emulation SATURN : le point ?

emulation SATURN : le point ? - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 05-01-2004 à 19:38:19    

allez on libère le topic PS2 :D  
 
donc on avait GIRIGIRI autrefois mais comme vous pouvez le voir :  
http://girigiri.netjunkiez.org
 
c'est devenu ca : http://cyberdisc.zaq.ne.jp :D  
 
 
 
alors on se rabat sur les emus qui n'ont PAS etés abandonnés :D  
 
comme SATOURNE, cocorico:  
http://satourne.consollection.com
voyez vous-même les images sur le site :) saturn et st-v :)  
http://www.consollection.com/temp/funkyheadboxers7.jpg
 
 
 
SSF:
http://home.h01.itscom.net/phantasy/ssf
la page est simpliste m'enfin il donne un resultat software potable pour quelques jeux
 
 
SATURNIN  
http://www.saturnin.consollection.com
rien que pour le nom déjà :D  
encore un emu francais pour saturn et titan(ST-V), il progresse très doucement, mais il progresse :)  
 http://www.saturnin.consollection.com/_img_news/031009RadiantSilvergun.JPG
 
 
 
SSE
http://emulazione.multiplayer.it/sse
aucun rapport avec les pentiums, un emu DOS .. à voir pourquoi pas...  
 
 
 
impressions ? commentaires? emus essayés ? à vous cognac geais :p


Message édité par nik166 le 06-01-2004 à 16:34:53
Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 19:38:19   

Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 19:39:40    

je suis pas trop l actu de ce coté là, mais un ptit guardian heroes sur ému ça le ferait bien !

Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 20:24:07    

ben voilà tu l'as l'actu ;)

Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 20:41:06    

Fini la pollution alors :D
 
J'ai retesté ssf (version 0.06 alpha), mais maintenant j'ai des bugs graphiques avec Panzer dragoon alors que j'en avait pas avec mon ancienne config. Par contre, la 2D est nickelle, même les vidéos. Et ça tourne à une vitesse acceptable (10/15fps) alors qu'avant, c'était plutot 2fps...
 
J'ai aussi récupéré la dernière version de ssf, mais impossible de la lancer :/

Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 20:42:20    

Y'a aussi SSE comme ému, mais je c'est pas ce que ça donne...
 
http://www.emuitalia.com/sse/
 
Fabien Autrel (Satourne) file d'ailleurs un coup de main à ce projet ;)
 
Kks screens :
 
http://emulazione.multiplayer.it/sse/shots/shots0070/various/KOF_96.jpg
http://emulazione.multiplayer.it/sse/shots/shots0070/samurai/SAMURAI_SHODOWN_RPG_1.jpg
http://emulazione.multiplayer.it/sse/shots/shots0070/radiant/RADIANT_SILVERGUN_3.jpg
http://emulazione.multiplayer.it/sse/shots/shots0070/daytona/DAYTONA_USA_2.jpg


Message édité par Dav Vador le 05-01-2004 à 20:48:35
Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 20:47:48    

Depuis le temps qu'elle est sortie c étonnant qu'il y ait pas d'émulateur au point !
 
Pourtant j'ai pas entendu dire que l'architecture de la console etait trop compliquée :??:
 
Simplement un manque d'engouement pour cette machine ?

Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 20:50:47    

-heat- a écrit :

Depuis le temps qu'elle est sortie c étonnant qu'il y ait pas d'émulateur au point !
 
Pourtant j'ai pas entendu dire que l'architecture de la console etait trop compliquée :??:
 
Simplement un manque d'engouement pour cette machine ?

Ben je crois qu'elle l'est bien + que la psx, y'a 2 processeur graphique si je dis pas de conneries.
 
Mais c'est aussi vrai que ça intéresse moins de monde :(

Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 20:52:34    

-heat- a écrit :

Depuis le temps qu'elle est sortie c étonnant qu'il y ait pas d'émulateur au point !
 
Pourtant j'ai pas entendu dire que l'architecture de la console etait trop compliquée :??:
 
Simplement un manque d'engouement pour cette machine ?

Ben je crois qu'elle l'est bien + que la psx, y'a 2 processeur graphique si je dis pas de conneries.
 
Mais c'est aussi vrai que ça intéresse moins de monde :(

Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 21:33:29    

Code :
  1. Processeurs:
  2. -         2 Hitachi 28.6MHz, 50-MIPS RISC SH2 32-bit
  3. -         Hitachi SH1 32-bit RISC
  4. -         VDP 1 32-bit (Video Display Processor)
  5. -         VDP 2 32-bit
  6. -         Saturn Control Unit (SCU)
  7. -         Motorola 68EC000 (Processeur son)
  8. -         Yamaha FH1 DSP (Digital Signal Processor)
  9. Mémoire:
  10. -         2MO (16 Megabits) RAM. Cartes RAM optionnelles de 1 et 4 Mo.
  11. -         1.54MO (12 Megabits) Video RAM
  12. -         540KO (4 Megabits) Audio RAM
  13. -         540KO (4 Megabits) CD-ROM cache
  14. -         32KO RAM de sauvegarde, alimenté par pile
  15. Son:
  16. -         22.6MHz Yamaha FH1 24-bit DSP
  17. -         11.3MHz Motorola 68EC000
  18. -         32 canaux PCM (pulse-code modulation)
  19. -         8 canaux FM
  20. -         fréquence d?echantillonnage 44.1KHz
  21. Vidéo:
  22. -         VDP 1 32-bit : Sprites (lutins ^^), polygones, et géométrie. Double buffer de 256 Ko pour les rotations et scalings. Plaquage de textures, Ombrage de Gouraud, 512 Ko de cache pour les textures.
  23. -         VDP 2 32-bit : background et plans de scrolling. Cinq background avec scrolling simultanément, deux zones de jeu avec rotations.
  24. -         200,000 polygones texturés par seconde
  25. -         500,000 polygones plats par seconde
  26. -         60 fps
  27. -         couleurs 24-bit (16.7 millions de couleurs)
  28. -         résolutions : 352 x 240, 640 x 240, et 704 x 480
  29. Stockage :
  30. -         CD-ROM double vitesse 320 Ko/sec, compatible CD audio, CD+G, CD+EG, CD 8cm
  31. -         En option : compatibilité Vidéo CD, Photo CD, Livre électroniques, Karaoké digital
  32. -         Cartes mémoire de 512 Ko, optionnelles
  33. Connecteurs entrées/sorties :
  34. -         Port série rapide
  35. -         Port d?extension interne 32 bits
  36. -         Port interne pour carte de décompression MPEG, Vidéo CD
  37. -         Sortie Vidéo/Stéréo composite, en option : NTSC RF, S-Vidéo, RGB, HDTV
  38. -         Manettes analogiques


 
c pas complex une sat pourtant ...

Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 21:37:53    

dav vador a écrit :

Y'a aussi SSE comme ému, mais je c'est pas ce que ça donne...
 
http://www.emuitalia.com/sse/


 
y'à pas AUSSI sse, il est dans mon post ;)
 
 
 

-heat- a écrit :


Pourtant j'ai pas entendu dire que l'architecture de la console etait trop compliquée :??:


 
oulà attention là c'est la machine la plus compliquée qu'on ait faite !  
y'à 8 proceseurs au total, 2 SH-2 et 1 SH-1 pour commencer, puis 2 processeurs graphiques differents plus le son ;)  
 
pis c'etait une machine faite pour surtout la 2D à la base donc les jeux 3D utilisent plein de bidouilles qui demandent une emulation pointue (jusqu'a certains derniers jeux on savait même pas qu'elle pouvait gerer des vrais effets de transparence et pas des quadrillages facon sega rally :pt1cable: )
 
 
alors si EN PLUS t'ajoutes son succès mitigé ca fait peu de fans assez doués en programmation pour reussir un bel emu  
 
eh ben à tout ca y faut encore ajouter la difficulté à trouver des docs techniques sur la machine elle-même pour pouvoir faire un emu qui fasse tourner les jeux :D  
 
franchement je pensais pas que la ps2 rattraperait la saturn mais on dirait que c'est parti pour mine de rien :eek:

Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 21:37:53   

Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 21:39:01    

nik166 a écrit :


 
y'à pas AUSSI sse, il est dans mon post ;)
 
 
 
 
 
oulà attention là c'est la machine la plus compliquée qu'on ait faite !  
y'à 8 proceseurs au total, 2 SH-2 et 1 SH-1 pour commencer, puis 2 processeurs graphiques differents plus le son ;)  
 
pis c'etait une machine faite pour surtout la 2D à la base donc les jeux 3D utilisent plein de bidouilles qui demandent une emulation pointue (jusqu'a certains derniers jeux on savait même pas qu'elle pouvait gerer des vrais effets de transparence et pas des quadrillages facon sega rally :pt1cable: )
 
 
alors si EN PLUS t'ajoutes son succès mitigé ca fait peu de fans assez doués en programmation pour reussir un bel emu  
 
eh ben à tout ca y faut encore ajouter la difficulté à trouver des docs techniques sur la machine elle-même pour pouvoir faire un emu qui fasse tourner les jeux :D  
 
franchement je pensais pas que la ps2 rattraperait la saturn mais on dirait que c'est parti pour mine de rien :eek:  


 
sans oublier tom et jerry ^^ (la jaguar :p )

Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 21:44:11    

darkstalker a écrit :


 
sans oublier tom et jerry ^^ (la jaguar :p )


 
tom et jerry ??  
 
 
 heu non là je vois pas là :pt1cable:

Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 22:00:22    

nik166 a écrit :


 
y'à pas AUSSI sse, il est dans mon post ;)
 
 

J'avais pas vu :whistle:

Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 22:01:27    

nik166 a écrit :


 
tom et jerry ??  
 
 
 heu non là je vois pas là :pt1cable:

C le nom d'un emu jaguar :??:

Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 22:06:05    

c'est le nom des 2 dsp principaux de la jaguar :o
 
comme Flipper pour la gamecube

Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 22:32:12    

jeanmaurice a écrit :

c'est le nom des 2 dsp principaux de la jaguar :o


 
ah y'avait un rigolo au r&d :lol:

Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 22:37:43    

jeanmaurice a écrit :

c'est le nom des 2 dsp principaux de la jaguar :o
 
comme Flipper pour la gamecube

Flipper, c'est normal pour la doplhin :)
Par contre Tom & Jerry, c'est sympa je trouve :D

Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 22:56:38    

C clair qu'à mon avis, la DreamCast a plus d'avenir en emu que la Saturne : succès très mitigé, peu de jeux, peu de bombes, architecture tordue... Bref, spa gagné :/


---------------
Mon Portfolio | Ma galerie Flickr | Le blog des Drawmadaires !
Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 23:00:39    

mikl a écrit :

C clair qu'à mon avis, la DreamCast a plus d'avenir en emu que la Saturne : succès très mitigé, peu de jeux, peu de bombes, architecture tordue... Bref, spa gagné :/


 
ouaip la dreamcast c'est un mythe main'nant, la nouvelle pcengine ou etc alors que la saturn pour beaucoup c'est une erreur :D  
 

Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 23:05:37    

nik166 a écrit :


 
ouaip la dreamcast c'est un mythe main'nant, la nouvelle pcengine ou etc alors que la saturn pour beaucoup c'est une erreur :D  
 
 

Pour moi la Saturn est loin d'être une erreur :love:

Reply

Marsh Posté le 05-01-2004 à 23:54:26    

mikl a écrit :

C clair qu'à mon avis, la DreamCast a plus d'avenir en emu que la Saturne : succès très mitigé, peu de jeux, peu de bombes, architecture tordue... Bref, spa gagné :/


 
ah ouais ?
en v'la une bien bonne ...

Reply

Marsh Posté le 06-01-2004 à 00:06:17    

La projet Mame s'occupe depuis quelque temps également de l'émulation STV
http://samba.de.amigo.free.fr/mame/20040106/vfkids_2.png
http://samba.de.amigo.free.fr/mame/20040106/vfkids_1.png
http://samba.de.amigo.free.fr/mame/20040106/winterht_1.png
http://samba.de.amigo.free.fr/mame/20040106/winterht_2.png
http://samba.de.amigo.free.fr/mame/20040106/prikura_1.png
http://samba.de.amigo.free.fr/mame/20040106/prikura_2.png
http://samba.de.amigo.free.fr/mame/20040106/prikura_3.png
http://samba.de.amigo.free.fr/mame/20040106/prikura_4.png


Message édité par get@fix le 06-01-2004 à 00:12:45
Reply

Marsh Posté le 06-01-2004 à 00:09:47    

En plus le site interdit les redirections...

Reply

Marsh Posté le 06-01-2004 à 00:31:50    

mikl a écrit :

la Saturne : peu de jeux, peu de bombes


 
ce troll :eek: :eek:

Reply

Marsh Posté le 06-01-2004 à 00:34:09    

dav vador a écrit :

Le forum prends pas les pngs ;)


 
n'importe nawak ca marche tres bien
t'a quoi comme navigateur ?

Reply

Marsh Posté le 06-01-2004 à 00:42:23    

dje33 a écrit :


 
n'importe nawak ca marche tres bien
t'a quoi comme navigateur ?

Bah merde alors...
J'avais essayé y'a un ou deux mois, et ça marchait pas :pt1cable:  
Ca marche en effet, désolé :D

Reply

Marsh Posté le 06-01-2004 à 00:49:55    

get@fix a écrit :

La projet Mame s'occupe depuis quelque temps également de l'émulation STV


 
c'est l'equivalent arcade de la saturne ?

Reply

Marsh Posté le 06-01-2004 à 00:56:36    

dje33 a écrit :


 
c'est l'equivalent arcade de la saturne ?


 
http://www.system16.com/sega/hrdw_stv_page3.html
après examen de la fiche technique, c'est donc simplement une saturn cartouche :D  
 

Citation :

The manufacturer of the STV-Titan dedicated cabinets (plastic) was mainly a mnaufacturer of waste storage containers, molded plastic stuff and whatnot. Turned out prescient as that's pretty much how the market received them; as garbage cans.


:D :D :D


Message édité par nik166 le 06-01-2004 à 01:20:15
Reply

Marsh Posté le 06-01-2004 à 16:16:05    

TRUNKS a écrit :

je suis pas trop l actu de ce coté là, mais un ptit guardian heroes sur ému ça le ferait bien !


 
idem :sweat:  allez satourne, un ptit effort :D

Reply

Marsh Posté le 06-01-2004 à 16:45:35    

latoucheF7duclavier a écrit :

Y a 8 puces dans la machine je crois...en plus deux procos.  [:kuzco_007]  


darkstalker à affiché la fiche ;)  
 
 
 
 sinon j'ai ajouté des "Sujet(s) à lire" :)

Reply

Marsh Posté le 06-01-2004 à 16:52:32    

heu, est-ce que quelqu'un a déjà réussi à faire tourner la dernière version de satourne ?
 
parce que chez moi, ça freeze lors de l'init du plugin CD, et ça a l'air d'être pareil pour pas mal de monde :cry:

Reply

Marsh Posté le 06-01-2004 à 17:35:01    

jeanmaurice a écrit :

heu, est-ce que quelqu'un a déjà réussi à faire tourner la dernière version de satourne ?
 
parce que chez moi, ça freeze lors de l'init du plugin CD, et ça a l'air d'être pareil pour pas mal de monde :cry:  

J'ai le même pb.
J'ai testé hier soir, tous les pluggins marchent sauf ceux du cd :/
Un peu embêttant quand même :D

Reply

Marsh Posté le 06-01-2004 à 17:35:33    

Zavez testé girigiri ?  
Perso c un chouilla plus rapide sur Panzer dragoon zwei et radian silvergun que la version Sat. Par contre coté son ça foire pas mal à priori.

Reply

Marsh Posté le 06-01-2004 à 17:37:59    

bfg a écrit :

Zavez testé girigiri ?  
Perso c un chouilla plus rapide sur Panzer dragoon zwei et radian silvergun que la version Sat. Par contre coté son ça foire pas mal à priori.

La version payante ou l'ancienne ?

Reply

Marsh Posté le 06-01-2004 à 18:06:18    

Payante.

Reply

Marsh Posté le 06-01-2004 à 18:10:27    

Dommage...

Reply

Marsh Posté le 06-01-2004 à 18:13:00    

Quoi dommage ? Tu pourrais être plus explicite ?

Reply

Marsh Posté le 06-01-2004 à 18:45:01    

bfg a écrit :

Quoi dommage ? Tu pourrais être plus explicite ?

Ben si c'était la version gratuite, j'aurais bien testé, mais bon c'est pas le cas :(
 
 
Je viens de tester SSE tout de suite, ben résultat il ne veut m'activer aucun mode vidéo :sweat:  
Y'a kk1 d'autre qui l'a essayé ?

Reply

Marsh Posté le    

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