<Toutes consoles> - Que vaut le offline ? [Phantasy Star Online] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 10-03-2003 à 21:56:36
Kaz Ander a écrit : Topicabid ? |
ben les quetes sont sympas en offline
sinon la quete principale est bien aussi
je l'avais sur DC et je crois que j'ai tout fait en offline sauf en ultimate, je me faisaiz torcher par le premier boss
par contre des qu'on a goute au online c trop dur de se contenter du jeu seul
sur NGC je l'ai pas encore
mais a plusieurs c tres sympa il parait ca fait un mix entre les 2 sans avoir besoin d'investir
Marsh Posté le 10-03-2003 à 22:16:29
Merci pour ta réponse.
Donc tu sembles dire que le multi offline offre un réél intérêt ? Hmmm...voilà peut-être un argument qui va me faire acheter la console (enfin ça plus Zelda et autres).
Cela étant dit, la raison pour laquelle je ne veux pas du multi n'est pas financière mais plutôt une question de temps. J'ai déjà goûté au online (EQ) et avec une famille c'est injouable.
Sinon d'autres avis ?
Marsh Posté le 11-03-2003 à 06:31:26
le probleme c'est que je crois que t'es obliger de t'abonner... même offline ( enfin sur Xbox... )
Marsh Posté le 11-03-2003 à 06:43:00
irkel a écrit : le probleme c'est que je crois que t'es obliger de t'abonner... même offline ( enfin sur Xbox... ) |
Heu...si c'est le cas je suis
Ce serait complètement débile s'il y a un mode offline prévu. Bref, j'ai vu que GK préparait un test, soyez gentils et pensez à ma question hein
Marsh Posté le 11-03-2003 à 08:02:01
irkel a écrit : le probleme c'est que je crois que t'es obliger de t'abonner... même offline ( enfin sur Xbox... ) |
sur GC t'es pas oblige sauf si tu veux jouer online
sur XBox ce sera pas payant la premiere annee l'abo a proiri, car les gens payent deja le live
Marsh Posté le 11-03-2003 à 09:27:08
J'ai quand meme du mal a croire qu'on peut obliger a faire payer un abonnement pour un jeu qui n'est pas QUE online. La ca me depasse un peu... (meme si j'en convient 90% des joueurs de PSO le prendront pour le online je suppose).
Bref, tant mieux si sur GC ce n'est pas le cas.
Et au passage
Marsh Posté le 11-03-2003 à 09:55:40
Sur NGC il n'y a AUCUNE OBLIGATION de s'abonner, et a fortiori évidemment si tu ne veux pas jouer online.
J'y ai joué chez un copain, je trouve que le jeu manque d'intérêt.
Marsh Posté le 11-03-2003 à 10:01:40
Splinter a écrit : Sur NGC il n'y a AUCUNE OBLIGATION de s'abonner, et a fortiori évidemment si tu ne veux pas jouer online. |
Manque d'interet sur quels points ? Scenario (?) ? Systeme de combat ? On s'ennuie ? Et je suppose que tu y as joue avec lui en splitte, le mode 2 joueurs apporte-t-il vraiment un plus a ton sens, ou alors est-ce simplement l'un suit l'autre et basta ?
Marsh Posté le 11-03-2003 à 10:04:24
Kaz Ander a écrit : |
C'est subjectif ce que je vais te dire, mais oui, je me suis fait chier, à le voir jouer (parce que ce n'est pas très beau, parce que les monstres n'ont aucun charisme, parce que la musique ne colle pas du tout, bizarre ), et à y jouer moi-même. En mode deux joueurs, ça reste fluide, ça pas de problèmes, mais casser du monstre et faire grimper son perso, je trouve ça chiant au possible. Il manque un vrai scénario, une vraie quête...
En mode online, on est quatre et on casse du monstre. Enfin, quand ça se passe bien, parce qu'on passe tout de même la plupart du temps à se chercher
Enfin le jeu est certainement excellent pour une majorité de gens, moi j'accroche pas plus que ça, mais j'avoue aussi que je ne me suis pas plongé dedans.
Marsh Posté le 11-03-2003 à 10:19:26
Merci pour ton avis Un avis est par definition de toute facon subjectif
J'aimerais donc peut-etre plus de temoignages de gens qui auraient aime en mode offline eventuellement.
Comme je le comprends d'apres ce que Splinter a dit, c'est purement du leveling (enfin cela etant dit c'est souvent le cas pour des MMORPG ou assimiles, avec plus ou moins d'accent sur le hunting). Par contre tu parles du fait qu'on passe son temps a se chercher en online. C'est aussi le cas en offline (demarre-t-on au meme endroit tous les deux ou doit/peut-on se rencontrer) ?
Je suis peut-etre un peu ch**** avec mes questions, mais c'est pour saisir l'interet et le principe du mode offline. Et comme ne plus ce jeu conditionne en partie l'achat de la console, je ne veux pas me rater
Marsh Posté le 11-03-2003 à 10:21:21
Je ne suis pas du tout un habitué de ce type de jeu, alors ce que je considère comme un défaut est peut-être une caractéristique traditionnelle, j'en sais rien.
Quand on joue à deux en offline on commence au même endroit. Il est beaucoup moins facile de se perdre
Marsh Posté le 11-03-2003 à 14:03:46
Y'a que Splinter et ChrisFox qui jouent a PSO ou quoi ? Ou alors je suis le seul tare a vouloir y jouer offline peut-etre...
Marsh Posté le 11-03-2003 à 14:43:03
Oui maintenant ca ne s'adresse pas qu'aux possesseurs de la version GC, mais a toutes les versions disposant du offline (je suppose que la DC avait un mode offline aussi :???: ). Je vais changer mon titre en consequence
Enfin sauf evidemment si les carateristiques du offline sur GC ont change en profondeur...mais j'en doute.
Marsh Posté le 11-03-2003 à 22:42:44
putain chuis vert, j'ai commandé sur alapage et j'avais pas vu qu'ils n'avaient rien en stock (attente de fournisseur). Du coup ils mettent entre 2 et 9 jours d'attente
Marsh Posté le 11-03-2003 à 22:46:51
BenDk97 a écrit : putain chuis vert, j'ai commandé sur alapage et j'avais pas vu qu'ils n'avaient rien en stock (attente de fournisseur). Du coup ils mettent entre 2 et 9 jours d'attente |
bienvenue au club mois j'ai commande samedi et c t entre 1 à 2 semaines
mais des ke je l'ai raaaaaaaah, je v m'y remettre a donf'
Marsh Posté le 11-03-2003 à 22:47:45
The Real ChrisFox a écrit : bienvenue au club mois j'ai commande samedi et c t entre 1 à 2 semaines |
je pense que je serais crevé le matin qd j'irai au boulot
pour alapage je ne regrette rien, 20? de reduction
Marsh Posté le 11-03-2003 à 22:55:26
BenDk97 a écrit : je pense que je serais crevé le matin qd j'irai au boulot |
moi sur DC c t du 2h du mat' en semaine, bonjour le lendemain
un collegue c t du 4h du mat'
trop bon
Marsh Posté le 11-03-2003 à 22:57:48
Kaz Ander a écrit : Oui maintenant ca ne s'adresse pas qu'aux possesseurs de la version GC, mais a toutes les versions disposant du offline (je suppose que la DC avait un mode offline aussi :???: ). Je vais changer mon titre en consequence |
Sur DC, le offline est mono utilisateur, pour la GC il peut y avoir 4 personnes en écran splitté.
Pour le reste, c'est parcours des niveaux et bastonnade de monstre jusqu'au boss (j'aurais bien aimé avoir un allié soigneur contre ce connard de vers boss du 2ème niveau dans PSO 1 sur DC ) ou résolution d'une "quête" et bastonnade de monstre.
Les personnages sont indépendants, donc ton pote peut très bien te laisser contre une meute de monstre pour dépenser ses mesetas en ville
C'est comme Diablo quoi ...
Marsh Posté le 11-03-2003 à 23:00:20
Pyrus a écrit : |
rah le ver, je m'en rappelle comme si c'etait hier
j'aivais mis 30 minutes pr le torcher la 1ere fois avec mon FOnewm, j'avais depense tout mon mana et toutes mes potions regeneratrice de HP et de MP mais quel bonheur apres
g t lvl 15 a peu pres en mode normal en solo
Marsh Posté le 11-03-2003 à 23:13:08
The Real ChrisFox a écrit : rah le ver, je m'en rappelle comme si c'etait hier |
FOnewm, c'est quoi comme bestiole ? Un flingueur/robot flingueuse/robot flingueur ? Je pense que c'est ce genre de persos qui sueront le plus contre cette racaille
Marsh Posté le 11-03-2003 à 23:13:44
je peux pas dire, que ce soit sur dc ou xbox, j'ai jamais reussi a francher la 2eme porte
Marsh Posté le 11-03-2003 à 23:21:09
Pyrus a écrit : |
Fonewm c un Force, magicien humain, avec le plus haut niveau de MP mais a petit lvl c tres peu de HP et pas assez de MP
les plus dur au demarrage
Marsh Posté le 11-03-2003 à 23:46:28
bon moi qui y ai jouer environ 4 a 6 mois online et offline sur dc je peux filer mon avis
en offline le jeu est sympa mais bon l interet est limiter
en online il prend tout son ampleur a 4 c le pied c du leveling(mais mmorpg c surtout sa) mais il y a une ambiance qui regne le pied
ta des objets speciaux ta des teleporter jusqua la ville creable a tout moment(donc quand un nouveau entre dans la partie)et le jeu j ai du le reocmmencer 60 a 70 fois
(350h de jeu par eprso 3 perso lev 100)
par contre choisi bien ton perso au debut tu av le garder longtemps
Marsh Posté le 12-03-2003 à 03:44:10
je sais que je pollue un peu les topics a dire ca mais...
Phantasy star offline coute : 60-58 euros...
il faut rajouter 50 euros (modem) + 9 euros par mois pour qu'il passe "online" or c est le prix d'un jeux neuf....
afé cher tout ca...
est ce que la différence offline/online vaut 60 euros ??(voir 70 puis 80 euros si on y reste 3-4 mois en online..)
Marsh Posté le 12-03-2003 à 06:53:39
Oki merci. Vos réponses sont satisfaisantes, mais je vais continuer à vous embêter un peu si ça ne vous dérange pas
Pyrus, j'ai l'impression dans ta description que le jeu (en offline en tout cas) se présente sous la forme de niveaux avec des boss à franchir (comme Diablo comme tu l'as dit toi-même). Cela veut-il dire que la liberté individuelle est toute relative ? Je veux dire, tu prends l'exemple du 2ème joueur qui peut te laisser pendant que tu te frittes, mais peut-il le faire pendant vraiment longtemps, éventuellement aller ailleurs et se taper des monstres tout seul de son côté, et éventuellement revenir ou alors les seuls endroits où il pourra aller (enfin ce sera elle dans ce cas ) seront les niveaux déjà nettoyés et donc vides ?
Je veux juste cerner exactement quelle est la liberté dont chacun dispose dans le jeu en offline, et si finalement ça revient à se suivre simplement comme ça m'a l'air d'être le cas. En fait je ne sais pas comment se présente le monde de PSO, mais si c'est un MMORPG, je suppose(ais) que c'est un monde où on est libre de voyager (avec les risques des mobs bien sûr). :???:
Et au final je sais bien que le mode online et meilleur que le offline, là se trouve l'intérêt principal, mais je veux connaître le facteur fun dans l'absolu du offline, pas comparé au online. Le MMORPG, j'y ai goûté, mais j'ai une femme et une petite fille et donc aucun temps/volonté de m'y remettre comme je le disais plus haut.
Merci encore.
Marsh Posté le 12-03-2003 à 08:04:08
neosushi a écrit : je sais que je pollue un peu les topics a dire ca mais... |
largement et tu peux rester 1 an online sans pb
Marsh Posté le 12-03-2003 à 08:14:27
Kaz Ander a écrit : Oki merci. Vos réponses sont satisfaisantes, mais je vais continuer à vous embêter un peu si ça ne vous dérange pas |
en fait le jeu se presente sous forme d'une ville centrale ou il y a les boutiques, les soins, le general et la banque/consigne
de latu as acces a 4 monde (Episode I) et 6 mondes (Episode 2)
en mode 'Story' tu visite les monde (2 ou 3 niveaux de plusieurs 10aines de salle chacun) et tu as un boss a la fin
par contre il faut battre le boss d'un monde et parler au general pour avoir acces au monde suivant
si tu quitte en sauvant avant d'avoir fini un monde, a ta prochaine partie tu devras refaire le monde en entier
pareil si tu veux acceder a un niveau precis d'un monde (genre Forest-2) faut faire le premier d'abord, il les sauve pas
des que tu as fini un monde tant que ta console est allumee, tu as acces a tous ses niveaux, enfin c'est pas tres utile puisque generalement on bute tout avant de finir le monde
en fait quand tu sauve, il enregistre :
- les mondes debloques
- ton level, HP max, MP max, tes objets, mag, argent (la petite bestiole qui te suit partout et qui t'aide)
- tout ce que tu as depose a la banque
quand tu commence une partie tu regagne automatiquement tes HP et MP
quant tu meurs, tu retourne a l'infirmerie en laissant ton arme et ton argent par terre, il faut alors retourner dans le monde en cours pour les recuperer, si tu quitte sans avoir recuperer, c'est perdu
mais c'est facile de recuperer puisque generalement tu as juste a refaire le trajet dans les salles deja visitess (vides)
plus chiant c'est si tu meurs au boss, enfin tu as le temps de recuperer ton arme et ton argent
on peut retourner a la ville quand on veut grace a un objet ou un sort de teleportation, ca evite de se taper tout le chemin vers les teleporteurs principaux
par contre on peut pas s'echapper d'un combat contre un boss, le seul moyen c'est de sauvegarder et quitter, mais dans ce cas fodra refaire le monde complet la prochaine fois
en jeu a plusieurs, chacun va ou il veut, dans les mondes deja debloques, evidemment si un mec est en retard dans un meme monde il rencontrera des salles vides en attendant de retrouver son pote
ensuite il y le mode quete, c'est des petites missions a faire sur les memes mondes mais en partie seulement
ca sert a gagner des mesetas (la monnaie locale) ou des objets
faire une quete annule le mode 'story' en cours, en gros si tu as pas battu le boss et parle au general, tu devras le refaire a zero (tous les monstres et objets reapparaitront)
des quetes se debloquent au fur et a mesure de ta progression
pareil pr avoir acces au quetes des mondes superieures il faut debloquer ces mondes en mode story
les quetes sont un bon moyen de leveler avant d'entamer le niveau complet
je me rappelle sur DC, j'avais fait toutes les quetes du 1er monde (forest) et je savais plus quoi faire, en fait il me suffisait juste de prendre le teleporteur pr faire le 1er monde et battre le boss:lol:
voila c'est donc interessant en offline aussi et en splitte ca doit etre sympa, on peut s'entraider
si c'est comme en online, plus il y a de joueurs, plus il y a de monstres
Marsh Posté le 12-03-2003 à 09:46:20
Un grand merci pour cette reponse detaillee, je pense maintenant avoir tous les elements pour decider (avec ma petite femme qui fera(it) le deuxieme larron)
Marsh Posté le 12-03-2003 à 13:47:20
juste un truc
il y a des teloporteur
donc avant une salle chaude tu crree un teleporter
====> tu meur ===> tu prend le teleporteur de la ville tu rveien au meme endroit
pareil quand un pote rejoin
tu lui cree un teleporteur depuis la ou tu est et il a qua le prendre a la ville il arrive la ou tu est
Marsh Posté le 12-03-2003 à 20:43:35
putain
chui dans un grand dilemme la si kelkun peut m aider
mon annif est dans un mois
je desire deux chose
pso+clavier+modem
et un dd 120giga + boitier usb2.0
les deux sont a peu pres au meme prix
la je peux en prendre un now lekel prendre?????
Marsh Posté le 12-03-2003 à 21:03:21
wassabi a écrit : putain |
PSO !
Marsh Posté le 12-03-2003 à 21:10:36
ben ue mais j hesite grave la
parceque je sais pas si le clavier est sorti et pso sans clavier sa le fait pas
je n ets aps vu non plus de test en fr
Marsh Posté le 12-03-2003 à 21:14:11
wassabi a écrit : ben ue mais j hesite grave la |
en quoi le clavier est si important ?
Marsh Posté le 12-03-2003 à 21:21:52
BenDk97 a écrit : en quoi le clavier est si important ? |
ben pour parler avec els autres joueur ba tien
ta deja joue a diablo2? ou 1 d ailleur?
si t avait pas le clavier tu ferai comment pour leur dire ce que tu ve faire?
Marsh Posté le 12-03-2003 à 22:35:47
wassabi a écrit : |
y a des phrases toute faite
et tu peux faire tes smileys ou tes icones
mais c plus confortable avec le clavier
Marsh Posté le 10-03-2003 à 17:00:33
Je sais, c'est un jeu fait pour etre joue online, mais comme il propose un mode offline 1-4 joueurs, je voulais savoir ce qu'il valait. Je n'ai aucune, mais alors la aucune intention d'y jouer online, donc le mode offline doit etre bon s'il veut m'attirer.
Je voudrais savoir en fait si l'offline a plusieurs (mettons a deux, ma femme et moi) est vraiment une alternative valable, ou alors n'est-ce qu'un ersatz de jeu en solitaire (un peu a la maniere de certains FF qui proposent un deuxieme controleur pour un deuxieme joueur pendant les combats). Y a-t-il des choses prevues specifiquement pour le jeu a plusieurs offline, ou alors l'aventure en solitaire est-elle aussi interessante (ou aussi peu interessante, au choix) ?
Merci de m'eclairer
Message édité par kaz ander le 11-03-2003 à 14:43:39