Que préférez-vous dans un RPG...

Que préférez-vous dans un RPG... - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 14-01-2007 à 08:24:19    

Bonjour,
 
Voila, je pensais aux différents RPG auxquels j'ai joué et je me demandais quel était le petit point qui faisait que tel jeux était super bien et quels points il manquait pour que le jeu soit encore mieux...
 
Il y a en effet differents choix que les concepteurs de RPG doivent faire (style de combat, style d'évolution...) et qui font la différence entre les jeux mais font-ils, selon-vous, les meilleurs choix ?
 
J'aimerais donc faire plusieurs sondage pour connaitre vos goûts et définir les ingrédients nécessaire à faire un rpg parfait...Je ne sais pas encore au bout de combien de temps de changerait de sondage (peut-etre toute les semaine, en fonction de la popularité de ce post aussi, biensur) mais si vous avez des idées sur d'autres sondages à faire ou des commentaires a faire sur votre choix, n'hésitez pas !
 
N°1 : Quel style de combat préférez-vous ? (le 14/01/2007)
1- Les combats aléatoires
2- On voit les enemis et on choisi donc ces combats
3- Ne ce prononce pas...
 
N°2 : Quel est le meilleur nombre de personnages dans un combats ?
1- Moins de 3...
2- 3
3- 4
4- 5
5- 6
6- Plus de 6
7- Ne ce prononce pas...
 
N°3 : Quelle style d'évolution préférez-vous pour vos personnages ?
1- Chaque perso a son métier propres (ex : magiciens, combattants, voleurs...)
2- Tout le monde peut tout faire ! (avec des pré-disposition quand meme)
3- On choisit la trajectoire du perso au fil du jeu (normal puis voleur puis ninja....)
4- Ne ce prononce pas...
 
N°4 : Dans quelle époque un RPG doit se dérouler ?
1- Médieval
2- Epoque actuelle
3- Futuriste
4- Ne se prononce pas...
 
Voila, voila... à votre de tour...

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Marsh Posté le 14-01-2007 à 08:24:19   

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Marsh Posté le 14-01-2007 à 08:36:50    

La réponse à tous ces sondages est très simple: ça dépend comment c'est intégré dans le gameplay et le scénario généraux.
 
Voir les ennemis ou pas, peu m'importe si la fréquence des combats aléatoires est bien gérée. J'ai une tendance à préférer les combats où l'on voit les ennemis ces derniers temps, parce que ça me permet plus facilement de gérer les situations IRL où je dois me déconnecter du jeu :D
 
Meilleur nombre de persos: aucune préférence, ça dépend du jeu. J'aime autant au moins 3 pour un peu de variété dans les combats, mais ensuite, jusque 8 ou 10 (comme dans Wizardry 8 par exemple ;) ), c'est tout à fait gérable.
 
Même réponse pour le sondage 3.
 
En ce qui concerne l'époque, j'ai une tendance à préférer le médieval, mais ce n'est pas forcément vrai (j'ai beaucoup aimé les KOTOR par exemple).
 
 
L'important n'est pas ce qu'on choisit, en tant que designer, mais la façon dont on l'intègre, et comment le jeu reste cohérent ou pas avec ces choix. Au final, c'est ce que le joueur ressent.


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Une partie de mes jeux
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Marsh Posté le 14-01-2007 à 08:58:50    

moi j'ai mis quand on voit les ennemis
mon rpg préféré sur console étant grandia II sur dreamcast (le 1 était bien aussi)
et les combats dynamiques sont bien moins ennuyeux que sur la série des FF AMHA

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Marsh Posté le 14-01-2007 à 09:06:27    

C'est vrai que toutes ces options ne sont au final pas importantes si le gameplay et le scénario sont bien mais je pense qu'on doit quand même pouvoir faire un mix qui, associé à un scénario mortel, pourrait faire un jeu encore plus mortel  :D  
 
Moi j'avoue que j'ai aimé beaucoup de jeux qui avaient des caractéristiques bien différentes comme Suikoden, Kotor, Grandia, Final Fantasy...

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Marsh Posté le 14-01-2007 à 10:15:17    

KimBrendel a écrit :

moi j'ai mis quand on voit les ennemis
mon rpg préféré sur console étant grandia II sur dreamcast (le 1 était bien aussi)
et les combats dynamiques sont bien moins ennuyeux que sur la série des FF AMHA


 
Je trouve le système de combats des Grandia effectivement très bien, mais celui des FF à part du 10 est maintenant équivalent. Il n'empêche que j'ai beaucoup aimé les Grandia, qui font partie de mes jeux favoris.
 
A savoir que parfois, le fait de voir ses ennemis n'est que cosmétiques, parce qu'on est plus ou moins obligé de les combattre quand même. C'est plus une autre représentation visuelle des combats aléatoires - même si ce n'est pas toujours vrai ;)


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Une partie de mes jeux
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Marsh Posté le 14-01-2007 à 10:24:32    

Q1 : pas d'avis, par contre par genre j'ai plutot compris tactical, action, tour par tour etc... (pref pour le tactical, shining force :love:)
 
Q2 : pas d'avis non plus =), oblivion en solo ca me va bien :D
 
Q3 : ah la je prefere un metier fixe avec spécialisation :jap:
 
Q4 : le médieval itoo, j'accroche pas trop au futuriste (genre fallout j'ai jamais finis)

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Marsh Posté le 14-01-2007 à 10:34:08    

N°1 : Quel style de combat préférez-vous ? (le 14/01/2007)
1- Les combats aléatoires
 
N°2 : Quel est le meilleur nombre de personnages dans un combats ?
1- Moins de 3...
2- 3
 
N°3 : Quelle style d'évolution préférez-vous pour vos personnages ?
1- Chaque perso a son métier propres (ex : magiciens, combattants, voleurs...)
2- Tout le monde peut tout faire ! (avec des pré-disposition quand meme)
 
N°4 : Dans quelle époque un RPG doit se dérouler ?
1- Médieval
2- Epoque actuelle
3- Futuriste
 
 
Si l'histoire d'un RPG est fouillée, l'époque n'a que peu d'importance.


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Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
Reply

Marsh Posté le 14-01-2007 à 11:58:21    

Lemminkainen a écrit :

Si l'histoire d'un RPG est fouillée, l'époque n'a que peu d'importance.


 
Pas forcèment. Regarde les Fallout, c'est fouillé, le gameplay est bon, mais je n'ai pas vraiment accroché, parce que le monde dans lequel ça se passe ne m'interpelle pas plus que ça [:spamafote]


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Une partie de mes jeux
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Marsh Posté le 14-01-2007 à 13:29:32    

kaz ander a écrit :

Pas forcèment. Regarde les Fallout, c'est fouillé, le gameplay est bon, mais je n'ai pas vraiment accroché, parce que le monde dans lequel ça se passe ne m'interpelle pas plus que ça [:spamafote]


Oui je me suis un peu emballé. :o L'histoire ne fait pas tout puisque l'ambiance va de paire avec. Et évidement, si l’on n’apprécie pas particulièrement le monde dans lequel ça se passe, l'ambiance n'est plus, et alors tout s'écroule.
 
Il est vrai qu'un RPG à notre époque ne m'emballerai pas en y réfléchissant. :/


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Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
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Marsh Posté le 14-01-2007 à 17:09:13    

kaz ander a écrit :

Pas forcèment. Regarde les Fallout, c'est fouillé, le gameplay est bon, mais je n'ai pas vraiment accroché, parce que le monde dans lequel ça se passe ne m'interpelle pas plus que ça [:spamafote]


 
Dans le même genre, moi j'ai été décu par FF9 a cause des combats.... C'est tout bête mais je n'est pas accrocher le système d'évolution et surtout l'histoire de ces satanés limites qui se lançaient a chaque fois en fin de combat lorsque l'adversaire était pratiquement mort :fou:  
 
Pourtant, il y a vraiment beaucoup mais beaucoup de chose bien dans ce jeu mais j'y ai moins accroché que les autres ff...
 
ps : il faudrait que je le recommence sans me focalisé sur ces combats pour que j'apprécie mieux le scénar...

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Marsh Posté le 14-01-2007 à 17:09:13   

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Marsh Posté le 14-01-2007 à 18:01:20    

Alors...
 
N°1 : Quel style de combat préférez-vous ?  
1- Les combats aléatoires  ( mais pas avec une fréquence trop rapide )
 
 N°2 : Quel est le meilleur nombre de personnages dans un combats ?
 4 persos
ou
 6 persos ( juste pour suikoden  :love: )  
 
 
N°3 : Quelle style d'évolution préférez-vous pour vos personnages ?
3- On choisit la trajectoire du perso au fil du jeu (normal puis voleur puis ninja....)  
 
 
N°4 : Dans quelle époque un RPG doit se dérouler ?
4- Ne se prononce pas... ( Du moment que l'univers est original... ex : FFX, ShadowHeart, Digital Devil Saga, etc... )  
 


Message édité par Tensei le 14-01-2007 à 18:27:10
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