Playstation Now ! Le cloud gaming par Sony - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 07-01-2014 à 23:10:20
intéressant, reste à connaitre le type de connexion demandée ainsi que les prix
Marsh Posté le 07-01-2014 à 23:30:51
Jouer aux jeux PS4 sur PS3 devient possible théoriquement mais pas commercialement
Marsh Posté le 07-01-2014 à 23:31:27
J'attends l'application PS3 qui permettra d'accéder aux jeux PS4 en streaming
Marsh Posté le 07-01-2014 à 23:57:49
Drapal, même si j'ai abandonné ma fibre 100M pour du 2M tout moisi à cause de mon déménagement.
Marsh Posté le 08-01-2014 à 00:01:36
(Un abo avantageux pour les possesseurs des titres PS3 j'espère)
Marsh Posté le 08-01-2014 à 00:01:38
drap'
Ou comment le cloud gaming, tant décrié, deviendra bientôt chéri par une majorité de joueurs...
La seule question qui mérite d'être soulevée : à quand ce service pour les titres PS4 qu'on puisse se dispenser d'acheter une PS4 ? 6 mois ? 1 an ?
Voilà pourquoi la PS4 n'atteindra jamais les scores de la PS3. Une console, d'ici la fin de la décennie, ça sera useless
L'avenir du jeu vidéo, assurément. Déroutant mais fascinant.
Marsh Posté le 08-01-2014 à 00:07:17
ReplyMarsh Posté le 08-01-2014 à 00:43:07
ReplyMarsh Posté le 08-01-2014 à 00:54:39
A cause de moi. Cela arrive parfois.
Marsh Posté le 08-01-2014 à 01:02:59
Je m'en doutais un peu. Si tu fais ton relou dans la ligne droite ce 1er post qui annonce la couleur, ben tu jartes direct. That's all.
En attendant pas de problème et les autres revenez poser vos drapal !
Marsh Posté le 08-01-2014 à 01:11:51
pas bien compris, je croyais que c'était juste pour régler le pb de rétrocompatibilité on pourra jouer aux jeux Playstation sur une TV Bravia sans avoir une console ?
Marsh Posté le 08-01-2014 à 01:13:51
ReplyMarsh Posté le 08-01-2014 à 01:16:53
Ryoh a écrit : pas bien compris, je croyais que c'était juste pour régler le pb de rétrocompatibilité on pourra jouer aux jeux Playstation sur une TV Bravia sans avoir une console ? |
Oui, on appelle cela le "cloud gaming". Peut-être même qu'on pourra jouer aux titres PS4 dans un avenir plus ou moins proche. J'espère que ce sera élargi à d'autres téléviseurs que les Sony. J'imagine que la Vita TV pourrait faire office de box pour des téléviseurs plus anciens...
Marsh Posté le 08-01-2014 à 01:21:22
Bof, y'aura peut-être des accords dans quelques années. Mais avec la 4K qui arrive, c'est parfait pour faire en sorte que les gamers, souvent des early adopteurs et des prescripteurs pour leur entourage, choisissent et conseillent une 4K sony plutôt qu'une autre.
Marsh Posté le 08-01-2014 à 01:24:47
oui, logique que Sony veuille d'abord servir son propre écosystème de produits...
sinon, 5 mégas de débit, c'est bien moins que ce que j'imaginais...le cloud gaming pourrait se démocratiser bien plus vite qu'on le pense... il manquait juste un acteur connu avec du contenu, c'est maintenant fait avec Sony. Hâte de connaitre les prix. Si c'est proche du PS+ (50 euro par an), même pour du fond de catalogue, cela pourrait en intéresser plus d'un !
Marsh Posté le 08-01-2014 à 01:39:16
Sinon, pour ta remarque sur la ps vita TV, étant donné que c'est une vita, c'est clair qu'elle permettra d'utiliser le service sur n'importe quelle TV.
Bon, ben, pour ma part, j'ai une TV sony, j'ai une vita, j'ai une vita TV, connexion 160M. J'attends donc avec impatience que y'ait des annonces pour le Japon
Mais c'est plus parce que je suis curieux.
Parce que bon, en 2014, ce qui m'intéresse c'est le stream de jeux ps4 depuis la ps4 vers la vita/vitaTV.
Le cloud gaming de ps3 depuis le réseau, en fait, à bien y réfléchir, je m'en fous un peu début 2014. Et je m'en foutrai totalement fin 2014.
Marsh Posté le 08-01-2014 à 01:50:32
mini-mousaille a écrit : |
Attention, je peux me tromper, mais ça peut être 5MB/s (= 5 Mo/s, soit une connexion 40M réels, donc fibre uniquement) et vu que t'as l'air de penser que c'est 5 Mb/s (connexion 5M)...
Et même si c'est 5 Mbps, ça veut pas dire que ça sera ok avec de l'adsl 5M ou 8M qui ne proposent que difficilement 5 Mbps réels
edit : bon, c'est 5 Mbps.
Marsh Posté le 08-01-2014 à 01:54:21
tiens, c'est vrai, tu es au japon...
y parait que le débit moyen y est très élevé (tu en es la preuve apparemment, chanceux )...
Ne penses tu pas que ce type de distribution du jeu vidéo pourrait très vite se démocratiser la bas ? Ou penses-tu que l'attachement des japonais pour l'objet physique pourrait être un frein ?
On sait que le marché salon peine la bas, parfois, on dit que c'est pour des raisons de place...Et si la PS4 ne décollait jamais réellement la bas, ce service pourrait être une bonne alternative.
Je m'avance peut-être mais techniquement, plus rien n'empêche la diffusion de titre de PS4 via ce système là, et donc de la nécessité de posséder une PS4...
Sony aura prochainement le "cul" entre deux chaises, le succès de son service pourrait se faire au détriment de ses consoles. Un trop grand succès pourrait freiner l'adoption de la PS4 dans les foyers. A l'inverse, cela pourrait être une vraie pour la Vita finalement, puisqu'elle resterait indispensable pour jouer en mobilité (chez soi dans un premier temps).
C'est pour ça, analyse qui n'engage que moi, je pense de plus en plus qu'on va vivre la dernière génération en dure et que celle-ci n'atteindra jamais les scores de la précédente.
5 petits mégas, même en France, c'est déjà une belle base d'abonnées ADSL/fibre/câble.
Marsh Posté le 08-01-2014 à 02:08:54
mini-mousaille a écrit : tiens, c'est vrai, tu es au japon... |
Bah, c'est vrai qu'avec la quasi-totalité du pays fibrée ou cablée, au Japon ou en Corée du sud, ça devrait bien se passer.
Et avec la Vita TV déjà dispo...
Pour ma part, je pense que ce qui bloque le plus les jap dans tout ce qui est démat, c'est l'importance du marché de l'occaz. Acheter un jeu qui se revend pas, ça bloque un pourcentage bien plus élevé de consommateurs qu'en occident.
Mais, si le playstation now permet une location de jeux, ça change la donne! ça, contrairement à l'acquisition d'un jeu démat non revendable, ça peut marcher AMHA.
Marsh Posté le 08-01-2014 à 02:17:26
oui, tu as raison, cela peut passer si le modèle économique évolue vers des abonnements mensuels avec du contenu illimité et le plus exhaustif possible à la place de l'achat à l'unité.
On le voit dans la musique, où le modèle Spotify (abonnement qui offre l' accès illimité à des millions de titres) commence à supplanter la vente de titres MP3 à l'unité.
Pareil dans le ciné/série, où Nexflix (abonnement mensuel) remporte un gros succès, au détriment de la vente à l'unité de films, etc.
Imaginons, d'ici quelques années, pour 9,90 euro/mois, un accès complet au titres Sony depuis 1994 à nos jours et les nouveautés ajoutées au fur et à mesure...
Le risque, c'est qu'on se retrouve avec des abonnements à droite, à gauche, Origin, uPlay, Sony, etc. Tous voudront proposer leur service.
Exemple : sur Spotify, rien que l'absence d'un groupe comme Metallica pèse lourd pour un fan...
Marsh Posté le 08-01-2014 à 02:30:27
Ouais
Faudra voir comment ça va se jouer entre éditeurs. Parce que bon, le paradoxe, c'est que les consoles de sony et microsoft doivent beaucoup aux éditeurs tiers. Donc, un service cloud avec seulement les jeux Sony, bof bof...
Y'a que nintendo qui pourrait faire un service cloud avec seulement ses jeux sans que ça change grand chose par rapport à ses consoles de salon physiques
Et puis, y'a la distribution...
Ici, au Japon, c'est ça qui me fait le plus peur, et qui pourrait bloquer la démocratisation de toute nouvelle forme de distribution.
Par exemple, ici, le prix des jeux démat est au prix public (prix qui n'est JAMAIS pratiqué par les boutiques en dur qui vendent au moins 15% moins cher. ça serait comme si en France, un jeu démat était à 70€ sur le psn, mais que même micromania le faisait à 60€ et bien sûr amazon ou fnac.com encore moins cher ) Et beaucoup pensent que c'est parce que sony et les autres éditeurs ne veulent pas et surtout ne peuvent pas entrer en guerre avec la distribution.
Marsh Posté le 08-01-2014 à 02:53:26
drapal. Je suis très curieux de savoir comment ils peuvent faire passer du 1080p de qualité dans 5Mbps. A moins qu'il ne s'agisse effectivement de 5Mo/s soit 40Mb/s (du 1080p en 30fps en high profile c'est déjà 25Mb/s en H.264...), ce qui ferait que ça concernerait tout de suite bien moins de monde. En même temps ça en ferait une des premières applications grand public nécessitant plus que de l'ADSL pour fonctionner, ça pourrait booster le développement de la fibre optique.
Egalement je suis curieux de voir à partir de combien de ping ça devient difficile à jouer, ça doit être assez exigeant aussi de ce côté là.
Marsh Posté le 08-01-2014 à 03:47:50
Ouais, j'avoue que je suis perplexe sur ces fameux "5MBPS+". 5MBPS, ça me parait trop faible si c'est 5Mb/s et trop élevé si c'est 5MB/s
Mais bon, même si c'est bien une connexion 5 Mbps, faut pas que celui qui a une connexion 5M ou 8M en France se dise que ça ira
ça veut dire qu'il faut au moins 5Mb/s réel. Et ça, en adsl, ça veut dire que seuls ceux qui habitent près du DSLAM pourront en profiter et puis c'est tout
En France, par respect de la loi et de leurs clients, je ne sais pas trop comment ils vont faire. Est-ce qu'ils vont carrément indiquer que l'adsl est déconseillé? Ou ils vont se réfugier derrière les ISP et leurs débits théoriques?
Marsh Posté le 08-01-2014 à 07:30:52
Pour le moment on ne connait pas la cible. Je vois mal SONY tuer ses Playstation.
Par rapport au débit... Je ne vois pas la différence entre envoyer l'image d'un jeu et celui d'un film HD : si ça passe pour un nos débit devrait être suffisant pour l'autre.
AMHA, SONY se dirige vers une offre CASUAL sur ce modèle économique (des jeux PS1, PS2 et PS3 n'étant pas en HD ne demande pas un débit énorme) pour booster la vente des bravia / vita et vers ses PS pour le vrai "jeu".
Marsh Posté le 08-01-2014 à 07:49:08
5Mb/s, sauf erreur, ça suffit pour faire passer la TV en HD par l'adsl, et j'ai l'impression que ça pourrait suffire, d'autant que bon, dans les faits, il y a rarement besoin de 1080p, les jeux dépassant les 720p sont rares.
J'avais testé il y a quelques années un service équivalent sur PC, et j'avais été étonné mais ça fonctionnait vraiment bien (ma ligne fait environ 10mb/s). Après, je ne me souviens pas du détail, et ce n'était peut-être pas aussi fin qu'en local.
En tout cas, c'est sûr qu'avec ce genre de service, on peut penser que dans quelques années, il n'y aura plus de console de salon à proprement parlé, mais juste des terminaux (TV), sur lesquels on pourra connecter un pad et jouer en streaming.
Marsh Posté le 08-01-2014 à 07:52:49
Chez moi j'ai un débit de 50Ko/s ( chaos par seconde oui oui ) vous croyez que je pourrai streamer TLOU en full ?
Comme nous n'aurons jamais de réelle rétrocomp PS3 sur la PS4 ( qui aurait permis d'acheter un jeu physique et mettre la galette PS3 dans la PS4 soit une formule en tout point idéale pour moi : pas besoin de débit machin, un véritable objet entre les mains et pas une location d'un bien virtuel ) je prends ça comme un pis-aller
Spoiler : Si c'est le seul moyen ( à part ahceter une PS3 pour 1 ou 2 jeux bof ) pour moi de jouer enfin à TLOU |
Pas prêt pour l'europe ? Ben ça tombe bien je ne suis pas prêt non plus donc si ce service arrive en 2015, ça laisse le temps à la fibre d'arriver dans ma mégalopole de 100 habitants en 2015
Marsh Posté le 08-01-2014 à 08:12:41
Bah, si tu vois la différence entre un film et un jeu, tu vois la différence entre streamer un film et streamer un jeu
Du fait de l'interactivité d'un jeu :
1) Pas de possibilité de buffer (tampon) : avant de lancer le film, tu peux mettre + ou - de données (qui correspondent au début du film) en tampon. Comme ça, pendant que tu regardes le film, si ton débit passe en dessous du débit du film, ça tape dans le tampon plutôt que d'arrêter ton film.
Dans un jeu, y'a rien (à part quelques ms) à mettre en tampon puisque tout dépend de ce que tu fais.
2) Pas de possibilité d'optimiser le bitrate : un film peut-être encodé en 2 passes ou +, ce qui analyse l'ensemble du film pour attribuer au mieux le bitrate selon la complexité de la scène, les mouvements... Du coup, on arrive à un meilleur rapport qualité/débit.
Dans un jeu, l'algorythme peut juste en temps réel approximativement évaluer s'il peut mettre un peu moins ou un peu plus sur l'image en cours, voire carrément utiliser un bitrate fixe. Pour une qualité égale, il faut donc un bitrate plus important que pour un film.
3) Dans un film, tu ne reçois que les données du film (image+son). Dans un jeu, tu envoies et tu reçois d'autres choses.
ça, c'est pour le débit. Après, y'a aussi le ping qui est important du fait de l'interactivité, alors qu'on s'en fout totalement sur un film.
Marsh Posté le 08-01-2014 à 08:18:02
Arriver sur le topic et voir que mm est le principal intervenant, c'est juste insupportable...
Avec ses réflexions dignes de mme Irma avec ses prédictions d'une ps4 qui ne va pas se vendre correctement alors qu'elle vient de dépasser les chiffres de vente de la wii u en même pas 2 mois.
Marsh Posté le 08-01-2014 à 08:21:22
Meganne a écrit : Je m'en doutais un peu. Si tu fais ton relou dans la ligne droite ce 1er post qui annonce la couleur, ben tu jartes direct. That's all. |
Bon d'accord
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Avec ma connexion ADSL classique d'il y a 2 ans, entre 8 et 15 Mb (je ne sais plus précisément) sur Gaikai j'avais une qualité Youtube très acceptable (Crysis 2 était sublime) et un tout petit peu de latence largement jouable (sauf pour les puristes du Fps multi ou des jeux de course )
J'étais très surpris du résultat !
En tout cas, c'est vraiment pas 5 Mo/s
Marsh Posté le 07-01-2014 à 22:35:05
Promis de longue date par Sony, le streaming de jeux PlayStation, PlayStation 2 et PlayStation 3 grâce à Gaikai sera bel et bien lancé cet été en Amérique du Nord sur PS3 et PS4, avec une phase de bêta fermée prévue dès la fin janvier sur ce marché.
Baptisé Playstation Now, le service fonctionnera avant la fin d'année sur Vita, mais aussi sur les téléviseurs connectés Bravia et les smartphones/tablettes. Si les tarifs n'ont pas encore été annoncés, il est assuré qu'on pourra choisir entre la location de jeux à l'unité ou un système d'abonnement. Les visiteurs du CES qui se tient actuellement à Las Vegas pourront avoir un avant-goût de la chose sur une Vita ou une télévision avec Beyond : Two Souls et The Last of Us jouables en streaming. Il faudra toutefois être patient pour savoir quand l'Europe et les autres régions du monde auront accès au Playstation Now.
http://www.gamekult.com/actu/plays [...] 28294.html
CALENDRIER
The Last of Us en démo Vita au CES :
http://youtu.be/ONodIKe6Zag
God of War Ascension sur une TV Bravia :
http://instagram.com/p/i4OV_tRSd3#
La manette Dualshock 3 est requise pour jouer sur TV.
Les jeux PS3 Beyond two souls et Puppeteer sont également en démo technique au CES.
Les infos du playstation blog US officiel :
* With PS Now, you can rent by title for specific games, or you can choose a subscription that delivers additional value with a wide variety of genres. For example, you can try out a game by rental first, before deciding to actually purchase the full game and download it to your console. We believe this streaming game service will add tons of value to dedicated game consoles in addition to packaged and downloaded games, and in doing so, we will open up a new world of possibilities across PlayStation platforms.
Of course, one of the big reasons we are offering a closed beta is to get feedback on all aspects of the service, including of course the experience with rentals and subscriptions, so we look forward to hearing more feedback from our community as we move through the beta.
* Your save files with PS Now games move with you from any PSN now enabled and supported device. With games hosted in the cloud, you can truly take your game with you – just log in with you SEN account and your games and progress will be instantly available.
* PS Now will offer PS3 games now but we are considering measures to offer other content in the future. We’ll definitely share more info as the service evolves.
* We recommend a 5MBPS+ connection. In our internal tests, users with this bandwidth or greater have been enjoying a low latency, high-quality gaming experience. PS Now tests your connection of each game and optimizes for quality if you are above the minimum requirements. We strive to make the gameplay experience feel as if the game is being played locally on their device – fast and responsive (including for FPS and games with twitch mechanics). The Closed Beta will definitely provide a great opportunity to test the experience with gamers with varying connection speeds and our developers will, of course, be working diligently to optimize the service based upon the feedback we receive from the community.
* The stream is instant – no downloading, no installing, no patching. You get the most up-to-date version of the game streaming to your device from our remote servers. You also get Trophies, Friends List, and other PSN features.
* If your connection drops while using PS Now, we may temporarily and adaptively reduce your resolution to maintain a responsive experience.
* You will be able to play multiplayer games through PS Now.
* you will need a DualShock 3 and, of course, high-speed internet to play from the BRAVIA TV.
Autres sources :
* Sony says that the PlayStation Now service will first roll out on PlayStation 4 and PlayStation 3, followed by the PlayStation Vita handheld, and that "most 2014 US models" of Sony's Bravia TVs will support PlayStation Now. The service will stream full games, acccording to the company, and save your games in the cloud. You'll be able to rent titles or pay for a subscription service.
European rollout may take a while, though. Sony writes that it is "not quite ready to confirm launch plans for PAL territories" yet:
"When it comes to broadband provision, Europe is a considerably more complex region, with a huge number of different providers and varying connection speeds from country to country. In short, we need a little more time to ensure a smooth and successful roll-out."
In a press release, Sony writes that PlayStation Now will support online multiplayer, trophies, and messages.
http://www.theverge.com/2014/1/7/5 [...] oud-gaming
L'avis de Destructoid :
http://www.destructoid.com/playsta [...] 8582.phtml
I just had my first hands on with the newly announced PlayStation Now streaming service here at CES 2014, and I'm here to tell you that it seems to work beautifully.
It took me several minutes to wrap my head around that I was playing a perfect copy of The Last of Us on the Vita on the CES show floor. It was exactly like a Remote Play experience, complete with triggers being mapped to the rear pad. Gameplay was very responsive and completely lag free. Sony told us that a Gaikai server from down the hall was running the game.
What's neat is that multiplayer works between proper console games and cloud games. I learned that Sony was testing Journey with console players with them having no idea they were paired with cloud players.
Sony is also showing PS3 game Puppeteer being played via the cloud on a Bravia television. Again, this works flawlessly. It looked maybe a bit less impressive than the Vita experience, but still great. God of War: Ascension and, Beyond: Two Souls are also available to play on the show floor via PlayStation Now.
Sony says that PS3 is a focus right out of the gate, but PS2 and PS1 games are also slated.
L'avis de The Verge :
For our demo, we first booted up God of War. The game's loading time left a bit to be desired, but once it was running, things went on without a hitch. Yes, there's a slightly perceptible lag between button presses and the corresponding action onscreen, but we still managed to slay numerous enemies in God of War's brutal style without it being a problem.
The Last of Us was just as impressive. In terms of graphics, the experience isn't perfectly on par with what you'd get from a PS3, but Sony emphasized that everything will depend on your bandwidth. When you start PlayStation Now, it will perform a connection check and warn you if your session will be hampered by slow data speeds. We noticed some visual artifacts on screen, but the opportunity to play fully fledged PS3 game on a TV screen sans any console should make up for that in the minds of many. And it delivers at least some form of backwards compatibility to PS4 owners. We can't wait to spend more time with PlayStation Now in the weeks and months to come.
http://www.theverge.com/2014/1/7/5 [...] w-hands-on
http://www.youtube.com/watch?v=NtJAE7rqsUQ
http://www.youtube.com/watch?v=M6F8vUaAkPU
L'avis d' IGN en vidéo
http://youtu.be/stz4RZ1R-kI
Beyond two soul rends pas mal sur Bravia.
Démo de 3 minutes de GOW A sur Vita
http://www.youtube.com/watch?v=lTJhcTI_ZbI
Je trouve le rendu impressionnant même si on dénote des saccades.
L'avis de C/Net en vidéo
http://youtu.be/ej3AuZVSba4
L'avis de Polygon en vidéo
http://www.youtube.com/watch?v=kqFBsdNNUH0
Démo Vidéo par Engadget
http://www.youtube.com/watch?v=C9KEPbcUt30
Message édité par cyran le 19-01-2014 à 13:00:00