Constat des avantages graphiques entre PS3 et 360 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 11-03-2010 à 18:42:41
Il ne va pas faire long feu ton topic. Avec un sujet pareil, tu vas vite être débordé par les évènements.
Et de toute façon, ce type de sujet n'a que peu d'intérêt, on le sait bien, elles ont chacune des avantages et des inconvénients donc...
Marsh Posté le 11-03-2010 à 18:44:10
C'est surtout que ce sujet ne sert à rien sauf attirer du troll par filets...
Surtout qu'on sait que le multiplateforme n'est pas représentatif de ce dont est capable la PS3 (des jeux first party sans aliasing il y en a plein) et que ce débat a déjà eu lieu plein de fois ailleurs.
Et je ne vois pas l'intérêt de vouloir absolument passer un jeu en 1080P si ce dernier est prévu pour tourner correctement en 720P et que souvent il passe mieux comme ça.
Marsh Posté le 11-03-2010 à 19:00:28
J'ai pas vu de différences entre le 720 et le 1080, tout ça c'est du marketing. D'autant plus qu'un 720p avec un bon AA donne d'excellents résultats.
Par contre pour les films BR et si on a un très grand écran, le 1080 s'impose.
Marsh Posté le 11-03-2010 à 19:53:23
Et puis pour les différences que tu donnes je suppose que tu te bases sur du multiplateforme pour comparer, qui je le rappelle sont souvent developpés en lead sur 360, suffit de comparer de l'exclu pour voir que ça ne tiens plus (tu fais effectuer quelques taches graphiques par les SPU de la PS3 pour améliorer le rendu, ce qui n'est bien evidemment pas le cas sur des portages 360 puisque les taches graphiques sont executés en majorités par le GPU)
Bref suffit de jouer à de l'exclu PS3 pour voir que la machine est supérieure à la concurrence CQFD (quoi c'est pas ça le but du topic ?)
Marsh Posté le 11-03-2010 à 18:06:00
Bonjour à tous!
Et oui le constat des 2 bécanes purement graphique et objectif et sans appel
Pour forcer le 1080p sur la PS3: (je sais de quoi je parle car j'ai les 2 consoles et quelques même jeux- même réglage TV etc..)
Dans paramètres d'affichage: tout décocher sauf 1080p (576p reste cocher et grisé on peut pas le supprimer).
Cependant si le jeux n'accepte pas cette résolution il se mettra en 576p.. bof bof.... comme tout les jeux PS3...
Cependant ce ne sont pas tout les jeux qui acceptent de passer en 1080p sur PS3 (de tout façon le rendu ne sera pas en 1080p natif, faut pas rêver..) çà sera un poile mieux mais pas tout le temps et sur pas tout les jeux car la pS3 ne fait pas d'upscale en hardware contrairement à la 360...
Sur Oblivion (PS3) c'est max 720p (le 1080i ne passe pas mais de toute façon cette réso est à éviter). Et sur 360 on peut passer en 1080p en upscale et là c'est propre (c'est pas du vrai 1080p très loin de là car le jeux n'a pas été programmé avec cette réso mais c'est un poile plus fin quand même..merci Ati et son "xenos" ).
Sur Killzone le 1080p rend assez mal comparer au 720p. En effet c légèrement granuleux et flouté sur les textures.. et çà rame un peu plus, bref le jeux n'a pas été programmé pour.
Les vrai jeux 1080p se compte sur les doigt de la main.. mais c'est sur: la différence entre un vrai 1080p et un upscale 1080p est vraiment visible (densité des textures, aliasing, la finesse globale à la vrai hausse).
J'ai pu comparer sur pas mal de jeux identiques (multiconsole) et exclu:
PS3 avantage: meilleur anisotropique, meilleur LOD, effet de lumière et de particule.
360 avantage: meilleur textures, meilleur fluidité (à qualité égale), antialiasing efficace.
Quelques chose qui me choque: les problèmes d'aliasing de la famille PlayStation semble être une malédiction... en effet depuis la 1er, en passant par la PS2 à la PS3 elles ont toute été critiqué à ce sujet, comment se fait-il que Sony ne change pas la donne..??? c'est pas compliquer pourtant de mettre une carte graphique avec un AAx2 ou X4 facilement activable par les programmeurs... incompréhensible... je ne suis pas étonné, mais choqué par ce manque d'évidence.
Message édité par xergio le 11-03-2010 à 18:13:16