Fallout 4 consoles - DLC Far Harbor le 19 Mai [Topic Unik] - Page : 32 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 30-11-2015 à 18:25:08
Isami kondo a écrit : |
Marsh Posté le 30-11-2015 à 20:21:08
Audrey211 a écrit : je suis certain parce que j'ai attendu le niveau 4 avant de pouvoir mettre le silencieux sur mon fusil. |
Ca dépend du type d'arme : pour certaines, silencieux au niveau 3, et pour les plus puissantes, c'est au niveau 4
Marsh Posté le 30-11-2015 à 21:06:39
Audrey211 a écrit : je pense que nous devrions remplir un rapport de police, et placer toutes les preuves dans un sac plastique |
En VO elle a un gros accent français mi-agaçant/mi-adorable, je l'ai prise avec moi juste pour ça
Elle remplace Cait et son charme plus...violent
Marsh Posté le 30-11-2015 à 22:58:00
neoeljin a écrit :
A utiliser avec modération donc. |
Y'a pas d'autre alien par hasard ?
En tout cas c'est drôle, une arme extra terrestre dont les munitions ne se trouvent pas sur la planète. Me reste 470 balles sur 500. Sinon je peux trafiquer l'arme avec l'aptitude scientifique pour des cellules...
Marsh Posté le 30-11-2015 à 23:25:02
Ouais tu peux toujours modifier plus tard, mais c'est surtout une arme efficace au début du jeu, vu qu'on peut la trouver tôt.
Après quelques dizaines d'heures de jeu, elle doit être largement dépassée par d'autres armes ramassées sur les cadavres.
Il n'y a pas d'autre alien à ma connaissance.
Sinon, au début du jeu je conseille aussi de rapidement s'allier à la Confrérie et de progresser jusqu'à la mission où on assiste le paladin. A la fin de la mission il donnera une arme qui est excellente et m'a accompagnée une bonne partie de mon aventure : l'Autorité des Justes.
Marsh Posté le 01-12-2015 à 08:06:01
Bon messieurs et mesdames, j'ai vérifié ce matin et en effet, pour mettre un silencieux sur une arme, le niveau nécessaire de Guy nut varie.
Pour le 10mm c'est niveau 2. Pour le fusil de chasse c'est niveau 3. J'ai pas regardé pour toutes les armes car heu... Ben j'ai gardé que celles là en fait pour le moment.
J'avance j'avance dans le jeu. Petite question, est-ce que si on fait traîner une quête, on peut l'avoir en échec ? Par exemple un pnj me dit d'aller casser de la ghoule dans un village, j'y vais pas de suite et au bout de x jours dans le jeu, la quête est un échec car j'y suis pas allé à temps. Possible ou pas ?
Marsh Posté le 01-12-2015 à 08:10:24
Oui, ça m'est arrivé en tardant à intervenir sur un enlèvement
Marsh Posté le 01-12-2015 à 08:12:35
je crois que les quêtes kidnapping un habitant et lorsque un de nos village subit une attaque sont les seuls a avoir un timer avec donc risque échec
Marsh Posté le 01-12-2015 à 08:57:00
Vu que ce sont des quêtes infinies c'est pas bien grave.
Marsh Posté le 01-12-2015 à 09:40:52
Deouss a écrit :
|
je l'aime beaucoup aussi dans le ton et les commentaires qu'elle fait régulièrement. c'est pas la meme personnalité que Piper et Cait non
Marsh Posté le 01-12-2015 à 09:55:13
ReplyMarsh Posté le 01-12-2015 à 10:36:39
biloute67 a écrit : Oui, ça m'est arrivé en tardant à intervenir sur un enlèvement |
Ah ok. Me semble avoir eu un message comme ça sur une quête d'attaque de village.
yann007 a écrit : je crois que les quêtes kidnapping un habitant et lorsque un de nos village subit une attaque sont les seuls a avoir un timer avec donc risque échec |
Noté.
neoeljin a écrit : Vu que ce sont des quêtes infinies c'est pas bien grave. |
Ah ben tu me rassures.
Concernant ma colonie, j'hallucine de les voir déjà à plus de 75% de satisfaction alors qu'ils ont juste des plumards, de l'eau et de la bouffe. J'ai fait aucun commerce, rien amélioré depuis les quêtes de base sur le sujet. Juste ajouté plus de bouffe en culture et une pompe à eau dans la rivière. Basta. Ca me ferait marrer de claquer les 100% en ayant rien investi ou presque.
Marsh Posté le 01-12-2015 à 10:48:41
Cougy a écrit : Concernant ma colonie, j'hallucine de les voir déjà à plus de 75% de satisfaction alors qu'ils ont juste des plumards, de l'eau et de la bouffe. J'ai fait aucun commerce, rien amélioré depuis les quêtes de base sur le sujet. Juste ajouté plus de bouffe en culture et une pompe à eau dans la rivière. Basta. Ca me ferait marrer de claquer les 100% en ayant rien investi ou presque. |
Ne rêve pas, à moins qu'ils patchent le jeu pour rendre ce succès moins pénible, il faut remplir beaucoup de conditions pour avoir les 100%.
Marsh Posté le 01-12-2015 à 10:50:44
me suis remis dedans ce week-end, grâce à la coupure du psn.
Je continue les quetes infinies du scribe hellen, ça me fait voyager
J'ai chopé un beau fusil à pompe LEG +50% de dégats sur les être humains.
Les pillards font moins les malins
Vivement le niveau 25 histoire d'avoir accès aux mods rang 3
Marsh Posté le 01-12-2015 à 11:06:51
devil86 a écrit : me suis remis dedans ce week-end, grâce à la coupure du psn. |
Le scribe, tu le butte au sniper et hop 1500 d'xp en 2min
Marsh Posté le 01-12-2015 à 13:04:52
neoeljin a écrit : |
Je confirme, ce n'est pas suffisant
Ça fait 40h que je suis à 79/80% et ça ne bouge pas
Marsh Posté le 01-12-2015 à 13:30:32
Je suis à 80% depuis le début je crois
Cougy a écrit : Bon messieurs et mesdames, j'ai vérifié ce matin et en effet, pour mettre un silencieux sur une arme, le niveau nécessaire de Guy nut varie. |
J'ai eu les quêtes de la confrérie choppe ça ou faut accompagner un scribe
La première fois je suis allé quelque part il a pas suivi...
Audrey211 a écrit : Curie |
Cest qui elle ? Je l'ai pas rencontré je crois
Je joue toujours avec piper et je suis au max
Je tenterais bien celle de la fosse
Marsh Posté le 01-12-2015 à 13:59:04
Apparemment les bonus de compagnons sont permanents car en laissant Piper, j'ai toujours l'aptitude dans mon Pipboy
Du coup, je suis parti avec MacCready qui donne un bonus de 20% de précision pour les tirs à la tête
Marsh Posté le 01-12-2015 à 14:37:26
Ah merde c'est quoi cette histoire de bonus de compagnon ? On a une liste des bonus par compagnons ? Moi qui voulait la jouer solo...
Marsh Posté le 01-12-2015 à 16:27:21
Je viens de fouiller une tombe et récupérer une épée
Ça me donne envie de jouer au CAC
Sinon y en à qu'on nettoyage le site du crash d'avion pour nes
Je l'ai laissé seul après, elle veut pas me dire ce qu'il y a . Pas assez de charisme
J'en entendrai plus jamais parlé ? Je fonce dans le tant et je l'éclate ?y a un truc à loot ?
Marsh Posté le 01-12-2015 à 16:53:49
au final j'ai pas supprimé
mais j'augmente le charisme et l'intelligence je verrais la suite après ^^
Marsh Posté le 01-12-2015 à 16:58:08
Cougy a écrit : Ah merde c'est quoi cette histoire de bonus de compagnon ? On a une liste des bonus par compagnons ? Moi qui voulait la jouer solo... |
ben quand tu maximies la relation avec un compagnion, tu récupères un perk
Et aussi si tu baises avec (mais temporaire)
Spoiler : |
Marsh Posté le 01-12-2015 à 17:04:50
Bon ben va falloir que je trouve une liste des perks pour voir si ça vaut le coup.
Marsh Posté le 01-12-2015 à 17:04:53
KikitheKing a écrit : |
Pourquoi la butter, elle est cool nan ?
Marsh Posté le 01-12-2015 à 17:36:00
devil86 a écrit : |
On parle peut être pas du même scribe.
Yen a un qui respawn à chaque fois que tu lances sa quête. Tu le buttes sans te faire voir et la quete est quand même validé. Et bonus tu peux la relancer
Les corps s'entassent
Marsh Posté le 01-12-2015 à 18:19:04
dans l'histoire principale, je trouve pas l'objet "module de capteur" pour pouvoir avancer
Marsh Posté le 01-12-2015 à 19:18:53
ordimans a écrit : |
Faut faire la quête de l’abri 81, qui est juste à l'ouest de diamond city pour la rencontrer
Marsh Posté le 01-12-2015 à 19:48:35
KikitheKing a écrit :
Yen a un qui respawn à chaque fois que tu lances sa quête. Tu le buttes sans te faire voir et la quete est quand même validé. Et bonus tu peux la relancer |
Moije parle du scribe dans le commissariat de police, une nana férue de technologie
Marsh Posté le 01-12-2015 à 19:59:38
neoeljin a écrit : |
Ca plafonne à 80% en remplissant juste les besoins de base, non ?
Une question : j'ai constamment des quêtes aléatoires des minutemen qui se déclenchent à County Crossing. Quand c'est pas un problème de pillards c'est des goules, quand c'est pas des goules c'est un enlèvement... Tout le temps. Et à chaque fois Preston me présente ça comme si c'était la quête qui permet de gagner l'adhésion du campement. J'en ai ras le cul de me refaire la même station de métro... Est-ce que je peux corriger ça ? Qu'est-ce qui se passe si je ne fais pas les missions ?
Marsh Posté le 01-12-2015 à 20:09:22
c des quetes repetable a l'infini, idem chez les BOS
Marsh Posté le 01-12-2015 à 23:57:58
finito avec toute les factions un peu plus de 100h de jeu
les fins sont bidons
Spoiler : ca fait chier la bite de devoir exterminer obligatoirement les autres factions |
je pensais refaire un run à l'arme lourde mais je vais plutôt le revendre avant qu'il perde trop de valeur, j'ai suffisamment fait le tour
Marsh Posté le 02-12-2015 à 00:50:16
+1
L'histoire est vraiment nulle à chier et les fins sont ridicules.
Spoiler : J'ai toujours été correct avec tout le monde, me suis attaché à certains et au final ça finit en massacre quel que soit le camp choisi. Le choix du joueurs importe vraiment très peu, c'est dommage. |
Je vais aussi vite le revendre, et attendre le prochain Fallout, qui je l'espère sera ce qu'a été New Vegas pour Fallout 3.
Marsh Posté le 02-12-2015 à 05:42:57
Spoiler : Je m'étais engagé sans vraiment faire gaffe sur la fin de l'Institut. Une fois arrivé trop loin pour faire marche arrière, je me suis retrouvé sur une série de dialogue où j'ai pas arrêté de la jouer pacifique, unificateur... Et là, le jeu qui me sort un magnifique "fuck it, tu dois buter tout le monde anyway lol" Ca m'a gavé, j'ai regardé sur internet les autres scénarios de fin, vu que c'était pareil peu importe la faction, et j'ai laché le jeu presque 1 semaine. Je m'y suis remis y'a 2 - 3 jours, depuis une save précédente aux missions décisives, et je me promène... |
Pour le coup, le scénario de NV était quand même mieux foutu, tu pouvais quand même mieux gérer tes liens avec les différentes factions.
Vu les séquences de dialogues où t'as l'impression de pouvoir influencer l'histoire, avant que le jeu t'envoie te faire foutre en mode "kill them all", je pense qu'ils avaient prévu un truc plus varié comme sur NV mais qu'ils ont surement du tout dégager pour bacler la sortie du jeu dans les temps avant les fêtes de fin d'année.
Marsh Posté le 02-12-2015 à 08:30:31
Tu devrais mettre ça en spoiler.
Marsh Posté le 02-12-2015 à 08:59:51
ReplyMarsh Posté le 02-12-2015 à 09:05:32
ReplyMarsh Posté le 02-12-2015 à 09:40:16
Audrey211 a écrit : après dans New Vegas aussi à un moment donné il faut choisir ton camp. |
De mémoire tu choisis entre les légionnaires et les autres, mis parmi les autres, tu peux monter les alliances que tu veux.
C'est surtout le coup des dialogues du scénario qui servent a rien qui me choque, t essaie de rabibocher un peu tout le monde, tout est cohérent pour que ça se passe comme ca, et en fait à un moment le jeu te sort un "lol, joke ! Kill them all"
Marsh Posté le 02-12-2015 à 09:42:05
Ryoh a écrit : Même les miliciens
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Spoiler :
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Marsh Posté le 02-12-2015 à 09:43:48
les légionnaire, la tribu à l'est, et le patron de new vegas.
mais Kill them all sauf la tienne de faction ? ou j'ai mal compris ?
Marsh Posté le 30-11-2015 à 17:12:38
Reprise du message précédent :
ça se débloque à partir du rang 6 de charisme.
tu pourrais ensuite affecter un habitant au convoi entre 2 ateliers.
mais ca ca met en commun ta bouffe et ton eau non? le contenu de tes ateliers aussi?
Bon j'ai pu avancer un peu ce weekend. Je suis niveau 12. Je commence à croiser des monstres légendaires. D'ailleurs un rad scorpion légendaire m'a mis de belles taules. J'ai fini par ne plus le voir apparaître à mon repop alors que j'étais pas loin de lui d'ailleurs. Le jeu à du avoir pitié de moi.
Bon apparemment j'étais dans une zone avec des mecs niveau 25-30 donc j'aurai peut-être pas du me balader par là. Mais c'était ma première mission solo de la confrérie d'acier qui m'a fait passer par là. Donc bon...
J'ai trouvé un fusil de chasse. Je l'ai transformé en joli fusil de sniper. Hâte d'être niveau 13 pour pouvoir prendre l'atout "gun nut" de niveau 2 pour fabriquer des silencieux.
Un truc qui me dérange c'est que j'ai pris l'atout pour voir les faiblesses des adversaires dans le V.A.T.S mais pour le moment en tout cas, je n'ai rien d'indiqué. Est-ce que c'est pour dire que mes adversaires n'ont pas de faiblesse particulière ?
J'arrive mieux à me plonger dans le jeu. L'entrée dans l'ambiance est un peu difficile j'ai trouvé. Ma femme n'accroche pas du tout par contre. Elle trouve, je cite, que c'est "un Skyrim avec une skin post apo, les mecs se sont vraiment pas foulés". Ce qui n'est pas complètement faux sur certains aspects. Après elle me dit vouloir y jouer, elle l'a fait mais elle trouve l'ambiance trop déprimante.
Ca c'etait moi en rentrant dans fallout 3 il y a qq années. Faut comprendre : mon plaisir était de me balader dans la nature avec les petits oiseaux, les rivieres, tout ça, et ce jeu m'a beaucoup déprimé ave csa ferraile sa poussiere et son ciel pesant.
Il m'a fallu un peu de temps pour passer outre, et puis finalement, j'apprecie beaucoup maintenant, au moins autant en fait (j'en avais un peu marre sans doute aussi des épées des sorts et de l'heroic fantasy à tout va).
Donc bon, peut etre que ca pourra lui plaire quand meme (mais faut apprecier aussi un peu l'humour noir )
Sinon les radscorpions, oui ca a toujours été balaise, et en + legendaire je me suis aussi pris quelques raclée.
Les ecorcheurs ou yugwai pas encore, mais c'est parce que je fait demi tour des que j'en aperçois un de loin
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