[PS4] Project Cars 1 & 2 (PC2 INCOMING 22 septembre 2017)

Project Cars 1 & 2 (PC2 INCOMING 22 septembre 2017) [PS4] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 02-02-2015 à 16:08:25    

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/378860/header.jpg?t=1504016172

 


Project Cars 2 débarque le 22 septembre 2017.

Deux versions bonus en préco :
The Standard Edition includes:
   The Full Game
   The Japanese Car Pack, featuring
                    - Honda Euro Spec Civic Type-R
                    - Honda Project 2&4
                    - Nissan Skyline GT-R (R32) Group A
                    - Nissan 280ZX IMSA GTX

 

The Deluxe Edition Includes:
   The Full Game
   The Season Pass
   The Japanese Car Pack, featuring
                    - Honda Euro Spec Civic Type-R
                    - Honda Project 2&4
                    - Nissan Skyline GT-R (R32) Group A
                    - Nissan 280ZX IMSA GTX
   The Motorsports Pack, featuring
                  - Jaguar E-Type V12, Group 44
                    - Panoz Esperante GTR-1
                    - Audi V8 DTM
                    - Opel Astra TCR

 

Le marketing :

  • Over 170 licensed cars from the most iconic brands
  • The largest track roster of any console racing game including ice and dirt tracks
  • New vehicle types and motorsport classes including Rallycross, IndyCar, and Oval
  • Dynamic time of day, weather, and new seasonal conditions
  • New Online Championships mode
  • LiveTrack 3.0 powers dynamic surface conditions that affect vehicle performance and handling, and evolves the track over the course of a race weekend
  • Esports built-in from day one with full ranking, and broadcasting/streaming functionality
  • Bleeding-edge tire physics, advanced AI, and intuitive gamepad control
  • VR, 12K, 21:9, and triple-screen support built-in
 

Les circuits :

http://www.projectcarsgame.com/the-tracks.html?lang=en

 

Les voitures :

http://www.projectcarsgame.com/the-cars.html?lang=en

 

La carrière :

 

http://www.projectcarsgame.com/uploads/2/0/6/5/20658008/home_orig.jpg

  

Et la V1... :)

 

http://www.projectcarsgame.com/uploads/2/0/6/5/20658008/_9351543_orig.jpg

 

[:soulafa]

 

- défi time trial cf http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t12926784

 


NEWS :
- PCars GOTY 2016 est disponible.
- Pour ceux qui ont déjà le jeu sans DLC, vous pouvez acheter tous les DLCs pour 29€ y compris le nurb :love:
- Pour ceux qui veulent juste le Nurb, le DLC à 3€ Pagani + Nürburgring Combined Track Expansion est fait pour vous :D

 


DLC Pagani + Nürburgring Combined Track Expansion

https://store.playstation.com/#!/fr [...] 0000PAGANI

 

Incoming FREE CAR #10  Mercedes-AMG GT3 2016

https://store.playstation.com/#!/fr [...] 0FREECAR10

 

Incoming FREE CAR #9 Aston Martin Vantage GT12  + DLC US CAR PACK

https://store.playstation.com/#!/fr [...] 0FREECAR09

 

DLC US CAR PACK

https://store.playstation.com/#!/fr [...] ACECARPACK

 


FREE CAR #8 Ford Falcon FG

https://store.playstation.com/#!/fr [...] 0FREECAR08

 


Incoming 26/01 FREE CAR #7 + StanceWORK DLC

http://www.stanceworks.com/2016/01 [...] ing-jan-26

  

FREE CAR #6 - 1970 Lotus Type 49C Cosworth

https://store.playstation.com/#!/fr [...] 0FREECAR06
https://store.playstation.com/store/api/chihiro/00_09_000/container/FR/fr/999/EP0700-CUSA00940_00-0000000FREECAR06/1448326567000/image?_version=00_09_000&platform=chihiro&w=225&h=225&bg_color=000000&opacity=100

 


FREE COMMUNITY LIVERIES PACK #4

https://store.playstation.com/#!/fr [...] LIVERIES04
https://store.playstation.com/store/api/chihiro/00_09_000/container/FR/fr/999/EP0700-CUSA00940_00-000000LIVERIES04/1448326566000/image?_version=00_09_000&platform=chihiro&w=225&h=225&bg_color=000000&opacity=100
deux livrées réelles de la Bentley Continental GT3,
trois concepts de BMW Junior Team
et cinq versions étonnantes de la célèbre compagnie Momo.

 

Pack de véhiocule - classic lotus : 7€49
https://store.playstation.com/store/api/chihiro/00_09_000/container/FR/fr/999/EP0700-CUSA00940_00-0000LOTUSEXPPACK/1448326567000/image?_version=00_09_000&platform=chihiro&w=225&h=225&bg_color=000000&opacity=100
https://store.playstation.com/#!/fr [...] TUSEXPPACK
Voitures historiques de l'équipe Lotus :
- 1965 Lotus Type 40 Ford
- 1963 Lotus Type 25 Climax (F1)
- 1966 Lotus Type 38 Ford (Indy)
- 1967 Lotus Type 51 (FF)
Sites légendaires :
- Rouen les Essarts
- Hockenheim Classic
- Silverstone Classic

  

Project CARS - pack de véhicules japonais
3€49
- Mitsubishi Lancer Evolution VI TME de 1999
- Mitsubishi Lancer Evolution IX FQ-360 de 2008
- Toyota 86 et Toyota GT86 de 2012
- Scion FR-S édition Rocket Bunny de 2015
- Toyota GT-86 édition Rocket Bunny GT de 2015
- Toyota TS040 Hybride de 2014
https://store.playstation.com/#!/fr [...] PANEXPPACK

 
  • pack de livrées #3

https://store.playstation.com/#!/fr [...] LIVERIES03

 
  • pack de livrées Logitech

https://store.playstation.com/#!/fr [...] OGITECHLIV

 
  • Vehicule offert #5

la Scion FR-S

 
  • Vehicule offert #4

la Mercedes 300 SL 1952

 

Project CARS - Extension de circuit Aston Martin
5€49
Aston Martin DBR1 1959
Aston Martin DBR1-2 2009
Aston Martin Vantage GTE 2014
"L'Aston Martin Vantage GTE et la DBR 1-2 peuvent être utilisées en mode carrière avec des contrats neufs qui augmentent vos possibilités, tandis que trois nouveaux événements avec invitation vous mènent dans le désert de Mojave."
* 6 tracés sur le circuit de Mojave:
- Boa Ascent
- Cougar Ridge
- Coyote Noose
- Gila Crest
- Mojave Test Track
- Sidewinder

 
  • Vehicule offert #3

la Rt 12 R 730 chevaux / 4 roues motrices

 


Project CARS - pack de véhicules Anciens Modernes : Ford, BMW et Ruf
3€49

  • la Mustang GT
  • la RUF 1987 CTR Yellowbird
  • la BMW 2002 Turbo

https://store.playstation.com/#!/fr [...] RSOLDVSNEW

 


  • Vehicule offert #2


Audi A1 Quattro

 

Project CARS - Extension Audi Ruapuna Park
5€49
La première extension circuit de Project CARS comprend de nouveaux modèles Prototype et GT d'Audi ainsi qu'un nouveau lieu, le circuit de course néo-zélandais de Ruapuna Park...

  • CIRCUIT - Ruapuna Park GP
  • CIRCUIT - Ruapuna Park Club
  • CIRCUIT - Ruapuna Park Outer Loop
  • CIRCUIT - Ruapuna Park A Circuit
  • CIRCUIT - Ruapuna Park B Circuit
  • VOITURE - Audi R8 LMP900
  • VOITURE - Audi R18 e-tron Quattro
  • VOITURE - Audi 90 IMSA GTO
 

Project CARS - Pack de véhicules emblématiques
"RACING ICONS car pack"

3€49

  • Bentley Speed 8
  • Bentley Continental GT3
  • BMW V12 LMR,
  • McLaren F1 GTR
  • Mercedes-Benz CLK LM.

https://store.playstation.com/#!/fr [...] ACINGICONS

 


Project CARS - Limited Edition Upgrade
"LIMITED EDITION car pack"
4€99

  • McLaren F1 – Avec sa position de conduite centrale et ses portes papillon, la McLaren F1 est une des voitures de production les plus rapides avec une accélération de 0 à 100 km/h en un peu plus de 3 s.
  • Sauber C9 – Ce prototype du groupe C possède toujours l'un des records de vitesse du Mans et remporta toutes les courses, exceptée une, lors du championnat du monde de 1989
  • BMW M1 ProCar – Pilotée par Niki Lauda et Nelson Piquet et possédant une peinture réalisée par l'artiste Andy Warhol, la M1 ProCar est une icône dans la culture des sports mécaniques
  • Mercedes-AMG C-Class Coupé DTM – Dans la lignée de sa prédécesseure qui fût la plus victorieuse de l'histoire du DTM, la C-Class Coupé DTM est plus puissante et plus sûres
  • 1967 Ford Mk IV – Gagnante des 24 H du Mans et des 12 H de Sebring en 1967 et pilotée par Mario Andretti, la Mk IV est toujours la seule voiture américaine à avoir remporté la course d'endurance classique

https://store.playstation.com/#!/f

 
  • pack de livrées gratuites est dispo là :

https://store.playstation.com/#!/fr [...] LIVERIES01
https://store.playstation.com/#!/fr [...] LIVERIES02

 
  • Vehicule-offert-1-lykan-hypersport-000FASTFURIOUS07

https://store.playstation.com/#!/fr [...] TFURIOUS07

 


  • Pseudos des HFR jouant ONLINE

https://docs.google.com/spreadsheet [...] sp=sharing

 

[:soulafa]

 



Sommaire


Poste 1 : le jeu (vous êtes ici!)

  • le concept
  • le jeu
  • le contenu (voitures, circuits,etc)
  • la FAQ
  • la communauté en dehors de HFR
  • les trophées
  • le forum officiel => BUG REPORT
  • les DLC gratuits


Poste 2 : les accessoires compatibles (lien)

Poste 3 : PCARS ONLINE (lien)

  • les joueurs
  • les courses programmées
 

http://www.projectcarsgame.com/uploads/2/0/6/5/20658008/9627555_orig.jpg

  

LE JEU

 
  • THE TOPIC unique Project CARS de yannick6600

[:soulafa] http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 7915_1.htm [:soulafa]

 

http://www.projectcarsgame.com/uploads/2/0/6/5/20658008/_1335955.jpg

 


  • Rappel du concept de DEV


Description officielle :

 

Financé grâce au système de Crowdfounding par une communauté de passionnés qui a été intégrée au processus de développement du jeu afin de créer une expérience de course ultime, Project Cars vous permettra de créer votre pilote, choisir une compétition parmi un large éventail de choix et chasser les records historiques à bord de votre bolide dans le but d'intégrer le prestigieux Hall of Fame. Vous pourrez également tester vos aptitudes en ligne grâce à des évènements ponctuels : Courses aux meilleurs temps, compétitions communautaires régulièrement mises à jour ou encore des Race Week-ends.

 

En proposant le plus large choix de voitures de tous les jeux de courses récents, une gestion dynamique de la météo et du cycle jour/nuit en temps réel, des graphismes majestueux, un pilotage réaliste et un support pour l'Oculus Rift et le Project Morpheus, Project Cars est prêt à faire face à la compétition.

 


En gros ce jeu est né de la volonté de  Slightly Mad Studios de développer un jeu "par des joueurs pour des joueurs".
Il est plus orienté simu, la cible étant de base la population des GTR, AC, etc d'où les priori de dev donnée par la communauté (physique des voitures et tracés des circuits plus importants que le design)
Il a été financé en grande partie via crowfunding via la plateforme World Of Mass Developpment (WMD)
Des pilotes pro ont été consultés afin d'optimiser les dev
Le jeu est distribué par BandaiNamco

 
  • Le jeu


  • Notice PS4 :

http://www.projectcarsgame.com/digital-manual.html

 

http://www.projectcarsgame.com/upl [...] guages.rar

 

Les specs :
1 joueur
2-16 joueurs en réseau - L'abonnement à PlayStation®Plus est requis pour accéder au mode multijoueur en ligne du jeu complet
20GB minimum (17.5Go à télécharger sur le PSN)
Fonctionnalité de vibration DUALSHOCK®4
Prise en charge de la lecture à distance
Compatible avec le volant de course PlayStation®Move
PAL HD 720p,1080i,1080p
Manette de détection de mouvements PlayStation®Move et caméra PlayStation®Eye facultatives

 

Sur PS4, le jeu est annoncé comme une vrai première simu PS4.
En contrepartie, les graphismes ne sont pas "censés" être transcendant, l'accent ayant été mis sur le modeling des voitures, les physiques des voitures, la reproduction fidèle des circuits. Bref ce qui fait une simu :)
Les effets de lumières sont à priori sympa.
De même que la météo (pluie, brouillard, etc).
Les sons sont supposés être excellents.

 

Le jeu est annoncé officiellement 1080@60FPS sur PS4 par le studio

 

A voir si tout cela se confirme sur PS4
Prise en charge des casques de réalité virtuel OCULUS RIFT et SONY MORPHEUS ainsi que du TRACK IR sur PC

 

Deux versions différentes sur PS4 :

  • standard
  • limitée


Info officielles de précos ICI

 

Si vous précommandez (jusqu'au 19 mars 2015 selon dispos du vendeur) quelque soit la version, vous aurez droit à un pack de 3 voitures additionnelles.
Le pack contient les voitures :

 

- ARIEL Atom 3 Mugen
- RUF CTR3 SMS-R  
- PAGANI Zonda Cinque Roadster
http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/08/products/videogames/2014/DLC/Warner/Project_CARS_PreOrder._V325739086_.jpg

 

Contenu de la Limited Edition :

 

- Le jeu
- Boite métal collector
- Cahier des développeurs
- 5 voitures exclusives
    McLaren F1
    Mercedes-Benz AMG
    C-Coupe DTM
    Ford GT40 MKIV
    BMW M1 Pro Car
    Sauber C9
- Des évènements pour le mode carrière

 

Des PREVIEWS PS4

 

http://www.ign.com/videos/2015/01/ [...] 4-gameplay

 


Le SOLO
http://www.projectcarsgame.com/solo-features.html

 
  • Creation de son pilote,
  • Gestion de championats
  • Création d'event week-end
  • Courses libres
  • Gestion de la météo
  • Tête du pilote contrôlable pour regarder dans les rétros ou ailleurs :)
  • Gestion des reglages techniques
  • Gestion des arrêts aux stands
  • Ingénieur de course qui vous "assiste" par radio (via le haut parleur de la manette) avec des infos sur les accidents, changement meteo pdt la course, etc => la voix officielle est Ben Collins (réputé pour avoir incarné le Stig dans l'émission britannique Top Gear)
  • Mode Photo
  • 45 voitures IA max en solo (IA un peu "bête" d'apres les tests en release)
  • Gestion du carburant,
  • Gestion de l'usure des pneus
  • Gestion des pannes mécanique (boite de vitesse, moteur ect)
  • Gestion des dégats de collision


Extrait de la notice :

Citation :


CARRIÈRE
L'onglet Carrière montre votre progression au cours de la carrière actuellement chargée.
Votre progression vers les Objectifs historiques est répertoriée ici, tout comme votre avancée vers le statut de Pilote légendaire.
Lorsque vous remportez un Championnat ou une Série au cours de votre carrière, vous recevez un Badge. Vous pouvez gagner des Badges Or, Argent ou Bronze en fonction du niveau du sport automobile en question. Les recruteurs des autres équipes recherchent des pilotes ayant obtenu des Badges spécifiques ou un certain nombre d'entre eux. À vous de voir si vous préférez viser un Badge Or plutôt que deux Badges Argent.
Les Sponsors sont un soutien offert par diverses marques et entreprises. Vous pouvez les obtenir en atteignant certains objectifs ou en accumulant certains nombres de Badges Or. Commencez à gagner et faites-vous un nom, et les gens feront la queue devant chez vous pour être associés à votre nom (!)
Au fur et à mesure que vous gagnez en popularité et démontrez vos talents en piste, vous recevrez aussi des invitations à des épreuves spéciales en dehors du calendrier normal. Vous voulez participer à une reconstitution de course historique ou essayer une supercar pour un constructeur ? Il s'agit d'opportunités que les vrais pilotes se voient offrir régulièrement, et c'est à vous de voir si pouvez débloquer un créneau horaire dans le calendrier de votre saison régulière ;-)

 

FAITS D’ARMES
Votre onglet FAITS D’ARMES contient les replays que vous avez enregistrés et les photos que vous avez prises, que ce soit sur la piste ou dans Mon garage. Que diriez-vous de diffuser une épreuve en continu sur Twitch ou de partager un moment de bravoure avec SHARE ? Consultez nos comptes YouTube et Flickr pour voir les meilleurs souvenirs partagés par la communauté du Réseau des pilotes !

 


  

Les CIRCUITS
http://www.projectcarsgame.com/locations.html

 

Les VOITURES
http://www.projectcarsgame.com/cars.html

  • ROAD CARS (Road cars, Hypercars)
  • KARTS
  • TRACK DAY CARS (Touring, Super Touring**, V8*, BTCC*)
  • SUPERCARS
  • LE MANS PROTO (LMP3 AM, LMP3 PRO, LMP2, LMP1)
  • GT (GT5, GT4, GT3, GT1*, GTX, TRANS-AM, Groupe 5)
  • MODERN OPEN WHEEL (Formules+Indycar*)
  • American stock car (Stock Car 90, Nascar*)

...
Extrait de la notice :

Citation :


Mon Garage
Toutes les voitures sont débloquées dès le départ dans Project CARS, et elles vous appartiennent immédiatement. Pas de paiements douteux, pas de tonnes d'expérience à accumuler et pas de réputation à acquérir auprès d'une certaine « bande ». Vous pouvez consulter toutes les voitures, afficher leurs statistiques ainsi que leurs informations de présentation et les mettre en piste librement dans les modes de jeu Solo, En ligne et Réseau des pilotes.
Vous pouvez également créer des configurations détaillées pour chaque véhicule, afin d'adapter vos voitures à des emplacements spécifiques ou des groupes d'emplacements ayant une thématique commune.
RÉGLAGES
Vous pouvez maximiser les performances, le potentiel et les caractéristiques de votre voiture pour la piste sur laquelle vous souhaitez courir en réglant et en optimisant les paramètres des pièces installées dessus. Il s'agit ici d'adapter votre voiture à la longueur de la piste et de l'événement ainsi qu'à la complexité du tracé. Les réglages comprennent l'équilibrage de la vitesse de pointe par rapport à l'accélération, l'ajustement du survirage par rapport au sous-virage du véhicule dans diverses situations, l'amélioration de la stabilité à l'accélération et au freinage, ou encore l'équilibrage entre l'avant et l'arrière de la voiture. Des notes sur chaque paramètre modifiable ainsi que des conseils de résolution des problèmes de configuration proposés par votre ingénieur de piste sont inclus directement dans le jeu.

 


Liste non exhaustives des constructeurs ayant un accord de licences avec Project CARS :
- Alpine
- Aston Martin
- Ariel
- Audi
- Briggs Automotive Company
- BMW
- Bentley*
- Caterham
- Ford
- Ginetta
- Gumpert
- Lotus Classic
- McLaren
- Mercedes
- Mitsubishi
- Oreca
- Pagani
- Palmer Jaguar
- Radical
- Renault
- Ruf
- W Motors*
* = certains seront apportées par DLC

  


La FAQ

 

Lien officiel : http://www.projectcarsgame.com/faq.html

 
Citation :


Can we upgrade the cars?
Since the game covers such a variety of motorsports, each with their own performance restrictions, all vehicles are non-upgradable and come pre-installed with the best parts possible.

 

Can you tune the cars?
Yes! Project CARS has a deep tuning system with full control over all aspects of the car's performance. Troubleshoot common problems by checking with the in-game Engineer, get useful hints on technical details via the Digital Manual, and visit the dedicated Test Track to see how your changes perform out on the tarmac.

 

How many cars in multiplayer?
There will be an upcoming blog specifically about online play - check back for more info.

 

How many tracks in the game?
Project CARS has the largest track roster of any recent racing game. We've started revealing the list of locations available over here - check back regularly to see which new ones have been revealed!

 

http://www.projectcarsgame.com/uploads/2/0/6/5/20658008/_6419989.jpg

 

La COMMUNAUTE

 

Lien officiel : http://www.projectcarsgame.com/community.html

 

Page officiel du jeu : http://www.projectcarsgame.com/

 

Youtube : https://www.youtube.com/user/projectcarsgame

 

FLICKR : https://www.flickr.com/photos/projectcarsgame/

 

Facebook PS4 :
 https://www.facebook.com/projectcarsgame
(official)

 

https://www.facebook.com/ProjectCARSFrance
 https://www.facebook.com/projectcarscommunityfrance
Page sur le blog PS:
http://blog.fr.playstation.com/201 [...] s-sur-ps4/

 

Page sur GT PLANET
http://www.gtplanet.net/forum/board/project-cars/

 

Fond d'écran
http://www.projectcarsgame.com/images.html

  

Liste des trophées pour les collectionneurs :
http://www.actugaming.net/topic/93 [...] ject-cars/

 


Liste des trophées du jeu Project CARS


Project CARS comporte 45 trophées (1.230 Points)

 


1 :platine: | 4 :or: | 6 :argent: | 34 :bronze:
 

 

:platine: Suprématie
Vous avez obtenu tous les autres trophées.

 

:or: De zéros à héros
Vous avez remporté le Championnat du Monde LMP1 en moins de 10 saisons.

 

:or: Champion en titre
Vous avez défendu une couronne en Championnat en carrière trois années d'affilée.

 

:or: Triple couronne
Vous avez remporté trois Championnats en carrière dans trois disciplines automobiles différentes.

 

:or: Panthéon
Vous avez accompli trois objectifs historiques pour devenir une légende du sport automobile !

 

:bronze: À bloc
Vous avez signé 8 contrats de sponsoring.

 

:bronze: VIP
Vous avez reçu 12 invitations.

 

:bronze: Méticuleux
Vous avez effectué les sessions essai, qualification, et course pour chaque manche d'un Championnat en carrière.

 

:argent: A remporté. Toutes. Les courses. Sérieusement.
Vous avez remporté chaque course d'un Championnat en carrière.

 

:bronze: Double arc-en-ciel
Vous avez remporté le même Championnat en carrière deux années à la suite.

 

:bronze: Équipier de choc
"Vous avez remporté un Championnat des constructeurs deux années à la suite."

 

:bronze: Danse le twerk
Vous avez remporté votre premier badge.

 

:bronze: Papa serait fier
Vous avez remporté 22 badges.

 

:bronze: Boîte de réception pleine
Vous avez reçu plus de 500 messages de vos fans.

 

:bronze: Amour de voiture
Vous avez remporté plus de 50 événements avec votre voiture emblématique.

 

:bronze: Vers l'affinité et au-delà
Vous avez obtenu une affinité supérieure à 50 % pour toutes les classes de voitures.

 

:bronze: Avantage local
Vous avez remporté plus de 20 événements à votre emplacement préféré.

 

:bronze: Selfie
Vous avez pris une photo de votre voiture emblématique à votre emplacement préféré.

 

:bronze: Mi-pilote, mi-démon
Vous avez dépassé 333 km/h pendant plus de 6,66 secondes à la suite.

 

:bronze: Roi des stands
Vous avez créé et enregistré une stratégie d'arrêts au stand.

 

:bronze: Prêt à bondir
Vous avez eu un temps de réaction de moins de 0,2 s lors du départ sur la grille.

 

:bronze: Allô la terre
Vous avez rejoint et quitté la voie des stands sans perdre de place (ne fonctionne pas si vous êtes dernier).

 

:bronze: Restez calme et pilotez
Vous avez subi une collision avant ou lors du premier virage, puis vous avez remporté la course.

 

:argent: La constance est sacrée
Vous avez effectué 3 tours à la suite avec moins d'un dixième de seconde d'écart.

 

:bronze: Mon petit copain
Vous avez dépassé une voiture en utilisant le KERS en Formule A.

 

:bronze: Grand Chelem
Vous avez obtenu la 1ère place en qualifications, le meilleur tour en course et vous avez gagné après avoir mené chaque tour.

 

:argent: Une journée dans la vie
Vous avez terminé une course de 24h en progression en temps réel (pourquoi ne pas la diffuser en continu ?!)

 

:bronze: Arrêts d'urgence
Vous avez freiné de 100 à 0 km/h en moins de 2 secondes.

 

:bronze: Pas besoin de routes
Vous avez eu les quatre roues hors du sol pendant plus de 0,88 s.

 

:bronze: Tu sens pas quelque chose ?
Vous avez fait monter les freins à une température de 1 000°C.

 

:bronze: Sur votre gauche
Vous avez pris un tour à un adversaire pendant une course.

 

:bronze: Les doigts dans le nez !
Vous avez terminé un Week-end de Course rapide sur Azure Circuit en marche arrière en vue cockpit sans collisions.

 

:bronze: Gladiateur
Vous avez gagné un Week-end de Course rapide avec Dégâts complets/Pannes mécaniques/Usure des pneus (5 tours au min).

 

:bronze: Pilote du dimanche
Vous avez conduit sans dépasser 50 km/h dans une voiture italienne et vous avez apprécié la beauté de la côte d'Azur.

 

:bronze: Vers l'est et le bas
Vous avez traversé le California Highway en moins de 9 min dans une voiture américaine.

 

:bronze: Reconnaissance méritée
Vous avez eu une collision avec la représentation IA d'un employé SMS.

 

:bronze: Joueur 1 contre le monde
Vous avez participé à et avez terminé plus de 25 courses en ligne.

 

:argent: Pentapodia
Vous avez terminé sur le podium plus de 50 fois dans une course publique en ligne.

 

:argent: Je suis dans les 5 %
Vous avez gagné une course publique en ligne avec conduite Pro/vitesses manuelles/sans assistance/vue cockpit.

 

:bronze: Pur comme l'air
Vous avez remporté trois courses publiques en ligne à la suite sans implication dans une collision majeure.

 

:bronze: Peinture cristalline
Vous avez terminé plus de 3 courses en ligne, dont 50 % au moins sans collision majeure.

 

:bronze: Pilote de pointe
Vous avez signé une pole position pour une session de qualifications publique en ligne.

 

:bronze: Exorciste
Vous avez battu un fantôme au classement du Contre-la-montre.

 

:argent: Magicien du meilleur temps
Vous avez signé un temps à 50 emplacements (variations et tracés inversés non nécessaires).

 

:bronze: Ambassadeur de la communauté
Vous avez participé à 20 épreuves communauté du Réseau des pilotes.

 


 :bounce:
LE FORUM OFFICIEL - BUG REPORT
 :bounce: [:soulafa]

yannick6600 a écrit :

;) Si vous voyez des bugs pas hésiter à aller poster sur le site du jeu, vérifier que ça ne soit pas déjà listé:

 

http://forum.projectcarsgame.com/forum.php

 


 

Bug déjà connus :

 

La liste exhaustive ici :
http://forum.projectcarsgame.com/s [...] ated-22-05
et
http://forum.projectcarsgame.com/s [...] reporting!

 


les pneus restent froid plus de 3 tours => contournement - faire recommencer la session
le son claque dans le casque => en attente retour SMS
le son ne marche plus en course => contournement - faire recommencer la session
apres mise en veille console, le volant n'a plus de FFB => bug connu - relancer la console
T500RS a des spams violents => patch en cours - non livré

  


http://www.projectcarsgame.com/uploads/2/0/6/5/20658008/8299641_orig.jpg
The Official Project CARS Forums are now open!
5/7/2015
Gamers around the world are finally getting to experience Project CARS - the most beautiful, authentic, intense, and technically-advanced racing game on the planet!
 Picture
With so much content, depth, and complexity though there are bound to be questions asked and advice to be given which is why we've now opened an official community hangout for you to:
Showcase photos and replays from your Driver Network Highlight reel
Share your Tuning Setups and Pit Strategies
Show off your custom vehicle liveries
Organise and join multiplayer races and teams
Get technical support
Discuss features

 

So what are you waiting for? Head over and sign up to the official forums right now![/qutote]

 

FORUM PS4
http://forum.projectcarsgame.com/f [...] ystation-4

  


LES DLC gratuits :


  • pack de livrées gratuites est dispo là :

https://store.playstation.com/#!/fr [...] LIVERIES01

 
  • Vehicule-offert-1-lykan-hypersport-000FASTFURIOUS07

https://store.playstation.com/#!/fr [...] TFURIOUS07
 [:soulafa]

 

Tous les DLC annoncés :

http://www.xboxygen.com/local/cache-vignettes/L350xH869/project-cars-on-demand-dbd1b.jpg


Message édité par lagassat le 01-09-2017 à 10:32:43
Reply

Marsh Posté le 02-02-2015 à 16:08:25   

Reply

Marsh Posté le 02-02-2015 à 16:08:45    

http://www.projectcarsgame.com/uploads/2/0/6/5/20658008/_1907974.jpg

 

LES ACCESSOIRES

 


Les réglages conseillés dans le jeu

 

http://pcars.oscarolim.pt/wheel-se [...] l-settings

  


LES VOLANTS COMPATIBLES :

 

2 familles de volants ont été testés fonctionnels :

  • THRUSTMASTER (officiel PS)
  • FANATEC (compatible via le jeu)


Une 3eme arrive pour mi 2015 : LOGITECH

 

Dans la pratique, voici la liste des périphériques compatibles :

 

Ont été testés réellement sous le jeu :
T300 ok
T300 + pédalier T500RSok
T300 + TH8RS (en USB sur console) ok
T500RS ok mais BUG (pris en compte par Thrusmaster et SM - patch en cours de création)

 

Fanatec Porsche 911 Turbo S nok même avec FW756 (volant reconnu mais résultat pas correcte)
Fanatec Porsche 911 GT2 reconnu conduite non testee mais avec FW756
Fanatec Porsche 911 GT3 v2 reconnu conduite non testee mais avec FW756
Fanatec CSW v2 reconnu, conduite ok mais pas parfait (CS SSP non gérées)

  


  • Tuto pour connecter un GT2 sur PS4 :

https://youtu.be/wz_cDIhjY2g

 


Les infos officielles :
http://www.projectcarsgame.com/beyond-reality.html

 

http://www.projectcarsgame.com/hom [...] o-consoles

 

http://www.projectcarsgame.com/uploads/2/0/6/5/20658008/8192256_orig.png
http://www.projectcarsgame.com/uploads/2/0/6/5/20658008/3800856.png?277
http://www.projectcarsgame.com/uploads/2/0/6/5/20658008/7852090_orig.jpg

 


Extrait au 25/03/2015

Citation :


We believe the most natural input device for a driving game is the one we all have an instinctive familiarity with from an early age - a steering wheel and pedals.

 

Ranging from a new adopter, to a veteran race fan, or even a professional sim driver - Slightly Mad Studios is committed to ensuring as many wheels and controllers are supported at launch as possible.
And with over 20 years in the field of gaming, a close collaboration with Thrustmaster means Project CARS will offer an unrivalled experience - the most high performance, ultra-precise racing wheels being used to drive flawlessly-reproduced recreations of a wide range of iconic, powerful, and beautiful vehicles.

 

Please use the handy checklist* below therefore to see if your device is amongst those compatible with the game...

 


  • Thrustmaster T300RS
  • Thrustmaster T300 Ferrari GTE


  • Thrustmaster T100 Force Feedback


  • Thrustmaster T80
  • Thrustmaster TH8RS
  • Thrustmaster TH8A
  • Thrustmaster T3PA Pedals
  • Thrustmaster T500RS
 


  • Fanatec Porsche 911 Turbo S
  • Fanatec Porsche 911 GT2
  • Fanatec Porsche 911 GT3 v2
  • Fanatec CSR (+ Pedals)
  • Fanatec CSR Elite (+ Pedals)


  • Fanatec ClubSport Wheel Base
  • Fanatec ClubSport Wheel Base v2




REGLAGES :

Hard_Khor a écrit :


ici: http://forum.projectcarsgame.com/s [...] preadsheet

 

et oui du coup pour chaque voiture, perso je reste en "classic".

  
yannick6600 a écrit :

J'ai pas vu ici la vidéo ISR au sujet des réglages du FFB, à voir donc: https://www.youtube.com/watch?v=mlOdRTB4njY :)

  



Pour les PAD

 

Pour THRUSTMASTER :

 

DEUX REMARQUES IMPORTANTES A PROPOS DES VOLANTS SUR PS4™
Deux remarques importantes pour éviter tout problème de Force Feedback ou de calibration dans les jeux PlayStation®4.
# REMARQUE N°1 : Sur votre système PS4™, DESACTIVEZ la fonction MAINTENIR LA SUSPENSION DE L’APPLICATION pour le MODE REPOS.
Pour cela, accédez à Paramètres / Paramètres de gestion de l’alimentation / Définir les fonctions disponibles en mode repos.
Ici nous recommandons vivement de désactiver la fonction Maintenir la suspension de l’application (en décochant la case), surtout si utilisez le MODE REPOS pour éteindre votre PS4™.

 

# REMARQUE N°2 : Le volant doit TOUJOURS être branché sur la console avant de lancer le jeu.
De plus, ne déconnectez et reconnectez JAMAIS la prise USB du volant lorsque le jeu est lancé et ouvert. Cela ne peut être fait que lorsque le jeu est complètement fermé !
Pour cela, pressez le bouton PS pendant 2 secondes et choisissez Fermez l’application puis Ok.

Message cité 1 fois
Message édité par lagassat le 21-01-2016 à 09:16:59
Reply

Marsh Posté le 02-02-2015 à 16:08:56    

http://www.projectcarsgame.com/uploads/2/0/6/5/20658008/_4550600.jpg

 

LE MULTIJOUEUR


Article sur le site officiel :

  

video : https://www.youtube.com/watch?v=-dzpTKk215k

 

Focus On... Online Features
4/23/2015

 

Project CARS provides a number of different ways for you to play: Career, Solo, Online, and Community. These make up the four pillars that are represented in our logo and are a testament to our wish for players to have freedom and variety when playing.

 

When it comes to playing online it's always been our goal to provide you with the tools you need to have great games both intimately with friends, through friendly competition with strangers, and in organised groups via competitive play. Check out just some of the ways we've listened to your feedback, identified particular player trends, and implemented key features that aim to make your experience both personal and reliable...
 http://www.projectcarsgame.com/uploads/2/0/6/5/20658008/630615_orig.jpg

 

(...)"

  

[:gnel42] PCARS ONLINE [:gnel42]

 

Le but est de se retrouver pour des courses rapides, etc le soir ou le week-end.
Libre à vous d'organiser l'event qui vous intéresse avec qui vous voulez.
Ce topic peut par contre, servir à faire de la pub pour l'event :)

 


LES JOUEURS HFR
pseudo hfr / psn si différent

lagassat a écrit :

[:soulafa]

 

Pour faciliter les ajouts pour les courses ONLINE, je vous propose de remplir ce google docs

 

https://docs.google.com/spreadsheet [...] sp=sharing

 

:bounce:

  


les courses programmées

 


Le principe :

 

Les fonctions annoncées :

Citation :


ONLINE
Create your own public and private race weekends including full practice, qualifying, and warmup sessions or browse and search all games currently being played across the globe to find the perfect game with others of your skill level and preference.

 


A priori présent (à voir si ca sera dans la version définitive console) :

  • on pourra rejoindre une partie multi en cours
  • 16 joueurs max sur un salon
  • système de réputation avec l'affichage de vos exploits mais aussi de vos erreur de pilotage (accident, etc)
  • Arrêt au stands (animés?)


Citation :


THE DRIVER NETWORK
The Driver Network allows players to connect, compete and share their Project CARS experience. Face off against each other by comparing stats, track your career progress, and share your highlights. Build up your Affinity with certain motorsports, and strive to retain strong Performance and Reputation ratings. Then challenge your friends and the worldwide community in asynchronous Time Trial challenges with downloadable Ghosts, or compete in a regularly-updated season of special community events - sometimes even for real-world prizes!

 

Extrait de la notice du jeu :

Citation :


Réseau des pilotes
ÉPREUVES COMMUNAUTÉ
Il s'agit d'opportunités planifiées régulièrement au cours desquelles les joueurs s'affrontent dans des scénarios particuliers, pour essayer de grimper au classement et décrocher des résultats dont ils pourront se vanter, avec parfois des récompenses financières réelles à la clé !

 

CONTRE-LA-MONTRE
Le Contre-la-montre permet aux joueurs de s'affronter librement pour établir des temps record. Si vous avez besoin d'un peu d'aide pour vous améliorer ou si vous rêvez de voir comment un joueur a réalisé son chrono, prenez simplement son fantôme du Réseau des pilotes avec vous (un fantôme seulement) et essayez de grignoter les derniers dixièmes pour le battre à son propre jeu ;-)

 

EN LIGNE
En plus de pouvoir rechercher une combinaison de pistes et de voitures particulière et de pouvoir passer au prochain événement disponible, vous pouvez créer un événement personnalisé avec différents styles.
Les événements publics peuvent être rejoints par n'importe qui et utilisent un décompte automatisé sur le salon ainsi qu'un mécanisme de type « Voter pour commencer maintenant », permettant aux joueurs de participer rapidement, sans être à la merci de l'hôte. Ces événements peuvent être découverts par tous les autres joueurs du monde entier.
Vous ne pouvez joindre un événement privé qu’en acceptant l’invitation d’un ami. Il n'y a pas de décompte sur le salon, mais les joueurs peuvent signaler à l'hôte qu'ils sont prêts à commencer. Les événements privés peuvent uniquement être rejoints en acceptant une invitation d'un ami.
Dans les deux cas, vous pouvez inviter d'autres joueurs pour les événements en ligne ou choisir de placer des adversaires IA derrière les volants libres.
La piste choisie par l'hôte ne vous plait pas ? Vous pouvez même voter pour le forcer à en changer !
Et, il s'agit là d'une fonctionnalité propre à Project CARS, vous pouvez créer, en plus des courses, des week-ends de course rapide complets, ce qui signifie que vous pouvez créer les combinaisons d'essais libres, de qualifications, de départs lancés et de warm-ups de votre choix. Un de vos amis est en retard pour la partie ? Vous pouvez même régler les heures de ces séances d'avant-course, les commencer et permettre aux retardataires de vous rejoindre en cours de séance !

 

Et bien sûr, vous pouvez choisir toute combinaison de voiture, piste, heure de la journée et météo ici. Vous pouvez même régler des restrictions spécifiques sur les aides au pilotage, les vues de caméra et la méthode de transmission. Nous sommes impatients de voir les parties que vous allez créer.

 

Partie sur mesure
Si Project CARS est une simulation de sport automobile authentique et techniquement évoluée, nous vous permettons aussi de personnaliser le jeu selon vos préférences et votre niveau de confort.
La Partie sur mesure vous permettra ainsi de régler tous les aspects du modèle de conduite et des aides au pilotage, les dégâts et la dégradation, les réglementations et le niveau des adversaires en fonction du système qui vous convient le mieux. Vous pouvez ensuite ajuster chaque paramètre individuellement à tout moment.

 


 

LES EVENTS OFFICIELS :

 

https://www.facebook.com/projectcarsgame/events

  


Message édité par lagassat le 21-05-2015 à 09:37:15
Reply

Marsh Posté le 02-02-2015 à 16:14:32    

J'ai vu de la lumière alors je viens :)


---------------
PSN: Hard_Khor | XBL: No P4iN No G4iN | SWITCH: SW-3450-5388-4418
Reply

Marsh Posté le 02-02-2015 à 16:15:51    

LES SONDAGES DU TOPIC :
http://reho.st/self/70d8d1ae9c9d6279a2bb4a68e9174fcfe1db1838.jpg


Message édité par lagassat le 21-05-2015 à 09:37:26
Reply

Marsh Posté le 02-02-2015 à 16:16:08    

reserve au cas où aussi :)

Reply

Marsh Posté le 02-02-2015 à 18:59:49    

Reply

Marsh Posté le 02-02-2015 à 19:02:40    

Reply

Marsh Posté le 02-02-2015 à 19:14:16    


Oh le taulier  :jap:

Reply

Marsh Posté le 02-02-2015 à 19:54:38    

[:drap]


---------------
Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
Reply

Marsh Posté le 02-02-2015 à 19:54:38   

Reply

Marsh Posté le 02-02-2015 à 20:03:19    

[:drap] aussi.
Par contre, je n'aime pas la section sur les volants compatibles :o


---------------
"And I'm in LOOOOOOOOVE !"
Reply

Marsh Posté le 02-02-2015 à 20:19:41    

Je me ferai un grand plaisir de mettre à jour cette liste si messieurs de chez fanatec et sony tombaient enfin d'accord sur l'octroi de la licence :D  
 
Et encore il faudra ensuite attendre la roue officielle Sony et donc se taper les délais de fanatec  :kaola:


Message édité par lagassat le 02-02-2015 à 20:20:51
Reply

Marsh Posté le 02-02-2015 à 21:19:23    

Drapal [:lardoncru:1]


---------------
psn, GT, steam etc: BIGGUY083
Reply

Marsh Posté le 02-02-2015 à 21:24:50    

Bon y en a qui ont preco ? :)

Reply

Marsh Posté le 02-02-2015 à 21:35:44    

Pas encore, ça ne saurait tarder. Drafel à déjà préco il me semble.


---------------
psn, GT, steam etc: BIGGUY083
Reply

Marsh Posté le 02-02-2015 à 21:48:30    

drapal. j'etais full member sur pc mais j'ai revendu mon compte.
 
celui la c'est sur je le prends :o


---------------
Je sais que je plais pas à tout le monde... mais quand je vois à qui je plais pas... je me demande si ça me dérange vraiment
Reply

Marsh Posté le 02-02-2015 à 22:18:28    

J'avais préco sur fnac la y a quelques temps mais le prix était élevé  
Je n'ai pas encore vu passer de bon plan :/

Reply

Marsh Posté le 02-02-2015 à 22:37:22    

Clair, il est cher.
Moi, je ne compte pas le préco à priori, sauf bonne offre, je compte sur vous pour le tester et en faire un retour (notamment comparé à GT6, puisque c'est un peu ma référence :o).
Mais bon, si vous y passez tous, je suivrai surement :)


---------------
Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
Reply

Marsh Posté le 02-02-2015 à 23:17:00    

MiB75 a écrit :

Clair, il est cher.
Moi, je ne compte pas le préco à priori, sauf bonne offre, je compte sur vous pour le tester et en faire un retour (notamment comparé à GT6, puisque c'est un peu ma référence :o).
Mais bon, si vous y passez tous, je suivrai surement :)


ouais pareil


---------------
PSN: Hard_Khor | XBL: No P4iN No G4iN | SWITCH: SW-3450-5388-4418
Reply

Marsh Posté le 03-02-2015 à 00:29:18    

Drap aussi,je me regale bien avec Dc, et meme si j'aimaisbien les forza (360), je finissais par m'emmerder...le multi devrait pouvoir combler le manque


---------------
Mon Flickr!    Ma galerie
Reply

Marsh Posté le 03-02-2015 à 09:39:50    

Damrol, tu ne faisais pas les courses multi sur forza ?
C'etait presque le mieux  (comme pour tous les jeux, les sessions GT online :love: )

Reply

Marsh Posté le 03-02-2015 à 10:46:56    

Si on arrive a retrouvé la même ambiance sur le online de pcars que sur les sessions du topic Gtonline ce sera fun.


---------------
psn, GT, steam etc: BIGGUY083
Reply

Marsh Posté le 03-02-2015 à 10:52:56    

Détail lagassat, tu as une erreur de typo sur :

Citation :

Info officielles de précos (url=http://www.projectcarsgame.com/preorder.html]ICI[/url]


la parenthèse avant le premier url.
 
Accessoirement :

Citation :

pseudo hfr / psn si difféent

où il manque une lettre.
 
Bon, j'ai un peu lu en diagonale mais comme j'ai noté ça, je l'indique histoire de...


---------------
Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
Reply

Marsh Posté le 03-02-2015 à 15:28:18    

merci  :jap:

Reply

Marsh Posté le 03-02-2015 à 15:28:51    

BIGGUY083 a écrit :

Si on arrive a retrouvé la même ambiance sur le online de pcars que sur les sessions du topic Gtonline ce sera fun.


Ca serait bien mais il va falloir du monde pour ça (et un bon jeu ça je croise les doigts)

Reply

Marsh Posté le 03-02-2015 à 16:38:28    

lagassat a écrit :

Damrol, tu ne faisais pas les courses multi sur forza ?
C'etait presque le mieux  (comme pour tous les jeux, les sessions GT online :love: )


 
emploi du temps trop irrégulier a l’époque pour pouvoir m'investir entre hfr, mais maintenant c mieux ^^


---------------
Mon Flickr!    Ma galerie
Reply

Marsh Posté le 03-02-2015 à 16:55:24    

Bondour [:gaga drapal]

Reply

Marsh Posté le 05-02-2015 à 08:24:35    

petite demo de la beta PS4 sur SilverStone @Gamespot
http://www.gamespot.com/videos/pro [...] 0-6423218/

Message cité 1 fois
Message édité par lagassat le 05-02-2015 à 08:24:53
Reply

Marsh Posté le 05-02-2015 à 08:46:17    

bon, je sais bien que c'est une "simu" et que les graphismes peuvent éeter secondaires, mais enfin la , ca parait bien moche, DC est incoparablement plus joli a côté..
J'ai peu vu de vids de forza sur la oine, mais des souvenirs que j'en avais, c'etait bcp plus joli aussi, non?


---------------
Mon Flickr!    Ma galerie
Reply

Marsh Posté le 05-02-2015 à 09:06:54    

Quasi impossible de voir la vidéo chez moi, c'est hyper lent, mais bon, c'est une vidéo sur un circuit de course, il se trouve qu'en vrai, il n'y a souvent rien autour des circuits, donc ça parait toujours vide, mais c'est réaliste.
DriveClub évolue sur des routes "réelles", donc ils ont pu se permettre de mettre des détails autour.

 

De plus, celui ci sera à 60fps, et il faut que ce soit stable, quelque soit le tracé, le nombre de voitures ou les conditions météo...
Bref, faut voir en vrai, notamment le rendu en terme d'éclairage, de texture, de modélisation, par exemple, mais pour beaucoup de circuits officiels, faut pas s'attendre à de magnifiques décors...
Après, c'est sûr que quand on voit déjà le rendu de Gran Turismo sur PS3 (1080p 60fps lui aussi), pas forcément si évident de prendre une claque sur ce genre de jeu en passant sur PS4.
Effets météo, aliasing, fumée, ombre notamment, mais sinon, le cycle jour/nuit sur GT6 était déjà magnifique.


Message édité par MiB75 le 05-02-2015 à 09:09:33

---------------
Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
Reply

Marsh Posté le 05-02-2015 à 09:28:27    

lagassat a écrit :

petite demo de la beta PS4 sur SilverStone @Gamespot
http://www.gamespot.com/videos/pro [...] 0-6423218/


c'est une beta qui date de deux ans là c'est pas possible autrement :o
 
et le mec qui conduit...faut qui se trouve un jeu ou il est bon parce que conduire c'est pas son truc apparemment


---------------
Je sais que je plais pas à tout le monde... mais quand je vois à qui je plais pas... je me demande si ça me dérange vraiment
Reply

Marsh Posté le 05-02-2015 à 09:38:37    

Quand tu vois la qualité des graphismes sur pc
J'espère qu'on en aura un petit bout sur ps4 :/

Reply

Marsh Posté le 05-02-2015 à 09:45:47    

Tour de piste sur l'autodrome de dubai :

 

http://www.gamespot.com/videos/pro [...] ce=message


Message édité par lagassat le 05-02-2015 à 09:46:13
Reply

Marsh Posté le 05-02-2015 à 10:46:45    

Chez moi, leurs vidéos sont hyper floues et saccadées (pourtant j'ai choisi HD), donc je ne peux vraiment pas jugé du truc.


---------------
Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
Reply

Marsh Posté le 05-02-2015 à 10:56:42    

J'ai testé que sur le téléphone mais en HD ça passe dessus

Reply

Marsh Posté le 05-02-2015 à 11:05:25    

J'ai relancé sous IE, c'était fluide au moins, mais bon, la compression est forte, pas possible de juger des textures en tout cas.
 
Sinon, étant mauvais, dans GT, ce que j'aimais bien, c'était avoir le petit indicateur qui passait au rouge pour me dire qu'il fallait freiner (en vue capot, c'était bien pratique).
Car sinon, j'en aurais défoncé bien plus que ça sur les chicanes :o
La trajectoire au sol, c'est trop, mais juste un petit indicateur à l'approche des virages, j'aime bien, sinon, j'ai tendance à faire au feeling, et ce n'est pas toujours une réussite :)


---------------
Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
Reply

Marsh Posté le 05-02-2015 à 11:13:35    

bah si les circuits sont bien faits (et je pense que c'est le cas) y aura les indicateur de distance pour le freinage


---------------
Je sais que je plais pas à tout le monde... mais quand je vois à qui je plais pas... je me demande si ça me dérange vraiment
Reply

Marsh Posté le 05-02-2015 à 11:47:02    

Tain! la ligne blanche dans le cockpit, autour du retro ... :sweat:  
 
Bon je viens de laisser tombé Firefox, j'ai attendu qu'il gére correctement les videos en 60pfs et c'est pas le cas, Google Chrome est parfait.
 
(et il me semble avoir vu sur d'autres videos les indicateurs de virages)


Message édité par yannick6600 le 05-02-2015 à 11:50:29
Reply

Marsh Posté le 05-02-2015 à 13:57:07    

Ah oui j'ai regardé sous chrome aussi

Reply

Marsh Posté le 05-02-2015 à 14:17:40    

Bon en fait aprés verif Firefox lit les videos 60PFS, j'avais oublié de switcher sur le HTML5 dans les options.  :p  
 
ça reste quand même mieux sur Google Chrome
 
HS off

Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed