Dying Light - Enhanced Edition / The Following OUT ! [Topic Unik] - Page : 19 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 12-02-2015 à 17:19:49
Blake dans la tour il n'aurait pas un bug lui, à chaque fois il me dit un truc, tu vois la maison avec de la fumée rouge, il faut aller les prévenir avant que Rais débarque, mais je ne vois pas de baraque avec de la fumée rouge dans le coin, rien dans le journal ni sur la carte
Marsh Posté le 12-02-2015 à 17:21:17
cmanu03 a écrit : Ouais le système de save est pourri. Mais putain j'adore ce jeu. |
d'ailleurs par moment je ne comprends pas, ça save dans une safe house, mais si tu quittes le jeu et le relance, ils te font repoper dans une autre et le plus souvent à l'opposer de la carte
Marsh Posté le 12-02-2015 à 17:23:34
Till Lindemann a écrit : Blake dans la tour il n'aurait pas un bug lui, à chaque fois il me dit un truc, tu vois la maison avec de la fumée rouge, il faut aller les prévenir avant que Rais débarque, mais je ne vois pas de baraque avec de la fumée rouge dans le coin, rien dans le journal ni sur la carte |
j'ai bien une maison qui fume rouge (la nuit), sous un pont d'autoroute à proximité d'un tunnel (celui qu'on explose)
c'est à l'ouest de la map si je me souviens bien
Marsh Posté le 12-02-2015 à 18:57:09
Till Lindemann a écrit : |
Pareil, il m'est aussi arrivé d'apparaître au milieu de zombie en pleine rue plus d'une fois... En attente d'une Maj...
Marsh Posté le 12-02-2015 à 19:36:39
Le système de save je le trouve pas trop mal
Ca save assez souvent en auto
Et il suffit de quitter proprement le jeux pour avoir une save
Marsh Posté le 12-02-2015 à 23:59:27
[PC] quelqu'un a testé ce p'tit tweak ?
http://www.nexusmods.com/dyingligh [...] 3D18&pUp=1
[\PC]
Marsh Posté le 13-02-2015 à 00:02:28
Il veut pas s'installer sur ma ps4
Marsh Posté le 13-02-2015 à 00:15:46
sniper21 a écrit : [PC] quelqu'un a testé ce p'tit tweak ? |
Ya 2 3 truc qui servent à rien qui sont pas complètement déja dans les menus.... mouais
Marsh Posté le 13-02-2015 à 10:04:18
sniper21 a écrit : [PC] quelqu'un a testé ce p'tit tweak ? |
Oui mais je ne vois pas de différence, a part les écrans du début de jeu qui ne sont plus là
http://youtu.be/5kJo8gRKZXg
Marsh Posté le 13-02-2015 à 11:17:43
Testé la nuit en coop avec Isami et Boubou, ca change tout, on se sent tout de suite plus fort, enfin surtout avec Isami, son skill et ses petits cadeaux
Marsh Posté le 13-02-2015 à 11:18:43
Les zombis qui popent dans le dos, qu'est ce que c'est agaçant
Marsh Posté le 13-02-2015 à 13:46:03
manuman34 a écrit : Testé la nuit en coop avec Isami et Boubou, ca change tout, on se sent tout de suite plus fort, enfin surtout avec Isami, son skill et ses petits cadeaux |
Au bout d'un moment, c'est toi qui devient le chasseur la nuit.
Marsh Posté le 13-02-2015 à 13:57:58
Yes
Et :
Spoiler : les zones de quarantaine c'est sympa aussi |
Marsh Posté le 13-02-2015 à 14:53:35
latoucheF7duclavier a écrit : OMG ce jeu, le passage dans l'ecole. |
+1
Mais comme je m'étais jamais frotté aux humains car trop forts, là j'ai été obligé de cogiter sur mes skills, et de comprendre à quoi servaient les liquides inflammables, c'était beaucoup plus simple par la suite
Mais je vai devoir la refaire, ça l'a pas sauvegardé
Enfin, quand yaura un patch parce que ca va 5 min les conneries.
En vérité ça sauvegarde SEULEMENT au moment de quitter le jeu, pas pendant...
Marsh Posté le 13-02-2015 à 15:54:34
cmanu03 a écrit : Yes
|
Une super bonne idée mais mal exploitée. Je m'attendais à un truc vraiment violent et horrible, beaucoup plus dur que le reste du jeu. Alors qu'en fait, ça passe crème.
Marsh Posté le 13-02-2015 à 17:37:46
sniper21 a écrit : [PC] quelqu'un a testé ce p'tit tweak ? |
Je l'ai utilisé pour désactiver le grain et l'aberration chromatique, choses qui devraient être dispo dans les menus du jeu par défaut...
Mais bon j'ai juste testé, j'ai pas joué
Marsh Posté le 13-02-2015 à 17:43:27
Kryone a écrit : |
Ouais spafo , surtout que j'y ai trouvé tard et je faisais déja du one shot.
Marsh Posté le 13-02-2015 à 18:06:41
Le fast travel c'est à sens unique ? Dans le.vieille ville je trouve pas ou me teleporter pour les bidonvilles?
Marsh Posté le 13-02-2015 à 19:46:21
Salut, j'hésite à acheter le jeu sur PC, il est bien opti ?
J'ai vu pas mal de réaction sur le net pour des crashs, des lags...
Marsh Posté le 13-02-2015 à 22:04:41
J'ai pas de soucis sur mon PC même si ça veut rien dire du tout.
Marsh Posté le 13-02-2015 à 22:21:36
Okay nos config sont relativement équivalente, à part la RAM vidéo, ça peut le faire.
Y a eu des patchs depuis le début ?
Marsh Posté le 14-02-2015 à 04:24:40
@Till: pour la maison à la fumée rouge, tu as un map marker blanc sur ta carte. Fouille un peu.
C'est comme pour la quête des Bolters (chais pas comment on dit en français, ce sont les zombies vert fluo qui se barrent en courant), y'a un PNJ qui met ta carte à jour mais il faut un peu chercher pour voir les nouveaux markers.
Pour les saves, j'ai découvert que c'est lié aux quêtes elles-mêmes.
Si tu fais une quête pour la Tour et que tu quittes le jeu dans une Safe Zone, tu réapparais toujours à la Tour quand tu relances le jeu.
C'est un peu cheaté parce que ça te permet de faire du Fast Travel si tu choisis la bonne quête avant de quitter.
Sinon, pour ceux qui trouvent le jeu trop facile, allez voir les mods sur Dying Light Nexus.
Zombies super-aggressifs, Volatiles qui vous spottent instantanément, lampe-torche qui se vide et se recharge, HUD sans minimap... bref, y'a de quoi vous redonner un peu d'angoisse.
Marsh Posté le 14-02-2015 à 04:43:38
J'ai fait une macro de parkour : 2 Level/h de gain en agilité, sans avoir a jouer
J'ai l'impression que plus on prend de niveau plus c'est des zombi balèze qu'on croise.
Et pourtant j'ai que des armes de merde.
Sinon j'arrive pas au challenge 40 kills a la chevrotine : y'a meme pas assez de z dans le coin en question.
Marsh Posté le 14-02-2015 à 06:36:22
brosswood a écrit : Salut, j'hésite à acheter le jeu sur PC, il est bien opti ? |
Avec les patch, ça s'est très bien amélioré. Le dernier pilote de Nvidia 347.52 améliore un peux le frame rate sur ce jeu aussi. En tout cas, je le trouve nickel sur PC dans l'état actuel.
Marsh Posté le 14-02-2015 à 09:10:37
multivitamine a écrit : J'ai fait une macro de parkour : 2 Level/h de gain en agilité, sans avoir a jouer |
Même impression, je croise de plus en plus de gros zombis et des spéciaux (level 12) mais j'ai récupéré une machette et une épée qui font dans les 140 dégats puis un fusil d'assaut et un fusil de chasse donc à part quand ça pope dans le dos je ne galère pas trop pour l'instant
Marsh Posté le 14-02-2015 à 13:18:01
Je tape les armes à quasi 500 avec les modifs la et ça commence a être sympa
Marsh Posté le 14-02-2015 à 14:41:38
Patch PC
List of fixes in version 1.4.0:
Hardware, performance & stability issues
• Resolved various stability issues
• Numerous general performance optimizations
• Significantly reduced RAM memory usage
Gameplay issues
• Added option to disable film grain video effect.
• Fixed the issue with reaching Survivor Rank 25
• Optimized video memory management to eliminate “ResizeBuffers failed 0x887a0005” error message
• Fixed extremely long load times that some users were experiencing
• Resolved issues with unlocking certain achievements
• Fixed the issue with ammo disappearing from player’s inventory when attempting shooting challenges
• Resolved issues with Personal Statistics menu
• Fixed problems with using keys assigned to gameplay features during chat
• Fixed duplicating weapons exploit
Be-the-Zombie mode
• Fixed the ‘infinite spit’ exploit in Be-the-Zombie mode
• Fixed several issues with connecting to games when playing as the zombie
• Added additional tools for tracking network issues
Game data integrity (modding)
• Games can be modded
• Modded games will not work online with original unchanged versions
• Modded games will work with other identically modded games
Graphical Bugs
• Resolved extremely low resolution textures on certain objects regardless of texture quality settings
Linux specific improvements:
• Fixed motion blur switching via main menu
• Fixed messaging when playing cross-platform session
Known issues we are still working on:
• Screen flickering when using dual-GPU setups
• Radeon support on Linux platforms
Marsh Posté le 14-02-2015 à 15:00:30
ça fera pas de mal , c'est la cata sur radeon....
Marsh Posté le 14-02-2015 à 16:02:24
3 personnes de motivés pour le succès coop 5 missions en une session pour ce soir sur Xone.
PS: ne dite pas oui pour rester une heure, ça risque d'être plus long
Marsh Posté le 14-02-2015 à 16:07:32
capatin a écrit : 3 personnes de motivés pour le succès coop 5 missions en une session pour ce soir sur Xone. |
Ok pour moi mais pas trop tôt
Marsh Posté le 14-02-2015 à 16:19:10
capatin a écrit : 3 personnes de motivés pour le succès coop 5 missions en une session pour ce soir sur Xone. |
Tu me gardes une place mon p'tit Catinou.
Marsh Posté le 14-02-2015 à 16:24:54
capatin a écrit : 3 personnes de motivés pour le succès coop 5 missions en une session pour ce soir sur Xone. |
Reste une place
- capatin
- Isami
- valec06
-
Marsh Posté le 14-02-2015 à 16:48:26
romje a écrit : |
Je l'ai pris, en 1080p ça va je suis à 60+ FPS constant en élevé, par contre en 1440p j'ai des ralentissements ^^
Tant pis on se contentera du 1080p pour celui ci.
Marsh Posté le 14-02-2015 à 19:47:41
Dites les gars, pourquoi vous ne creez pas un topik pc
J'ai rien contre les joueurs pc mais c'est d'un chiant vos échanges de configs sur un topik console.
Marsh Posté le 14-02-2015 à 19:49:12
Bof. Y en a pas 36000 par page non plus. On fait tous partie de la grande famille du jeu vidéo après tout.
Marsh Posté le 12-02-2015 à 16:54:18
Reprise du message précédent :
Ouais le système de save est pourri. Mais putain j'adore ce jeu.
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