Horizon: Zero Dawn [Topic Unik] - Page : 73 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 14-04-2017 à 09:16:57
M'a bien fait marrer.
Sur cette fin d'aventure ( ) je joue vachement avec les flèches corruptrices, c'est assez marrant et ça permet de déclencher des combats assez épiques sans perdre 1 pv.
Faut que je vois si la tâche qui me manque se declenche dans les 3 dernières quêtes principales qu'il me reste.
Bientot l'armure antique. je l'aurai donc pour la toute fin de l'aventure. Pas plus mal de faire comme ça si elle est si puissante.
Ça sent la platine et le 100%
Marsh Posté le 14-04-2017 à 12:50:06
lee adama a écrit : 72,5%, level 40 (hard) en... 115h ( ). |
J'ai poursuivi la quête principale...
Spoiler : ... on retourne chez nous (pour sauver les noras et connaître ses origines). |
Cougy a écrit : Sur cette fin d'aventure ( ) je joue vachement avec les flèches corruptrices, c'est assez marrant et ça permet de déclencher des combats assez épiques sans perdre 1 pv. |
Dans mes bras. Ce truc est ce qu'il y a de plus amusant. J'ai mis les mods pour maximiser l'effet. D'une manière générale d'ailleurs j'utilise les mods pour maximiser à fond l'effet principal des armes et des tenues, et je switche ensuite. C'est ce qu'il y a de plus logique (lance-câble à fond sur les dégâts et rien sur l'électrique/incendiaire, tenues respectives pour bien bourrer leur spécificité d'origine : furtif pour celle du chasseur furtif, résistance à la corruption maximisée pour le mangeur de mal banuk etc. ).
Marsh Posté le 14-04-2017 à 13:56:47
lee adama a écrit : |
C'est pas ce qui m'éclate le plus mais c'est marrant à faire ouais.
lee adama a écrit : |
Je fais ça aussi, ça me parait évident. Tout le monde fait comme ça j'imagine. De toute manière, à part pour les tenues, si tu boost une carac que l'arme n'a pas, ça ne fait rien du tout donc c'est gâché.
Pour les tenus, tu as au mieux 2 voir 3 slots, donc pareil, pas la place de booster des trucs qu'elles font pas déjà.
Marsh Posté le 14-04-2017 à 14:19:23
Mon collègue au taff avait préféré booster le gel sur l'arc de guerre par exemple... je me sers aussi du gel, mais il suffit de faire un coup de triple flèche et c'est largement suffisant, donc j'ai préféré booster l'effet corrupteur.
Marsh Posté le 14-04-2017 à 14:21:59
Salut, j'ai deux questions, en spoiler au cas où (mais ça ne spoile pas l'histoire)
Spoiler :
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Marsh Posté le 14-04-2017 à 14:52:23
gnak a écrit : Salut, j'ai deux questions, en spoiler au cas où (mais ça ne spoile pas l'histoire)
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J'ai trouvé les deux machines que tu dois avoir bien plus faciles que celle que tu as croisée, perso.
Marsh Posté le 14-04-2017 à 15:24:28
Sinon le piratage, c'est bien fun, j'ai piraté un testudien, le bestiau a dégommé un autre testudien, deux cornes filantes et a failli tuer un carapateur donc il semblerait en effet que les machines piratées soient plus résistantes. Et moi pendant ce temps là j'attendais peinard dans les hautes herbes et j'ai récupéré deux mods violets sur les cadavres
Marsh Posté le 14-04-2017 à 15:41:01
En plus les machines piratées/corrompues (par les flèches) sont aussi plus agressives, du coup elles ont aussi souvent l'avantage d'attaquer en premier, ça s'ajoute à leur résistance. Après certes la "vraie" corruption rend les machines encore bien plus agressives et résistantes.
gnak a écrit : Sinon le piratage, c'est bien fun, j'ai piraté un testudien, le bestiau a dégommé un autre testudien, deux cornes filantes et a failli tuer un carapateur donc il semblerait en effet que les machines piratées soient plus résistantes. Et moi pendant ce temps là j'attendais peinard dans les hautes herbes et j'ai récupéré deux mods violets sur les cadavres |
Les combats de testudiens sont impressionnants, on les voit brandir leur bouclier, y a plein d'effets qui pètent...
Quand on provoque la baston entre grosses machines d'une manière générale, y a gros grabuge et ça pète les arbres.
Marsh Posté le 14-04-2017 à 15:46:54
iorhael a écrit : |
Je trouve aussi que les brise-rocs sont les pires. Surtout quand ils sont plusieurs.
Marsh Posté le 14-04-2017 à 15:47:37
Pour ta question en spoiler gnak : Oui, vers la fin pour les derniers éléments nécessaires.
Marsh Posté le 14-04-2017 à 15:56:04
lee adama a écrit : |
Je joue en VO, mais les Testudiens ce sont ceux qui transportent des marchandises sur leur dos? Je me rappelle d'en avoir overridé près des brises-rocs corrompus, ça donnait des résultats assez spectaculaires.
Marsh Posté le 14-04-2017 à 16:01:37
Oui pardon, Shell-Walkers/Testudiens... j'adore les voir se battre avec le bouclier.
D'une manière générale aussi, quand on utilise à fond à les flèches corruptrices ou le piratage, ça économise plein de ressources (il ne reste plus qu'à ramasser les miettes à la fin), du coup je n'ai plus jamais été à court de câbles etc. J'ai juste pris un max de brûlures trucmuches pour crafter les munitions corruptrices (mais de toute façon je suis riche désormais, j'ai tout ce que je veux en armes et tenues violettes).
Marsh Posté le 14-04-2017 à 20:34:33
Premier combat contre un brise roc... chaud la bête
J'ai mis du temps avant de trouver une tech potable.
Quelques reproches qd même
Spoiler : alors que tu peux scan des truc à plusieurs dizaines de mètres de distance à travers des murs des talus des arbres des montagnes, là, le mec s'enfonce de 5 centimètres dans le sol et ton focus t'envoie chier |
Marsh Posté le 15-04-2017 à 09:15:41
Bon... 99% J'ai trouvé la tâche qu'il me manquait en suivant une vidéo pour les 23 mannequins à déboiter.
J'ai l'armure. Il ne me manque plus que 2 quêtes principales je crois. Pas envie de terminer le jeu.
Bordel cette aventure...
Marsh Posté le 15-04-2017 à 16:55:16
Cougy a écrit : Bon... 99% J'ai trouvé la tâche qu'il me manquait en suivant une vidéo pour les 23 mannequins à déboiter. |
Tu m'as distancé de plusieurs longueurs en un rien de temps, je n'en suis qu'à 79%.
Mais tant mieux, je prends bien mon temps (encore plus maintenant). J'ai pas envie que ça s'arrête.
Marsh Posté le 15-04-2017 à 18:22:28
Je fais des sessions de 1h30 à 2h tous les matins en moyenne. L'avantage de tomber du lit à 5h00 quand le réveil est à 7h00.
Faut bien qu'il y ai un avantage.
Marsh Posté le 16-04-2017 à 08:20:35
Bon et ben c'est fini. 100%, 60h, platine. Quel jeu bordel.
Quelques petits défauts, vite oubliés. Une qualité moyenne délirante. Si tous les jeux pouvaient souffrir de si peu de défauts... Belle aventure. Super histoire. On pourrait en faire un film voir même des bouquins.
Vivement un 2 !
Marsh Posté le 16-04-2017 à 14:05:10
Ouais, moi je vois très bien une saga en bouquins dans ce monde.
Marsh Posté le 16-04-2017 à 14:36:46
Je suis au-delà de 80%, je sens que j'approche de la fin, j'ai récupéré...
Spoiler : ... l'armure antique. La classe ce truc des anciens. |
Du coup, je fais d'autres choses pour faire durer, je vais récupérer un ou deux trucs oubliés sur un coin de map, creusets etc.
Marsh Posté le 16-04-2017 à 15:14:03
Je l'ai sorti de la console, je l'ai rangé dans sa boite plastique. Même pas déballé le steelbook. Je me demande si je le garde pour me le refaire un jour (probabilité très faible car je ne le fais presque jamais) ou si je le revends mais ça me fera mal au coeur.
Marsh Posté le 16-04-2017 à 20:50:43
J'ai l'impression que je suis à la dernière quête pourtant il me reste plein de quêtes annexes
Spoiler : je dois me reposer et la quête s'intitule "la dernière bataille" |
Marsh Posté le 16-04-2017 à 21:28:26
Excusez moi pour la question de noob : pour voir les zones fragiles sur une machine, il faut appuyer sur R3, c'est bien ca ?
Ca met en jaune les zones sensibles ? Et les zones en violet sur son corps, c'est l'armure destructible ?
Est ce possible de garder les parties illuminées en jaune tout le temps ? Ou dois je à nouveau faire R3 à chaque fois ?
Autre question : est il possible de locker un ennemi ? Quand je tourne autour d'une ennemi, j'ai tendance à ne plus savoir s'il est à gauche / droite / derrière moi ...
Marsh Posté le 16-04-2017 à 22:17:57
tcho_nathan a écrit : Excusez moi pour la question de noob : pour voir les zones fragiles sur une machine, il faut appuyer sur R3, c'est bien ca ? |
Oui, les parties jaunes sont des composants (des points faibles en quelque sorte, tu peux voir leur rôle en passant le viseur dessus ou en consultant le carnet, tu peux aussi viser dessus avec certaines munitions qui augmentent les chances de les détacher... ça peut être utile dans le cas d'armes lourdes qu'on peut récupérer). Tu peux donner un petit coup de focus (R3) et le relâcher ensuite dès que les composants apparaissent, ça durera quelques secondes (faut recommencer ensuite).
Il n'y a pas de verrouillage mais il y a un marquage possible (comme dans U4), mais il a tendance à s'enlever si la cible se barre au-delà d'une certaine distance.
Marsh Posté le 16-04-2017 à 22:38:23
Merci
Dommage pour l'absence de lock. Ca aurait pu être utile quand on tourne autour d'un adversaire et qu'on veut que la caméra reste sur lui.
Marsh Posté le 16-04-2017 à 23:11:59
tcho_nathan a écrit : Merci |
Tu verras, parfois on est tellement entouré de machines qu'un lock n'aurait pas changé grand chose.
Marsh Posté le 17-04-2017 à 08:42:12
saturator a écrit : J'ai l'impression que je suis à la dernière quête pourtant il me reste plein de quêtes annexes
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Oui, tu es à la dernière quête de l'aventure principale. Les quêtes annexes comme dans tous les jeux, sont facultatives. Ici, tu pourras les faire après avoir fini l'aventure principale. Mais tu peux les faire avant aussi. Peu importe.
Marsh Posté le 17-04-2017 à 09:03:48
Cougy a écrit : Oui, tu es à la dernière quête de l'aventure principale. Les quêtes annexes comme dans tous les jeux, sont facultatives. Ici, tu pourras les faire après avoir fini l'aventure principale. Mais tu peux les faire avant aussi. Peu importe. |
Merci !! J'en suis qu'à 45,56 % j'ai du rater pas mal de trucs tout de même.
Mais quel kiff ce jeu, je vais prendre mon temps pour la faire alors. Pratiquement 50h de jeu je n'ai pas vu le temps passer !!!
Beaucoup de moments épiques, faut que je savoure cette claque :-()
Marsh Posté le 17-04-2017 à 11:24:19
Je rentre dans le creuset Zeta.
J'aime bien ces donjons, ça change un peu de ces grandes étendues sauvages et de ces immeubles post-apo.
Spoiler : Sauf que là arrivée directe sur une salle de boss. Oh putain ça sent l'embrouille |
Marsh Posté le 17-04-2017 à 11:27:27
saturator a écrit : |
J'ai à peine 10h de jeu de plus et j'ai pas rushé pour les 100%. On peut dire que tu aimes la balade.
Mon conseil, en effet, savoure et profite. Pousse un peu. Prends le temps de ramasser les objets à collectionner. Lis les descriptifs, scan tout ce que tu peux. Va faire les quêtes annexes. Découvre toute la carte. Profitte et kiffe.
Marsh Posté le 17-04-2017 à 11:31:49
J'en suis à la dernière quête aussi, 90%, level 48 en hard, et un nombre d'heures totalement indécent ( ), je n'ai plus de quêtes secondaires... il me manque un creuset et quelques objets. Pas envie que ça se termine.
Marsh Posté le 17-04-2017 à 11:36:34
I know the feeling bro...
Marsh Posté le 17-04-2017 à 18:35:54
Ayé fini le jeu
Dans les 57h de jeu, 86.39%
J'ai tout fait, sauf une bonne partie des collectibles. J'en ai bien chié pour obternir quelques soleils raideux ...
Dat game... Perso, je trouve que ca met un peu de temps a démarrer, mais une fois qu'on commence a découvrir le scénar et l'histoires excellentes, difficile d'arreter.
J'ai été scotché lors de certaines révélations dans l'histoire.
pour la fin :
Spoiler : |
Je m'en vais aller trouver un résumé de l'histoire sur le net, et me rematter des videos, ce jeu le vaut bien.
Marsh Posté le 17-04-2017 à 18:41:13
Ah et une question :
Dans une des dernieers quetes principales, on trouve des points de donnée de Sobeck
Spoiler : |
Tkx
Marsh Posté le 17-04-2017 à 19:55:40
Compétence
Spoiler : Les triples flèches de feu, ce carnage |
Marsh Posté le 17-04-2017 à 21:12:45
aurel a écrit : Ayé fini le jeu |
je sais plus à quel moment exactement mais tu devrais avoir obtenu des réponse à tes question sur Elisabeth en terminant le jeu.
Marsh Posté le 18-04-2017 à 00:24:14
Audrey211 a écrit :
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Spoiler : Ben surtout que je ne comprends pas comment il a pu voir Sylens récupérer Hadès et se diriger vers un titan Faros sans avoir vu la scène où Aloy va trouver le lieu où Elisabeth est décédée : chez elle. Pour le vaisseau, c'est pas "aurait" mais "a" échoué donc faut rien attendre de ce point de vue là pour le 2 je crois. Il y a déjà plein à faire entre la reconstruction de Gaïa, la réincarnation d'Hadès, les éventuelles traces d'Appolon et/ou du matériel génétique des autres alpha. |
Marsh Posté le 18-04-2017 à 09:34:10
Encore une ou deux questions :
- avec le focus (R3), comment voit-on les armes détachables et les zones d'armure détachables ? Est ce un code de couleur différent des parties vulnérables (jaune) ? Pour les détacher, il faut utiliser l'arc de choc ?
- j'ai la compétence pour mettre deux flèches dans l'arc. Mais comment l'utiliser ? Je n'ai pas trouvé.
Merci
Marsh Posté le 14-04-2017 à 09:01:53
Reprise du message précédent :
Je pense avoir trouvé la quête qu'il me manque : goût acquis.
Je suis tombé dessus ce matin. Le coup de bol. Le pnj est bien allumé.
Ah putain, il est grave lui !