Nouveaux screens F-Zero GameCube - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 28-01-2003 à 17:40:53
au fait l'enterrement de ton topic sur le rpg hfr est prevu pour quand?
Marsh Posté le 28-01-2003 à 17:46:33
miam!
s'il est aussi fluide que f-zeroX, aussi rapide qu'un wipeout et que y'à des dizaines de circuits variés j'en achète 20!!!!
Marsh Posté le 28-01-2003 à 17:48:48
ReplyMarsh Posté le 28-01-2003 à 17:51:46
Y a plus de difference entre la version NGC et N64, qu'entre la version SNES et N64
Bon j'admets que j'ai detesté la version 64
Marsh Posté le 28-01-2003 à 17:53:10
PALPATINE a écrit : Bon j'admets que j'ai detesté la version 64 |
Rho le vilain !
Marsh Posté le 28-01-2003 à 17:56:24
PALPATINE a écrit : Y a plus de difference entre la version NGC et N64, qu'entre la version SNES et N64 |
pareil! j'y ai joué une fois (450F la partie )
Marsh Posté le 28-01-2003 à 17:56:57
ca va il est joli
Marsh Posté le 28-01-2003 à 17:57:56
oui mais on pourra pas rentrer dedans
Marsh Posté le 28-01-2003 à 17:59:59
*PIKACHU* a écrit : oui mais on pourra pas rentrer dedans |
et puis je veux pas être movaiz langue (spadutoo mon genre ) mais ça fait vachement image de synthèse précalculée
Marsh Posté le 28-01-2003 à 18:01:43
CrowFix a écrit : |
t as trop joué a megarace
ben la ca sera en temps reel mais ca ira tellement vite que...
Marsh Posté le 28-01-2003 à 18:02:37
KRIXOFF a écrit : |
dans la pub n64 je voyais 1000km/h 1500km/h
alors je l ai achete et le max ct 800 si mes souvenirs sont bons
Marsh Posté le 28-01-2003 à 18:05:10
*PIKACHU* a écrit : dans la pub n64 je voyais 1000km/h 1500km/h |
t avais p-e pas les bonnes "bagnoles" pour arriver a 1500 ? j ai sauté l'episode FZERO N64 (quoique tu penses sayrge, m en fou )
Marsh Posté le 28-01-2003 à 18:09:31
*PIKACHU* a écrit : dans la pub n64 je voyais 1000km/h 1500km/h |
le max speed cest 1500 k/h et je latteint tres souvent, avec les boost on rejoint facilement 1200 et la sensation est vraiment la, je voit po pkoi vous avez po aimer la version n64, et si jamais vous voulez vous y jeter project 64 lemul kasi parfait
Marsh Posté le 28-01-2003 à 18:13:22
vous avez qu'a regarder les vidéos -_- au lieu de sortir que c synthèse -_- et qu'on peut pas atteindre 1500km/h
Marsh Posté le 28-01-2003 à 18:13:26
KRIXOFF a écrit : |
non mais j'déconnais hein, faut pas le prendre comme ca !
Marsh Posté le 28-01-2003 à 18:15:23
Serge Karamazov a écrit : |
il est là ! momann !
vivement mars/avril pour la version jap ^^
Marsh Posté le 28-01-2003 à 18:20:17
Moi je trouve ca plutôt sympathique ce nouveau F-Zéro en tout cas !
Dommage que les dernières vidéos sur cubenation marchent po...
Marsh Posté le 28-01-2003 à 18:20:57
zangalou a écrit : vous avez qu'a regarder les vidéos -_- au lieu de sortir que c synthèse -_- et qu'on peut pas atteindre 1500km/h |
ben on peut aussi faire du précalc en vidéo, hein
Marsh Posté le 28-01-2003 à 18:24:55
KRIXOFF a écrit : |
on à une date ?
nan ?
hein hein ?
Marsh Posté le 28-01-2003 à 18:25:43
ReplyMarsh Posté le 28-01-2003 à 18:37:43
chié
t'as pas le jour de la sortie jap ?
Marsh Posté le 28-01-2003 à 18:40:55
nik166 a écrit : chié |
nop mais si cest fin mai, j attendrai plutot la version us
si cest debut mai... alors la c tout une autre histoire ^^
TRONIX
Marsh Posté le 28-01-2003 à 18:43:59
ReplyMarsh Posté le 28-01-2003 à 19:05:13
KRIXOFF a écrit : |
bah ca depend, m'enfin le plus possible au cul d'la poule comme on dit
pour tout ce qu'est officiel c'est quand même le mieux
Marsh Posté le 28-01-2003 à 19:27:37
Bon le club des "jme la pete avec mes imports" spa un peu fini là !!!
Marsh Posté le 28-01-2003 à 19:34:39
sinon on sais pas grand chose du jeu, sur le nombre de concurrents, circuits, etc...
Marsh Posté le 28-01-2003 à 19:34:50
Serge Karamazov a écrit : Bon le club des "jme la pete avec mes imports" spa un peu fini là !!! |
dis donc toi t'as paumé ta carte de membre ou quoi m'sieur "micromania ouvre dans une heure mais j'ai passé la nuit sur metroid etc " ?
Marsh Posté le 28-01-2003 à 19:35:39
nik166 a écrit : |
Marsh Posté le 28-01-2003 à 19:36:13
nik166 a écrit : |
bien joué, c de bonne guerre
Marsh Posté le 28-01-2003 à 19:37:48
KRIXOFF a écrit : sinon on sais pas grand chose du jeu, sur le nombre de concurrents, circuits, etc... |
j'ai l'impression que plus le temps passe, moins les jeux ont de matière en quantité j'espère que nintendo nous à prevu un revival de ce coté là
Marsh Posté le 28-01-2003 à 19:38:41
nik166 a écrit : |
Marsh Posté le 28-01-2003 à 19:39:20
nik166 a écrit : |
c pas sega le developpeur ?
Marsh Posté le 28-01-2003 à 19:43:40
Darkstalker a écrit : |
vi mais tu m'a compris
(quoi que c'est vrai les sonic adventure y sont GRANDS j'espere qu'ils ont mis tout leur amour dans f-zero aussi )
Marsh Posté le 28-01-2003 à 19:53:19
moi ce que j'aimerais ce serait d'avoir un/des circuit(s) avec des sauts avec réceptions "qui ne se trouve pas toujours en face" ... genre sur le tremplin, sans "rails de sécurité" avant de sauter 2 ou 3 vaisseaux de front, au coude à coude, passe au dessus de zones d'accélération, saute ....... et à la réception la piste, décalée à droite ou a gauche ne peut recevoir qu'un seul vaisseau sur sa largeur...
Marsh Posté le 28-01-2003 à 17:36:38
on peut imaginer ce ke ca va donner ça ...