Coup de gueule sur Baten Kaitos - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 07-06-2006 à 09:30:36
Tu devrais mettre ton post dans le topic adéquat.
Sinon je vois pas pourquoi, c'est un point de vue, mais moi j'ai adoré le jeu.
Justement c'est typiquement un jeu au gameplay à l'ancienne adapté à la technique aujourd'hui. Une vrai recherche artistique dans les graphismes (pas juste du bumpmapping machin), pas besoin de se souler avec la caméra ou de parcourir de vastes étendues vides comme dans pas mal de jeux 3D (ex Zelda WW que j'aime beaucoup pourtant). Quelques tableaux par lieux et c'est bon! le jeu reste comme meme assez vaste, c'est sur qu'il n'est pas rempli par de grosses plaines ou de la flotte. Les musiques sont superbes aussi.
L'animation des personnages est criagnos c'est vrai, mais c'est secondaire à mon sens.
Le hasard? ca fait parti du charme. Dans tous les jeux de role il y aune part de hasard non? coup critique dans fallout, etc...Et puis comment tu construit ta pioche prend une part importante. Si t'a toujours trop de cartes de défense équilibre ton jeu!
Le scénario? Des rebondissements à partir du CD2, c'est linéaire c'est vrai, pas plus que d'autres jeu de role. C'est pas un jeu de role pécé avec une liberté totale c'est sur.
Marsh Posté le 06-06-2006 à 20:51:49
Je crée ce topic afin de pousser un ENORME coup de gueule sur un jeu particulier, sorti sur Gamcube : Baten Kaitos.
En effet, partout il a été adulé, présenté comme le meilleur RPG de la GC, comme un jeu magnifique, innovant...
Voici la liste de ce que je lui reproche :
1) De beaux graphismes ? Certes, c'est coloré, mais de là à dire que c'est beau ! Les décors sont trop détaillés, ce qui nuit à l'exploration des lieux, et les personnages, eux, ne le sont pas assez. En plus, ils ne sont pas souples du tout, extrêmement statiques, on dirait même qu'ils ont un bâton planté dans le c**... A part la cinématique du début, je ne vois pas où on peut trouver ce jeu beau...
2) Système de combat novateur et efficace ? Novateur, certes, c'est rare de se battre à coup de cartes... Mais pour ce qui est de l'efficacité... Le fait que la pioche soit mélangée au début de chaque combat détruit tout côté stratégique, et on se retrouve soit à prier pour tomber sur les bons éléments à chaque main, soit on enlève toute forme d'arme élémentaire de la pioche (et en gros, on supprime de l'équipe les "mages".)... La plupart des combats sont basés sur la chance, et parfois, on se retrouve à pester contre un de nos gars parceque, sur 5 cartes, il a 5 armures, et que l'ennemi refuse de l'attaquer, ce qui fait que soit on sacrifie ses armures, soit on immobilise le gars pour tout le reste du combat...
3) Bon scénario ? Pas du tout... On décroche vite, et je n'ai pas pu continuer après le tiers du second CD, tellement que le jeu était linéaire et plat...
Voilà, c'était juste pour passer un coup de gueule. Baten Kaitos aurait pu être un bon jeu, si le côté aléatoire des combats été arrangé, et si les développeurs ne nous avaient pas fait une pseudo-3D. Soit on joue en 2D, soit en full-3D, entre les deux, on loupe tout !