[TU] Metroid Prime 4 : Beyond | 4 décembre 2025

Metroid Prime 4 : Beyond | 4 décembre 2025 [TU] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 28-11-2025 à 11:20:15    

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/48/5/1764322567-2x1-nswitch-metroidprime4beyond.jpg
 
Développeur : Retro Studios
Editeur : Nintendo
Producteur : Kensuke Tanabe
Date de publication : 4 décembre 2025  
Genre : Action-aventure
Plateformes : Nintendo Switch / Nintendo Switch 2
 
Site officiel : https://metroid.nintendo.com/fr/
 
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Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo Switch 2 Edition

 
https://static.blog4ever.com/2018/09/848202/metroid-mm_10510627.jpg
 

Citation :

Détails de la mise à niveau :
 
Compatibilité avec le mode souris.
Définition jusqu'en 4K en mode téléviseur*
Fréquence d'images jusqu'à 120 ips**
Prise en charge HDR***
 
Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo Switch 2 Edition n'est compatible qu'avec la Nintendo Switch 2. Insérer la carte de jeu dans une console Nintendo Switch permet toutefois de jouer à la version Nintendo Switch du titre, qui exclut toutes les fonctionnalités exclusives à sa version Nintendo Switch 2 Edition. Si vous disposez d'un exemplaire de Metroid Prime 4: Beyond sur Nintendo Switch, une mise à niveau vers la version Nintendo Switch 2 Edition est disponible à l'achat.

 
 
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Synopsis
 
La plus grande chasseuse de primes de la galaxie doit explorer une planète mystérieuse afin de trouver le moyen de retourner chez elle dans Metroid Prime 4: Beyond.
 
Gameplay
 
Dans Metroid Prime 4: Beyond, Samus atterrit sur Viewros, une planète mystérieuse où elle découvre rapidement des pouvoirs psychiques qu'elle doit maîtriser pour survivre. Dans cette planète, des jungles extraterrestres, des structures futuristes et une vieille connaissance attendent Samus. L'exploration est le seul moyen de retrouver son chemin. Cette nouvelle histoire s'accompagne d'une nouvelle mécanique : Samus possède des pouvoirs psychiques utiles au combat comme à la résolution d'énigmes.
 
Puisque Metroid Prime 4 : Beyond se prête au jeu du monde ouvert interconnecté, il nous faudra bien une monture d'élite pour traverser ses déserts, et la moto Vi-O-La sera notre destrier de fortune.
https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050865763/metroid-prime-4-beyond-samus-debarque-en-moto-en-decembre-4464696c__w854.png
 
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Teaser
 
https://www.youtube.com/watch?v=nFbDmTjS_MI
 
Trailers
 
https://www.youtube.com/watch?v=mMAgmdR8jwU
https://www.youtube.com/watch?v=7ZNgUXOIXic
 
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Previews
 
JVC : https://www.jeuxvideo.com/preview/2 [...] onsole.htm
 
Gamekult : https://www.gamekult.com/jeux/metro [...] 66750.html
 
Actugaming : https://www.actugaming.net/metroid- [...] le-769389/
 
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Tests
 
Metacritic : 80%.
 
JV 17/20
Metroid Prime 4 Beyond s’inscrit clairement dans la continuité de la trilogie originelle : une aventure solide, immersive, portée par une ambiance forte, des combats plus intéressants qu’attendu et des boss vraiment mémorables. On peut lui reprocher une exploration trop sage, une structure très dirigiste et quelques pouvoirs sous-exploités, mais la boucle de gameplay reste plaisante une fois lancée. Sur Switch 2, le jeu fait office de vraie vitrine technique, avec des modes d’affichage convaincants et un large éventail d’options de commandes, dont un mode souris étonnamment réussi. Sans révolutionner la formule ni le genre, Metroid Prime 4 Beyond rappelle pourquoi Metroid en 3D reste à part et s’impose comme l’un des titres les plus importants du catalogue Nintendo en 2025, si ce n'est le plus important. À condition d’accepter qu’il privilégie la maîtrise à la prise de risque.
 
ActuGaming 8,5/10
En modifiant la progression, en ajoutant de nouveaux pouvoirs et en intégrant à l’ensemble une narration plus poussée, Retro Studios a fait de Metroid Prime 4 : Beyond un titre résolument moderne qui s’appuie sur un gameplay toujours aussi efficace. Reste qu’on en ressort en se disant qu’on est en face d’une copie très solide qui se repose peut-être un peu trop sur sa dynamique originelle, notamment en raison de biomes finalement très classiques. On regrette également que ce qui s’apparente aux donjons du titre, au demeurant détaillés et très bien réalisés, manquent un peu de folie dans leur architecture. Enfin, on reste sur notre faim au sujet de la moto et du désert, qui donnent le sentiment que Retro Studios n’a pas su ou n’a pas pu pousser l’idée un peu plus loin. En somme, Metroid Prime 4 : Beyond est un très bon jeu, d’une efficacité redoutable, qui laisse quand même une impression du type “plat du pied, sécurité”.
 
GameWave 8/10
Metroid Prime 4 Beyond renoue avec l’essence de la trilogie tout en proposant quelques idées plus modernes, sans jamais trahir l’ADN de la série. Le contraste entre une surface planétaire vaste mais peu habitée et des zones intérieures denses et maîtrisées crée une dynamique particulière, qui ne plaira pas forcément à tout le monde, mais qui donne au jeu une identité propre. Les pouvoirs psychiques enrichissent surtout l’exploration, la moto apporte une vraie sensation de vitesse, et l’IA offre des combats plus agressifs et intenses que dans les épisodes précédents.
Il reste des frustrations, notamment liées aux portes qui se referment, à certains ennemis trop rapides et à des fenêtres d’esquive parfois trop serrées, mais l’ensemble offre une aventure solide, exigeante et fidèle.
Ceux qui attendaient un épisode plus ouvert resteront peut-être sur leur faim, mais les fans de l’approche méthodique, du scan omniprésent et de la progression par pouvoir y trouveront une proposition riche, respectueuse et souvent captivante.
 
Jdg 7,5/10
Metroid Prime 4 Beyond n’est pas à la hauteur des 18 ans d’attente. C’est un jeu qui montre techniquement le potentiel de la Switch 2, mais qui s’égare dans des choix de game design discutables. La moto et le monde ouvert sont des ajouts dispensables qui cassent le rythme.
Quand le jeu redevient un vrai Metroid Prime, on retrouve la magie de la série. Retro Studios a livré un titre techniquement irréprochable, mais qui aurait gagné à rester fidèle à l’identité de la série plutôt que de courir après des tendances qui ne lui correspondent pas. Le monde ouvert, c’est pas pour tout le monde, et surtout pas pour Metroid.
 
Millenium 75%
Après toutes ces années d'attente, difficile de ne pas considérer Metroid Prime 4 comme une petite déception. Si le cœur du jeu est toujours aussi bon et qu'il arrive encore à avoir quelques fulgurances côté level design, impossible de fermer les yeux sur les stigmates d'un développement que l'on devine tortueux. Somptueux sur Nintendo Switch 2, le dernier titre de Retro Studios est tout à fait correct, mais il ne parvient pas à marquer avec force l'histoire de la célèbre franchise.
 
Gameblog 7/10
Metroid Prime 4 Beyond est un très bon épisode à n’en pas douter. Il reprend à la lettre ce qui a fait la gloire de la série il y a 18 ans, tout en incorporant quelques nouveautés. C’est un pur plaisir, non dissimulé, de retrouver les sensations d’antan dans une aventure inédite, mais c’est aussi ce qui lui fait du tort. Contrairement à Metroid Dread, qui a su moderniser la recette efficacement, Metroid Prime 4 Beyond fait un bond en arrière et baigne dans son jus. Il ne prend absolument aucun risque. Hormis la présence de pouvoirs inédits, les nouveautés comme le désert et la moto ne sont pas des plus convaincantes, tout comme sa conception plus linéaire et assistée que par le passé. Metroid Prime 4 a malgré tout assez d’atouts pour s’imposer comme un très bon jeu d'aventure et certainement l’un des plus beaux de la Nintendo Switch 2. Vous en prendrez plein les yeux et les oreilles, avec sa bande-son magistrale et obsédante.
 
Numerama 6/10
Il peut paraître cruel de juger Metroid Prime 4: Beyond pour ce qu’il n’est pas, à savoir une exclusivité Switch 2. Mais sa sortie à cheval sur deux générations accouche d’un amer constat dont il ne peut se départir : son gameplay brillant né sur GameCube est ici bridé par une structure vieillotte et peu emballante. C’est vraiment dommage, car la dimension technico-mystique confère à Metroid Prime 4: Beyond une atmosphère intéressante, quoique sans cesse mise à mal par des idées malvenues (les personnages secondaires, la moto). En résulte une aventure en 3D qui brille par moments, mais déçoit par tant d’autres.
 
Gamekult 6/10
C'est une évidence, Metroid Prime 4 : Beyond est le plus faible des jeux de la série des Prime. Est-ce que le redémarrage à zéro est à blâmer ? On ne le saura sans doute jamais, mais ce désert central qui appauvri le level design global est un énorme défaut dont on ne pourra pas passer outre, tant on sent son influence néfaste sur tout le reste du jeu. Ajoutons à cela en prise par la main omniprésente et horripilante, un scénario très maladroit dans la gestion de son antagoniste et ses personnages secondaires, qui sans être extrêmement mauvais ont un intérêt discutable et nous avons là une expérience qui n'est pas la hauteur de nos grandes attentes. Pour autant, difficile de bouder son plaisir face à cette proposition techniquement très au point avec un dynamisme et une liberté dans ses combats qui sont très agréables et soutenus par plein de bonnes petites idées.
 
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Message édité par Dora Doralina le 02-12-2025 à 16:23:35
Reply

Marsh Posté le 28-11-2025 à 11:20:15   

Reply

Marsh Posté le 28-11-2025 à 12:30:52    

drap. On a une date pour les tests du jeu?


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Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
Reply

Marsh Posté le 28-11-2025 à 13:46:41    

julienctr a écrit :

drap. On a une date pour les tests du jeu?


Probablement la veille, soit mercredi prochain :)

Reply

Marsh Posté le 28-11-2025 à 15:21:50    

[:cerveau drapal] [:musaran]

Reply

Marsh Posté le 29-11-2025 à 08:51:53    

Drapal [:crosscrusher]
 
commande toujours "en préparation" a la Fnac [:darkmavis xp]

Reply

Marsh Posté le 29-11-2025 à 08:52:30    

Sans blague

Reply

Marsh Posté le 29-11-2025 à 10:34:39    

sans blague :o

Reply

Marsh Posté le 29-11-2025 à 11:31:40    

Le jeu est déjà dans la nature donc faites attention aux leaks :o  
 
https://www.reddit.com/r/gamecollec [...] are_button
 
Sinon on pourra débloquer le mode "difficile" seulement après avoir terminé le jeu une première fois.. Je ne vois pas où est le souci dans le sens où c'était déjà le cas dans prime 1, avec difficulté "facile" et "standard".  
 

Reply

Marsh Posté le 29-11-2025 à 12:00:28    

Allez c'est preco à la fnac! Version Switch 1 à 44,99€ avec 10€ de cc et  porte clé avec  [:marc]

Reply

Marsh Posté le 29-11-2025 à 17:08:55    

Rumeur, à propos du compagnon insupportable Mackenzie.  
 

Spoiler :

Apparemment il nous donnera une radio pour communiquer constamment avec Samus.


 
 :cry:

Reply

Marsh Posté le 29-11-2025 à 17:08:55   

Reply

Marsh Posté le 29-11-2025 à 20:27:34    

Dora Doralina a écrit :

Rumeur, à propos du compagnon insupportable Mackenzie.  
 

Spoiler :

Apparemment il nous donnera une radio pour communiquer constamment avec Samus.


 
 :cry:


On peut éteindre cette m**** ? [:manust]

Reply

Marsh Posté le 30-11-2025 à 19:57:55    

[:drapal]

Reply

Marsh Posté le 02-12-2025 à 10:32:51    

Jeu expédié par la Fnac [:spykem@n]

Reply

Marsh Posté le 02-12-2025 à 15:15:41    

Les reviews tombent dans 45 minutes.

Reply

Marsh Posté le 02-12-2025 à 16:06:35    

79 sur metacritic.


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'Cause we're just highly emotional people
Reply

Marsh Posté le 02-12-2025 à 16:13:02    

Drap


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Feedback
Reply

Marsh Posté le 02-12-2025 à 16:21:53    

JV 17/20
Metroid Prime 4 Beyond s’inscrit clairement dans la continuité de la trilogie originelle : une aventure solide, immersive, portée par une ambiance forte, des combats plus intéressants qu’attendu et des boss vraiment mémorables. On peut lui reprocher une exploration trop sage, une structure très dirigiste et quelques pouvoirs sous-exploités, mais la boucle de gameplay reste plaisante une fois lancée. Sur Switch 2, le jeu fait office de vraie vitrine technique, avec des modes d’affichage convaincants et un large éventail d’options de commandes, dont un mode souris étonnamment réussi. Sans révolutionner la formule ni le genre, Metroid Prime 4 Beyond rappelle pourquoi Metroid en 3D reste à part et s’impose comme l’un des titres les plus importants du catalogue Nintendo en 2025, si ce n'est le plus important. À condition d’accepter qu’il privilégie la maîtrise à la prise de risque.
 
ActuGaming 8,5/10
En modifiant la progression, en ajoutant de nouveaux pouvoirs et en intégrant à l’ensemble une narration plus poussée, Retro Studios a fait de Metroid Prime 4 : Beyond un titre résolument moderne qui s’appuie sur un gameplay toujours aussi efficace. Reste qu’on en ressort en se disant qu’on est en face d’une copie très solide qui se repose peut-être un peu trop sur sa dynamique originelle, notamment en raison de biomes finalement très classiques. On regrette également que ce qui s’apparente aux donjons du titre, au demeurant détaillés et très bien réalisés, manquent un peu de folie dans leur architecture. Enfin, on reste sur notre faim au sujet de la moto et du désert, qui donnent le sentiment que Retro Studios n’a pas su ou n’a pas pu pousser l’idée un peu plus loin. En somme, Metroid Prime 4 : Beyond est un très bon jeu, d’une efficacité redoutable, qui laisse quand même une impression du type “plat du pied, sécurité”.
 
GameWave 8/10
Metroid Prime 4 Beyond renoue avec l’essence de la trilogie tout en proposant quelques idées plus modernes, sans jamais trahir l’ADN de la série. Le contraste entre une surface planétaire vaste mais peu habitée et des zones intérieures denses et maîtrisées crée une dynamique particulière, qui ne plaira pas forcément à tout le monde, mais qui donne au jeu une identité propre. Les pouvoirs psychiques enrichissent surtout l’exploration, la moto apporte une vraie sensation de vitesse, et l’IA offre des combats plus agressifs et intenses que dans les épisodes précédents.
Il reste des frustrations, notamment liées aux portes qui se referment, à certains ennemis trop rapides et à des fenêtres d’esquive parfois trop serrées, mais l’ensemble offre une aventure solide, exigeante et fidèle.
Ceux qui attendaient un épisode plus ouvert resteront peut-être sur leur faim, mais les fans de l’approche méthodique, du scan omniprésent et de la progression par pouvoir y trouveront une proposition riche, respectueuse et souvent captivante.
 
Jdg 7,5/10
Metroid Prime 4 Beyond n’est pas à la hauteur des 18 ans d’attente. C’est un jeu qui montre techniquement le potentiel de la Switch 2, mais qui s’égare dans des choix de game design discutables. La moto et le monde ouvert sont des ajouts dispensables qui cassent le rythme.
Quand le jeu redevient un vrai Metroid Prime, on retrouve la magie de la série. Retro Studios a livré un titre techniquement irréprochable, mais qui aurait gagné à rester fidèle à l’identité de la série plutôt que de courir après des tendances qui ne lui correspondent pas. Le monde ouvert, c’est pas pour tout le monde, et surtout pas pour Metroid.
 
Millenium 75%
Après toutes ces années d'attente, difficile de ne pas considérer Metroid Prime 4 comme une petite déception. Si le cœur du jeu est toujours aussi bon et qu'il arrive encore à avoir quelques fulgurances côté level design, impossible de fermer les yeux sur les stigmates d'un développement que l'on devine tortueux. Somptueux sur Nintendo Switch 2, le dernier titre de Retro Studios est tout à fait correct, mais il ne parvient pas à marquer avec force l'histoire de la célèbre franchise.
 
Gameblog 7/10
Metroid Prime 4 Beyond est un très bon épisode à n’en pas douter. Il reprend à la lettre ce qui a fait la gloire de la série il y a 18 ans, tout en incorporant quelques nouveautés. C’est un pur plaisir, non dissimulé, de retrouver les sensations d’antan dans une aventure inédite, mais c’est aussi ce qui lui fait du tort. Contrairement à Metroid Dread, qui a su moderniser la recette efficacement, Metroid Prime 4 Beyond fait un bond en arrière et baigne dans son jus. Il ne prend absolument aucun risque. Hormis la présence de pouvoirs inédits, les nouveautés comme le désert et la moto ne sont pas des plus convaincantes, tout comme sa conception plus linéaire et assistée que par le passé. Metroid Prime 4 a malgré tout assez d’atouts pour s’imposer comme un très bon jeu d'aventure et certainement l’un des plus beaux de la Nintendo Switch 2. Vous en prendrez plein les yeux et les oreilles, avec sa bande-son magistrale et obsédante.
 
Numerama 6/10
Il peut paraître cruel de juger Metroid Prime 4: Beyond pour ce qu’il n’est pas, à savoir une exclusivité Switch 2. Mais sa sortie à cheval sur deux générations accouche d’un amer constat dont il ne peut se départir : son gameplay brillant né sur GameCube est ici bridé par une structure vieillotte et peu emballante. C’est vraiment dommage, car la dimension technico-mystique confère à Metroid Prime 4: Beyond une atmosphère intéressante, quoique sans cesse mise à mal par des idées malvenues (les personnages secondaires, la moto). En résulte une aventure en 3D qui brille par moments, mais déçoit par tant d’autres.

Gamekult 6/10

C'est une évidence, Metroid Prime 4 : Beyond est le plus faible des jeux de la série des Prime. Est-ce que le redémarrage à zéro est à blâmer ? On ne le saura sans doute jamais, mais ce désert central qui appauvri le level design global est un énorme défaut dont on ne pourra pas passer outre, tant on sent son influence néfaste sur tout le reste du jeu. Ajoutons à cela en prise par la main omniprésente et horripilante, un scénario très maladroit dans la gestion de son antagoniste et ses personnages secondaires, qui sans être extrêmement mauvais ont un intérêt discutable et nous avons là une expérience qui n'est pas la hauteur de nos grandes attentes. Pour autant, difficile de bouder son plaisir face à cette proposition techniquement très au point avec un dynamisme et une liberté dans ses combats qui sont très agréables et soutenus par plein de bonnes petites idées.

Reply

Marsh Posté le 02-12-2025 à 16:40:41    

[:moulti] terrible déception donc

Reply

Marsh Posté le 02-12-2025 à 16:43:12    

Terrible déception ? Le mieux c’est d’y jouer non ?


---------------
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Reply

Marsh Posté le 02-12-2025 à 16:43:20    

Ben ouais, j'ai plus l'impression de lire des tests d'un Metroid Other M 2 plutôt qu'un énième Prime.
 
Exemple :  
 

Citation :

Finalement, le problème ne vient pas de MacKenzie (Mac pour les intimes) et de son style poétique à la « Sorcière » ; le problème, c’est qu’il vous donne des indices ou la solution toute faite juste au moment où vous analysez la situation, réfléchissez et évaluez votre objectif, d’autant plus que se tromper serait une erreur fatale et rendrait le voyage interminable et fastidieux. Et quand ce n’est pas Mac qui pose problème, ce sont les autres agents de la Fédération Galactique que vous aidez : ce n’est pas une question de répliques de science-fiction pour adolescents, c’est qu’on vous en dit trop, trop tôt, et trop souvent.


 
:/

Reply

Marsh Posté le 02-12-2025 à 16:49:31    

Je pense que pour ceux qui ont saigné les Prime, le jeu sera décevant.  
Pour les autres (dont moi) qui n'ont pas joué a la trilogie, ce sera une bonne decouverte


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Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
Reply

Marsh Posté le 02-12-2025 à 16:52:11    

Autant de temps pour ça ??  La douche froide  :pt1cable:
 
Je jugerais le jeu en main mais qu'ils sont chiant à :
 

Spoiler :

"casualiser" les jeux à tout va aujourd'hui !


Message édité par Feuke202x le 02-12-2025 à 16:55:20
Reply

Marsh Posté le 02-12-2025 à 16:52:24    

julienctr a écrit :

Je pense que pour ceux qui ont saigné les Prime, le jeu sera décevant.  
Pour les autres (dont moi) qui n'ont pas joué a la trilogie, ce sera une bonne decouverte


 
Qu'est-ce que tu attends pour faire MP1 remastered ?   [:rive nord:5]

Reply

Marsh Posté le 02-12-2025 à 16:58:31    

Du temps l'ami du temps


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Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
Reply

Marsh Posté le 02-12-2025 à 17:17:06    

https://img3.super-h.fr/images/2025/12/02/snapshot_282475249c618236cfe26c439.jpg
 
8 sur IGN

Reply

Marsh Posté le 02-12-2025 à 17:27:57    

Il faut tempérer. Le jeu n'est pas nul, juste que l'on attendait une note bien plus haute.
 
Il se prend quand meme un 81/100 sur le site de metacritic.
 
Bref n’annulez pas vos précommandes et jugez le jeu quand vous l'aurez entres les mains

Reply

Marsh Posté le 02-12-2025 à 17:33:46    

La conclusion d’IGN me va parfaitement.


---------------
Feedback
Reply

Marsh Posté le 02-12-2025 à 20:11:44    

Le jeu est bradé. Donc on l'achète et on teste soit même :o


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Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
Reply

Marsh Posté le 02-12-2025 à 20:21:04    

Bradé ? Va falloir rouvrir le dictionnaire :o

Reply

Marsh Posté le 03-12-2025 à 03:20:45    

J’ai hâte de le recevoir :love:

Reply

Marsh Posté le 03-12-2025 à 07:35:59    

[:kimonox:6]
Edit ils font chier avec leur monde ouvert purée on aurait pu s'en passer.


Message édité par Meganne le 03-12-2025 à 07:38:54

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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 03-12-2025 à 08:34:21    

ThugsNharmony a écrit :

Terrible déception ? Le mieux c’est d’y jouer non ?


Faut de la mesure mais faut pas non plus faire semblant de pas comprendre. Un metroid prime qui se mange des 6 et des 7 c'est quand même décevant.
Indépendamment du fait qu'on kiffe ou pas au final.


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
Reply

Marsh Posté le 03-12-2025 à 09:07:18    

C’est décevant pour celles et ceux ayant besoin d’être conditionnés grâce à une note effectivement. Je ne suis pas en train de dire que le jeu est excellent, je préfère juste me faire un avis manette en main.


---------------
Feedback
Reply

Marsh Posté le 03-12-2025 à 09:32:45    

Pour moi c'est une déception ça fait mille ans qu'on attend ce Metroid, j'aurais aimé qu'il déchire tout y compris les metacritic mais je ne suis pas étonnée pour autant étant donné son parcours de développement chaotique.
Ça ne signifie pas non plus que je ne vais pas trouver le jeu plaisant il y a une vie de joueur(se) au-delà des notes.
Enfin j'ai tout de même l'impression que des choix discutables ont été pris : backseat, monde ouvert, moto..
À voir. [:pikitfleur:4]


---------------
#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 03-12-2025 à 10:02:52    

[:drapal]


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XBL : SuperSeum - PSN : Plins - Steam : Plins - Battletag : Plins#2112 - Code Ami Switch : SW-7598-4223-7211
Reply

Marsh Posté le 05-12-2025 à 07:14:49    

Drapal.
Je le reçois bientôt mais par contre il faut que je termine Hyrule Warriors 3 d'abord et j'en ai pour un bon moment.
Même si je n'ai jamais fait les 2 premiers, j'avais adoré MP3 à l'époque, du coup moi aussi j'attends MP4 depuis très longtemps. J'ai un peu peur en lisant vos retours et les tests mais je suis très bon public et j'ai bon espoir de n'en avoir rien (ou pas grand chose) à faire des défauts pointés :)


Message édité par LowLow le 05-12-2025 à 07:31:32

---------------
PSN : Lowlepro / Ancien profil HFR : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-30045.htm
Reply

Marsh Posté le 05-12-2025 à 07:28:50    

Drap !

Reply

Marsh Posté le 05-12-2025 à 07:43:17    

Je mets ici mon avis préliminaire posté sur le topic Switch :
 
2h de jeu et pas du tout emballé pour le moment  
 
Dialogues nuls avec les soldats de la Federation, ennemis tous identiques, musique aux abonnés absents  
 
Le moins bon début d’un Metroid Prime. Et de loin.
 
Édit : je suis tombé sur McKenzie. La c’est le drame.
Si on le laisse tomber et qu’il meurt , fin de game.
 
Mais qui a eu une idée pareille ??? C’est dramatique !!!!  
 
Sinon le jeu est joli, mais ça se ressent que c’est du cross gen avec la Switch 1.
 
Bref, pour le moment, absolument pas emballé du tout [:manust] je vais continuer évidemment …

Reply

Marsh Posté le 05-12-2025 à 08:13:18    

PALPATINE a écrit :


Faut de la mesure mais faut pas non plus faire semblant de pas comprendre. Un metroid prime qui se mange des 6 et des 7 c'est quand même décevant.
Indépendamment du fait qu'on kiffe ou pas au final.


 
J'ai toujours détesté Gamekult et ça va pas changer je pense.
 
Numerama... ? :lol:
 
Moi je me régale, sans forcer. DA, OST, sentiments d'évasion / exploration sont parfaits. Et je me prends bien au jeu de tout scanner. Je n'en suis certes qu'au début, mais non, c'est pas les 2/3 dialogues avec des PNJ qui changent quoi que ce soit. C'était déjà le cas du 3.
 
Le bon compromis pour moi est le mode qualité 4K@60FPS


Message édité par Hope le 05-12-2025 à 08:30:56

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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
Reply

Marsh Posté le 05-12-2025 à 09:09:16    

D'habitude je ne vois pas de grosses différences entre 60fps et 120fps, mais là ça saute littéralement aux yeux.
Et comme la TV opère son propre upscaling 1080p > 4K, même en statique l'écart entre affichage Full HD ou 4K est très peu perceptible.
Alors que l'écart de fluidité est significatif.
Définitivement 1080p / 120is pour moi.

Reply

Marsh Posté le    

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