Jade Empire : Le nouveau Bioware

Jade Empire : Le nouveau Bioware - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 09-04-2005 à 21:50:06    

Tu as aimé Kotor ? Tu as vénéré Kotor ? Alors Jade Empire est fait pour toi !
 
http://jade.bioware.com/
 
 
http://jade.bioware.com/_global/images/gallery/jade_screens_1/jade_gallery_73_640x500.jpg
http://jade.bioware.com/_global/images/gallery/jade_screens_1/jade_gallery_74_640x500.jpg
http://jade.bioware.com/_global/images/gallery/jade_screens_1/jade_gallery_75_640x500.jpg
http://jade.bioware.com/_global/images/gallery/jade_screens_1/jade_gallery_76_640x500.jpg
 
 
Allez, un petit 9.9/10 pour ouvrir le bal ;)
 
http://xbox.ign.com/articles/602/602787p6.html

Reply

Marsh Posté le 09-04-2005 à 21:50:06   

Reply

Marsh Posté le 09-04-2005 à 21:55:01    

Haha, nous sommes encore en phase cher ami ;)
Je l'attends comme le messie après la claque kotor et la semi deception kotor2 :)
 
edit : mes premières impressions :
 
Bon, voilà, après plus de deux heures de jeu :
- première impression confirmée sur le moteur graphique. C'est peut-être pas constant, mais on tourne la plupart du temps à 30 fps, et plus à 15 fps asmatiques comme dans les KOTOR. Le moteur de NWN reprend un peu de souffle et est enfin à la hauteur de la console. C'est beau comme fable et fluide comme sudeki :) ah oui et les loadings sont moins chiants.
- première impression confirmée pour le design : c'est absolument magnifique. Mis a part qqe monstres un peu décalés, tout est au top. Le village de l'intro, dans les collines verdoyantes, est à tomber. La seconde ville, sous couché de soleil, magnifique. Les musiques parfaites. je suis sous le charme :)
- Les combat sont bien plus interessants que les kotor et autres systèmes D20 au tour par tour, avec les chagement de style à la volée, le pierre papier ciseau permanent et leur dynamisme. C'est mieux qu'un A-RPG (que sudeki en tous cas, j'ai pas fait ce style de jeu sur les autres machines depuis ... pfui, secret of mana ? ^^), mieux qu'un RPG, bref, c'est du grand gameplay :)
- plein de petits trucs que j'apprécie : y'a plus de course à l'armement, on joue un être humain et plus une épée accompagnée d'une armure. Pareil pour le leveling, ca se fait en douceur, c'est pas un but ultime. Les sauvegardes auto, et plus un system bidon de présentiment à la kotor2 (et finalement jamais utilisé ...). Les persos secondaires sont complets et complexes (suivez mon regard ...) même si j'en ai encore que 2. Le menu est bien fait, la console attends que l'on ai choisi l'onglet avant de charger, du coup tout se fait de manière plus fluide. Les mini jeux, j'adore :D
 
Bon, faut pas se leurrer, on sent toujours NWN derrière hein, et même qq mécanismes à la kotor (cristaux ...), mais vraiment, je suis sous le charme. Et surtout, enfin, l'amélioration du moteur enfonce le clou. Reste à voir si le jeu est complet, pas comme KOTOR2 (oui oui, décidement je lui en veux à celui là ...) où 20% du truc à été coupé à la hache deux jours avant le passage en gold ...
 
Voila, sinon je joue Wu la fleur de lotus, half-baston half-concentration, version gentille :)
partagez vos impressions :)


Message édité par darkstalker le 23-04-2005 à 02:31:21

---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
Reply

Marsh Posté le 09-04-2005 à 21:56:59    

darkstalker a écrit :

Haha, nous sommes encore en phase cher ami ;)
Je l'attends comme le messie après la claque kotor et la semi deception kotor2 :)


 
Tjrs en phase dark, une fois n'est pas coutûme ;)
 
J'avoue avoir eu peur quand j'ai entendu les échos négatifs sur la trop courte démo mais ce test, bien que connaissant la faculté d'IGN à se laisser un peu aller, ne peut que me donner confiance quant à la qualité du titre. De toute façon avec Bioware, je doutais vraiment qu'ils puissent nous livrer un jeu décevant.

Reply

Marsh Posté le 09-04-2005 à 22:00:45    

Pfui, ca a l'air monstrueux ...
Vivement le 22 :)


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
Reply

Marsh Posté le 09-04-2005 à 22:24:35    

tin j'en avais pas entendu parler :/ moi qui aime bien cette atmosphere va falloir que j'y jette un oeil :jap:


---------------
<!> Mon tout nouveau blog <!>
Reply

Marsh Posté le 10-04-2005 à 17:01:52    

Moi qui n'ai pas accroché aux KOTOR à cause de la licence Star Wars (ouais, j'suis pas trop fan), là ça me parle beaucoup plus. D'autant que c'est un univers original et peu exploité par les RPG dans le passé. Et que la réalisation semble carrément pas dégueu.
 
Je l'essaierais sans faute. :)


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 09:50:22    

Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 09:57:24    

:jap:
 
c'est pas degueu esthetiquement parlant :o
c'est malin jeu pas prévu dans le budget :sweat:


---------------
<!> Mon tout nouveau blog <!>
Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 11:17:21    

y a la démo dans le xbox mag. pas encore essayé. les vidéos que j'ai vues ne m'inspirant pas des masses. ça a l'air à moitié chiant, pas super beau et très mal animé :/


---------------
Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 11:29:10    

il me tente bien aussi


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 11:29:10   

Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 11:37:38    

oui les vidéos que j'ai vu m'ont un peu bloqué c'est super mal animé!
 
ça me fait penser à tao feng la façon dont les perso bouge ...
 
Les persos ont l'air d'avoir un balet dasn le ... quand il se battent :/
 
Dommage pour un jeu qui se veut dans l'esprit des Wu Xia asiatiques...

Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 11:46:27    

Mouais, ca m'a l'air d'etre un RPG tres simplifié. Kotor, malgré des critiques dithyrambiques n'etait pas au meme niveau que certains de ses ancetres. Je me mefie maintenant.
IGN : "Jade Empire offers a solid 22 hours of gameplay the first time through". 22 Heures!!! Et le jeu se paye un 9.9. C'est officiel, les RPGS suivent le meme chemin que les jeux d'aventure : une longue et douloureuse agonie.

Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 12:51:51    

CrowFix a écrit :

y a la démo dans le xbox mag. pas encore essayé. les vidéos que j'ai vues ne m'inspirant pas des masses. ça a l'air à moitié chiant, pas super beau et très mal animé :/


 
La démo n'est pas du tout représentative du jeu finale à ce que j'ai pu en lire
 

patateman a écrit :

oui les vidéos que j'ai vu m'ont un peu bloqué c'est super mal animé!
 
ça me fait penser à tao feng la façon dont les perso bouge ...
 
Les persos ont l'air d'avoir un balet dasn le ... quand il se battent :/
 
Dommage pour un jeu qui se veut dans l'esprit des Wu Xia asiatiques...


 
Sur les dernières vidéos, je trouve cela très correct, en tout cas supèrieur à Kotor qui offrait des persos relativement rigides. Maintenant sur ce genre de jeux, c'est quand même très loin d'être primordial.
 

Fragonar'sh a écrit :

Mouais, ca m'a l'air d'etre un RPG tres simplifié. Kotor, malgré des critiques dithyrambiques n'etait pas au meme niveau que certains de ses ancetres. Je me mefie maintenant.
IGN : "Jade Empire offers a solid 22 hours of gameplay the first time through". 22 Heures!!! Et le jeu se paye un 9.9. C'est officiel, les RPGS suivent le meme chemin que les jeux d'aventure : une longue et douloureuse agonie.


 
Très simplifié ? Parce que la qualité d'un RPG dépend de sa complexité ? Kotor était pour moi fabuleux et reste un des meilleurs RPGS auquels j'ai joué. Fallout n'était pas vraiment plus compliqué, les Baldur de Bioware non plus.
 
Concernant la durée, je rappellerais plusieurs choses : D'une part il vaut mieux 22 heures de qualité que 80 à s'ennuyer, la durée de vie à l'instar de la compléxité n'ont jamais été des critères déterminants. Par ailleurs, ce sont des testeurs pros qui alignent les heures facilement et rapidement. Enfin le jeu est très "replayable" et les options de dialogues font largement varier la durée de vie du soft. Bref, ça ne veut strictement rien dire.


Message édité par Jayk le 11-04-2005 à 12:55:30
Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 12:57:36    

Fragonar'sh a écrit :

Mouais, ca m'a l'air d'etre un RPG tres simplifié. Kotor, malgré des critiques dithyrambiques n'etait pas au meme niveau que certains de ses ancetres. Je me mefie maintenant.
IGN : "Jade Empire offers a solid 22 hours of gameplay the first time through". 22 Heures!!! Et le jeu se paye un 9.9. C'est officiel, les RPGS suivent le meme chemin que les jeux d'aventure : une longue et douloureuse agonie.


 
Le seul ancêtre supérieur à kotor niveau Roleplay c'est planescape.
A part ca, jamais vu de scenario aussi bien et prenant.
 
Par contre je comprends pas ton trip sur les 22 heures ... t'en voulais 75 ?


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 13:01:18    

5/5 sur Gamespy : http://xbox.gamespy.com/xbox/jade-empire/602942p1.html
 
Ca commence à sentir très très bon ;)

Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 13:04:33    

patateman a écrit :

oui les vidéos que j'ai vu m'ont un peu bloqué c'est super mal animé!
ça me fait penser à tao feng la façon dont les perso bouge ...
Les persos ont l'air d'avoir un balet dasn le ... quand il se battent :/
Dommage pour un jeu qui se veut dans l'esprit des Wu Xia asiatiques...


 
Bein dans tekken 5 ca dérange personne, vous allez pas me faire croire que ca devient génant pour un rpg :o
Bon c'est vrai qu'on sent l'ascendance du moteur de NWN quoi, qui commence à se vieilloter un peu, mais niveau design par contre ca à l'air de bien tuer.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 13:49:32    

darkstalker a écrit :

Bein dans tekken 5 ca dérange personne, vous allez pas me faire croire que ca devient génant pour un rpg :o
Bon c'est vrai qu'on sent l'ascendance du moteur de NWN quoi, qui commence à se vieilloter un peu, mais niveau design par contre ca à l'air de bien tuer.


 
Je dit pas le contraire!
 
Le jeux est beau et j'ai rien contre, mais bon l'animation gache un peu les graphisme :(

Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 16:24:59    

Ouaip, c'était déjà un peu le point faible de Kotor :)
Mais c'est un problème vraiment inherrent (ortho ?) à ce type de jeu, les coups et animations ne s'enchaînent pas de manière fluide, et en général c'est pas de la motion capture :/


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 16:40:39    

oui voilà ça s'enchaine sans vrai fluidité, meme si un mouvement est bien rendu l'enchainement de tout les mouvements n'est pas credible car pas naturel dommage ...

Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 17:31:00    

voila, essayé la démo: c'est tout bidon [:ddr555]
 
ridicule, moche et pas interessant.
enfin bon... c'est qu'une démo, on va dire ça [:gilbert gosseyn]


---------------
Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 17:31:37    

parait que la demo ne montre qu'un pauvre combat sur une place :D


---------------
<!> Mon tout nouveau blog <!>
Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 17:33:44    

en effet


---------------
Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 17:34:35    

CrowFix a écrit :

voila, essayé la démo: c'est tout bidon [:ddr555]
 
ridicule, moche et pas interessant.
enfin bon... c'est qu'une démo, on va dire ça [:gilbert gosseyn]


c mieux que cocoto platform RPG  quand meme ?  [:spykem@n]

Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 17:41:22    

DarkSamus a écrit :

c mieux que cocoto platform RPG  quand meme ?  [:spykem@n]


c'est beaucoup moins beau, pas du tout à 60 fps et beaucoup plus cher [:crosscrusher]


---------------
Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 18:51:29    

Citation :

Très simplifié ? Parce que la qualité d'un RPG dépend de sa complexité ? Kotor était pour moi fabuleux et reste un des meilleurs RPGS auquels j'ai joué. Fallout n'était pas vraiment plus compliqué, les Baldur de Bioware non plus.


Je n'ai pas ete epoustoufle par la qualite du scenario dans KOTOR (il faut aussi dire que l'univers Star Wars me saoule beaucoup). Les retournements de situation etaient un peu trop convenus pour que ca me surprenne vraiment (toujours se mefier des paladins trop vertueux :o).
Je l'ai trouvé moins interessant que d'autres plus recents comme Arx Fatalis ou Vampire Bloodlines. On etait un peu trop sur des rails dans Kotor. Jade Empire me parait aussi trop axé "combats".
 

Citation :

Par contre je comprends pas ton trip sur les 22 heures ... t'en voulais 75 ?


Euhh, oui :D.
 

Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 19:29:02    

Fragonar'sh a écrit :

Citation :

Très simplifié ? Parce que la qualité d'un RPG dépend de sa complexité ? Kotor était pour moi fabuleux et reste un des meilleurs RPGS auquels j'ai joué. Fallout n'était pas vraiment plus compliqué, les Baldur de Bioware non plus.


Je n'ai pas ete epoustoufle par la qualite du scenario dans KOTOR (il faut aussi dire que l'univers Star Wars me saoule beaucoup). Les retournements de situation etaient un peu trop convenus pour que ca me surprenne vraiment (toujours se mefier des paladins trop vertueux :o).
Je l'ai trouvé moins interessant que d'autres plus recents comme Arx Fatalis ou Vampire Bloodlines. On etait un peu trop sur des rails dans Kotor. Jade Empire me parait aussi trop axé "combats".
 

Citation :

Par contre je comprends pas ton trip sur les 22 heures ... t'en voulais 75 ?


Euhh, oui :D.


 
Jade Empire est parait-il 1000 fois moins dirigiste que Kotor qui pour pour moi était déjà parmis ce qui se faisait de mieux sur la question. Bref, les combats font partie intégrante du jeu mais j'ai du mal à voir comment on peut juger un jeu sans y avoir jouer ...

Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 19:30:54    

Ouais Kotor est dirigiste, c'est pour ca qu'il est interressant. En même temps, je connais peu de RPG ne l'étant pas, à part les Arenas.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 22:02:19    

darkstalker a écrit :

Ouais Kotor est dirigiste, c'est pour ca qu'il est interressant. En même temps, je connais peu de RPG ne l'étant pas, à part les Arenas.


 
Fallout?
 
LE rpg.

Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 22:09:44    

Ouais, Fallout, Arena, et voila on a fait le tour :D


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 22:25:55    

Ultima Underworld aussi, on etait assez libre :D.

Reply

Marsh Posté le 11-04-2005 à 22:27:04    

Les tests sont rassurant, parceque la démo était vraiment pas prometteuse ...
 
Reste à voir ce que le produit final donnera :)

Reply

Marsh Posté le 12-04-2005 à 13:30:29    

Le jeu se recolte un 8.4 sur Gamespot. Le test m'a l'air d'etre un peu plus honnete que les "99,9%, Game of the Millenium" qu'on peut voir fleurir ailleurs.

Reply

Marsh Posté le 12-04-2005 à 13:42:03    

en tout cas c'est clair que j'achèterai pas :D
ils peuvent avoir fait des progrès depuis la démo mais non... j'y crois pas [:boidleau]


---------------
Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 15-04-2005 à 19:16:49    

je viens de voir la vidéo du guide prima pour Jade et je trouve que vous êtes durs avec les anims !!!
 
je trouve le jeu fluide, les mouvements aussi
si y a plein de style différents et si l'histoire tient la route, c :miam: !


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
Reply

Marsh Posté le 15-04-2005 à 19:21:33    

Vous me faites peur avec vos critiques les gars! :sweat:
 
Heureusement que sseb22 remet un peu de baume au coeur à ceux qui l'attendent :)
 
Mais perso, du coup, je dois tester la demo. Alors que je voulais l'acheter cash :/

Reply

Marsh Posté le 15-04-2005 à 19:23:28    

saiyaman a écrit :

Vous me faites peur avec vos critiques les gars! :sweat:
 
Heureusement que sseb22 remet un peu de baume au coeur à ceux qui l'attendent :)
 
Mais perso, du coup, je dois tester la demo. Alors que je voulais l'acheter cash :/


 
La démo n'est pas représentative du tout du produit final et je trouve Crowfix bien rapide quant à son jugement sur le jeu.

Reply

Marsh Posté le 15-04-2005 à 23:00:43    

ben la démo est rapide aussi :D


---------------
Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 16-04-2005 à 05:32:06    

CrowFix a écrit :

ben la démo est rapide aussi :D


 
C'est juste ;)

Reply

Marsh Posté le 18-04-2005 à 20:12:37    

Cai vendredi !
Personne à tenter en US ?


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
Reply

Marsh Posté le 18-04-2005 à 20:36:52    

Flag !
 
Je l'attends ce jeu ... 22 heures, c'est court, mais si c'est bon ;)

Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed