Fallout 4 consoles - DLC Far Harbor le 19 Mai [Topic Unik] - Page : 27 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 24-11-2015 à 21:44:38
j'ai plus aucune quête chez les frérots aciers juste après la quête du ménage avec la gatlin sur l'avion apparemment c'est un bug
pis à trop se balader sans sauvegarder j'ai eu un putain de glitch grâce au perk rush mêlée qui t’amène au cac, mon perso a fait une téléportation 150m au dessus du sol et évidemment je suis mort en retombant au sol 1h de perdu
Marsh Posté le 24-11-2015 à 21:54:32
neoeljin a écrit : Les armes ça fait rigoler dans ce jeu. On te donne une arme trop puissante en début de jeu |
ah bon laquelle ?
j'ai rien trouvé de mieux que mon pistolet classique 10mm
Marsh Posté le 24-11-2015 à 22:39:02
neoeljin a écrit : Les armes ça fait rigoler dans ce jeu. On te donne une arme trop puissante en début de jeu, plus rien ensuite, et quand t'arrive à la fin on t'en file 3 qui défoncent tout. |
Le chien veut plus m'ouvrir la boite et j'ai pas la compétence de crochetage suffisante.
Marsh Posté le 25-11-2015 à 00:08:58
Ryoh a écrit : ah bon laquelle ? |
Spoiler "début" du jeu.
Spoiler : Le mousquet laser que te donne Preston devant le musée de la liberté. |
Sinon il faut aller prendre le Blaster alien, il est aussi proche de Sanctuary et il n'y aucune difficulté pour le récupérer.
xiam a écrit : Le chien veut plus m'ouvrir la boite et j'ai pas la compétence de crochetage suffisante. |
Bizarre ça, pourtant le jeu n'a pas été patché.
Tu lui a donné une épingle ou pas ? Apparemment pour certains ça marche en lui en donnant une, pour d'autres non.
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Bon sinon moi je viens de finir de récupérer les 20 figurines, c'était plutôt chiant.
Il me reste 2 succès de mission avec la Confrérie, j'ai fini le jeu avec les autres factions.
Il me manque aussi les 50 terminaux à pirater, mais ça va aller vite. Et puis surtout le succès le plus chiant : le 100% de bonheur dans une colonie.
Marsh Posté le 25-11-2015 à 08:13:08
Lvl64, toujours aussi bon de visiter des lieux inconnu
Sinon qq sait se qui détermine une zone taguée "terminé" ?
Marsh Posté le 25-11-2015 à 08:24:56
c'est quand tu termines la quête associée et que t'as tué le boss / récupéreé l'arme légendaire.
Marsh Posté le 25-11-2015 à 09:20:59
okiron a écrit : j'ai plus aucune quête chez les frérots aciers juste après la quête du ménage avec la gatlin sur l'avion apparemment c'est un bug |
Bizarre car par défaut tu as des sauvegardes automatiques toutes les 15 min
Marsh Posté le 25-11-2015 à 09:22:29
neoeljin a écrit : |
Pour moi sans épingle
Sinon pour la colonie, comment augmenter à 100?
Je stagne à 80 et je ne sais pas comment faire.
Il faut augmenter le nombre de résidents (j'en ai 15) ?
Marsh Posté le 25-11-2015 à 10:06:27
sifusan a écrit : |
Je l'ai pas fait encore, parce que je sens que ça risque d'être chiant.
De ce que j'ai compris, il faut :
- 20 personnes dans la colonie, ni plus ni moins
- avoir 10 en charisme (pour les 20 personnes)
- 20 lits en dessous d'un toit
- 20 en nourriture
- 20 en eau
- 140 en défense
- 20 centres chirurgicaux
- avoir les perks fana de capsules et local leader au rang 2 pour pouvoir construire les cliniques
- avoir 30000 capsules pour tout construire
- toujours rester dans la colonie, si on s'éloigne le bonheur baisse
Donc voilà pourquoi je le laisse pour la fin. J'économise d'ailleurs mes capsules et mes points de perks depuis quelques heures pour m'éviter toute frustration future.
Marsh Posté le 25-11-2015 à 10:13:31
ReplyMarsh Posté le 25-11-2015 à 11:17:20
sifusan a écrit : |
j'ai désactivé, parce que j'aime jonglé avec 3 saves pas plus
reste des sauvegardes auto mais j'avais eu une arme legendaire que j'ai pas pu récuperer à nouveau, le mec etait pas legendaire la seconde fois
lvl 51, 82h de jeu j'ai augmenté le niveau de difficulté au max pour avoir plus de fun durant les combats
Marsh Posté le 25-11-2015 à 13:34:32
neoeljin a écrit :
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J'ai du mal avec cette arme qui fait qu'un tir avant de recharer Je l'ai jeté quand j'avais plus de place quand je suis allé buter
Spoiler : kellogg |
Marsh Posté le 25-11-2015 à 13:40:57
Ah ben oui, là t'étais suffisamment loin dans l'histoire pour ne plus en avoir besoin. T'aurais du avoir trouvé des armes plus intéressantes à ce moment du scénario.
Malheureusement, si on ne possède pas le perk pour les mods d'armes, ça reste assez difficile d'avoir des armes vraiment efficaces. J'ai du faire tous les vendeurs du jeu et aucun ne m'a proposé quelque chose de convenable, sauf peut être celui de l'Institut.
Marsh Posté le 25-11-2015 à 13:52:30
Je le trouve chiant à utiliser le mousquet laser. Obligé de recharger entre chaque tir. Quand on te tombe dessus c'est pénible. Pour le moment je n'ai que celle là en arme à distance mais c'est pas hyper pratique.
Hâte d'avoir un fusil à lunette digne de ce nom.
Pour le combat à proximité, le 10mm est cool mais je suis très short munitions.
Marsh Posté le 25-11-2015 à 13:57:37
Cougy a écrit : |
pour ca que je suis passé full cac, jamais assez de munitions et je voulais pas mettre un point de perk dedans
la batte de baseball spécial qui fait envoler les adversaires, c'est putain de jouissif puis ensuite le perk qui envoie valser la tête des bonhommes, bien gore
Marsh Posté le 25-11-2015 à 13:57:55
Cougy a écrit : Je le trouve chiant à utiliser le mousquet laser. Obligé de recharger entre chaque tir. Quand on te tombe dessus c'est pénible. Pour le moment je n'ai que celle là en arme à distance mais c'est pas hyper pratique. |
il faut essayer de modifier ton arme toi-même.
j'ai un fusil de base et je lui ai collé dessus une lunette et tout ce qu'il fallait pour massacrer calmement tout le monde discrètement de loin.
Marsh Posté le 25-11-2015 à 14:01:35
Cougy a écrit : Je le trouve chiant à utiliser le mousquet laser. Obligé de recharger entre chaque tir. Quand on te tombe dessus c'est pénible. Pour le moment je n'ai que celle là en arme à distance mais c'est pas hyper pratique. |
meme les grifffemort legendaire en superhard n'y resiste pas
Marsh Posté le 25-11-2015 à 14:02:57
oui voilà. la meme mais avec 88 de dégâts, un chargeur de 40 et un silencieux
Marsh Posté le 25-11-2015 à 14:08:11
La vache, mon petit pistolet et mon fusil de chasse de merde et toutes mes armes de fortune à la con que je vais vendre valent rien à côté de ça
Marsh Posté le 25-11-2015 à 14:09:27
Ma petite collection de légendaire augmente tranquillement
J'ai donc 2 Fat Man leg avec des capacité différente
Mais toujours pas eu le couteau qui double les dégâts quand la cible est full life et aucune pièce du set chameleon
Marsh Posté le 25-11-2015 à 14:09:47
Ryoh a écrit : La vache, mon petit pistolet et mon fusil de chasse de merde et toutes mes armes de fortune à la con que je vais vendre valent rien à côté de ça |
de loin
de très près
arme de base upgradé (au max pour le sniper) + perks d'augmentation de degats (pas au max)
Marsh Posté le 25-11-2015 à 14:12:33
ah oui le kakazinator, j'avais oublié qu'on pouvait baptiser ses armes
Marsh Posté le 25-11-2015 à 14:16:23
La vaches ces armes
Gagnées sur des ennemis légendaires ?
Marsh Posté le 25-11-2015 à 14:18:10
sifusan a écrit : La vaches ces armes |
pas le kakator y a pas bonus spécial dessus
je suis tombé sur un rouleau à patisserie +50% de dégats en plus sur les super mutants
Marsh Posté le 25-11-2015 à 14:19:01
sifusan a écrit : La vaches ces armes |
c'est des armes des base, que tu peux trouver partout sur des ennemis. et avec l'atelier d'arme tu leurs ajoutes ce que tu veux dessus.
en plus des perks qui te donne des dégâts supplémentaire.
Marsh Posté le 25-11-2015 à 14:21:18
C'est pas des armes exceptionnelles ça. J'en trouve plein des comme ça sur les cadavres qui ont croisé mon chemin.
Marsh Posté le 25-11-2015 à 14:23:09
s'pas mal pour un p'tit PCiste sans prétention, soyez indulgent
Marsh Posté le 25-11-2015 à 14:23:12
sifusan a écrit : La vaches ces armes |
nop pas le sniper ni le pompe (quoique la lunette du sniper (qui est tout en bas de la liste de mod, faut pas mal de perk pour le craft) a été loot sur un legendaire)
le fusil en .45 (vivement l'upgrade en .308 ) avec le degat d'energie a été loot sur un legendaire (mais sans mod)
Marsh Posté le 25-11-2015 à 14:23:35
neoeljin a écrit : C'est pas des armes exceptionnelles ça. J'en trouve plein des comme ça sur les cadavres qui ont croisé mon chemin. |
mais elles ont 10 de dégâts. c'est une fois modifiée qu'elles deviennent sympa
Marsh Posté le 25-11-2015 à 14:23:42
neoeljin a écrit : C'est pas des armes exceptionnelles ça. J'en trouve plein des comme ça sur les cadavres qui ont croisé mon chemin. |
j'ai juste montré le resultat d'upgrade
Marsh Posté le 25-11-2015 à 14:27:42
celle la a été pas mal upgrade grace a des phatloot (donc pas de perk dédié aux mod arme a énergie)
Marsh Posté le 25-11-2015 à 14:54:33
Audrey211 a écrit : |
Je le fais. J'ai déjà pas mal de modifs sur mon 10mm. J'ai essayé la lunette sur le mousquet laser, ça met des plombes pour mettre l'oeil dans le viseur. Donc pour le moment je l'ai laissé avec un viseur plus standard.
totoz a écrit : |
totoz a écrit : |
J'ai pas encore trouvé ce genre de flingues. Je suis que niveau 7.
Marsh Posté le 25-11-2015 à 14:58:01
bah si, c'est juste un pompe de base et un fusil en .308 de base moddé
Marsh Posté le 25-11-2015 à 15:08:35
Je ne trouve que des 10mm, des pipe rifle et pipe pistol.
Marsh Posté le 25-11-2015 à 15:13:53
les pipe bolosserie: a demonter et les .38 en tant que monnaie
Marsh Posté le 25-11-2015 à 15:28:19
Faut bien que je tire avec un truc. J'ai essayé de leur drop les armes à la tronche, ça fait pas des masses de dégâts.
Marsh Posté le 24-11-2015 à 20:17:57
Reprise du message précédent :
Les armes ça fait rigoler dans ce jeu. On te donne une arme trop puissante en début de jeu, plus rien ensuite, et quand t'arrive à la fin on t'en file 3 qui défoncent tout.
Pour ceux qui galèrent, n'hésitez pas à aller récupérer le Cryolator et le Blaster Alien. Elles ont peu de munitions, mais pour faire mal à des ennemis puissants, elles sont parfaites.
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