images.html
Liste des trophées pour les collectionneurs :
http://www.actugaming.net/topic/93 [...] ject-cars/
Liste des trophées du jeu Project CARS
Project CARS comporte 45 trophées (1.230 Points)
1 :platine: | 4 :or: | 6 :argent: | 34 :bronze:
:platine: Suprématie
Vous avez obtenu tous les autres trophées.
:or: De zéros à héros
Vous avez remporté le Championnat du Monde LMP1 en moins de 10 saisons.
:or: Champion en titre
Vous avez défendu une couronne en Championnat en carrière trois années d'affilée.
:or: Triple couronne
Vous avez remporté trois Championnats en carrière dans trois disciplines automobiles différentes.
:or: Panthéon
Vous avez accompli trois objectifs historiques pour devenir une légende du sport automobile !
:bronze: À bloc
Vous avez signé 8 contrats de sponsoring.
:bronze: VIP
Vous avez reçu 12 invitations.
:bronze: Méticuleux
Vous avez effectué les sessions essai, qualification, et course pour chaque manche d'un Championnat en carrière.
:argent: A remporté. Toutes. Les courses. Sérieusement.
Vous avez remporté chaque course d'un Championnat en carrière.
:bronze: Double arc-en-ciel
Vous avez remporté le même Championnat en carrière deux années à la suite.
:bronze: Équipier de choc
"Vous avez remporté un Championnat des constructeurs deux années à la suite."
:bronze: Danse le twerk
Vous avez remporté votre premier badge.
:bronze: Papa serait fier
Vous avez remporté 22 badges.
:bronze: Boîte de réception pleine
Vous avez reçu plus de 500 messages de vos fans.
:bronze: Amour de voiture
Vous avez remporté plus de 50 événements avec votre voiture emblématique.
:bronze: Vers l'affinité et au-delà
Vous avez obtenu une affinité supérieure à 50 % pour toutes les classes de voitures.
:bronze: Avantage local
Vous avez remporté plus de 20 événements à votre emplacement préféré.
:bronze: Selfie
Vous avez pris une photo de votre voiture emblématique à votre emplacement préféré.
:bronze: Mi-pilote, mi-démon
Vous avez dépassé 333 km/h pendant plus de 6,66 secondes à la suite.
:bronze: Roi des stands
Vous avez créé et enregistré une stratégie d'arrêts au stand.
:bronze: Prêt à bondir
Vous avez eu un temps de réaction de moins de 0,2 s lors du départ sur la grille.
:bronze: Allô la terre
Vous avez rejoint et quitté la voie des stands sans perdre de place (ne fonctionne pas si vous êtes dernier).
:bronze: Restez calme et pilotez
Vous avez subi une collision avant ou lors du premier virage, puis vous avez remporté la course.
:argent: La constance est sacrée
Vous avez effectué 3 tours à la suite avec moins d'un dixième de seconde d'écart.
:bronze: Mon petit copain
Vous avez dépassé une voiture en utilisant le KERS en Formule A.
:bronze: Grand Chelem
Vous avez obtenu la 1ère place en qualifications, le meilleur tour en course et vous avez gagné après avoir mené chaque tour.
:argent: Une journée dans la vie
Vous avez terminé une course de 24h en progression en temps réel (pourquoi ne pas la diffuser en continu ?!)
:bronze: Arrêts d'urgence
Vous avez freiné de 100 à 0 km/h en moins de 2 secondes.
:bronze: Pas besoin de routes
Vous avez eu les quatre roues hors du sol pendant plus de 0,88 s.
:bronze: Tu sens pas quelque chose ?
Vous avez fait monter les freins à une température de 1 000°C.
:bronze: Sur votre gauche
Vous avez pris un tour à un adversaire pendant une course.
:bronze: Les doigts dans le nez !
Vous avez terminé un Week-end de Course rapide sur Azure Circuit en marche arrière en vue cockpit sans collisions.
:bronze: Gladiateur
Vous avez gagné un Week-end de Course rapide avec Dégâts complets/Pannes mécaniques/Usure des pneus (5 tours au min).
:bronze: Pilote du dimanche
Vous avez conduit sans dépasser 50 km/h dans une voiture italienne et vous avez apprécié la beauté de la côte d'Azur.
:bronze: Vers l'est et le bas
Vous avez traversé le California Highway en moins de 9 min dans une voiture américaine.
:bronze: Reconnaissance méritée
Vous avez eu une collision avec la représentation IA d'un employé SMS.
:bronze: Joueur 1 contre le monde
Vous avez participé à et avez terminé plus de 25 courses en ligne.
:argent: Pentapodia
Vous avez terminé sur le podium plus de 50 fois dans une course publique en ligne.
:argent: Je suis dans les 5 %
Vous avez gagné une course publique en ligne avec conduite Pro/vitesses manuelles/sans assistance/vue cockpit.
:bronze: Pur comme l'air
Vous avez remporté trois courses publiques en ligne à la suite sans implication dans une collision majeure.
:bronze: Peinture cristalline
Vous avez terminé plus de 3 courses en ligne, dont 50 % au moins sans collision majeure.
:bronze: Pilote de pointe
Vous avez signé une pole position pour une session de qualifications publique en ligne.
:bronze: Exorciste
Vous avez battu un fantôme au classement du Contre-la-montre.
:argent: Magicien du meilleur temps
Vous avez signé un temps à 50 emplacements (variations et tracés inversés non nécessaires).
:bronze: Ambassadeur de la communauté
Vous avez participé à 20 épreuves communauté du Réseau des pilotes.
:bounce:
LE FORUM OFFICIEL - BUG REPORT
:bounce:
Si vous voyez des bugs pas hésiter à aller poster sur le site du jeu, vérifier que ça ne soit pas déjà listé:
http://forum.projectcarsgame.com/forum.php
Bug déjà connus :
La liste exhaustive ici :
http://forum.projectcarsgame.com/s [...] ated-22-05
et
http://forum.projectcarsgame.com/s [...] reporting!
les pneus restent froid plus de 3 tours => contournement - faire recommencer la session
le son claque dans le casque => en attente retour SMS
le son ne marche plus en course => contournement - faire recommencer la session
apres mise en veille console, le volant n'a plus de FFB => bug connu - relancer la console
T500RS a des spams violents => patch en cours - non livré
The Official Project CARS Forums are now open!
5/7/2015
Gamers around the world are finally getting to experience Project CARS - the most beautiful, authentic, intense, and technically-advanced racing game on the planet!
Picture
With so much content, depth, and complexity though there are bound to be questions asked and advice to be given which is why we've now opened an official community hangout for you to:
Showcase photos and replays from your Driver Network Highlight reel
Share your Tuning Setups and Pit Strategies
Show off your custom vehicle liveries
Organise and join multiplayer races and teams
Get technical support
Discuss features
So what are you waiting for? Head over and sign up to the official forums right now![/qutote]
FORUM PS4
http://forum.projectcarsgame.com/f [...] ystation-4
LES DLC gratuits :
https://store.playstation.com/#!/fr [...] LIVERIES01
https://store.playstation.com/#!/fr [...] TFURIOUS07
Tous les DLC annoncés :
Message édité par lagassat le 01-09-2017 à 10:32:43