Portage de mafia sur PS2 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 10-12-2002 à 10:50:35
comment kon va rire en mars
pis ceux ki l acheteron, comment kil vont pleurer
Marsh Posté le 10-12-2002 à 10:52:59
Z_cool a écrit : comment kon va rire en mars |
ce ki compte c'est l'ambiance general du jeu pas le nbs de polygones ou les texture hight resolution ki dechirent tous
Marsh Posté le 10-12-2002 à 10:54:10
Z_cool a écrit : comment kon va rire en mars |
Marsh Posté le 10-12-2002 à 10:54:25
darkspawn a écrit : |
tu a tout a fait raison, l ambiance sera annee 1930, meme les graphique seron de la qualite de ce ki ce faisait a cette epoque
Marsh Posté le 10-12-2002 à 10:56:16
darkspawn a écrit : |
ouais ben quant on vois medal of honnor sur ps2
Marsh Posté le 10-12-2002 à 10:56:51
ben pour les graphismes the getaway il y ressemble étrangement à mafia, il a l'air aussi beau parcontre ca rame sa race apparement ( mafia sur pc aussi d'ailleurs )
Marsh Posté le 10-12-2002 à 11:23:00
bichoco a écrit : ben pour les graphismes the getaway il y ressemble étrangement à mafia, il a l'air aussi beau parcontre ca rame sa race apparement ( mafia sur pc aussi d'ailleurs ) |
et ouai
Marsh Posté le 10-12-2002 à 12:13:22
ReplyMarsh Posté le 10-12-2002 à 12:22:23
Schimz a écrit : |
Ca rame sa race (limite injouable par moments) et c'est pas très joli, mais ce jeu est excellent.
Quand on aime on est plus indulgent.
Marsh Posté le 10-12-2002 à 12:52:19
ericgr a écrit : |
oui il est trés joli, oui y'a des petits trucs en plus (pour rendre + vivant). non, je l'ai pas trouvé saccadé. ce qu'y m'a bien fait rire, c'est que parfois ça ressemble à rien (niveau du sous-marin par ex., faut le savoir que c'est un sous-marin !)
Marsh Posté le 10-12-2002 à 14:22:49
Schimz a écrit : |
Ah je suis pitet un peu trop difficile alors. A part les visage qui sont très bien détaillés je l'ai pas trouvé très joli du tout, mais c'est une question de gout, pas de technique.
Par contre pour les ralentissements, comme il y a pas de quicksave (en fait je préfère comme ça), c'est stressant quand tu peux moins bien viser parceque ça rame beaucoup dès qu'il y a trop de persos dans la scène (surtout dans les grands extérieurs).
Je sais pas si tu te rapelle du passage où tu tires sur tout ce qui bouge avec le canon du sous-marin dans un hangard (juste avant les missions en hollande), c'est un diaporama sur PS2
Marsh Posté le 10-12-2002 à 14:25:27
bé en fait, quand j'y ai joué y'avait pas de memory card sur la ps2 du collègue, on allait donc pas plus loin que le 1er niveau du sous-marin
Marsh Posté le 10-12-2002 à 15:37:49
Schimz a écrit : bé en fait, quand j'y ai joué y'avait pas de memory card sur la ps2 du collègue, on allait donc pas plus loin que le 1er niveau du sous-marin |
ahhh, ça explique tout
Le sousmarin c'est le deuxième niveau non?
Je te conseille vivement de poursuivre dans ce jeu. Il est bien dûr comme y faut, et suffisemment immersif pour lui pardonner ses défauts.
Marsh Posté le 04-01-2003 à 00:06:40
bichoco a écrit : ben pour les graphismes the getaway il y ressemble étrangement à mafia, il a l'air aussi beau parcontre ca rame sa race apparement ( mafia sur pc aussi d'ailleurs ) |
non pourquoi, il devrait ? , par contre j'ai un collègue qui a une PS2, il faut que je lui offre !(pourvu qu'il soit réussi en 648*480 , Microsoft devrait se demmerder de mettre ce jeu sur sa XBox, ça augmenterai les ventes !
Marsh Posté le 04-01-2003 à 00:14:37
DarkSpawn a écrit : |
FANTAVISON ?
Marsh Posté le 04-01-2003 à 01:19:15
mafia ne rame plus sur mon PC depuis que j'ai changé mon duron 700 contre un duron 1300.
la carte graphique? une GeForce2MX
Marsh Posté le 04-01-2003 à 01:22:50
Blazkowicz a écrit : mafia ne rame plus sur mon PC depuis que j'ai changé mon duron 700 contre un duron 1300. |
320*240 texture 2 bits ?
Marsh Posté le 04-01-2003 à 01:24:43
En tout cas , les développeurs vont s'arracher les cheveux pour balancer toutes les textures dans les 4 mo de la ps2 , ça c'est certain.
Marsh Posté le 04-01-2003 à 01:25:02
PatrickBateman a écrit : En tout cas , les développeurs vont s'arracher les cheveux pour balancer toutes les textures dans les 4 mo de la ps2 , ça c'est certain. |
texture 1 bits ?
Marsh Posté le 04-01-2003 à 01:58:09
DarkSpawn a écrit : http://www.jeux.qc.ca/articles/1108.html pour les sources |
t'es un rapide toi
Marsh Posté le 04-01-2003 à 04:31:24
800x600 16bits.
et UT2003 tourne super bien en 640x480x32
Marsh Posté le 04-01-2003 à 08:35:32
Je crois qu'il est aussi prévu sur x box ce jeu!!!!
En fin c'est ce qui était prévu
Marsh Posté le 04-01-2003 à 12:22:46
totoz a écrit : pas de textures, du gouraus shading |
Marsh Posté le 04-01-2003 à 12:38:00
PatrickBateman a écrit : En tout cas , les développeurs vont s'arracher les cheveux pour balancer toutes les textures dans les 4 mo de la ps2 , ça c'est certain. |
Heu la PS2 a 32 Mo de mémoire centrale qui peuvent suppléer les 4Mo de ram Vidéo, on ne cessera assez de le rappeller...
Marsh Posté le 04-01-2003 à 12:41:12
Perfect Dark a écrit : |
C'est un Troll apparement, vieux mais ça marche toujours
Marsh Posté le 04-01-2003 à 12:41:37
Z_COOL a écrit : comment kon va rire en mars |
Si c'est Rockstar qui s'occupe du portage y a pas lieu de s'inquieter
Marsh Posté le 04-01-2003 à 15:55:36
Perfect Dark a écrit : |
Ce qui n'empêche pas la ps2 d'avoir du mal sur les textures complexes.
Marsh Posté le 04-01-2003 à 16:07:54
PatrickBateman a écrit : |
Certes, m'enfin regarde Mooh par exemple, elle est loin d'être à la rue, et un jeu comme Primal ou DMC 2 est supèrieur à un jeu comme Buffy niveau texture sans pb. Maintenant la PS2 est surtout la reine au niveau nbr de polygones ...
Marsh Posté le 04-01-2003 à 21:17:24
Perfect Dark a écrit : |
Certes , mais je pense quelle va peiner à afficher les MAGNIFIQUES textures de Mafia qui sont quand même toutes autres que celles de DMC , et en plus ça va être une adaptation de pc....je le sens assez mal.
M'enfin wait and see...
Marsh Posté le 04-01-2003 à 23:56:44
PatrickBateman a écrit : |
Les jeux optimisés PC, donc un max de textures au profit du nombre de polys, sont une calamité sur PS2. Le portage ira du moyen au mauvais. Par contre sur Xbox on risque d'avoir quelque chose de très bon ...
Marsh Posté le 04-01-2003 à 23:58:39
J'ai aucune nouvelle de la version xbox cela dit
Ferait mieux de nous faire un Mafia 2 plutot
Marsh Posté le 05-01-2003 à 00:17:09
DarkSpawn a écrit : http://www.jeux.qc.ca/articles/1108.html pour les sources |
purée j espere que ca va tenir la route par rapport à la version pc
Marsh Posté le 06-01-2003 à 09:58:46
Squal le Requin a écrit : non pourquoi, il devrait ? , par contre j'ai un collègue qui a une PS2, il faut que je lui offre !(pourvu qu'il soit réussi en 648*480 , Microsoft devrait se demmerder de mettre ce jeu sur sa XBox, ça augmenterai les ventes ! |
ben chez moi oui et pourtant vu ce ki s'affiche à l'écran et la config ke g il devrait pas ramer
Marsh Posté le 10-12-2002 à 10:46:43
http://www.jeux.qc.ca/articles/1108.html pour les sources
mars 2003 pour la sortie