finallement le gpu de la 360 il vaut quoi? - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 25-11-2005 à 17:25:46
ReplyMarsh Posté le 25-11-2005 à 17:28:40
la console est dispo au états unis depuis le 22 et pas mal de français l'ont achetés direct là bas.
Marsh Posté le 25-11-2005 à 17:30:17
La console a beau être puissante, si tu veux que ca serve a quelque chose, il te faudra débourser pour l'écran HD(~1000) pour aller avec la console a 400.
Marsh Posté le 25-11-2005 à 17:50:23
Bah si un peu parce que pour comparer 2 rendus il faut les afficher à la meme résolution ^^
Marsh Posté le 25-11-2005 à 18:39:14
qui te parle de résolutions différentes! je demande ce que vaut la console comparé à un gros pc d'aujourd'hui c'est tout! y a des télés hd maintenant donc quand on fait une comparaison on compare ce qui est comparable,j'ai jamais parlé de comparer une 360 branché sur une télé de chez ldl! ,de plus cette console peux se brancher sur un moniteur de pc.Je parle de ce qu'elle a dans le ventre. mélanges pas tout stp
Marsh Posté le 25-11-2005 à 18:40:35
ben non...
ton pc il fonctionne bien sur un écran non?
tu vas comparer ton 17" à un 26" toi?
de toute façon on s'en branle vu on peut brancher la xbox sur un écran PC via un cable à 30 donc on arrete de faire l'inverse de ce dont parle alfatech en pourrissant tout ce qui touche de pres ou de loin à une console
je pense que la xbox360 est plus puissante que les PC actuels normaux ( un SLI de 7800GTX avec un FX57 et 2Go de ram n'est pas un PC mais un fantasme... )
mais ça va pas durer tres longtemps...
mais de toute façon on s'en branle, c'est toujour sle meme probleme: un jeu console est fait sur un hardware fermé et donc optimisé à fond
les jeux PC ne peuvent pas exploiter toute la puissance d'un PC haut de gamme vu qu'il faut qu'i tourne sur les machines de Mr tout le monde ( quoique quand on voit es jeux comme fear, on hallucine un peu sur la gourmandise d ela bete par rapport au parc de pc actuel... )
ce qu'il faut retenir c'est qu'en deux ans, t'auras jouer à pleins de jeux magnifiques, en sachant que le voisin n'a pas plus beau ou plus fluide et avec un niveau supérieur ou égale à un PC pour 400 ( le tout dans ton lit/canapé et à parfois à plusieurs dans la meme piece )
sur PC, pour rester au top des graphismes+fluidité pendant 2ans, ça te coutera bien plus cher
l'argent que tu économises, tu peux l'inverstir dans un bon écran HD de grande taille, comme ça tu joue dans ton canapé pénard sur un garnd écran qui te sert aussi à mater des films
mais bon, tout ce raisonnement ne sert strictement à rien ( si t'as tout lu, tu t'es bien fait niquer ) car de toute façon, la question la plus importante est: tu preferes les jeux PC ou consoles???
ben oui, c'est ça la question, parce qu'une plateforme de jeux n'existe que par ses jeux
Marsh Posté le 25-11-2005 à 18:50:35
merci dark oopa, en fait j'aime les deux! le pc pour les fps et les consoles pour les jeux de caisses,ce sont mes deux types de jeux préférés (quoique, une suite de ninja gaiden je ne dis pas non)
Marsh Posté le 25-11-2005 à 19:31:57
ben t'es dans la merde
sauf si t'arrives à te contenter des FPS consoles ( sachant que tu auras une bonne parties des FPS PC + les FPS dédiés spécialement aux consoles )
la maniabilité à la manette on s'y fait ( surtout pour les jeux spécialement conçu pour les console dont le level design est pensé pour cette maniabilité )
edit: la différence de prix aide pas mal à ce faireà la maniabilité console et au ratage de quelques exclues PC
Marsh Posté le 25-11-2005 à 19:57:35
en tout cas, cai pas mal d'avoar une console avec laquelle je pourrais jouer en 1280*1024 sur mon lcd ... apres la puissance, jmen bas les couilles ..
Marsh Posté le 25-11-2005 à 20:07:05
je vois pas pourquoi! car les constructeurs de consoles se vantent d'avoir des machines plus puissantes que les meilleurs pc actuels! je voudrais connaitre l'avis de personnes qui s'y connaissent en matos pour connaitre leur avis c'est tout
Marsh Posté le 25-11-2005 à 20:38:14
c'est pas comparable pour ce que tu peux faire avec un pc ou une console mais pour le matos embarqué je ne vois pas pourquoi ce n'est pas comparable! y a un cpu, un gpu etc.... j'ai l'impression d'etre le seul à comprendre la question que j'ai posé!
Marsh Posté le 25-11-2005 à 20:43:35
alfatech a écrit : c'est pas comparable pour ce que tu peux faire avec un pc ou une console mais pour le matos embarqué je ne vois pas pourquoi ce n'est pas comparable! y a un cpu, un gpu etc.... j'ai l'impression d'etre le seul à comprendre la question que j'ai posé! |
C'est pas comparable c'est tout. Quand tu veux comparer deux cartes graphiques sur PC ou même deux config complètes, tu lances les mêmes applis et tu regardes le résultat. Quelles mêmes applis voudrais-tu lancer sur PC et x360 afin de les départager? Donc voilà, ce n'est pas comparable car on n'a aucun outil pour comparer sérieusement les deux plateformes.
Marsh Posté le 25-11-2005 à 20:44:44
en gros,en gpu çà doit valoir le r580 ...
en proco, 3 bon athlon64 à 3 Ghz minimum
par contre çà sré cool que crosoft vende un disquedur avec linux dessus
mais niveau performances çà sera plus rapide qu'un pc avec le meme matos ... matos et soft orienté, optimisé
Marsh Posté le 25-11-2005 à 20:51:46
gijoezz a écrit : en gros,en gpu çà doit valoir le r580 ... |
vendredÿ hein
Marsh Posté le 25-11-2005 à 20:59:08
lol thildar ... il veut une reponse , il en a une ... comme je le disais, jmen bas les couilles ...
et vendredi çà s'ecrit pas vendredÿ
Marsh Posté le 26-11-2005 à 00:37:55
C'est difficilement comparable car l'architecture unifiée du R500 est trop différente des GPU PC actuels.
Sur PC actuellement tu as X unités de vertex shading et Y unités de pixel shading. Sur le R500, ces deux types d'unités sont partagés. Il y a en tout 48 unités, et on peut les répartir dynamiquement entre vertex et pixel shading en fonction des besoins dans ces deux domaines. Rien que ce système fait qu'il est difficile d'évaluer la puissance du GPU.
D'autres choses, telle que l'EDRam permettent d'obtenir du MSAA à moindre coût.
Bref, c'est dur dur de comparer.
Quant aux CPUs, dans un contexte général, ils sont moins performants que leurs homologues PC à fréquence identique.
Vous pouvez oublier pour les histoires de résolution. On ne sait absolument pas dans quelle résolution un jeu est codé nativement. Il y a forcément le 720p, et peut-être le 480p parce que c'est facile à gérer, mais c'est même pas évident. Le support des modes VGA sera certainement rare. En fait, le scaler de la console fait bien son boulot pour redimensionner l'image au support de sortie et puis voilà .
Marsh Posté le 25-11-2005 à 17:22:16
Salut à tous,
maintenant que la console est sortie, je me pose la question de savoir ce que vaut le gpu de cette console ( et les autres composants pourquoi pas) comparé aux meilleures cg du moment sur pc. Sur les forums consoles tous pensent que cette machine éxplose tous les pc actuels techniquement mais ce sont des fanboys qui vomissent tout ce qui touche de près ou de loin l'univers pc. Je pose la question sur un forum non consoleux pour connaitre le point de vue de connaiseurs de matos.