Nioh 1 et 2 - Hara-Kiri pour les nuls [TU] - Page : 11 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 12-02-2017 à 17:16:36
Contrairement aux Souls, Nioh est divisé en missions. Tu peux donc farmer en faisant les quêtes secondaires et te retrouver plus haut level que demandé, ce qui t'avantagera au fur est à mesure des missions.
En fait le jeu devient moins dur au fur et à mesure qu'on avance dans les secondaires, du coup à part certains boss c'est pas très compliqué.
Et le scénar' est pas son point fort
Marsh Posté le 12-02-2017 à 17:27:49
Plins86 a écrit : |
Une region = un tour de bateau
Cette même carte elle va se retrouver plein de fois...
C'est kif kif. Les mobs de base sont un plus durs, les boss un peu plus simples.
Le scénario est bien mieux mis en scène que dans les souls. Y aune histoire, une tonne de personnages, des cinématiques mas tu peux tout a fait n'en avoir rien à faire, ça te bloquera pas.
et j'avais parlé de screens !
Marsh Posté le 12-02-2017 à 17:29:33
Bon j'avance, deuxième mission principale en cours.. j'ai tous les kodamas, pas trop galéré sur le niveau mais je me fait violé par le boss
Je kiffe le jeu mais je sens qu'elle va me donner du fil à retordre
Marsh Posté le 12-02-2017 à 18:22:44
ReplyMarsh Posté le 12-02-2017 à 19:17:48
Plins86 a écrit : 8ème boss down |
T'avances vite
Vivement le we prochain, je serai tout seul à pouvoir geeker comme un goret.
Je viens de buter
Spoiler : le gros ver empoisonné |
Marsh Posté le 12-02-2017 à 19:44:30
Kryone a écrit :
|
J'ai fait que Bloodborne, mais je trouve Nioh bien plus dur. Autant en faisant attention, j'arrive à cleaner les niveaux sans trop de soucis, mais les boss sont une vraie purge. Je viens d'arriver au troisième et c'est pas gagné
Marsh Posté le 12-02-2017 à 19:53:50
Kadaj a écrit : |
Marsh Posté le 12-02-2017 à 20:07:13
Le troisième a de loin été le plus dur pour moi.
Courage
Kiki je vois bien ou t'es. J'imagine qu'il ne t'a pas trop posé problème, c'est pour l'instant le plus faible que j'ai croisé.
Marsh Posté le 12-02-2017 à 20:08:04
KikitheKing a écrit : |
Et moi je le trouve mieux qu'un soul pour le moment
Je sais ca n'a rien à voir mais j'avais envie
Marsh Posté le 12-02-2017 à 20:09:45
Plins86 a écrit : Le troisième a de loin été le plus dur pour moi. |
Faut simplement pas le cibler et ça passe tout seul.
Je reprends dans 30min, je ne sais pas encore si je fais une mission secondaire ou principale.
Marsh Posté le 12-02-2017 à 20:12:00
Premier boss qui me pose un vrai souci, alors qu'il est tout simple, à la fin de la 2ème région. J'ai fini par le tuer mais il a bien dû me falloir une dizaine de trys.
Après je vois que tous les morts que je croise me lâchent du stuff moyen (set du taureau je crois ?), peut être qu'il faudrait que j'abandonne mon stuff léger pour arrêter de me faire two shot, voire OS
Mais globalement vu comme j'en avais chié sur la dernière démo, je m'attendais à bien pire cela dit : la forge et les missions annexes aident beaucoup même sans farmer
Marsh Posté le 12-02-2017 à 20:14:36
12eme boss down. C'était le niveau de la démo (mais en retravaillé). Comment c'est passé comme pépé dans mémé
Plins86 a écrit : Le troisième a de loin été le plus dur pour moi. |
+1 Après ça se "simplifie" vu que le personnage se développe, s'équipe... et qu'on prend le coup de main.
Marsh Posté le 12-02-2017 à 20:30:12
Vous avancez à une de ces vitesses
#jesuisunnoob
Édit : vous savez combien y a de missions dans la quête principale ?
Marsh Posté le 12-02-2017 à 20:32:00
xposeidon69x a écrit : Vous avancez à une de ces vitesses |
Spoiler : 20 d'après les wiki. |
Marsh Posté le 12-02-2017 à 22:00:33
KikitheKing a écrit : |
Je pense qu'on ne parle pas du même, c'est le deuxième "vrai" boss.
Marsh Posté le 12-02-2017 à 22:34:22
Hino la relou...
Marsh Posté le 12-02-2017 à 23:25:02
Je viens de la buter, cette sa***e !
Au départ, je pensais que ce n'était pas possible
J'ai du lire toutes ses pattern pour toutes les esquiver et finir par l'avoir. Ce plaisir de lui fermer son clapet
Marsh Posté le 12-02-2017 à 23:48:26
La joie que j'ai de voir les gens passer par les mêmes phases que moi et enfin avoir le plaisir de la latter.
Son cadavre n'aurait pas disparu que je serais encore entrain de taper dessus.
Marsh Posté le 13-02-2017 à 00:06:05
Mission 3. Très belle zone.
J'ai buté un premier boss ! First try !
Mais la zone continue. Je me disais que c'était un peu court !
Marsh Posté le 13-02-2017 à 08:07:24
Vivement ce soir pour démarrer la mission 5
Va falloir que je pense à placer mes points de prestige aussi
Marsh Posté le 13-02-2017 à 08:20:43
Ca coute cher de monter les équipements
Par contre pour avancer dans les compétences c'est un peu pénible de pas savoir quelles missions il faut faire.
Marsh Posté le 13-02-2017 à 08:27:55
dedefou a écrit : Ca coute cher de monter les équipements |
Vaut mieux en reforger de nouveaux, ça coûte bien moins cher et convertir les outils commun et peu commun en unique.
Je pense que les ??? sont remplacés par la mission quand elle est dispo mais ça reste à confirmer.
Marsh Posté le 13-02-2017 à 09:03:56
KikitheKing a écrit : |
Oui le % d'avoir un violet reste faible
Et oui les ??? sont remplacés.
Marsh Posté le 13-02-2017 à 09:16:28
Plins86 a écrit : Voilà. Hino la p*** |
Le problème de ce boss c'est qu'elle te rush à la gueule direct, alors qu'on a plutôt l'habitude de temporiser afin d'étudier les pattern. Quand on sait ce qu'il faut faire par la suite, c'est trop facile, elle annonce toutes ses attaques. Mais elle est quand même très vive.
Marsh Posté le 13-02-2017 à 09:17:03
Bon alors ! J'y ai passé quelques heures ce week end, le temps de clôturer entièrement la première région.
Premier constat, le gameplay est hyper nerveux, L'esquive du perso est totalement cheatée et permet d'éviter n'importe quelle menace. Le gameplay semble assez riche surtout avec les postures et compétences qui vont bien, mais pour le moment on va dire que j'ai dû faire 95% de posture moyenne, 4% de posture basse et 1% de posture haute. Je ne joue que le katana, avec un profil corps / coeur / compétence pour la régen de Ki , tout en armure légère. J'ai juste mis un point dans la magie pour l'arme de feu - op - mais c'est tout.
Au niveau de la difficulté, j'ai cru que j'aillais pas m'en sortir au début, surtout dans le village de feu de la première zone. Mais en fait, si. Les boss sont une simple formalité pour qui est habitué au dark souls ( pour le moment ), avec des patterns assez simples et prévisibles, genre ils crient avant de t'envoyer du lourd, etc ... Globalement le stuff est un upgrade considérable et fait très souvent la différence, ce qui fait qu'on a moins besoin de skill que dans un dark souls. Le gameplay se veut ninja gaiden mais n'en est finalement qu'un ersatz, beaucoup moins profond et beaucoup plus simple à maîtriser. En 2-3 heures on maitrisera totalement l'esquive qui regen le Ki, en armure légère t'es jamais a court du coup tu fais ce que tu veux.
L'upgrade d'arme est également bien pété, tu transformes ton arme op level 10 en level 20 , pas de problème. Oh et ne parlons pas des bonus de set qui facilitent encore plus la tâche.
Tout ca pour dire qu'au niveau de la difficulté on est très loin d'un souls et encore plus d'un ninja gaiden (pour le moment hein). En général les zones se traversent sans mourir (sauf surprise inattendue) et le boss se fait défoncer en 3 - 4 essais. 'fin je dis ca mais y'a que le boss du deuxième niveau qui m'a demandé autant de try, les autres c'était first try. Donc voilà j'ai pas trop compris -- pour le moment - pourquoi on dit que le jeu est si dur, y'a tellement de moyens de survivre et d'envoyer du gros, entre l'esquive, l arme vivante, les bombes, les headshots à l'arquebuse a 4k dmg, etc ... et puis avec 8 élixirs de santé faut quand même en vouloir pour être à court
Cela dit ca reste très agréable à parcourir, on se prend au jeu de l'itemisation à la diablo, et c'est assez marrant de refaire une mission pour chercher les kodama en rushant tout ce qui bouge. Très bonne surprise pour moi en tous cas même si pour le moment je n'ai pas ressenti cette tension et cette pression inhérente aux souls où le moindre ennemi peut te tuer si tu n'y prends pas garde
Marsh Posté le 13-02-2017 à 09:23:26
Petite info :
J'ai crafté hier un set complet composé de 5 éléments (pour avoir un max de bonus).
Le casque était très moche (comme un chapeau de boulanger ) du coup, je l'ai redessiné à la forge.
Très pratique cette option qui permet de garder les stats d'une arme et armure mais en changeant juste l'esthétique.
Cependant, j'attire votre attention sur le fait que le bonus de set n'est plus appliqué pour les armes/armures esthétiquement modifiées... et c'est bien dommage.
Je me suis fait "avoir" hier soir, j'ai joué toute le soirée pensant que j'avais mes bonus de set mais je ne les avais que partiellement.
Marsh Posté le 13-02-2017 à 09:24:42
xposeidon69x a écrit : Petite info : |
Ah ben c'est justement le set que j'utilise "la légende" de je sais plus quoi.
Le bonus 5 pièces est craqué : ca bouffe le ki des ennemis sur tes attaques
Marsh Posté le 13-02-2017 à 09:31:09
v4mpir3 a écrit : Bon alors ! J'y ai passé quelques heures ce week end, le temps de clôturer entièrement la première région. |
Des fois je me demande si on joue au même jeu !
Pour ma part, qui suis beaucoup moins habitué aux Souls que toi (fini que BB), je trouve le challenge parfaitement dosé.
mais je crève quand même régulièrement, et même dans les missions secondaires... qui sont plus dures que la mission principale parfois
Je trouve que le jeu est quand même assez punitif mais jamais frustrant et ça c'est cool !
Sinon, je ne vois qu'une explication, tu es trop skillé ! Donne m'en un peu !
Marsh Posté le 13-02-2017 à 09:32:26
v4mpir3 a écrit : |
Ouai il est cool ! ... mais le chapeau est trèèèèèès moche.
Et j'ai essayé de crafté que du bleu/violet !
Marsh Posté le 13-02-2017 à 09:36:16
xposeidon69x a écrit : |
Pas du tout, j'en ai chié sur Furi et sur tous les souls et bloodborne ou j'ai cru que j'allais péter la manette parfois
Ouais on crève un peu dans certaines missions secondaires mais c'est souvent dû à l'effet de surprise en fait je trouve, genre "ah putain il fait ca lui ????"? Mais une fois que tu sais , et vu que le bestiaire est pas hyper varié pour le moment ... ca va
Sur le côté punitif je suis pas trop d'accord , ca m'est arrivé de me foirer sur des boss sur un coup mal placé ou une esquive trop hative /tardive (ca dans un souls c'est la mort assurée), bah tu prends un pain mais tu survis. Et puis l'équipement est hyper déterminant aussi, c'est moins le cas dans les souls (je trouve)
Enfin là j'ai pas le même sentiment d'accomplissement ,d'avoir fait un truc surhumain quoi ! Mais encore une fois je n'en suis qu'au début, ca va surement se corser ensuite. Quoi que quand je vois la rapidité a laquelle certains retournent le jeu ici, j'ai des doutes
Marsh Posté le 13-02-2017 à 09:42:48
v4mpir3 a écrit : |
Je te rejoins sur le fait qu'il y ait moins de tension que dans un Souls, je pense que c'est en parti lié au gameplay de Nioh, beaucoup plus péchu et "pété", mais tellement joussif.
Et puis perso, j'aime beaucoup le farm de stuff qui permet de partir à l'aventure plus sereinement.
Pour ma part, j'ai une demi molle à chaque fois que je bute un boss !
Plus sérieusement, j'ai le même sentiment d'accomplissement que dans les Souls, cette joie qui t'envahie quand tu as buté un boss sur lequel tu en as chié ! C'était le cas pour le 2ième boss là, et pour celui de la beta (que je n'ai pas encore rencontré mais ça va chier cette fois ) !
Marsh Posté le 13-02-2017 à 10:13:58
C'est clair que le jeu est hyper plaisant, le mélange improbable onimusha / diablo / ninja gaiden / dark souls est au final une vraie réussite
Marsh Posté le 13-02-2017 à 10:17:50
dedefou a écrit : Ca coute cher de monter les équipements |
Et le prix augmente à chaque fois qu'on le fait. Du coup, vaut mieux éviter de upper le même objet trop souvent. Des fois faut en prendre un neuf
v4mpir3 a écrit : |
Mouais, dans les soûls / BB les boss se font également en deux essais quand on connaît un peu la série. Pareil pour le fait de se faire one shot, ca n'arrive pas plus souvent la bas qu'ici.
Je suis d'accord par contre que la difficulté n'augmente pas vraiment après. C'est plus le contraire.
Y a un truc qui joue pas mal par contre : l'habitude. Plus on fait de jeux de ce style, plus vite on prend le coup de main et on finit par trouver ça "simple".
Mais ça fait super plaisir d'avoir une alternative aux soûls. Ça met un peu de variété.
Premier bug hier : je venais de tuer le boss 14 et ensuite... écran noir. Le menu de la PlayStation freezait pas mal aussi. Impossible d'éteindre la console...
Marsh Posté le 13-02-2017 à 10:25:00
Kryone a écrit : |
Mouais, ca dépend des boss, sur DS3 par exemple j'ai mis 3 plombes a passer le prince ... il m'a fallu bien plus que deux essais
Globalement j'ai pas l'impression d'en chier pareil, d'être sur le fil du rasoir pour les boss, de suer à grosses gouttes etc ...
Après sur ce genre de jeux, on a pas tous la même expérience, certains vont trouver des passages ardus alors que d'autres auront first try, et inversement
Marsh Posté le 13-02-2017 à 10:31:29
v4mpir3 a écrit : |
Ca sera pareil ici à mon avis.
Perso je viens d'arriver sur la 3ème région, et il n'y a qu'un boss qui m'a vraiment retenu pour le moment (Umi-Bozu, alors qu'il est simple ), mais je sens quand même que la difficulté monte
Les autres sont passés au bout de 1 à 4 trys maxi.
Bon après j'ai arrêté d'optimiser à fond mon stuff/mon lvl pour le moment, pour ne pas trop rouler sur le jeu, mais ça m'a fait exactement pareil sur BB et DkS 3 (sauf que BB j'avais continué de jouer "opti" et j'ai first try les 5 derniers boss, me gâchant un peu le jeu comme un couillon).
Marsh Posté le 13-02-2017 à 10:51:07
Disons que je trouve qu'ici, les boss sont plus facile à lire que dans les souls. Comme Hino qui aurait pu être encore plus hard si elle ne criais pas ses attaques. Une fois que tu as identifier toutes ses attaques, elle se bats très facilement alors qu'au départ, j'ai cru qu'il fallait faire une action contextuelle pour avoir une chance.
Là ou dans un souls, le temps entre le "j'ai aucune chance" et "c'est bon, je sais lire les attaques" peut prendre plusieurs essais, ici c'est relativement court, genre 2/3 essais. Pareil pour les mob de bases qui se liquident avec peu de résistance. Après, ce qui reste pas mal ici, c'est que tu paies quand même tes erreurs, la moindre touche t'arrache un tiers de ta vie minimum.
Marsh Posté le 13-02-2017 à 10:51:25
Moi j'optimise au max
J'ai 20 level d'avance sur les missions, faut dire que +25% d'amrita minimum à +32,5% ça aide pas mal
Marsh Posté le 13-02-2017 à 10:53:58
Agreian a écrit : Disons que je trouve qu'ici, les boss sont plus facile à lire que dans les souls. Comme Hino qui aurait pu être encore plus hard si elle ne criais pas ses attaques. Une fois que tu as identifier toutes ses attaques, elle se bats très facilement alors qu'au départ, j'ai cru qu'il fallait faire une action contextuelle pour avoir une chance. |
Elle m'a violé 6 ou 7 fois de suite hier j'ai laché l'affaire.
Je vais reprendre ça
Marsh Posté le 12-02-2017 à 17:02:42
Reprise du message précédent :
Le scenario est plus un prétexte qu'autre chose. Clairement, c'est pas le point fort du titre sans etre totalement dénué d'intérêt. C'est dans la même lignée qu'un devil may cry.
Quant a la difficulté. Les premiers niveaux sont difficiles, mais contrairement aux souls, le jeu s'apprivoise bien plus aisément.
(Je dis ca, mais j'ai die and retry une vingtaine fois sur le second boss du jeu )
Message édité par Sloany le 12-02-2017 à 17:06:38