Castlevania / Akumajo Dracula [Topik Unik] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 11-12-2006 à 21:18:48
ReplyMarsh Posté le 11-12-2006 à 21:18:56
ReplyMarsh Posté le 11-12-2006 à 21:23:27
Bonne initiative, ce topic manquait cruellement Si tu veux, je peux te compléter un peu tes fiches (au moins pour les épisodes PSX, Snes, GB) quand j'aurai un peu de temps. Et faudra mettre quelques images pour égayer tout ca
Sinon mon code ami PoR : 399 517 870 521
Marsh Posté le 11-12-2006 à 21:52:33
ReplyMarsh Posté le 11-12-2006 à 23:02:45
ReplyMarsh Posté le 11-12-2006 à 23:49:00
Je veux pas parler du nouveau castelvania car je dois faire le circle of the moon et le aria of sorrow avant et j'ai pas des masses de temps en ce moment.
Marsh Posté le 11-12-2006 à 23:57:32
circle of the moon il sux, faut le tester mais t'as pas trop envie d'aller bien loin
Marsh Posté le 12-12-2006 à 00:26:44
je l'ai payé 15 euros d'occase : je verrais bien
Me suis mangé 28 euros de douane pour le PoR
Marsh Posté le 12-12-2006 à 16:55:10
ReplyMarsh Posté le 12-12-2006 à 18:50:03
cosmoschtroumpf a écrit : yeah, venez les gens |
Deux petits détails qui me chagrinent dans ton bô topic. Tu as mis GBA pour DoS et PoR... ça serait pas DS par hasard ?
Je n'ai qu'une chose à dire, longue vie à ce topic ! Castlevania est une série de jv que j'apprécie tout particulièrement et cela depuis la NES.
J'attends avec hâte le prochain opus. Mais j'espère qu'il sera plus difficile que DoS
Edit : un petit lien bien sympa pour ceux qui ne connaissent pas
Marsh Posté le 12-12-2006 à 19:03:46
makthedon a écrit : Deux petits détails qui me chagrinent dans ton bô topic. Tu as mis GBA pour DoS et PoR... ça serait pas DS par hasard ? |
où ça ?
Citation : J'attends avec hâte le prochain opus. Mais j'espère qu'il sera plus difficile que DoS |
Pas de problème, PoR est 10 fois plus dur que DoS (mais il reste 10 fois plus accessible que les anciens)
(bon ok chuis pas une référence en difficulté non plus )
Citation : Edit : un petit lien bien sympa pour ce qui ne connaisse pas |
ajouté
Marsh Posté le 12-12-2006 à 19:28:18
chouette topic
la serie des castle est plus que culte c'est vrai mais seulement en 2d siouplé.
je suis en train de faire le POR et,de tous ceux que j'ai fait,c'est de loin le meilleur.
Spoiler : les seules difficultés,ce sont les quêtes et le dernier boss (pour moi,plus beau boss de l'histoire des castle ) |
quelqu'un sait si une version console de salon est prevu?
Marsh Posté le 12-12-2006 à 19:57:16
cosmoschtroumpf a écrit : où ça ?
|
PoR est pas vraiment plus dur que DoS. Le premier, je l'ai fini en une dixaine d'heures, et le deuxième, je l'ai fait en moins de 8h. Mais c'est vrai qu'il y a des passages bien dingues, la plupart des boss sont plutot simples, mais le boss de fin est vraiment violent. Dans DoS, j'ai terminé le jeu presque a 100% dans le mode julius en 4h, mais par contre, je suis mort un nombre impressionnant de fois contre certains boss (heureusement, alucard est la). PoR, je commence tout juste le mode classique, et je pense qu'il va etre vraiment sympa. En plus il y a les boss rush et tout... franchement un très bon castlevania même si il est un peu vite expédié et qu'ils se sont pas foulés pour la deuxieme partie du jeu (les 4 derniers tableaux).
Le meilleur de toute la série reste quand même indiscutablement Symphony of the Night
Marsh Posté le 12-12-2006 à 21:43:18
kornichon a écrit : Le meilleur de toute la série reste quand même indiscutablement Symphony of the Night |
Je rajouterai celui-là aussi : Dracula X - Rondo Of Blood
Même si je ne l'ai connu que par l'émulation. Les musiques pour l'époque
Marsh Posté le 13-12-2006 à 12:48:49
pour POR
Spoiler : je tourne en rond depuis un moment a la recherche du monstre 76 le malachi si quelqu'un sait ou en trouver ca m'aiderait merci |
Marsh Posté le 13-12-2006 à 13:31:32
space droid a écrit : pour POR
|
Spoiler : |
Marsh Posté le 13-12-2006 à 14:15:38
merci bcp j'ai quasiement terminé le jeu a 100% me reste plus que quelques skills a maitriser et a monter jusqu'au level 99
Marsh Posté le 13-12-2006 à 16:20:14
Hop là, le test de Gamekult ! (version import)
Un peu déçu par la note. Je n'ai pas eu le temps de le lire en entier, mais de toute manière, je me le prends dès qu'il sort !
Marsh Posté le 13-12-2006 à 18:04:11
makthedon a écrit : Hop là, le test de Gamekult ! (version import) |
oui le test reflete bien les qualités et defaut du soft, et le 7 qd on connait la notation Gk me semble approprié
Marsh Posté le 13-12-2006 à 18:07:11
Je devrais pas tarder à recevoir mon Castlevania PoR
Marsh Posté le 18-12-2006 à 21:53:00
ReplyMarsh Posté le 18-12-2006 à 22:14:27
j'espère que tous les monstres ne sont pas repompés de DoS quand même...
Marsh Posté le 18-12-2006 à 23:05:05
Non pas tous. On en retrouve quelques-uns, mais les puissances ont été modifiées : on en chie un peu à bas niveau contre certains monstres faciles sur DoS, et inversement, on bute certains monstres trop chiants sur DoS en 3 coups.
Sinon j'ai trouvé nebula elle est pas puissante, mais qu'est-ce qu'elle est pratique
Marsh Posté le 18-12-2006 à 23:22:04
J'ai joué une petite heure à PoR, j'aime bien mais je le trouve pour le moment nettement moins prenant que DoS
Marsh Posté le 19-12-2006 à 10:00:31
La meilleure série de Konami - J'avais 12ans quand j'ai acheté le 1er opus au staÿtes, il y a... 20ans
Je viens de commencer le PoR, c'est le genre de jeu que l'on s'empèche de terminer trop vite, tellement c'est bon.
Genre 1H par soir maxi pour pas gacher
Marsh Posté le 19-12-2006 à 13:01:19
cosmoschtroumpf a écrit : circle of the moon il sux, faut le tester mais t'as pas trop envie d'aller bien loin |
t'avais raison : j'ai joué une heure et j'ai abandonné : gameplay merdique et trop rigide, ca manque gravement de fun, je suis passé au Aria of Sorrow direct , et si ca continue le Aria of Sorrow je vais le finir en 3 jours et encore ma copine me freine
Marsh Posté le 19-12-2006 à 13:28:15
bobby001 a écrit : t'avais raison : j'ai joué une heure et j'ai abandonné : gameplay merdique et trop rigide, ca manque gravement de fun, je suis passé au Aria of Sorrow direct , et si ca continue le Aria of Sorrow je vais le finir en 3 jours et encore ma copine me freine |
Ahhh ! Non il ne sux pas ! Certes il est dur et la jouabilité aurait mérité d'être un poil meilleur mais à l'époque, faut pas oublié que c'était THE first Castlevania sur une GBA. Et je m'étais pris une sacrée claque ! Les musiques pour de la GBA était plus que woaw
A ce niveau, Harmony of Dissonance m'a clairement déçu. Même si à force on s'y fait à ses musiques typées old-school NES/GB...
C'est bien simple, Circle of the Moon m'a fait acheter une GBA et Dawn of Sorrow une DS
Marsh Posté le 19-12-2006 à 13:35:15
non mais je comprends que pour le premier sur GBA mais essaie de comprendre qu'après avoir fait Dawn of Sorrow suivi de Harmony of Dissonnace il est vraiment trop dur de se plonger dans le jeu vu la très mauvaise maniabilité, pour moi la maniabilité est digne d'une gameboy pas d'une GBA
Marsh Posté le 19-12-2006 à 13:39:37
bobby001 a écrit : non mais je comprends que pour le premier sur GBA mais essaie de comprendre qu'après avoir fait Dawn of Sorrow suivi de Harmony of Dissonnace il est vraiment trop dur de se plonger dans le jeu vu la très mauvaise maniabilité, pour moi la maniabilité est digne d'une gameboy pas d'une GBA |
Oui je comprends mais je suis sûr que si tu l'avais fais lors de sa sortie, tu l'aurais kiffé malgré sa maniabilité pas terrible
Marsh Posté le 19-12-2006 à 13:42:51
Persévére quand même
Bon j'arrête de le défendre ce jeu
Marsh Posté le 19-12-2006 à 13:46:00
j'ai le dawn of sorrow à finir et après le PoR à faire : m'embete pas à faire le circle of the moon , et je dois attaquer Zelda Twillight
Marsh Posté le 19-12-2006 à 15:20:35
Certes, certes... mais n'oublie CotM car, lui, ne t'oubliera pas ! Ah, ah, ah !
Marsh Posté le 11-12-2006 à 21:18:01
Hello
Bienvenue sur mon topic Castlevania
Vous pouvez aussi jeter un oeil au topic de tous les metroidvania et Metroid-like.
La série Castlevania raconte l'histoire de clans de chasseurs de vampires, qui se font régulièrement kidnapper ou buter leurs copines par des vampires qui veulent détruire le monde (c'est vraiment pas de bol ).
L'histoire est évidemment inspirée du roman Dracula de Bram Stoker (1897), ainsi que du film du même nom avec Bela Lugosi (1931), et d'autres livres, films et autres jeux sur le même thème. Le jeu reprend beaucoup de lieux et personnages du livre, et l'univers, au début plutôt flou, essaye au fur et à mesure des épisodes de recréer une timeline crédible.
La storyline "globale" est toujours la même, la série se déroulant sur plusieurs centaines d'années (près d'un millénaire, pour le moment : de 1094 à 2035), mais les personnages jouables sont très souvent différents (bien que certains se retrouvent dans plusieurs épisodes), et le gameplay change à chaque épisode, depuis le copier-coller de l'épisode précédent avec quelques variations (les épisodes DS par exemple), jusqu'au changement de genre total (Judgement par exemple). La plupart des épisodes apportent leur lot de nouveautés : élements RPG, autres personnages jouables, plus ou moins grande carte à explorer, 3D, etc. Tous les épisodes ne sont pas d'une qualité égale, mais la série reste une valeur sûre globalement, à part certains épisodes vraiment ratés (sur N64 notamment) ou certaines adaptations foireuses.
Pour plus d'informations sur la série et sur l'univers, allez voir les liens en bas de post.
J'ai découpé la liste des jeux par génération de console :
1. Sur NES, GB, SNES, MD et autres consoles "anciennes générations"
2. Sur PSOne, Saturn et Nintendo64
3. Sur PS2, Xbox
4. Sur PS3, Xbox 360 et Wii
5. Sur Game Boy Advance, Nintendo DS et PSP
Sur NES, GB, SNES, MD et autres consoles "anciennes générations"
Castlevania
NES, C64, Amiga, PC/DOS, GBA - 1986 - Fiche du jeu
L'épisode qui pose toutes les bases. Un jeu de plates-formes dans un univers gothique sombre, dans lequel un chasseur de vampire, Simon Belmont, doit aller détruire Dracula, qui terrorise toute la région, avec son fouet le Vampire Killer. Des armes secondaires sont disponibles (couteau, hache, eau bénite et croix) ; elles utilisent de la magie, qui peut être remontée en prenant des coeurs qu'on trouve en frappant les chandeliers.
Toutes ces bases (plate-forme, univers gothique, Dracula, fouet, armes secondaires, coeurs à ramasser en frappant les chandeliers...) seront reprises dans chacun des épisodes suivants, avec des variations, ou des améliorations.
Castlevania II : Simon's Quest
NES, PC - 1987 - Fiche du jeu
Un épisode qui n'est clairement pas du niveau des autres épisodes de la série. C'est pourtant le premier épisode à introduire quelques éléments typés RPG : boutiques, upgrades, inventaire, une grande carte à explorer et dans laquelle on peut revenir en arrière (à la Metroid), etc. Mais l'épisode étant très moyen à part ça, ces éléments ne seront repris que très tardivement (dans Symphony of the Night).
Castlevania III : Dracula's Curse
NES, PC - 1990 - Fiche du jeu
Cet épisode posera de nouveau certaines bases de personnages et éléments récurrents de la série. Le gameplay revient légèrement en arrière en éliminant les éléments RPG de Simon's Quest. Pour la première fois, on peut jouer plusieurs personnages, qui ont des capacités différentes, et en débloquer de nouveaux en progressant.
Super Castlevania IV
Super NES, Virtual Console - 1991 - Fiche Gamekult
C'est un remake du premier épisode. C'est aussi le premier épisode a avoir une maniabilité moderne ! Simon peut frapper dans toutes les directions avec son fouet, il peut changer de direction en milieu de saut (enfin ! \o/), il peut atterir directement sur des escaliers après un saut, et il peut même utiliser son fouet comme "liane" pour franchir des précipices...
Castlevania : Vampire's Kiss (Dracula X)
Super NES - 1995 - Fiche Gamekult
Une adaptation de Rondo of Blood, la version japonaise du même jeu (sur PC Engine)... excepté que Vampire's Kiss est, d'après la critique, beaucoup moins bon : moins de niveaux, une maniabilité hasardeuse, des ennemis éreintants... (voir aussi Dracula X Chronicles sur PSP)
Castlevania : The New Generation
Megadrive - 1994 - Fiche Gamekult
Le premier et dernier épisode sur Megadrive ! Cet épisode met en scène John Morris et Eric Lecarde, deux chasseurs de vampire qui ne sont pas liés directement aux Belmont, mais qui sont chargés de la même mission. La suite directe de cet épisode est Portrait of Ruin (sur Nintendo DS), qui a comme personnages principaux le fils de John Morris, et les filles de Eric Lecarde.
Castlevania : The Adventure
Game Boy - 1989 - Fiche Gamekult
Castlevania II : Belmont's Revenge
Game Boy - 1991 - Fiche Gamekult
Ces deux épisodes sont extrêmement proches, en terme de gameplay aussi bien que d'histoire. Le personnage joué est Christopher Belmont dans les deux cas, et le jeu est aussi lent et difficile dans les deux cas également.
Castlevania Legends
Game Boy - 1998 - Fiche Gamekult
Chose plutôt rare, vous incarnez une fille, Sonia Belmont. Vous poursuivez Dracula dans son château, en croisant Alucard (le fils de Dracula) de temps à autres. Le jeu se joue exactement comme les deux précédents, avec quelques modifications sur les capacités.
Sur PSOne, Saturn et Nintendo 64
Castlevania - Symphony of the Night
PSOne, Saturn, XBLA, PSN - 1997 - Fiche Gamekult
Un des meilleurs épisodes de la série. Le premier épisode à permettre au joueur de parcourir un château immense librement (du moins, en fonction de ses pouvoirs du moment), à lui permettre d'avoir un inventaire fourni, de multiples armes, un aspect RPG (caractéristiques et niveaux), une bande-son excellente, des graphismes toujours d'actualité, et surtout, un gameplay absolument excellent. Dans cet épisode, le joueur incarne Alucard, le fils de Dracula, un des personnages les plus charismatiques de la série. Après avoir vaincu le jeu, vous pourrez le recommencer avec Richter Belmont, un personnage venu de l'épisode Rondo of Blood, qui est le prédécesseur dans l'histoire. Cet épisode est également présent en mode bonus dans Dracula X Chronicles sur PSP.
Castlevania Chronicles
PSOne - 2001 - Fiche Gamekult
Cet épisode est un portage de Castlevania X68000, un remake du Castlevania original sur Sharp X68000. Donc oui, c'est un remake de remake. Il y a donc l'histoire originale, le level design qui s'en rapproche pour la plupart, des graphismes améliorés, et une difficulté devenue humaine (par rapport à la version X68000). Le jeu offre tout de même la possibilité de jouer à la version originale.
Castlevania 64
Nintendo 64 - 1999 - Fiche Gamekult
Le premier Castlevania en 3D... pas forcément pour le meilleur, les graphismes ont très vite mal vieilli, et le gameplay était très perfectible (très courant pour des séries passant à la 3D à cette époque). Cela est notamment dû au fait que ce soit le premier jeu 3D de Konami sur cette console, et que le développement ait été écourté pour les périodes de fêtes.
Castlevania : Legacy of Darkness
Nintendo 64 - 1999 - Fiche Gamekult
Legacy of Darkness est un remake/amélioration de Castlevania 64. C'est le jeu tel que les développeurs voulaient qu'il soit à l'origine... Avec une meilleure maniabilité, plus de personnages, etc. Il reste cependant assez moyen.
Sur PS2 et Xbox
Castlevania : Lament of Innocence
PS2 - 2003 - Fiche Gamekult
Cet épisode raconte le tout début de l'histoire de la saga. En 1094, Leon Belmont est un baron qui pourchasse les hérétiques. Lorsque sa fiancée se fait enlever par le vampire du coin (qui n'est pas encore Dracula), il part à sa recherche. Il va rencontrer un alchimiste, qui lui permettra de créer le fouet Vampire Killer, pour éliminer le vampire.
Castlevania : Curse of Darkness
PS2 et Xbox - 2005 - Fiche Gamekult
L'histoire prend place à la suite de Castlevania III. Encore une fois vous ne contrôlez pas un membre de la famille Belmont ; à la place, vous contrôlez Hector, un Forgeron Démoniaque, qui a travaillé pour le compte de Dracula, mais qui est devenu rénégat. Pour vous aider, vous pouvez créer des Démons Innocents, avec différentes caractéristiques.
Sur PS3, Xbox 360 et Wii
Castlevania Judgment
Wii - 2009 - Fiche Gamekult
Judgment est le premier jeu de baston où tous les héros et méchants de la série se foutent sur la gueule joyeusement et sans vraie raison, dans le même esprit que Final Fantasy Dissdia, sauf que là c'est un très mauvais jeu.
Castlavania The Adventures - Rebirth
WiiWare - 2010 - Fiche Gamekult
Un remake du Castlevania Adventures sur Gameboy, mais en réalité une refonte complète, au niveau graphique, sonore, gameplay et niveaux.
Castlevania - Harmony of Despair
XBLA - 2010 - Fiche Gamekult
Harmony of Despair est une sorte de pot-pourri multijoueur de différents épisodes de la série. Six personnages d'épisodes récents (notamment les épisodes DS), chacun avec les mécanismes de gameplay propres à son jeu d'origine, se dirigent en coopération pour terminer un donjon et vaincre un boss, le tout en temps limité. Le jeu est avant tout pensé avec la coopération en tête (jusqu'à 6 joueurs simultanés, par Internet uniquement), et bien souvent les joueurs solo n'arriveront même pas au boss.
Castlevania : Lords of Shadow
PS3, Xbox360 - 2010 - Fiche Gamekult
Lord of Shadows est un beat them all dans la plus grande tradition de God of War. Le scénario se veut un reboot de la franchise. En l'an 1047, vous incarnez Gabriel Belmont, qui veut venger la mort de sa fiancée, tuée par les "Seigneurs de l'Ombre" (Lords of Shadow) du titre. On notera que c'est "Seigneurs" au pluriel, ce indique qu'au lieu d'un grand méchant, on en a plusieurs. Il y a même des géants avec des combats rappelant Shadow of the Colossus. Gabriel a un crucifix/chaîne/fouet (si, si) doté de plusieurs pouvoirs débloquables pour se battre, et cherche à récupérer un masque qui devrait lui permettre de ressuciter sa gueuse.
Sur Game Boy Advance, Nintendo DS et PSP
Castlevania - NES Classics
GBA - 2004 - Fiche Gamekult
La seule différence avec l'original est la possibilité de sauvegarder. Malgré ça, le jeu reste extrêmement difficile, notamment à cause de la prise en main du personnage.
Circle of the Moon
GBA - 2001 - Fiche Gamekult
Lorsque vous arrivez dans le château de Dracula, Morris Baldwin, votre mentor, se fait enlever, et son fils Hugh part à sa recherche. En tant que Nathan Graves, vous partez à la recherche des deux.
Il ressemble à un mélange des épisodes NES avec les épisodes plus modernes (Symphony of the Night notamment). Malgré quelques éléments typés RPG (un seul grand château, cartes bonus pour capacités, etc), sa maniabilité "rigide" (pas de changement de direction possible au milieu d'un saut, recul quand on se fait toucher...), et une prise en main difficile ont fait que cet épisode a eu un résultat mitigé auprès du grand public. Les fans, eux, l'ont adoré. Vous pourrez recommencer le jeu pas moins de 4 fois, avec des caractéristiques et capacités différentes à chaque fois.
Harmony of Dissonance
GBA - 2002 - Fiche Gamekult
En 1748, vous contrôlez Juste Belmont, à la recherche de sa copine kidnappée, et devant vaincre encore une fois Dracula. Le château a deux "faces" : une normale et une sombre, ayant chacun leurs univers graphiques, leurs musiques, et leurs ennemis.
Un très bon épisode, quoi que le graphisme particulier et parfois peu lisible commence à dater un peu. Le gameplay est semblable aux anciens épisodes, avec le fouet et une arme secondaire (couteau, hache, eau bénite, etc), mais avec le même type de progression que SotN. Le jeu peut être recommencé avec un personnage différent, qui a des capacités différentes (Maxim ou Simon Belmont).
Aria of Sorrow
GBA - 2003 - Fiche Gamekult
En 2035, Soma Cruz part à la recherche de sa petite copine kidnappée (oui, lui aussi), mais au Japon cette fois.
Un des meilleurs épisodes GBA/DS à mon goût, et qui introduit le concept des âmes : lors de la mort d'un monstre, il libère parfois une âme que vous capturez, et qui vous donne des pouvoirs (plus ou moins intéressants). Encore une fois, lorsque vous aurez fini le jeu, vous pourrez le recommencer avec Julius Belmont, qui donne un gameplay très proche de Harmony of Dissonance.
Dawn of Sorrow
DS - 2005 - Fiche Gamekult
La suite directe de AoS. Un an plus tard, rebelote, la même chose avec d'autres méchants (et encore, ils ressemblent vachement). Aucune différence flagrante, à part que pour battre un boss il faut réaliser un sceau sur l'écran tactile, et deux ou trois légères différences de gameplay (au niveau de la vitesse et de la maniabilité des armes notamment). Les connaisseurs de AoS peuvent toutefois s'y replonger, mais avec réserves, parce que le sentiment de déjà-vu persiste toute la partie. Finir le jeu débloque encore une fois le "mode Julius", qui permet de changer de perso, entre Julius Belmont, Alucard et Yoko Belnades (personnages que vous aurez rencontré au cours du jeu principal), et qui raconte une histoire alternative dans laquelle Soma Cruz est devenu Dracula.
Castlevania : The Dracula X Chronicles
PSP - 2007 - Fiche Gamekult
The Dracula X Chronicles est le remake de Rondo of Blood (jamais sorti tel quel hors du Japon), avec des graphismes 3D, mais un gameplay 2D (donc "2.5D" comme on dit). De plus, il compile la version originale de Rondo of Blood, ainsi que Symphony of the Night (qui est officiellement la suite de Rondo of Blood, d'où sa présence).
Portrait of Ruin
DS - 2007 - Fiche Gamekult
Vous dirigez Jonathan Morris et son amie Charlotte Aulin en 1944, pour vaincre encore une fois un méchant vampire qui veut détruire le monde parce qu'il est pas content.
Les âmes des épisodes précédents sont abandonnées, mais elles sont remplacées par des armes secondaires et sorts qui y font très fortement penser. C'est le premier Castlevania à introduire un second personnage jouable "simultanément" : une touche permet d'appeler son partenaire, qui va attaquer les ennemis à portée, et éventuellement aider à faire attaques spéciales et triple-sauts ; une autre touche permet de passer d'un personnage à l'autre. Le premier Castlevania également à proposer le multijoueur par Internet (via le Nintendo WiFi Connexion) ou en réseau local, en mode coopératif (le mode coop local était déjà présent sur DoS), ou de vendre et acheter des objets sur le net. Après avoir fini le jeu, vous pourrez le recommencer, soit avec Richter (exactement comme dans SotN) qui a une petite fille, Maria Renard, qui l'aide (ces deux personnages venant de Rondo of Blood), soit avec les filles méchantes de l'épisode principal : là, le gameplay change complètement, puisque vous attaquez les monstres avec l'écran tactile... une très bonne idée, qu'on espère reprise et creusée un peu dans un futur épisode DS.
Order of Ecclesia
DS - 2008 - Fiche Gamekult
Pour la première fois depuis l'épisode Gameboy Legends (la seconde fois en tout), vous incarnez une fille. Et en plus, elle n'est même pas une Belmont. Tout se perd.
Toujours dans la lignée des "Metrovania" initiée par SotN, on va, encore une fois, devoir vaincre Dracula (quelle surprise). Les armes et pouvoirs se trouvent en absorbant des "glyphes" laissés par les monstres tués, une sorte de reprise des âmes de AoS/DoS. Le jeu est assez difficile, notamment pour certains boss, mais pas insurmontable.
Liens sur la série et l'univers
http://castlevania.free.fr/
http://fr.wikipedia.org/wiki/Castlevania
http://en.wikipedia.org/wiki/Castlevania
http://fr.wikipedia.org/wiki/Dracula
http://fr.wikipedia.org/wiki/Dracu [...] 2C_1931%29
"Castlevania Week" à High-Score Online : une review de tous les Castlevanias, et de leur place dans la série : partie 1, partie 2, partie 3, partie 4, partie 5
Un classement de tous les jeux Castlevania, y compris les pachinkos : https://www.polygon.com/features/20 [...] astlevania
A vous
Message édité par cosmoschtroumpf le 01-02-2019 à 10:14:12
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